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文檔簡介

第6章透明度、外觀屬性、

圖形樣式和效果本章重點在IllustratorCS4中使用“透明度”面板可以調整對象的不透明度和混合模式;使用“外觀”面板可以查看對象的填充、描邊和效果等屬性;使用“圖形樣式”面板可以為對象添加各種豐富的圖形樣式;使用“濾鏡”可以對圖形調整顏色、處理成素描畫、浮雕效果等;使用“效果”還可以對圖形應用高斯模糊、投影和外發光等效果。通過本章學習應掌握透明度、外觀屬性、樣式、濾鏡與效果的具體應用。6.1透明度面板透明度是IllustratorCS4中一個較為重要的圖形外觀屬性。通過在“透明度”面板進行設置,可以將IllustratorCS4中的圖形設置為完全透明的、半透明的或不透明的3種狀態。此外,在“透明度”面板中還可以對圖形間的混合模式進行設置。所謂混合模式,就是指當兩個圖形重疊時,IllustratorCS4提供的上下圖層顏色間多種不同的顏色演算方法。不同的混合模式會帶給圖形完全不同的合成效果,適當的應用混合模式將使你作品增色不少。執行菜單中的“窗口|透明度”命令,可以調出“透明度”面板,如圖6-1所示。6.1.1混合模式

IllustratorCS4一共提供了16種混合模式,他們分別是:正常:將上一層的圖形直接完全疊加在下層的圖形上,這種模式上層圖形只以不透明度來決定與下層圖形之間的混合關系,是最常用的混合模式。正片疊底:將兩個顏色的像素相乘,然后再除以255得到的結果就是最終色的像素值。通常執行正片疊底模式后顏色比原來的兩種顏色都深,任何顏色和黑色執行正片疊底模式得到的仍然是黑色,任何顏色和白色執行正片疊底模式后保持原來的顏色不變。簡單的說:正片疊底模式就是突出黑色的像素。濾色:是與“正片疊底”相反的模式,它是將兩個顏色的互補色的像素值相乘,然后再除以255得到最終色的像素值。通常執行屏幕模式后的顏色都較淺。任何顏色和黑色執行屏幕模式,原顏色不受影響;任何顏色和白色執行濾色模式得到的是白色。而與其它顏色執行此模式都會產生漂白的效果。簡單的說,“濾色”模式就是突出白色的像素。疊加:圖像的顏色被疊加到底色上,但保留底色的高光和陰影部分。底色的顏色沒有被取代,而是和圖像顏色混合體現原圖的亮部和暗部。柔光:“柔光”模式根據圖像的明暗程度來決定最終色是變亮還是變暗。當圖像色比50%的灰要亮時,則底色圖像變亮,如果圖像色比50%的灰要暗,則底色圖像就變暗。強光:“強光”模式是根據圖像色來決定執行疊加模式還是濾色模式。當圖像色比50%的灰要亮時,則底色變亮,就象執行濾色模式一樣,如果圖像色比50%的灰要暗,則就象執行疊加模式一樣,當圖像色是純白或者純黑是得到的是純白或者純黑色。顏色減淡:“顏色減淡”模式通過察看每個通道的顏色信息來降低對比度,使底色的顏色變亮,從而反映繪圖色。和黑色混合沒有變化。顏色加深:“顏色加深”模式通過察看每個通道的顏色信息來增加對比度,使底色的顏色變暗,從而反映繪圖色。和白色混合沒有變化。變暗:“變暗”模式通過察看各顏色通道內的顏色信息,并按照像素對比底色和圖像色,哪個更暗,便以這種顏色作為最終色,低于底色的顏色被替換,暗于底色的顏色保持不變。變亮:“變亮”模式正好與“變暗”模式相反。差值:“差值”模式通過察看每個通道中的顏色信息,比較圖像色和底色,用較亮的像素點的像素值減去較暗的像素點的像素值,差值作為最終色的像素值。與白色混合將使底色反相,與黑色混合澤不產生變化。l排除:與“差值”模式類似,但是比“差值”模式生成的顏色對比度略小,因而顏色較柔和。與白色混合將使底色反相,與黑色混合則不產生變化。6.1.2透明度

