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中國網游利潤遭擠壓文化整合成新策略

授權出口模式,自2004年起便廣為網游企業采用,近年來卻呈下降趨勢。數據顯示,去年海外代理授權模式的比例下降至48.6%。有更多企業正在轉向海外出口獨立運營。授權模式的比例下降,一方面,是供過于求、題材同質化與缺乏本地化創新,導致代理商坐地漲價,利潤空間和產品生命周期縮水。另一方面,也來自于版權壓力,令推廣風險和難度系數倍增。同質化威脅利潤遭擠壓文化部連續2年在年度報告中指出中國網游存在的同質化問題,并預計未來一到兩年產品盈利模式單一的狀況也很難根本好轉。來自文化部的統計顯示,今年中國游戲出口有望連年倍增,總額或超30億。連續4年出口第一的完美世界,依舊保持了強勁增長勢頭,Q2海外整體收入接近2億元人民幣。盛大游戲海外總營收也增至7千萬元人民幣。但是,對大多數中小企業來說,同質化已經嚴重威脅其海外市場。面對過多雷同的產品,海外代理挑肥揀瘦、抬高門檻,令一度依靠成本沖擊韓國游戲的中國網游正逐步喪失優勢。據悉,越南市面上運營的全部93款產品中有71款來自于中國,三大運營商手中近半數產品均為中國文化背景題材。業內人士更透露,由于競爭激烈。部分國內網游企業為快速戰略市場,將網游授權出去是都不收取版權費。而那些依靠代理國外游戲,再授權出去運營的企業更是盈利艱難。此外,缺乏本地化創新也成為直接授權模式的致命傷害。第九城市海外業務負責人樸舜優(韓國人)曾經表示。“許多中國人覺得很漂亮的游戲裝備,在外國人看來一點都不好看。”完美世界的竺琦透露,海外代理模式會阻隔企業與當地用戶之間的信息,不利于后期發展,也不利于合并報表時增加營收,其分成收入更是僅相當于獨立運營營收的五分之一。雖然海外授權模式無需投入太多成本,企業可通過增加產品數量,獲得營收增長。但如此做法無異于飲鴆止渴。業內人士分析,這樣不僅加速了市場的飽和,加劇同質化競爭,更造成利潤率下降,空間逐年縮水,危害市場環境與中國網游產品的整體口碑。版權及文化整合打破出口瓶頸除同質化威脅外,版權隱患更讓海外合作伙伴心存疑慮,據了解,中國網游中金庸題材和擦邊球的游戲大概有20多款,但真正獲得金庸授權的卻寥寥無幾。中國網游出口收入最高的企業完美世界池宇峰表示,在海外推廣中,完美世界經常有合作伙伴會問到版權問題,這種在版權領域不規范的表現,無疑會極大的影響中國網游企業的海外發展”。池宇峰認為,中國網游將從簡單的海外代理授權模式逐步升級,以收購全球優質資源形成全球化的生產能力,從而植入中國文化、解決版權問題。他將中國網游出口歸納為四個階段,“授權出口”、“自主經營”、“整合當地研發資源本土化生產”以及“整合全球資源”。完美世界已經開始向第四階段“整合全球資源”戰略升級。據悉,通過購買漫畫巨著《圣斗士星矢》等國際化流行作品,完美世界獲得全球市場的用戶基礎與文化背景。而授權占整體收入的比例將會逐漸縮小。此前,完美世界接連收購了日本C&CMedia為全資子公司、美國RunnicGames這一頂級游戲研發機構的多數股權后,又在今年5月,以3500萬歐元收購Atari旗下《星際迷航》、《無冬之夜OL》的開發商CrypticStudio。通過整合這些當地研發資源,完成了第三階段升級,實現了本土化的研發。在海外出口營收額上僅次于完美世界的盛大游戲,海外收購的投入也在逐年增加。去年9月,盛大以9500萬美元收購韓國游戲開發商EyedentityGam

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