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文檔簡介
多媒體技術基礎第一章:多媒體技術概要多媒體技術基礎Photoshopcs5AdobepremiereAdobeaudition參考教材多媒體技術內容提要多媒體技術概要多媒體涉及的幾個概念多媒體技術的研究與應用開發多媒體技術多媒體技術概要媒體是指承載信息的載體多媒體技術多媒體技術概要根據CCITT的定義,媒體有五種類型:感覺媒體表示媒體顯示媒體存儲媒體傳輸媒體多媒體技術多媒體技術概要根據與時間的關系可以將媒體劃分為:靜態媒體:信息的再現與時間無關,如文本、圖形、圖像等等連續媒體:具有隱含的時間關系,其播放速度將影響所含信息的再現。如聲音、動畫、視頻等。連續媒體的引入給傳統的計算機系統、通信系統和分布式應用系統提出了更高的要求。多媒體技術多媒體技術概要多媒體(multimedia)是融合兩種或者兩種以上媒體的一種人-機交互式的信息交流和傳播媒體。多媒體是信息交流和傳播媒體多媒體是人-機交互式媒體多媒體信息都是以數字的形式而不是以模擬信號的形式存儲和傳輸的傳播信息的媒體的種類很多,如文字、聲音、電視圖像、圖形、圖像、動畫等。多媒體技術多媒體技術概要多媒體和電視到底有什么不同?計算機是20世紀40年代的偉大發明,一直沿著數字信號處理技術的方向發展60年代文字進入計算機,70年代圖像、聲音進入計算機,80年代電視進入計算機,進入90年代個人計算機已經能夠實時處理數據量很大的聲音和影視圖像信息。電視是20世紀20年代的偉大發明,電視技術一直沿著模擬信號處理技術的方向發展直到70年代才開始開發數字電視。電視和計算機才開始融合在一起。多媒體技術多媒體技術概要多媒體和電視到底有什么不同?模擬電視的特性是線性播放,人與電視之間,人是被動者而電視是主動者;多媒體是由計算機參與的,計算機的一個重要特性是交互性,就是人們可以使用像鍵盤、鼠標器、觸摸屏、聲音、數據手套等設備,通過計算機程序去控制各種媒體的播放,人與計算機之間,人駕駛多媒體,人是主動者而多媒體是被動者。多媒體技術多媒體技術概要多媒體的主要特性以計算機為中心:信息的獲取、處理、存儲、傳輸和展示都是在計算機控制下完成的。集成性:多種信息媒體的集成、處理這些媒體的設備的集成。交互性:人的活動(activity)本身能作為一種媒體介入到信息轉變為知識的過程。數字化:多媒體信息都是以數字的形式而不是以模擬信號的形式存儲和傳輸的。多媒體技術多媒體技術概要計算機0,1通信大眾傳媒文本圖象圖形聲音視頻MPC郵政電報電話數字網ISDN信息高速報紙廣播電影電視HDTVITV多媒體時代多媒體技術多媒體技術概要計算機遠程通信出版家用音像電子產品電視/電影/廣播工業多媒體技術多媒體技術概要多媒體郵件多媒體宣傳演示系統多媒體出版物、多媒體光盤多媒體會議系統、多媒體辦公自動化、CSCW多媒體信息咨詢系統、數字化圖書館交互式電視(ITV)、視頻點播系統遠程醫療、遠程教學系統多媒體訓練系統、虛擬現實多媒體技術多媒體涉及的幾個概念多媒體是一門綜合技術,它涉及到許多概念,本節首先解釋幾個與多媒體密切相關的而且容易混淆的重要概念。通過對這些概念的介紹進一步加深對多媒體的認識,從整體上認識多媒體與超文本、超媒體、SGML、HTML和VRML等語言之間的關系。多媒體技術多媒體涉及的幾個概念超文本的概念1965年TedNelson在計算機上處理文本文件時想了一種把文本中遇到的相關文本組織在一起的方法,稱為超文本(hypertext)。超文本是一種文本傳統文本是以線性方式組織的,超文本是以非線性方式組織的。超文本中帶有鏈接關系的文本通常用下劃線和不同的顏色表示。超鏈接(hyperlink)是指文本中的詞、短語、符號、圖像、聲音剪輯或影視剪輯之間的鏈接,或者與其他的文件、超文本文件之間的鏈接,也稱為“熱鏈接(hotlink)”,或者稱為“超文本鏈接(hypertextlink)”。多媒體技術多媒體涉及的幾個概念多媒體技術多媒體涉及的幾個概念超媒體的概念超媒體不僅可以包含文字而且還可以包含圖形、圖像,動畫、聲音和電視片斷,這些媒體之間也是用超級鏈接組織的,而且它們之間的鏈接也是錯綜復雜的。超媒體與超文本之間的不同之處:超文本主要是以文字的形式表示信息,建立的鏈接關系主要是文句之間的鏈接關系。