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文檔簡介

1、動畫專業實習心得伴著科學技術的飛速進展和人們生活水平的不斷提高,當前人們漸漸對動畫行業領域的進展重視起來。下面是給大家整理的動畫專業實習心得,歡迎大家查閱,希望大家喜愛!動畫專業實習心得1進入21世紀,以強盛的研發實力為后盾,以優秀的國際化經營管理團隊為支撐,加快了產業擴張的速度,已形成了以數字多媒體技術、現代通信技術和智能信息系統技術為支撐,涵蓋多媒體、家電、通信、智能信息系統和現代地產與服務的產業格局。X年完成銷售收入560億元,在中國電子信息百強企業中名列前茅。產品在工業設計中也屢次獲獲獎,其中平板電視獲得德國if工業設計獎,創新盛典最正確功能設計獎,創新盛典中國工業設計獎。下午我們來到

2、工業設計有限公司,這是我們參觀的真正的以工業設計核心技術的公司,公司承接各種3c類(家電類、電子信息類、電腦周邊)及交通工具類產品的外觀設計、結構設計及模型制作工作。其中模型制作部分能夠完成外觀模型、功能模型、縮水模型及產品樣件等的制作。此外,我們還承接部分平面設計工作,包括:廣告設計、產品顏色貼飾設計等等。設計前期:市場調查及分析。設計部分:sketch,photorender,controldrawing,3dmodelrender,平面設計,配色,貼飾等。結構設計:建模及結構,逆向建模,曲面設計,包括a級曲面的設計,摩托車結構設計,汽車機構設計,3c類結構設計,燈具結構設計。制作部分:c

3、nc加工,cnc編程,樣件制作,實體塑型,真空注型,外表處理。我們在他們的工作室里,觀看了一比一的油泥模型,同時觀看了模型的制作過程,非常讓人震撼。也該說工業設計是在不斷進展的,這讓我們看到了中國工業設計的進展和美妙將來。工作人員也反復的告知我們并不是你畫的好就會設計了,設計包括的內容實在太廣了,很多條 件限制了產品最終生產出來。5月26日,上午我們來到工業園,在這里我們觀看了X手機的生產線和液晶電視塑料外殼的生產線。在這里我們看到電視的外殼也是在不斷改變的。下午我們我們參觀了X科技股份有限公司,該公司的模式是設計-制造服務。他們的蒸汽輔助成形技術,能夠使塑料模型的外表自動形成高光,該項技術在

4、過內是首先的。該公司已經和國內的,長虹等集團建立了合作關系,在展覽廳內我們觀看了公司的主要成就。5、從5月27日到6月5日,我們參觀的地方有中國研討所、X市美術館、X市博物館、X市X大觀園。這些地方雖然和工業設計沒有直接的聯系,但是優秀的設計和自然界的是分非常不開的。例如如今的很多建筑的靈感的來源是海里的貝類,而很多仿生設計更是與大自然是分不開的。工業設計是以工學、美學、經濟學為基礎對工業產品進行的設計,其理念是“在符合各方面需求的基礎上兼具特色”。工業設計與藝術設計,本為一體,是從現代藝術設計中脫胎而出的,是現代藝術設計的延長和進展。我們學的工業設計專業,偏向于理工,但工業設計本身與藝術是分

5、不開的。這次實習,既接觸了生產的實際操作又感受了藝術的氣氛,讓我對工業設計的認識又加深了一層。動畫專業實習心得2這十天的實訓我們團隊一直保持著愛好和激情,她們沒有一次曠課,遲到的現象,有時甚至一天都待在機房,目的就是為了動畫的完善.過程是辛苦的,同時也是歡樂的.布置過來的老師嚴格根據公司的流程來要求我們,為我們分配了工程經理,經理秘書,動畫造型師和動畫剪輯師等,也要求我們尊稱她為胡總,她也只叫我們某某經理,讓我們初步體會了一個虛擬的職場.一個劇本原文確定著一個動畫內容的好壞,我榮幸成為這次動畫的導演,對動畫劇本也苦苦思索了一般,十天的時間做一個3d動畫,時間之短,內容之多,技術之繁雜,假如把一

