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文檔簡介
分析腦波交互,新時代的思維“裸奔”?
·第一階段:工業革命開啟人機交互時代關于人機交互的起源,我們依稀可以追溯到公元1764年,英國。18世紀中期的英國,因商品經濟的發展,越來越多的商品需要被銷往海外市場。于是,原始手工工場的生產效率,漸漸地便不再能夠滿足日益擴大化的國際市場的需求。為了提高生產效率、增加商品產量,人們想方設法改進生產技術。在這個時候,織布工詹姆士·哈格里夫斯發明的珍妮手搖紡紗機,以革命性的姿態改變了傳統的工業生產模式。新型的珍妮紡紗機,一次可以紡出許多根棉線,紡紗能力比舊式紡車提高了8倍,生產效率也由此得到了迅速的發展,大規模的織布廠得以建立。這項發明不僅標志著第一次工業革命的開始,更可謂是人機交互的起源,標志著人類率先從工業生產領域開始了對人機交互問題的關注與思考。·第二階段:單向人機交互的發展與升級伴隨著人與機器在工業生產過程中的接觸日益頻繁,機器和個人生活的關系也變得日益緊密,如何順利地與機器進行溝通和互動,成為了人類生活的新需求。1808年,意大利人佩萊里尼·圖里發明了世界上第一臺機械打字機。但是,真正開創打字機歷史并取得專利的,則是美國密歇根州的威廉?伯特于1828年制造的“排字機”,該機器讓現代鍵盤的出現成為一種可能。而基于此,美國的新聞工作者克里斯托夫?肖爾斯(C.Sholes)于1868年發明了沿用至今的QWERTY鍵盤。伴隨著信息科技的發展,人類對信息處理的難度也在不斷增加,僅有的鍵盤很快又滿足不了人們的需求,于是,鼠標應運而生。1964年,美國人道格·恩格爾巴特發明的鼠標,第一次讓人們感受到了自由交互的魅力。多了一個鼠標的媒介,用戶可以隨意點擊屏幕的任何地方,從而有效地提升體驗感受和數據處理的效率。但知足的過程總是短暫的,不斷升級的“欲望”滋生出了更高級的需求。基于此,一個可以使圖形化的人機交互界面,變得更為直觀易用的玩意兒誕生了,那便是1971年,美國人SamHurst發明的世界上第一個觸摸傳感器。這也讓人機交互進入了觸屏的新時代。·第三階段:人機開啟雙向交互時代很快,依托于機械式單向輸入的交互不再能滿足人類的需求。在這個時候,以蘋果推出Siri為代表,語音交互憑借其更加省力、學習成本更低的優勢特征,成為了人類新的需求方向和研究熱點。緊隨蘋果Siri之后,GoogleNow在Google搜索功能的基礎上,將用戶搜索的關鍵詞記錄下來,并通過智能化讀取為用戶提供相關的語音服務。這讓機器設備從“被動”回答用戶的提問升級為“主動”針對用戶需求發出提醒,即機器對于人類提供的服務式交互方式。無論是AppleSiri,還是GoogleNow,都讓機器具備了在“自主思考”基礎上行為的能力,由此開啟了人機雙向交互的新時代。而以Kinnect技術應用于游戲為代表的體感交互,更是將人機交互的范疇進一步拓展和延伸之后。腦波交互:人機交互的終極方向在5月份登陸中國院線的印度影片《我的個神啊》中,我們看到P.K.所在的外星球已經不再是通過語言進行交流,而是直接通過腦波交互讀取思維,由此更加準確而深度地解讀到“人”們內心深處的真正想法。伴隨著可穿戴設備的發展,我們有理由相信,《我的個神啊》中以外星人為載體,基于腦波交互的思維交流方式將不再是科幻。而且,這種交流還將成為人機交互深入研究和發展的方向,尤其在人工智能領域得到更深層次的應用。心智模型構建讓腦波交互成為可能所謂心智模型,是人類對思維的高級建構,即個體為了要了解和解釋他們的經驗,所建構的知識結構。一個人若擁有完整而健全的心智模型,那么,他便能對事物的發展做出更準確的預測。而將心智模型植入機器系統,將成為人工智能的一個基礎載體。或許在不久的將來,就像人類基于不斷地對外接觸和學習,可以不斷地更新自己的心智模型一樣,被植入了開發者所創建的心智模塊的機器人,將通過現實的互動實現在系統中的開發者的心智模型的升級和完善,從而在自己的腦中形成一個新的模型。大數據和云計算助推腦波交互的發展伴隨著科技的發展,大數據和云計算在推動人機交互技術發展的過程中,將發揮越來越大的作用。而且,依托于數據和平臺,搭載了心智模型的機器設備,將使人類和機器之間的交互行為更趨“智能化”和“人性化”,甚至還將更趨近于人人交互的自然性。腦波交互讓人機坦誠相待基于腦波交互、思維交流,人類原先那深不可測、難以琢磨的“心思”將變得公開化。同時,人與人之間的交流也將因為直接而變得純粹,讓“口是心非”走向終結。或許這還將終結中國幾千來對于“人性本善”與“人性本惡”的糾結探討。人性之“惡”之所以有生存、滋長的空間,很大程度上是因為它可以被掩藏,致使別人無法及時洞察其深層次的心思本意。其實,伴隨著心理學的發展,基于大數據平臺,人類已經可以通過微表情的分析,對人性心理進行初步的“揣測”。但是,鑒于該分析依托于分析者心智模塊的程度大大高于大數據客觀測算的比例,難免就存在著精準度的問題,同時對分析者的測算與評估能力的要求也非常高。而基于腦波直接進行的思維交流,將最大限度地撇清人為的主觀猜測與評斷,讓交互所得信息更精準確節。也就是說,當一方但凡滋生出“惡”的心念,它在腦波交互、思維交流的過程中就會被表露無疑。換而言之,也就是說還沒來得及讓這“惡”的想法付諸于行動,就已經被人們所知曉而扼殺在待萌芽期了。久而久之,曾經滋生人性之“惡”的土壤也就被慢慢地鏟除掉了,人類或許就可以由此走向純粹而真實世界,坦然而真實地面對自己的內心和這個世界。腦波交互或將擺脫人工智能終結說人與人之間的腦波交互,可以有效地遏制并排除人類心念中的“惡”。同樣的道理,人機之間的思維交流,將可以讓人類及時準確地把控人工智能的思維動態。當下社會,在人類迅速發展人工智能的同時,人工智能將成為人類終結者的論調已經蔚然成風。科學界乃至整個人類社會對“終結”一說表現出不小程度的恐慌和焦慮;控制人工智能發展的思維導向日益成為主流。之前,我一直認為“行有不得,反求諸己”,人工智能何去何從,完全取得于人類自身。而今往后,當腦波交
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