超媒體除了使用文本外,還使用圖形、圖像、聲音、動畫或影視片斷等多種媒體來表示信息,建立的鏈接關系是文本、圖形、圖像、聲音、動畫和影視片斷等媒體之間的鏈接關系,多媒體技術多媒體涉及的幾個概念標準通用標記語言(SGML)SGML是什么:標準通用標記語言(StandardGeneralizedMarkupLanguage,SGML)是1986年出版發布的一個信息管理方面的國際標準,標準號是ISO8879。該標準定義獨立于平臺和應用的文本文檔的格式、索引和鏈接信息,為用戶提供一種類似于語法的機制,用來定義文檔的結構和指示文檔結構的標簽(tag)。其中,markup的含義是指插入到文檔(document)中的標記。標記分成兩種,一種稱為程序標記(proceduralmarkup),另一種稱為描述標記(descriptivemarkup),也稱為普通標記(genericmarkup),多媒體技術多媒體涉及的幾個概念標準通用標記語言(SGML)SGML的主要特點:SGML可支持無數的文檔結構類型,例如布告、技術手冊、章節目錄、設計規范、各種報告、信函和備忘錄等;SGML可以創建與特定的軟硬件無關的文檔,因此很容易與使用不同計算機系統的用戶交換文檔。多媒體技術多媒體涉及的幾個概念標準通用標記語言(SGML)SGML的工作原理結構(structure)、內容(content)樣式(style)。[例1.1]:給一個段落做標記
<par>內容就是信息本身。</par>其中的<par>表示段落的開始,而</par>表示該段落的結束,它們是成對出現的。“<par>內容就是信息本身</par>”這個段落可看成一個文檔元素,它可以嵌入在其他的文檔元素中。多媒體技術多媒體涉及的幾個概念超文本標記語言(HTML)超文本標記語言(HyperTextMakeupLanguage,HTML)是一種用來創作萬維網頁面的描述語言。HTML使用HTML標簽來定義文檔的格式、組成和鏈接關系,如字形、字體、表單、標題和統一資源地址(UniformResourceLocator,URL)等。HTML是從SGML語言導出的語言,是SGML的一個子集。可以用一般常見的文字編輯器來編輯,或用其他專門的HTML文件編輯器來編輯,如Microsoft公司的Office97和FrontPage,SausageSoftware公司的HotDogHTML編輯器等。多媒體技術多媒體涉及的幾個概念虛擬現實造型語言(VRML)虛擬現實造型語言(VirtualRealityModelingLanguage,VRML)是一種用來描述萬維網頁面上三維交互環境的文件格式。它與HTML不同的是,以HTML為核心的萬維網瀏覽器瀏覽的是二維世界,而以VRML為核心的萬維網瀏覽器瀏覽的是三維世界,你可以使用鼠標器在這個世界里到處“逛一逛”,而不是像在二維世界里“一頁一頁”地顯示。VRML文件的瀏覽器目前有兩種類型,一種是插入型,把VRML瀏覽軟件插入到HTML萬維網瀏覽器;另一種是單獨的VRML瀏覽器。.多媒體技術多媒體與網絡因特網(Internet)是一個通過網絡設備把世界各國的計算機相互連接在一起的計算機網絡。因特網的雛形是美國國防部高級研究計劃署(DefenseDepartment‘sAdvancedResearchProjectsAgency,ARPA)在20世紀60年代末開始籌建的ARPANET網絡。萬維網(Web)是在因特網上運行的全球性分布式信息系統,Web是WWW(WorldWideWeb)的簡稱。由于它支持文本、圖像、聲音、影視等數據類型,而且使用超文本、超鏈接技術把全球范圍里的信息鏈接在一起,所以也稱為超媒體環球信息系統。整個萬維網計劃是1989年由歐洲高能物理實驗室(EuropeanLaboratoryforParticlePhysics)開始研究的,是應用超文本和超媒體技術的典范。多媒體技術多媒體與光盤存儲光盤(compactdisc,CD)存儲器在多媒體的發展史上起了相當重要的作用,在網絡還不發達的國家里CD是發行多媒體節目的主要手段。近年來世界上正在開發存儲容量比CD大得多的DVD
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