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文檔簡介
閃耀VR光輝的新三板公司閃耀VR光輝的新三板公司打開文本圖片集隨著技術的進步,VR給人帶來更好的體驗,市場前景廣闊。其中有不少新三板的公司業務與VR有關,他們的展開又怎樣呢?■CES展點燃VR元年之火:在2021年謝幕的CES展中,VR是毋庸置疑的大明星,成為全球媒體報道的重點。今年的游戲和虛構現實展區,總面積較去年擴大了77%,各大VR公司紛紛展出其最新產品。Facebook重金收購的Oculus,開啟第一輪預售,徹底點燃了VR元年之火。■VR機會與挑戰并存:近年來,各大科技巨頭殺向VR領域,國內外資本也大量涌向VR公司。隨著技術的進步,VR給人們帶來更好的體驗,使得市場前景廣闊。但VR產業也存在諸多問題,硬件設施的不可熟、優異的應用內容缺失,都需要去解決,預計未來,娛樂是虛構現實真切的春天。■受益于VR的新三板公司:新三板與VR有關的公司不少,根據行業中地位及增長情況,我們精選出幾家公司。曼恒數字*.OC〕國內公司級的VR效勞提供商;身臨其境〔*.OC〕媲美韓美技術的互動影院數字視頻技術開發商;金諾科技*.OC〕經過虛構現實技術為展館提供科學文化解決方案;騰實信〔*.OC〕虛構現實技術在工業仿真領域的應用商;捷安高科〔*.OC〕專注專注于VR技術13年,虛構現實技術、系統仿真技術、三維數字化技術在各高端行業的應用商;天堰科技〔*.OC〕采用虛構現實技術展示醫學有關知識,在虛構場景中進行醫學操作操練的醫學教育行業提供商。■風險提示:系統性風險,行業展開速度不如預期。CES展點燃VR元年之火在拉斯維加斯謝幕的CES展中,如果論誰是當之無愧的大明星,就非VR莫屬。不論是從CES開幕式和展館的布置與熾熱程度來看,虛構現實都抵達了一個新熱潮。CES官方提供的數據顯示,今年的游戲和虛構現實展區,總面積較去年擴大了77%,VR已經被好多業內人士認為是下一個時代的交互方式。本次CES展區中,VR游戲、視頻等體驗區人頭攢動,Oculus、Glyph等展區更是排起了長隊。VR技術,是虛構現實技術〔VirtualReality〕的簡稱,是一種能夠創辦和體驗虛構世界的計算機仿真系統,它利用計算機生成一種模擬環境,是一種多源信息交融的交互式的三維動向視景和實體行為的系統仿真,進而使用戶沉醉在該環境之中。1.1.新一代的CPU、GPU、顯示技術、傳感技術進步支撐VR行業展開過去,使用VR技術會使人感覺暈眩,這被認為是VR技術難以大范圍推廣的瓶頸之一。虛構現實的視頻圖像辦理是用于近似還原真切的世界,又需要實時傳輸到顯示設施,讓用戶沉醉于VR世界,需要特別強大的數據辦理能力。但隨著芯片技術的進步,預計GPU技術進步將進一步加快VR虛構世界真切化將不是夢。1.2.國內外資本紛繁涌入VR市場2021年3月,Facebook花了20億美元收購了Oculus公司;2021年10月,谷歌向虛構現實技術公司MagicLeap領投一筆總額5.42億美元的融資;2021年1月22日,Microsoft公司發布MicrosoftHoloLens全息眼鏡;2021年3月1日,HTC召開新品發布會,正式發布了虛構現實設施HTCVive;2021
年
5月,蘋果公司收購了虛構現實初創公司
Metaio
,這是蘋果進軍虛構現實領域的第一步;2021年12月,亞馬遜申請了兩項對于增強現實