IllustratorCS4是用“不透明度”來描述圖形的透明程度,可以通過調整滑塊或者直接輸入數值的方式設定不透明度值,如圖6-2所示。在默認情況下,IllustratorCS4中新創建的圖形的“不透明度”值為100%。當圖形的“不透明度”值為100%時,圖形是完全不透明的,此時不能透過它看到下方的其他對象;當圖形的“不透明度”值為0時,圖形則是完全透明的;當圖形“不透明度”值介于0-100%時,圖形是半透明的。圖6-3為不同透明度的比較。6.2外觀面板

在IllustratorCS4中,圖形的填充色、描邊色、線寬、透明度、混合模式和效果等均屬于外觀屬性。執行菜單中的“窗口|外觀”命令,即可調出“外觀”面板.“外觀”面板顯示了下列4種外觀屬性的類型:描邊:列出了邊線屬性,它包括邊線類型、筆刷、顏色、透明度和效果。單擊“描邊”,可以在右側直接更改描邊顏色和描邊寬度,如圖6-5所示。填色:列出了填充屬性,它包括填充類型、顏色、透明度和效果。單擊“填色”,可以在右側直接更改填色的顏色,如圖6-6所示。不透明度:列出了透明度和混合模式所示。效果:列出了當前選中圖形應用的效果菜單中的命令。6.2.1使用“外觀”面板

利用“外觀”面板可以瀏覽和編輯外觀屬性。1.通過拖拉將外觀屬性施加到物體上

通過拖拉將外觀屬性施加到物體上的具體操作步驟如下。1)確定圖形沒有被選擇。2)拖拉“外觀”面板左上角的外觀屬性圖標到該圖形上,如圖6-7所示,結果如圖6-8所示。2.記錄外觀屬性

記錄外觀屬性的具體操作步驟如下。1)選擇一個要改變外觀屬性的圖形,如圖6-9所示。2)在“圖形樣式”面板中選擇要記錄的外觀屬性,如圖6-10所示。3)在“外觀”面板中向上或向下拖拉外觀屬性到想要的位置后松開鼠標,即可將樣式賦予圖形,結果如圖6-11所示,此時可以從“外觀”面板中觀看相關參數,如圖6-12所示。圖6-12外觀面板4)下面在“外觀”面板中將描邊顏色改為黑色,描邊寬度改為20pt,如圖6-13所示,此時圖形對象隨之發生改變,如圖6-14所示。然后可以將其拖入“圖形樣式”面板,從而產生一個新的樣式,如圖6-15所示。3.修改外觀屬性

修改外觀屬性的具體操作步驟如下。1)在線稿中選擇一個要改變外觀屬性的圖形。2)在“外觀”面板中,雙擊要編輯的外觀屬性,打開其對話框后編輯其屬性即可。4.增加另外的填充和描邊

增加另外的填充和描邊的具體操作步驟如下。1)在線稿中“外觀”面板中選擇一個填充或者描邊,然后單擊面板下方的(復制所選項目)按鈕,從而增加一個填充或描邊屬性(此時復制的是描邊屬性),如圖6-17所示。高速公路例2)對復制后的填色和描邊屬性進行設置(此時設置的是描邊屬性),結果如圖6-18所示。6.2.2編輯“外觀”屬性

利用“外觀”面板,還可以進行復制、刪除外觀屬性等操作。1.復制外觀屬性

復制外觀屬性的具體操作步驟如下。1)選擇一個要復制外觀屬性的圖形。2)在“外觀”面板中選擇要復制的外觀屬性,直接拖到面板下方的(復制所選項目)按鈕上即可。2.刪除一個外觀屬性

刪除外觀屬性的具體操作步驟如下。1)在線稿中選擇一個要刪除外觀屬性的圖形。2)在“外觀”面板中選擇要刪除的外觀屬性,直接拖到面板下方的(刪除所選項目)按鈕上即可。3.刪除所有的外觀屬性

刪除所有的外觀屬性的具體操作步驟如下。1)選擇一個要改變外觀屬性的圖形。2)刪除包括填充和邊線在內的所有的外觀屬性。方法:在“外觀”面板中,單擊(清除外觀)按鈕即可。6.3圖形樣式圖形樣式是外觀屬性的集合。IllustratorCS4中的圖形樣式被存儲在“圖像樣式”面板中,執行菜單中的“窗口|圖形樣式”命令,可以打開/隱藏“圖形樣式”面板,如圖6-19所示。(圖形樣式庫菜單):單擊該按鈕將彈出“圖形樣式”菜單,如圖6-20所示,從中可以調出和保存圖形樣式。