6、個劇本寫的過于冗雜,那可能是我們根本達不到的高度.在回家的路上我看見兩只蝴蝶在花叢中飄舞,振翅溫柔,在陽光下顯得非常的好看,于是我想就用蝴蝶來做主人翁吧,于是就開頭來想它的主題.我想我們將面臨畢業,對社會,對公司的向往都是非常的美妙.我們寒窗苦讀十余年,就像蝴蝶破蝶而出,以為變成蝴蝶夢就便成真了,然而畢業的我們仍舊要閱歷風雨,動畫中的蝴蝶也是先閱歷了風雨最終才找到了四季如春的蝶谷!動畫雖然簡潔,卻給和我們一樣將要走進社會的同窗們一絲激勵.這次實訓讓我深深體會了團隊的力量,也體會了團隊中的沖突.每個人分工明確,你要明白你的隊友擅長什么東西,并且信任的把東西交給她們做,你也可以看到她們也會有一股強

7、盛的信念能把你交給她們做的東西做好.所以我們的團隊在別的團隊還不明白做什么的情況下已經很快的進入了狀態,沒有鋪張一點的時間,而且還提前完成了任務!但是在整個的過程你不行能不和你的隊友溝通,溝通就會產生許多的沖突,由于每個人的想法都是不一樣的,每個人也都認為自己想的最正確,于是會有爭吵,我想這是很自然的事情,比方我會要求她們根據我的分鏡圖來,但是現實上她們會跳出我給她們畫的圈,會加上許多她們的想象,做出來的東西會跟我的想法有許多的不同,但我明白這是一次學習的過程,也是需要大家自己的想象!我喜愛這樣的學習時機,它要求你要在很短的時間內完成相應的任務,而且不會的東西也要求你會,所以你會有很劇烈的學習

8、熱忱.不會的東西會查閱大量的資料,搜尋大量視頻.有時分我們學習一學期的東西也可能沒有我們這十天學習的東西多,不僅是學問還有做人的道理,多參與這樣的實訓對我們大有好處.最終我希望我們每位面臨畢業的同學都能像動畫中的蝴蝶一樣在閱歷了風雨之后找到四季如春的蝶谷!動畫專業實習心得3即將面臨畢業,學校為我們布置到了一家動漫公司實習,既然選擇了動漫這個專業,就要好好去學,在高校里學的學問卻不明白如何運用,因此我非常珍惜這次實習的時機,在有限的時間里加深對動畫的了解,找出自身的缺乏。剛來到公司的時分不明白該做些什么,動畫觸及的學問面很廣,自己在高校學的那些只是三腳貓功夫,在商業領域里根本沒有用武之地,所以只

9、能是參觀公司,了解一下動畫制作的一些流程。接下來的日子里,我們就開頭訓練手繪,傳統動畫行業關鍵是要看手繪功夫,線條 要流暢動作要連貫速度要快,要到達這些要求不是一朝一夕能練出來的,剛開頭一天畫幾十張就喊累了,卻不知老員工一天上百張的量,要到達這種境界,不僅要時間還要花大量的精力去訓練,手繪是基礎,是每個從事動畫行業的人必需要把握的。經過兩個月的訓練進步了很多,不僅僅是訓練線條 ,還要學中割,了解人物運動規律,自然現象等等。對于傳統動畫我又有了進一步的了解,分工上比擬冗雜,一部完好的傳統動畫片,無論是5分鐘的短片還是2小時的長片,都是經過編劇,導演,美術設計,設計稿,原畫,動畫,繪景,描線,上色

10、,校對,攝影,剪輯,作曲,擬音,對白配音,音樂錄音,混合錄音,洗印等十幾道工序的分工合作,親密協作,才可以順當完成,但是動作看起來要順暢得多。如今動畫制作也漸漸由電腦來操作完成,Flash是最常用的軟件,我們也必需學,有了之前一點手繪基礎,就要運用到電腦中去,之所以剛來實習的時分要訓練手繪就是這個原因。開頭用軟件制作動畫時,很亂很煩躁,常常遺忘某個步驟而不能播放,還會遇到許多困難,比方轉面動作,轉面是動畫中常遇到的情況,就是動畫角色從正面轉到側面或者從反面轉到正等這時畫起來比用傳統方法更加費勁,畢竟用鼠標和繪圖筆沒有真正的紙筆好操作,但是也慢慢去克服了,畢竟學習動畫這條 路是很漫長的,沒有吃苦

11、耐勞的精神是走不下去的。這次實習的收獲對我來說有不少,我自己感覺在學問、技能、與人溝通和溝通等方面都有了不少的收獲。總體來說這次是對我的綜合素養的培育,錘煉和提高。不管現實怎樣,國情怎樣,想投身動畫事業中,單靠這這幾天的實習是不行的,還需要我在平常的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經驗才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好。這次的暑假實習我選擇了一家裝潢設計公司,由于平常在學校從事編輯排版工作很想有時機到外面類似的公司里面實習一下,使自己的基礎更堅固,技術更全面,實習的內容是學習平面設計(Photoshop和CorelDraw的運用)。由于考慮到以后畢業有可