AR的新專利;Oculus官網宣布,北京時間1月7日零點,OculusRift消費者版本開始接受預定。2021年以來,連續多家VR初創公司獲得大量融資,VR產業中硬件、設施、技術、內容等公司紛繁涌現,不斷完善VR的應用體驗。1.3VR市場潛力巨大當前VR行業仍處于起步階段,但產業前景可觀,預計未來市場潛力巨大。按照Digi-Capital預測,VR/AR硬件和軟件市場潛力將抵達1500億美元規模,預計未來5年,復合增長率超過100%。根據TrendForce的最新預測,2021年虛構現實的市場總價值將靠近67億美元。1.4.國內VR產業仍舊問題重重,只管VR如此火爆,但它整個產業仍處于起步階段。1、只有硬件設施擁有較高的水平,才能為用戶提供更好的VR體驗,當前的技術水平雖然有進步,但VR硬件設施市場仍不成熟,仍有很多廠商在觀望。2、內容才是未來有望引爆VR產業鏈的重點點,但當前國內的VR缺乏能夠引爆市場的內容,且內容提供商參差不齊。只有擁有好的內容,配合VR設施用戶獲得更好的體驗,VR市場和行業才有可能步入高速展開期。預計未來,娛樂是虛構現實真切的春天。新三板中的VR明星2.1曼恒數字*.OC國內領先VR效勞提供商曼恒數字致力于為高端制造、能源、國防軍工、教育科研和科普文博等領域提供鑒于3D虛構現實技術的平臺和系統產品。公司成立了規模逾百人的“三維圖形技術研究院〞,研發出DVS3D虛構現實軟件、IM沉醉式虛構現實系統、3D-LED虛構現實交互系統和G-Motion動作捕捉系統等,多款首創性虛構現實產品。為高端制造、高等教育、國防軍隊等領域,提供產品及技術效勞。曼恒數字在虛構現推行業累積8年,經過自主研發的DVS3D虛構現實軟件,實現了在教育、科研、高端制造、軍事仿真領域的沉醉式虛構現實解決方案。隨著DVS3D新版本的發布,曼恒數字虛構現實解決方案正式支持頭盔顯示器,除了使用3D眼鏡體驗虛構現實環境外,客戶還可選擇頭盔作為顯示設施,聯合全身地點追蹤系統G-Motion,帶來更逼真,沉醉感更強的虛構現實體驗。陪伴DVS3D版本發布及不斷更新,曼恒數字的虛構現實頭盔解決方案還將逐步實現多人協作,實現講堂教學、實操培訓、軍事訓練等等情境下的多用戶共同沉醉式交互,帶來全新的工作和生活方式,在教育、設計、制造、生產各環節,提供客戶更多元化的虛構現實解決方案。公司已形成完整的VR技術體系:一個完整的VR技術系統主要包括,VR引擎、交互與追蹤系統、信息輸出系統三個核心局部。自2007年以來,公司持續專注于3D底層根基技術研究,并逐步形成系統的VR技術體系。曼恒數字依靠在虛構現實重點技術上的強大自主研發實力,為某商用飛機發動機公司建設了“三維視景系統〞。系統將主要在三維數字化樣機虛構展示、跨平臺交互式設計、CAE數據三維可視化、虛構裝配四大方面展開應用。曼恒數字為上海航天局某部建設了一套“虛構現實頭盔導彈射擊訓練系統〞,經過建設虛構現實軟硬件環境,用于訓練射手在不同作戰背景和模式下,嫻熟操作武器的能力。系統由數字式頭盔顯示系統、對準訓練發射筒等設施組成。公司擁有眾多著名客戶,曼恒數字已效勞的客戶包括:國家電網、中國商飛、迪士尼、中廣核、中石化、中石油、中聯重科、佳豪船舶、群眾汽車、易趣網〔eBay〕、華為、浙江大學、上海交通大學、武漢大學、同濟大學等近400家著名公司和300余所高校。