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文檔簡介

1、體育游戲方法100例轉圓跳目的發(fā)展彈跳能力。準備長皮筋幾根。皮筋的一端都束在一立柱上。方法學生出幾人牽拉皮筋,組成圓圈,其它人成縱隊站在場外。比賽口令發(fā)出后,排頭先跑入圓圈內做跳皮筋動作,完成規(guī)定動作后,轉入第二根皮筋處繼續(xù)跳過。這時第二人跟進至第一皮筋處做跳皮筋動作。游戲者不斷地跟進、轉移,至跳完最后一根皮筋依次退出場外。規(guī)則中斷跳皮筋者,與牽皮筋的學生對換。凡是能完成一周跳躍者為勝。支援前線游戲目的:發(fā)展負重能力和奔跑能力;培養(yǎng)國防意識和認真負責的態(tài)度。游戲方法:在場上畫兩條平行線,相距1520米,中間設置24個并排放置的“獨木橋”(間隔2米左右)。學生分成人數(shù)相等的24隊(與“獨木橋”數(shù)

2、目相等),每隊又分成甲乙兩個組,分別站在兩邊的線后,面對“獨木橋”。各隊甲組排頭面前放一包“彈藥”(可用23公斤的實心球等器材)。教師發(fā)令后,甲排頭,自己站到乙組排尾。乙組排頭則如上述方法將“彈藥”交給甲組第二名隊員,如此依次進行,運送“彈藥”最快、紀律最好的隊為勝見圖。游戲規(guī)則:傳遞時不許拋擲,“彈藥”不能掉地上。傳遞時不能越過橫線。造型比賽游戲目的:發(fā)展靈敏和速度素質。發(fā)展思維的靈活性和創(chuàng)造性。游戲方法:在場地上畫兩條相距15-20米的平行線,將學生分成人數(shù)相等的2-4組。每組平均分配體育器材(小墊子、體操棍、沙包、跳繩等等)若干件,由各組自行討論、設計造型的名稱、形狀等,并決定建構造型的

3、先后順序。聽到教師口令后,各組按順序出發(fā)到前方指定地點造型,以造型主題明確、形狀美觀而且先做完的小組為優(yōu)勝(見圖)。游戲規(guī)則:必須按小組設計的造型構建。不得搶跑,必須第一人到達起點后,第二人方可出發(fā)。鉆跳賽目的發(fā)展靈敏性和彈跳力。準備排球場一塊。方法人數(shù)相等的兩路縱隊,站在端線外,各隊第一人進入場內兩腿分立,弓背彎腰,雙手扶膝站穩(wěn),第二人以雙手按第一人背作分腿騰躍后,前跨一步,做與第一人相同的姿勢;第三人從第一人背上作分腿騰躍后,再從第二人腿下鉆過,并前跨一步與第一、二人作同樣姿勢。以組第一人抱起下第四、五人同樣作跳躍、鉆過動作連續(xù)進行,先完成者為勝.規(guī)則教師鳴笛開始,不能先行起動。障礙之間距

4、離不得大于2米以上。必須依次序先后跳、鉆、不得繞過。追同伴方法:全體同學按逆時針行走,14報數(shù)后,每人記牢自己的數(shù)字。當教師喊“2”時,所有的2數(shù)同學立即向前跑去,追趕前面一個2數(shù)的同伴,跑一圈后仍回原位。規(guī)則:追跑時一律在圈外12米范圍內進行,不得在圓內或穿梭跑,不得跑向遠方。手觸到前者的任何部位算捉到,但不得對同伴猛擊。要求:不是追趕的同學,仍保持一定距離,不干擾別人追趕。抓手指目的集中注意力。方法學生圍成一個圓圈,面向圓心站好,然后把左手張開伸向左側人,把右手食指垂直放到右側人的掌心上。教師發(fā)出“原地踏步走”的口令后,全體踏腳步。教師可用“1、2、1”的“彈藥”跑過“口令調整步伐。當發(fā)出

