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文檔簡介

.PAGE.生活在綠城,幸福在綠城——綠城·紫桂公寓國慶嘉年華派對活動策略案[方案思考]2011-09-22稿一、活動策略思維方向活動方向:本次活動圍繞"氣氛熱烈、互動參與"的宗旨展開,讓來賓體驗屬于綠城·紫桂公寓業主及客戶的國慶嘉年華派對。利用游戲內容的巧妙布置,將銷售案場與園區實景體驗形成互動,通過現場熱鬧氛圍的營造,給參加活動的業主、客戶及其親朋好友留下深刻的印象,促進項目口碑宣傳,達到增加客戶積累和推動項目余房去化的目的。二、活動概況活動時間:20XX10月1日-5日活動地點:綠城·紫桂公寓園區、會所以及銷售服務中心參與人數:300人參與人員:業主、意向客戶、公司領導、員工及家屬等三、主題闡述本次活動基于會所開放表達,誠邀客戶到場參與這場盛大的國慶狂歡嘉年華派對活動。嘉年華,早在歐洲是一個傳統的節日。嘉年華的前身是歐美"狂歡節"的英文音譯,相當于中國的"廟會",所以通俗的理解內涵為盛大的游戲派對活動,吃、喝、玩、樂綜合為一體的外在體現。本次嘉年華不僅好玩,而且更具有挑戰性,讓到場的來賓在這種娛樂與挑戰中度過難忘的一天。四、裝飾內容1.售樓中心入口處懸掛橫幅,突出本次嘉年華活動主題,10米×0.8米2.園區主入口處設置主題噴繪,突出本次活動主題,5米×3米主題噴繪示意圖3.園區通道設置道路指示牌,使到場來賓可以方便的進入主會場4.售樓部設立簽到臺,領取自己的入場券和登記信息。〔入場券暫定每天每人1張,賃券參加游戲,參觀會所、樣板房5.設置活動內容指示牌,清晰明了的展示每一個娛樂區域五、主要活動內容設置1:大型游戲機娛樂區為所有到場的來賓提供繽紛刺激的游戲體驗2:憤怒的小鳥區域為小朋友們單獨設立游戲區,可充分調動小朋友的積極性;3:高爾夫果嶺體驗為喜歡運動的來賓設置。4:海模區給喜歡模型的嘉賓無論是大人還是孩子一試身手的機會。5:會所、樣板房參觀體驗,感覺綠城園區品質。游戲區域分布室外區域布置示意:泳池設立海模區會所設置如下功能區:高爾夫果嶺體驗:黃色區域:大型游戲機娛樂紫色區域:休閑游戲區兒童游樂室售樓中心設置如下功能區:體感游戲處獎品兌換處憤怒的小鳥簽到處六、主要游戲內容與規則說明1、活動規則每位嘉賓簽到入場后可領取游園券一張。嘉賓在之后每個娛樂區游玩體驗,均可根據每個游戲的規則獲得一個或多個印章蓋在游園券背面。最后依據游園卷上印章的多少在領獎處領取獎品。印章越多獎品價值越高。備注:每個游戲活動均可反復體驗,但蓋章只限一次。僅限當天使用。2、主要游戲介紹1大型游戲機娛樂區投籃機模擬賽車投籃機前每位嘉賓1計時1分鐘內投入15個籃球可獲得2枚印章賽車游戲贏得第一可獲取2枚印章備注:每位前來體驗的嘉賓均可獲得一枚印章。2憤怒的小鳥游戲區游戲投擲背景效果圖活動現場背景板采用"憤怒的小鳥"的游戲元素,在背景板上摳出圓形及方形圖案,并標注分數?;顒赢斕靵碣e可憑借游園券在工作人員處獲得5個塑料球,進行游戲體驗。來賓可在2米線外進行塑料球投擲。根據投中區域的難易程度,嘉賓將獲得不同數量的印章。最多3枚最少1枚。備注:活動現場設立在售樓中心3高爾夫果嶺體驗在大廳走廊擺放仿真室內高爾夫果嶺體驗區,供喜歡運動的來賓體驗高爾夫運動。也可設置部分小獎勵,進行互動。備注:一桿進洞獎:2枚印章,二桿進洞1玫印章,三桿及以上進洞無印章。6人Pk賽:3次進洞桿數最少者為冠軍,冠軍3枚印章,亞軍2枚印章,季軍獲1枚印章,其它玩家無印章〔只能選擇其中一項參加。備注:活動現場設立在大堂4泳池海模區在泳池區設置海模體驗區??商峁┳杂审w驗遙控船只模型,也可憑當天游園卷參加競速比賽備注:3人競速PK賽,冠軍獲得三枚印章,亞軍二枚印章,季軍一枚印章5體感游戲區乒乓球沙灘排球體感游戲〔英文:SomaticGame顧名思義:用身體去感受的電子游戲。突破以往單純以手柄按鍵輸入的操作方式,體感游戲是一種通過肢體動作變化來進行〔操作的新型電子游戲。每位嘉賓在體驗該游戲后,可在一旁的工作人員處獲得一個蓋章。備注:活動現場設立在售樓中心6桌游游戲推薦為休息的來賓提供,桌面游戲。桌面游戲集趣味性、知識性于一體??梢詥稳艘约岸嗳送瑫r游戲。老少皆宜。以下幾款為推薦桌游。作為輔助游戲,不累積印章。疊疊樂桌上臺球機桌上桌球機7會所體驗游戲內容A.桌球區在桌球區設立一個簡單的桌球挑戰賽,由一位工作人員主持現場比賽內容。游戲規則:1來賓進入桌球室后,工作人員發放號碼牌,參與的來賓需根據工作人員發放的號碼牌進行游戲;2參與游戲的來賓在贏取第一盤后可選擇放棄,也可選擇繼續,3輪封頂;3若3輪結束后,還是該玩家贏得比賽,將獲三枚印章,并退出比賽4若3輪中如輸掉比賽,可獲得一枚印章B.健身區來賓可憑借體驗卷進入健身房體驗,現場由工作人員指導,確保安全、正確使用。C.乒乓球室嘉賓可憑體驗卷進入乒乓球室,可自由練習,也可進行1V1PK。游戲規則:采用11球勝負制,勝者可獲得2枚印章。敗者可獲得1枚印章;連贏3人者得3玫印章。D.棋牌室嘉賓憑體驗卷可進入棋牌房進行麻將,撲克等休閑娛樂。3:禮品兌換銷售服務中心設置禮品兌換區:根據來賓最終獲得的印章數量獲得相應的禮品。獎品設置建議:

1-8枚印章:洗手液〔毛絨玩具1個〔價值約5元9-13枚印章:洗手液1瓶〔價值約15元

14-16枚印章:洗發水1瓶〔價值約35元17-18枚印章:床上4件套1套〔價值約300元19-20枚印章:折疊自行車1輛〔價值約600元4.流程概述大型游戲區來賓簽到憤怒小鳥游戲區會所游戲區兌獎售樓中心禮品兌換區

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