(斷開圖形樣式鏈接):單擊該按鈕,對象中所用的圖形樣式將與“圖形樣式”面板解除鏈接關系。(新建圖形樣式):單擊該按鈕,可以將選中的對象作為圖形樣式添加到“圖形樣式”面板中。(刪除圖形樣式):單擊該按鈕,將刪除所選“圖形樣式”面板的樣式。為對象添加圖形樣式

使用“圖形樣式”面板添加樣式的操作很簡單,只需選擇要添加樣式的對象,然后單擊“圖形樣式”面板中需要的樣式即可為對象添加圖形樣式,如圖6-21所示。6.4效果

在IllustratorCS4中效果位于“效果”菜單中,分為Illustrator效果和Photoshop效果兩種類型,如圖6-22所示。使用它們可以制作出變化多端的特殊效果。圖6-22“效果”菜單6.4.1變形扭曲和變換6.4.2風格化一、應用內發光或外發光選擇一個對象或組(或在“圖層”面板中定位一個圖層)。選擇“效果”>“風格化”>“內發光”或“效果”>“風格化”>“外發光”。單擊混合模式旁邊的預覽方塊,指定發光顏色。設置其他選項,并單擊“確定”。模式:指定發光的混合模式。不透明度:指定所需發光的不透明度百分比。模糊:指定要進行模糊處理之處到選區中心或選區邊緣的距離。中心(僅適用于內發光):應用從選區中心向外發散的發光效果。邊緣(僅適用于內發光):應用從選區內部邊緣向外發散的發光效果。二、創建投影選擇一個對象或組(或在“圖層”面板中定位一個圖層)。選擇“效果”>“風格化”>“投影”。設置投影的選項,并單擊“確定”。模式:指定投影的混合模式。不透明度:指定所需的投影不透明度百分比。X位移和Y位移:指定希望投影偏離對象的距離。模糊:指定要進行模糊處理之處距離陰影邊緣的距離。Illustrator會創建一個透明柵格對象來模擬模糊效果。顏色:指定陰影的顏色。暗度:指定希望為投影添加的黑色深度百分比。在CMYK文檔中,如果將此值定為100%,并與包含除黑色以外的其他填色或描邊的所選對象一起使用,則會生成一種混合色黑影。如果將此值定為100%,并與僅包含黑色填色或描邊顏色的所選對象一起使用,會創建一種100%的純黑陰影。如果將此值定為0%,會創建一種與所選對象顏色相同的投影。三、使用涂抹效果創建素描執行下列操作之一:選擇對象或組(或在“圖層”面板中定位一個圖層)。若要對一個特定的對象屬性(例如描充或填色)應用效果,請選擇相應的對象,然后從“外觀”面板中選擇屬性。若要對圖形樣式應用效果,請從“圖形樣式”面板中選擇一種圖形樣式。選擇“效果”>“風格化”>“涂抹”。執行下列操作之一:若要使用預設的涂抹效果,請從“設置”菜單中選擇一種。若要創建一個自定涂抹效果,請從任意一種預設開始,并在此基礎上調整“涂抹”選項。如果要創建自定涂抹效果,請調整下列任意“涂抹”選項,然后單擊“確定”。角度:用于控制涂抹線條的方向。您可以單擊角度圖標中的任意點,圍繞角度圖標拖移角度線,或在框中輸入一個介于-179到180之間的值。(如果您輸入了一個超出此范圍的值,則該值將被轉換為與其相當且處于此范圍內的值。)路徑重疊:用于控制涂抹線條在路徑邊界內部距路徑邊界的量或在路徑邊界外距路徑邊界的量。負值將涂抹線條控制在路徑邊界內部,正值則將涂抹線條延伸至路徑邊界外部。變化(適用于路徑重疊):用于控制涂抹線條彼此之間的相對長度差異。描邊寬度:用于控制涂抹線條的寬度。曲度:用于控制涂抹曲線在改變方向之前的曲度。變化(適用于曲度):用于控制涂抹曲線彼此之間的相對曲度差異大小。間距:用于控制涂抹線條之間的折疊間距量。變化(適用于間距):用于控制涂抹線條之間的折疊間距差異量。四、將對象的角變為圓角“圓角”效果會將矢量對象的角落控制點轉換為平滑的曲線。在“圖層”面板中

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