5、“1、2、3!”的口令時,左手應設法抓住左側人的食指,右手應設法逃掉,以抓住次數(shù)多者為勝。規(guī)則搶口令者抓住無效。手掌不張開,抓住無效。找領頭人方法:全體同學站成圓圈,教師先指定甲生閉上眼睛,站在圓中,暗指另一人為領頭人,開始后,全體學生仿照領頭人做動作,甲生睜開眼睛,在全體做各種變換中,尋找領頭人。規(guī)則:1.三次必須猜出領頭人。2.動作變換要快。其他學生不得正視領頭人指路目的發(fā)展下肢力量,培養(yǎng)相互協(xié)作的能力。準備在場地上劃兩條相距15米的平行線,一條為起點線,一條為折回線。兩條線間劃兩組平行曲線,曲線彎度要大些。方法將學生分成人數(shù)相等并為偶數(shù)的兩隊,各成縱隊分別對著曲線站在起點線后。每隊由排頭

6、1至2報數(shù),1號為“盲人”,2號為“跛子”組成一組。(圖)獨木橋”將“彈藥”交給乙組游戲開始時,教師發(fā)令,各隊第一組的1號背起2號后閉上眼睛,按照2號的指引沿著平行曲線走到折回線后,兩人交換角色依前走回本隊拍第二對“跛子”的手后,站到隊尾。第2組依前進行。按順序每組輪流一次,以先完成的隊為勝。規(guī)則扮“盲人”的學生不得偷看,否則犯規(guī)。到折回線時,必須腳踩線兩人方能交換角色,背人后閉上眼睛返回起點。發(fā)令和被拍手后,方能起動。在平行曲線間行走時,不能踏越線。運球目的提高運球能力,發(fā)展靈敏素質。準備籃球場一塊,劃三條標志線,籃球兩個。方法將學生分成人數(shù)相等的兩隊,站成兩路縱隊。教師發(fā)令后,各隊第一個隊

7、員左手運球到第1條橫線處,換右手運球到第2條橫線處(即中線處),換成地滾球到第3條橫線處,再經(jīng)自己腰后傳球3次。然后用右手運球回到本隊把球交給本隊第二人,自己站到本隊的排尾。最后以哪隊先完為勝。規(guī)則按照教師規(guī)定的方法運球。球在哪丟失,應在哪里撿起來繼續(xù)運球圓圈接力目的準備在場地上劃一個直徑為10米的圓圈。方法將學生分成兩組,人數(shù)相等,每組第一人站在一起跑線后,做好起跑姿勢。聽到教師發(fā)出口令后,迅速起跑,沿著逆時針方向繞圈外跑一圈。當對方隊員跑過本方起跑線后本方第2人走到圈外站到起跑后面,準備起跑。跑者用手觸及接力者的手時,接力者迅速起跑,依次進行,最后1個人先到達本隊起跑線者為勝。規(guī)則跑時踏上

8、或踏入圈內判為犯規(guī)。沒有拍到手而搶跑者,令其重新起跑。因過早站在起跑線上,而影響對方跑者為犯規(guī)。圓形曲線跑目的提高奔跑能力。準備學生手拉手成圓圈方法學生用一、二報數(shù)的辦法分成甲乙兩組輪流做“障礙物”和做曲線跑。按規(guī)定的圈數(shù)和要求做各種練習,以時間最少跑回原位的組為勝。兩組交替做練習,可根據(jù)情況不斷變換方法增減難度。(見圖)規(guī)則1“障礙物”應站在圓圈上。2曲線跑者應按要求做各種練習。異姿運球接力目的發(fā)展肌肉力量提高興奮性。準備方法把學生分成人數(shù)相等的甲乙丙3隊,面向小旗,各成一路縱隊站在起跑線后。(圖)教師鳴笛后,學生把球夾在兩腿中間俯撐爬行至小旗處。然后再把球放在腹部用仰撐爬行返回交第二人,依

9、次類推。規(guī)則出發(fā)前必須由俯撐夾球開始。球從哪里掉下應從哪里揀起。織布機目的發(fā)展腿力,培養(yǎng)快速協(xié)調能力。準備空地一塊。方法學生面對面手拉手,一人全蹲,一人站立。(圖)教師發(fā)出口令后,下蹲者迅速站起,站立者迅速下蹲,形成一蹲一起的有節(jié)奏的起伏。在規(guī)定時間內看哪一組蹲起的次數(shù)最多最協(xié)調為勝。規(guī)則如同時上下則判失敗,不計分數(shù)。要求全蹲,下蹲時不得提腳跟。炸碉堡目的提高投擲能力及靈活性。準備標竿若干根,排球2個,在場地上劃1米和8米為直徑的同心圓實心球三個,小旗三面。發(fā)展速度。2個。用標竿分別在2個小圓內架起條件相等的“碉堡“2個。方法將學生分成人數(shù)相等的兩隊,分別站在兩個大圓外。每隊派3人到另隊圓內作

