第一章 3ds的前期設置_第1頁
第一章 3ds的前期設置_第2頁
第一章 3ds的前期設置_第3頁
第一章 3ds的前期設置_第4頁
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第一章3dsmax的前期設置一、界面組成二、主工具欄中制作效果圖常用的工具三、命令面板四、工作視圖五、常用的設置六、效果圖的一般制作流程3dsmax&VRay室內外空間表現一、界面組成3dsmax&VRay室內外空間表現二、主工具欄中制作效果圖常用的工具

撤銷

三維捕捉

材質編輯器

恢復

角度捕捉

渲染場景

移動

百分比捕捉

快速渲染

旋轉

鏡像

陣列

縮放

對齊

3dsmax&VRay室內外空間表現三、命令面板

第一個是Create(創建命令面板),用于在場景中創建基本的物體,第二個是Modify(修改命令面板),用于修改和編輯被選擇的物體。這兩個命令面板最為常用。

3dsmax&VRay室內外空間表現四、工作視圖

·T:Top(頂視圖)

·B:Botton(底視圖)

·L:Left(左視圖)

·R:Right(右視圖)

·U:User(用戶視圖)

·F:Front(前視圖)

·K:Back(后視圖)

·C:Camera(攝像機視圖)

·W:滿屏視圖3dsmax&VRay室內外空間表現(一)單位設置

五、常用的設置

3dsmax&VRay室內外空間表現(二)視圖背景顏色的設置

3dsmax&VRay室內外空間表現(三)隱藏柵格及動力學系統的圖標

3dsmax&VRay室內外空間表現(四)捕捉工具的設置

Snaps選項卡的設置3dsmax&VRay室內外空間表現Options選項卡的設置

3dsmax&VRay室內外空間表現Options選項卡中的Angle數值框

3dsmax&VRay室內外空間表現Options選項卡中的Percent數值框

3dsmax&VRay室內外空間表現(五)軸向的鎖定

鎖定軸向的快捷鍵為X鍵。·F5:控制物體沿X軸移動。·F6:控制物體沿Y軸移動。·F7:控制物體沿Z軸移動。

3dsmax&VRay室內外空間表現(六)選擇集的鎖定

快捷鍵為Space(空格鍵)

3dsmax&VRay室內外空間表現(七)復制對話框

3dsmax&VRay室內外空間表現(八)設置自動存盤的次數

3dsmax&VRay室內外空間表現六、效果圖的一般制作流程

(一)建模

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