客戶群涵蓋國內外大型公司公司、著名院校、科研院所及商業娛樂場所。公司當前總市值12億元,已經成為做市轉讓公司。從財務指標上看,公司在VR行業中屬于收入規模和增長較快的品種。2021年1月13日,公司發布定增通告,多家做市商和機構參與此次定增,召募資本1.5億元,反應出資本市場對其看好。2.2VR帶來游戲娛樂的新一輪革命對于VR的應用來說,娛樂是一個特別重要的方向,虛構現實設施,能夠給人們帶來逼真刺激的娛樂體驗。現在的3D電影已經無法知足觀眾的需要,而VR技術,完全能夠在電影方面大展拳腳,給觀眾帶來無與倫比的觀影體驗,由此還誕生了很多針對VR游戲的線下體驗館。2.2.1身臨其境*.OC媲美韓美技術身臨其境是中國互動影院的創領者,連鎖店近500家,普及國內主要省市,其開發的Wasaic虛構現實體驗館,是中國虛構現實體驗的創領者,連鎖店近100家。公司專業從事4D、5D、7D多人互動影院數字視頻技術開發、提供設施和技術效勞、多媒體展廳設計制作及影院設施安裝的高科技大型文化創意公司。7D電影是將游戲娛樂與動感影院技術巧妙聯合的創新工程,也是一個全新觀點的娛樂媒體業。它的根本涵義是指觀影者能夠成為電影中的角色,介入電影預先設置的環境與劇情,讓觀影者身臨其境般感覺到自己就是電影里的一份子,觀影者就是電影里的主角或是其中一員,并持續與電影內容產生交互作用。公司是國內少有的幾家既能夠提供虛構現實軟硬件設施,又能夠制作虛構現實電影內容的公司。公司設有特意的研發部門進行產品研發,擁有一支40多人的核心研發團隊。公司搶先開發出動感影音播放系統、人景互動成像系統和光影娛樂互動影視規劃及專業安裝工程,經過管理不斷升華、技術創新和4D、5D、7D升級體驗效果的精細組合,并在國內外同行業中確立了堅實的技術根基與財富創新共贏相聯合的雙贏運作模式。公司自主研發的播放編寫軟件,已抵達了世界級領先水平,且是國內惟一一家,與韓美技術相媲美的公司。公司研發的仿真技術在計算機控制、環境特效、系統動作同步控制軟件等重點技術,在業內處于領先水平。公司的主要產品有3D射擊館、7D互動影院、Wasai〔哇噻〕虛構現實體驗館、臺風體驗館。2.2.2金諾科技*.OC輝耀科學文化之光除了電影之外,VR技術還被應用在游戲產業中,在很多科技館中,都有大型的運用VR技術的體感游戲。公司的主要業務是創意籌備、動漫制作、多媒體軟件開發,以及以動漫為核心表現形式的多媒體文化創意設計、多媒體互動展示、方案實施、動遨游戲產品開發,以及有關技術的研發。公司經過虛構現實技術,為展館提供解決方案,帶來諸多產品。公司的產品和效勞使用了大量的虛構現實應用技術,公司產品與效勞有:科普場館動遨游戲制作及配套方案設計與實施;各類主題館多媒體展示方案設計與實施;企事業單位產品、營運系統多媒體展示;特殊工種人員的考試、培訓場景模擬系統設計與制作;以及原創動漫設計與制作。公司擁有較強的自主研發能力,成立了一套較為完備的自主創新體系,能力強、素質高的技術研發隊伍,為公司的持續創新能力提供強有力的保障。始終堅持自主創新的展開戰略,當前公司已擁有6項專利和7項軟件著作權。公司當前已,成立了全方位、多層次的銷售模式。在產、供、銷三個環節,均形成了行業內富有特色和優勢的經營模式,是安徽省成即刻間較長,規模較大、市場占有率較高的數字媒體系作公司,在國內也擁有一定的著名度。