10、“碉堡“的守衛(wèi)者。(圖)當教師發(fā)出“開始“的口令后,站在圓外的人用排球向“碉堡”打擊,守衛(wèi)者千方百計將球擋住,不讓球打著“碉堡”。攻打者可互相傳球以調動守衛(wèi)者,先打倒“碉堡”者為勝。然后再重新更換守衛(wèi)者繼續(xù)進行。采用三打二勝,也可5打3勝。規(guī)則1.投擲者不得踏入大圓內,踏入者取消資格。2.防守者不得踏入小圓內,踏入者取消資格(或兩人守衛(wèi))。到3分鐘時還未決定用勝負為平局,重新更換守衛(wèi)者。鉆電網(wǎng)目的發(fā)展靈敏性。準備在場地劃兩條間隔10米平行線為起、終點。方法選出四五名學生在場中央組成一橫排,彼此間隔的距離比雙手側平舉稍短一些,組成電網(wǎng)。同時用手絹做繃帶蒙住每個人的眼睛,其余學生站在起點線后。(圖

11、)游戲開始,大家用想辦法從“電網(wǎng)”中間鉆過去,不能讓組成“電網(wǎng)”的人手觸著自己。“電網(wǎng)”的組成者的腳不能移動,但允許彎身、蹲下,用手做各種動作去觸擊企圖鉆過“電網(wǎng)”的人。最后安全通過電網(wǎng)的人為勝,被“電規(guī)則1.人只能從“電網(wǎng)”的中間鉆過或爬進,不得從“電網(wǎng)”兩端繞過去。2.蒙住眼睛,不能偷看,違者觸人無效。用腳觸人無效。組畫接力游戲目的:培養(yǎng)快速反應、行動敏捷和對事物的判斷能力。游戲方法:學生坐在各自的座位上,按行分隊(各隊人數(shù)相等);教師拿出掛圖講解圖形的意義,要求學生按照掛出的圖樣組畫,要求每人依次畫一筆或兩筆。游戲開始前組合方法:學生沿圓圈慢跑,在跑動中,教師發(fā)出“幾人一組”的口令后,幾

12、人迅速將手瓣在一起,多余的學生為失敗。規(guī)則:跑動中保持間隔距離。允許打亂隊列主動組合。要求:反應迅速,跑動積極每隊第一人拿一支畫筆,做好準備;教師發(fā)令后,各隊第網(wǎng)”觸及者為敗,退出場外,然后另選人做“電網(wǎng)”,游戲重新開始。一人迅速跑黑板前指定的區(qū)域畫第一筆,然后將畫筆交給第二人,自已坐到最后一個座位;第一人畫的時候,其他人依次向前換一個座位。如此依次進行,最后一人畫完并檢查質量后返回。看哪隊畫得快、畫得好。游戲規(guī)則:發(fā)令或拿到畫筆后才能離開座位;畫筆要傳遞,不得扔或拋。沖過封鎖區(qū)目的發(fā)展投擲、奔跑和躲閃的能力。準備球場一塊、球若干個。方法學生按人數(shù)平均分為甲、乙2隊。甲隊分兩組站在兩邊線上,每

13、人手持一球,以整個球場為“封鎖區(qū)”。乙隊站在球場端線外,當聽到教師發(fā)出“沖鋒”信號后,以快速跑跳和躲閃動作沖過“封鎖區(qū)”,到對面端線以外。看有多少人被球擊中,雙方交換進行,以被擊中少的隊為勝。規(guī)則1.投擲人不得踏線,不得進區(qū)擲球。2.擲球只限擊腰部以下部位。搬運球目的提高興奮性,全面發(fā)展身體素質。準備空場一個,排球6-10個。方法將學生分成人數(shù)相等的兩隊各成一路縱隊站在端線后。端線上各放3、4或5個排球。根據(jù)教師的信號,從排頭開始,第一人雙手抱3個(或4、5個均可)排球快速跑至對面端線上擊掌。第2人跑至對場端線將球抱回,在端線上交與第3人。如此往返搬運接力至全隊結束,先完成者為勝隊。規(guī)則1.起