12、能從事這個行業的工作,因此我非常珍惜這次實習的時機,在有限的時間里加深對各種平面設計的了解,找出自身的缺乏。這次實習的收獲對我來說有不少,我自己感覺在學問、技能、與人溝通和溝通等方面都有了不少的收獲。總體來說這次是對我的綜合素養的培育,錘煉和提高。第一天來到公司,不明白該做些什么,什么也插不上手,只是這里看看,那里逛逛,最終還是公司里的老師給我指了條 路,讓我用Photoshop和CorelDraw軟件模擬教程做一些簡潔的圖片,終于找到事情做了,于是我就乖乖的做起了圖片。說實話我從前在學校的時分也這樣做過,不過效果沒有這么好,由于從前一遇到難的或不懂的就停下來不做了,而如今有老師在旁邊,有不懂

13、的就問,這使我受益非淺。假設在作圖的過程中假如運用幾個小技巧,的確可以到達事半功倍的效果。一、photoshop小技巧1.制作圓角矩形方塊首先在photoshop中建立一個新文件,在文件上用矩形選取工具畫一個矩形框,接著選擇選單selectfeather,輸入半徑值,數值越大則圓角矩形的半徑越大。在選取區中填入顏色后,取消選取范圍。選取選單imageadjustthreshold,由調整thresholdlevel來轉變大小,如此就會產生您想要的圓角矩形大小。若要產生圓角矩形的選取區,可以在選取區作用的環境下,切換到快速遮罩模式,同樣執行threshold以獲得您想要的遮罩。2.高解析制作在用

14、photoshop制作網頁圖形的時分,很多好友為了快速的操作,都會把圖選擇低解析度進行制作,但是有些濾鏡會由于圖形解析度的缺乏,而無法處理,最終出來的效果也很差。所以建議大家在處理類似情形時,可以先在高解析度下完成繪制、影像編輯等工作,然后再向下取樣,將影像縮成最終的大小。3.保存選取范圍大小當您在photoshop中運用imagesize或cancassize轉變影像大小時,本來在影像中選取的范圍也會跟著轉變,假如想要保存本來的選取范圍,可以先切換到快速遮罩模式下(按下鍵盤上的q鍵),然后再選擇“imagesize”或“canvassize”。運用imagesize指令會將影像與選取范圍一同

15、縮小;若運用canvassize指令則只會將影像縮小,而選取范圍仍保持原有的大小。記著再將快速遮罩模式切換成標準模式。4.快速隱藏圖層假如您在photoshop中只想要顯示某一層圖層的影像,是不是得一一將其他圖層隱藏起來呢?這里有一個既快速又便利的作法:只要在圖層面版上同時按住ctrl+alt以鼠標點選欲顯示的圖層的眼球圖示,就可以將其他圖層通通藏起來。另外也可以用ctrl+alt+快速鍵調整圖層的前后次序。二、coreldraw小技巧1.擦去錯誤線條 假如您運用coreldraw中的手繪鉛筆工具,不當心把線條 畫歪了或畫錯了,您不必急著將線條 刪除,只要馬上按下shift鍵,然后反向擦去即可

16、。2.動尺規在coreldraw中現實上是可以讓您自由移動尺規的位置,只要在尺規上按住shift鍵以鼠標拖移,就可以將尺規移動。假如您想將尺規放回原位,則只要在尺規上按住shift鍵快速按鼠標鍵兩下,就會立刻歸位。3.利用coreldraw制作動畫gif文件現實上利用coreldraw也可以用來制作動畫gif文件,您可以將coreldraw中的圖層當成動畫中一個個的影格,然后逐一輸出成gif文件(其他圖層上的影像必需先關閉)。再利用photo-paint的movie功能,先選擇creatfromdocument將第一張gif文件制成movie,再間續將轉好的gif文件以“insertfromf

17、ile”插進來,選擇“儲存成”動畫gif的格式,于對話框中設定延遲的時間和位置,如此就算大功告成。4.同時旋轉與縮放假如您在coreldraw中,拖拉物件的旋轉把手時,同時也按住shift鍵,那么將可以同時旋轉與縮放物件;若是按住alt鍵,將可以同時旋轉與變形傾斜物件。經過幾天的基礎訓練,老師終于讓我參與他們的策劃,剛開頭有點緊急,后來就慢慢熟識了策劃和后期制作的整個過程。慢慢地老師也把一些比擬重要的交給我處理。這使我對這個行業認識就更加深了一步。通過這次實習,在設計方面我感覺自己有了肯定的收獲。這次實習主要是為了我們今后在工作及業務上力量的提高起到了促進的作用,增加了我們今后的競爭力,為我們