除了用于娛樂,VR技術還有很多實用價值,特別是在工業仿真領域,運用VR技術能夠提高勞動效率,模擬多種情景并且實時提供解決方案。2.3VR推動工業仿真展開2.3.1騰實信*.OC產、學、研一體化公司致力于展開虛構現實技術在工業仿真領域的應用,經過技術效勞,幫助工業公司提高勞動生產效率。經過自主研發,將計算機技術、虛構仿真技術與傳統行業相聯合,為各個行業和領域的工業公司提供解決方案。開發出的明星產品有多媒體課件、可人機交互的數字仿真軟件、網絡環境下的系統、虛構現實環境下的仿真系統等。公司所提供的仿真系統,利用3DMAX、MAYA等動畫技術制作出虛構環境,再利用OPENGL、*S、VEGA*等開發工具,聯合VC++語言編程,開發出虛構現實仿真平臺利用這個平臺制作出的有逼真效果和真切感覺的虛構現實仿真系統,可用于設施操作者集中培訓操作過程,掌握各樣條件下的操作技術,進一步提高技術素質。同時,公司也擔當了大量科研工程,包括鐵道部的,鑒于虛構現實技術的動車組構造與原理仿真培訓系統,北京局的網絡數字化機車仿真培訓系統等。公司擁有很強的研發能力,經過與北京交通大學、北京航空航天大學等進行戰略合作,將科研院所的科研成就轉變為生產力,有效的促使了產、學、研的一體化。2.3.2捷安高科*.OC專注專注于VR技術13年公司以虛構仿真開發平臺為引擎,實施同心多元化展開戰略,專注于虛構現實技術、系統仿真技術、三維數字化技術在各高端行業的應用。公司當前的虛構仿真業務涵蓋各行各業,包括軌道交通、焊接、航空航天、國防軍備、水利水電、道路橋梁、化工、油田礦井、港口吊裝等,成功實現CRH高速鐵路、供電培訓系統、城規培訓系統等解決方案的案例。同時,作為多所高校研究生虛構仿真科創創新實踐基地,公司已自主研發出擁有完全自主知識產權的JanVR模擬仿真引擎與開發平臺。公司業務范圍廣,覆蓋全國。公司業務已遍布國內所有重要省市,以及大洋此岸的美國和南非,目標是成為國際領先的系統虛構仿真培訓解決方案提供商。公司是高科技公司,擁有眾多創建專利。公司2021年正式登岸新三板,擁有32項軟件著作權與3項實用新型、1項創建專利、4項升級科技成就。當前擁的子公司,分別是北京捷安申謀軍工科技、鄭州捷碩機電、北京嘉普科技和捷安軍工科技,并在南京建立了辦事處。公司總市值3.5億元,當前已轉為做市轉讓品種。聯合公司的財務狀況和估值情況,屬于VR領域里性價比較高的品種。2.4VR給醫療行業帶來新的契機除了工業仿真領域,VR技術在醫療方面也能夠大展拳腳。現在,我國出現了看病難、看病貴等問題,醫師資源不夠、醫師醫學素質不高是其主要原因。對于醫學院學生,不能直接讓他們在病人身上進行手術,可是又需要提高他們的臨床能力,這成為一個難題。隨著VR技術的進一步展開,可讓學生們體驗仿真的手術流程,對訓練中出現的問題,還能夠進行收集、剖析,并可分享很多疑難雜癥,快速提高醫學院學生的臨床水平。2.4.1天堰科技*.OC醫學教育行業的著名品牌公司主要從事醫學教學模型、教學儀器和訓練管理軟件的研發、生產與銷售業務,經營產品包括:各類醫學教學用模型、軟件等。主要客戶為各類醫學院校、各級醫院,以及紅十字會等需要醫學教育培訓的機構,是國內領先的集研發、生產、銷售于一體的,醫學教育設施和效勞供給商。公司引進高科技人才,致力于開發更具展開前景的虛構現實產品。公
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