14、始點者必須在端線外,不得搶跑和把球放在場內。2.中途球掉落,必須將球撿回原地再跑,不得將球向前拋擲或報數(shù)比賽游戲目的:整齊、迅速報數(shù),培養(yǎng)排隊能力。培養(yǎng)學生遵守紀律,聽從指揮的作風。游戲方法:將學生分成二列或四列橫隊,當教師發(fā)出“連續(xù)報數(shù)!”或“IX報數(shù)!”的口令后,各列最后一名同學報完數(shù)后立即舉右手,以準確、無誤、速度最快的列為勝隊游戲規(guī)則:必須教師的口令要求順序報數(shù),中間不得間隔。報錯數(shù)的隊員必須改正報數(shù),下一位學生方可接下去報數(shù)。包、剪、錘目的發(fā)展彈跳力及靈敏性。準備場地一塊。方法將學生分成人數(shù)相等的兩組,成二列橫隊,左右間隔1米,兩組相距2米對面站好。教師有節(jié)奏地喊“1、2、3”。當喊

15、“1、2”時,都用力向上跳,喊“3”時起跳落地成下列三種姿勢:兩腳并攏落地,代表錘子;兩腳前后分開落地,代表剪子;兩腳左右分開落地,代表包袱。根據(jù)兩腳落地的姿勢判別勝負,錘子勝剪子,剪子勝包袱,包袱勝錘子,勝得多者為勝。規(guī)則必須按教師口令做,如果動作過慢則判為犯規(guī)。二人三足目的培養(yǎng)動作協(xié)調、敏捷和相互協(xié)作的能力。準備布帶子兩條、小旗子兩面。在場地上劃出一條起跑線,在距線20米處并排兩面小旗。方法將學生分成人數(shù)相等的兩隊,各成兩路縱隊站在起跑線后。每隊第一組用布帶子把兩人內側腳的踝關節(jié)處綁在一起,雙臂互相搭肩,準備起跑。游戲開始,教師發(fā)令后,每隊第一組立即向前跑進,繞過小旗跑回到起跑線,把布帶子

16、解開交給第二組,游戲照上述方法依次進行,每人輪流跑一次,最后以先跑完隊為勝。規(guī)則必須在起跑線后把腳綁好,不準搶跑。若中途帶子散開,應在原地綁好后再繼續(xù)跑進。目的發(fā)展彈跳力。準備平坦場地一塊。方法兩從一組,互用右手握對方的左腳,左手搭肩,組成一對兩足人。發(fā)令后,兩足人用側跳至終點,再迅速成左手握右腳組成雙足人跳回至起點線。先完成的一組為優(yōu)勝。規(guī)則兩足人中途脫手,應立即重新組合好后再行前行。換握必須在兩人均過終點線后再進行。一搬一接力目的發(fā)展下肢和腹痛力量,掌握一對一搬運的技術。準備劃兩條相距15米的起、終點線,終點線上插兩面小旗。方法把學生分成人數(shù)相等并為偶數(shù)的甲乙兩隊,1-2報數(shù)。搬運方法可為

17、一人背一人或一人扛一人。鳴笛開始,單數(shù)按規(guī)定搬運法,把雙數(shù)搬至小旗處放下,雙數(shù)再以同樣方法把單數(shù)由小旗處搬回,依次進行。規(guī)則不得搶跑。每跌下一次扣1分。過標旗后單雙數(shù)才能互換。打背二人雙足跳目的發(fā)展反應及移動能力。準備排球場一塊。方法兩人一組,分散在球場上。教師鳴笛后,小組內互相閃躲追拍,以單手拍擊對方的背部,同時不讓別人拍中自己為目的。每拍中別人的背部一次者得1分,在規(guī)定時間內得分多者為勝。(圖)規(guī)則拍中背部以外部位無效。穿梭跑目的培養(yǎng)靈活性和判斷能力。準備場地一塊。方法將學生分成人數(shù)相等的甲、乙兩隊,兩隊前后相距兩米均成一路縱隊站立。游戲開始,乙隊根據(jù)教師的動作,不斷迅速地變換方向和做定位