18、能在以后立足增加了一塊基石。實習單位的老師也給了我許多時機參與他們的設計是我懂得了許多從前難以解決的問題,將來從事設計工作所要面對的問題,如:前期的策劃和后期的制作等等。這次實習豐富了我在這方面的學問,使我向更深的層次邁進,對我在今后的社會當中立足有肯定的促進作用,但我也認識到,要想做好這方面的工作單靠這這幾天的實習是不行的,還需要我在平常的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經驗才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好。動畫專業實習心得4很榮幸能來動畫科技有限公司進行為期三個月的實習,公司環境和工作氣氛很好,在這三個月的實習生涯中,我學到了很多在學校里學不到的學

19、問和經驗。首先,我的動手編程力量相對學校來說有了相對的提高,學會了熟識運用visualstudio20X、sqlserver20X和visualsourcesafe等編程或文檔架構管理工具,。同時,我還略微把握了一些新的(腳本)編程語言,比方說javascript、ajaX等。同時我也養成了良好的編程思想和編程標準。其次,我首次感受到了一個標準性公司的文化氣氛和運作模式。三個月的實習生涯,培育了我作為一個優秀企業員工所必備的素養和修養:嚴格遵守公司的各項規章制度,保時保質保量地完成公司分配的任務,如何高效地團體開發一個工程,公司內部人員如何有效地溝通溝通,學會如何高效地學習,學會再次,在公司工

20、作和在學校學習是兩個不同的概念。在學校里,你偶然可以不遵守學校的規章制度;你可以只求60分萬歲;你偶然可以不按時完成或者甚至就不做老師布置的作業;你也可以獨來獨往,不參與任何集體活動;你也可以不用擔憂自己的衣食住行;你也可以但在公司不一樣,你必需嚴格遵守各項規章制度;你必需按時保質保量地完成自己負責的任務;你必需學會和他人有效地、禮貌地溝通溝通,特別是和他人有分歧的時分;你必需學會如何高效有效地學習,尤其是那些學校里沒有學習過的、剛出世的、工作中又要用到的新學問;你必需按時發現自己亟待改善的缺陷和缺乏,并很快改善它,向優秀的員工學習;同時你也必需記住:自己已經長大啦,踏入社會工作啦,自己的衣食

21、住行都要靠自己解決,而不是再讓年老的爸媽養活自己;你必需再次,我想說下我工作中遇到的問題以及解決方案。首先,由于是上高校之后才接觸電腦,學習編程開發,再加上在學校期間沒有牢牢把握住宅學的學問,因此基礎還不太扎實。改版重構動漫灣這個灣站,又用到一些javascript和ajaX(javascript和Xml)新的學問,而這些在學校里幾乎沒有學習或用到。因此吧,我實習期間遇到的最大難題就是技術方面的。由于許多技術問題都是第一次遇到,所以常常我都要摸索好長時間才能夠找到解決方法,更有甚者是:找了很久也找不出哪里錯誤。對于自己花費好長時間也搞不定的問題,我會請我的同學或同事幫忙,或者上baidu、go

22、ogle和一些好的it論壇找類似的解決方法,不管怎樣吧,最終都還解決啦。之后就是總結這些學問,并牢記這些經驗。其次,就是團體合作和溝通溝通的問題。雖然在ata公司實習過兩周,在學校模擬的高通軟件公司做過實訓教學管理系統,做過類似留言板式的主任在線,但時間都不長或人不多或工程小,因此團隊合作開發一個商業工程這是第一次,對于如何有效地合作,如何高效地和其他人溝通和溝通,還不是怎么懂技巧。經過三個月的實習,我算是領悟到了一些經驗和教訓。還有一些問題和困難,在此就不再一一累訴啦。最終,感謝我的母校X高校X人才培育基地培育,并推舉我來夢幻動畫實習,我的實習公司北京夢幻動畫科技有限公司,我的技術指導人-劉偉、趙川、張寧和武文超是您們的關懷、幫忙和支持才得以讓我有這次時機,真誠地向您們說聲謝謝!祝您們在20X年,學校越辦越好,公司蒸蒸日上,家庭和諧幸福!動畫專業實習心得5X年10月25日,我來到了青島新將來動畫做實習生,這是我職業生涯的第一站,是我人生中的第一份工作。光陰如梭,轉瞬間便來到了X年,在新的一年里,我要感謝青島新將來動畫給了我這

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