18、操。甲隊隊員從乙隊每人中間做曲線穿梭跑,當甲隊隊員全部通過后,甲乙兩隊同時交換任務。規(guī)則乙隊隊員必須根據(jù)教師的動作,做統(tǒng)一操,不得有意打擊甲隊隊員。甲隊隊員通過時,不得碰觸乙隊隊員,碰一次者負1分。但如遇到難以通過時可稍停片刻,待機而動,負分少的隊員為勝。闖三關培養(yǎng)靈敏果斷及目測力準備長繩3根。方法學生每二人一組成二路縱隊站立,選出三對搖繩者,保持一定間隔,按同一節(jié)奏搖繩。(圖)教師發(fā)出“開始”的信號后,二人拉手跑過三根搖動的長繩,順利通過三關者為優(yōu)勝,碰繩者應與搖繩者互換。規(guī)則搖繩人不得任意加快減慢搖繩的速度。傳球射門目的培養(yǎng)互相配合的意識,提高快速傳球的能力。準備籃球場地,一個籃球,以跨欄

19、架為球門,球門置于籃球架前。方法把學生分成人數(shù)相等的兩隊,每隊選出一名守門員。(圖)游戲開始,兩隊在中圈跳球,獲得球的隊以各種方式的傳球向前推進,并設法傳球射門,進一球得一分。另一隊積極搶斷,組織反攻,在規(guī)定的時間內,得分多的一隊為勝規(guī)則1.不許踢球。守門員可以進入對方三秒?yún)^(qū),其他隊員不得進入三秒?yún)^(qū)。守門員可用身體的各部分擋球。其它規(guī)則可按籃球規(guī)則進行。傳球觸人目的提高傳接球能力及閃躲的靈活性。準備籃球場一塊,籃球一個。方法學生分散在半場內。指定兩人傳球,在不走步和不準運球的情況下,傳球人用球觸及場上跑動的學生。被觸者參加到傳球行列,再去觸及其他人。最后看誰沒被觸到。(圖)規(guī)則1.徒手學生不許

20、超出規(guī)定的場地線,違者算被觸及。2.傳球人不許運球。傳口令游戲目的:培養(yǎng)學生迅速、準確傳達詞意的能力,培養(yǎng)競爭意識。游戲方法:學生坐在座位上,每行為一隊(各隊人數(shù)相等),隊長坐在前面。游戲開始前,隊長到教師那里接受任務,教師分別向各隊隊長秘密傳達口令后,隊長回到自己位置坐好。教師發(fā)令后,各隊將口令一個接一個向后傳,最后一人聽到口令后,用紙寫上口令,及時送交教師,以先送到,又沒有傳錯的隊為勝。游戲規(guī)則:1.傳口令要注意“保密”,防止別的隊聽到。2.口令要依次傳下去,不能隔人傳,不能下座位傳。插紅旗游戲目的:提高攀爬能力;培養(yǎng)不怕困難,勇于進取精神。游戲方法:學生分成人數(shù)相等的若干隊,每隊面對一間

21、肋木,各隊最后一人手持紅旗一面。游戲開始,各隊第一人立即手腳并用向上攀爬肋木,用手觸一下肋木最高的一條橫木然后爬下,跑回拍第二人的手,自己站到排尾。第二人用同樣的方法攀爬,如此依次輪作。最后一人手持紅旗爬上肋木并把紅旗插在頂上,以先把紅旗插在肋木上的隊為勝見圖游戲規(guī)則:1.爬上肋木后以手觸最高一層橫木才能爬下。2.從肋木爬下,不許跳下。拍手后才能攀爬肋木。不許搶攀。目的提高奔跑、急停起動能力。準備場地一塊,竹竿若干根。方法分為人數(shù)相等的若干組。每組先指定一人到返回處扶竿站立。聽口令后開始比賽,各組第一個人到達扶竿者處接替扶竿人,扶竿人則迅速返回本隊,同下一個人擊掌后到排尾。全隊依次進行,最先完

22、成的隊為勝。(圖)規(guī)則竹竿不能倒地,否則重做。2.學生必須與返回者擊掌后才能起跑出發(fā)。二搬一接力目的發(fā)展下肢和腹背力量,掌握二對一搬運技術。準備劃兩條相距15米的起、終點線。終點線上插兩面小旗。方法把學生分成人相等的甲乙兩隊,各隊1-3人報數(shù)。(圖)規(guī)則不得搶跑。每跌下一次扣1分。到標志旗后單數(shù)雙數(shù)才能互換。隊長球游戲目的:熟悉小籃球的基本動作;發(fā)展靈敏、協(xié)調等身體素質;培養(yǎng)團結協(xié)作的精神。游戲方法:在場地上并排放幾對小方凳,兩凳之間相距10米左右。把同學分成人數(shù)相等的幾個隊,每隊分甲乙兩組,每組45人。一人任隊長,站在小凳上準備接球。一人站在對方隊長旁邊進行防守,其余人站在場地中央如圖游戲開

23、始,由甲(乙)隊防守將球傳給本隊場上隊員,該隊員接球后,迅速運球或傳球,設法把球傳給隊長。對方隊員設法阻擋,搶截,爭取把球搶到手,并立即組織反攻。凡能把球傳給自己隊長的則該隊得1分。一隊得分后,把球交給對方防守,由防守隊發(fā)球,游戲繼續(xù)進行。如此你攻我守進行到規(guī)定的時間,以得分多的一隊為勝。游戲規(guī)則:進攻隊員不許抱球跑。搶球隊員不許拉人、推人、不許從別人手中去搶球。隊長不許離開小凳去接球,防守不許蹬上小凳阻擋。目的發(fā)展投擲、準確、閃躲、靈敏等能力。準備排球場地一塊,排球2-3個。方法將學生分為人數(shù)平均的兩隊,以猜拳方法決定誰先作“野鴨”或“獵人”。以半塊場地為“湖泊”,“野鴨”在湖里,“獵人”在

24、岸上;獵人手中保持2-3個排球為子彈。(圖)教師鳴笛開始,獵人用球打“湖”內的野鴨,湖中的野鴨凡被擊中者退出球場。規(guī)定時間內,兩隊交換。擊中野鴨多者為勝。此游戲中的“湖泊”可改為圓形。可規(guī)定單位時間內打中野鴨數(shù)字的多少。規(guī)則野鴨活動范圍不得離開“湖泊區(qū)”。獵人不得進入“湖泊”之內射擊。球出場外,獵人必須迅速撿回,時間計在比賽有效時間內。大魚網(wǎng)游戲目的:發(fā)展學生靈敏等素質和奔跑、躲閃能力。培養(yǎng)同學間團結協(xié)作的意識。游戲方法:在場地上畫出一定范圍作“池塘”,由4-6名學生做“捕魚人”,其余學生做“魚”,分散在“池塘”里。教師發(fā)令后,“捕魚人”進入“池塘”手拉手做成網(wǎng)捕“魚”被圍住的“魚”就算被捕捉

25、了。被捕捉的學生立即與“捕魚人”拉手起來捕捉其它的“魚”,直到把所有的“魚”全捕完,或剩少數(shù)“魚”為止(圖)。游戲規(guī)則:“魚”不能跑出“池塘”,否則算被捉住。“魚”被圍不能用力沖破網(wǎng)逃跑,但要趁機從空隙中鉆出去。“捕魚人”只能手拉手去圍捕,不能拉人、推人。釣魚目的發(fā)展靈敏性。準備2米長的竹竿一根,30厘米長的籃網(wǎng)一個,籃口應用藤圈撐成圓形,并且略大于學生頭部。在場地上劃一個直徑為10米的圓圈。方法讓學生扮作小魚,分別站在圓圈內。挑選一名較靈活的學生做“漁翁”“漁翁”手拿一端吊有籃網(wǎng)的竹竿一根,站在圓心處,使籃網(wǎng)的開口朝下。(圖)游戲開始,教師發(fā)令后,“小魚”在圓圈內自由活動,“漁翁”用籃網(wǎng)向學

26、生的頭上套去。這時“小魚”要盡量躲開籃網(wǎng),套中頭部者,就算被釣中,被釣中的學生暫時站到圓圈外。當釣到規(guī)定數(shù)目的“小魚”時,游戲暫停,同時調換“漁翁”,游戲重新開始。規(guī)則扮作小魚的學生不得跑出圓圈。扮作漁翁的學生,可以在圓圈內走動釣“魚”,但不得用竹竿碰到學生。大燈籠、小燈籠游戲目的:培養(yǎng)集中與注意的能力,發(fā)展反應和判斷能力;培養(yǎng)誠實、自覺等優(yōu)良品質。游戲方法:學生站成一個圓圈,面向圓心。游戲開始,教師說“大燈籠”,則學生隨之也說“大燈籠”,同時用手表示“大燈籠”。如教師說“小燈籠”,則學生同樣也說“小燈籠”用手表示“小燈籠”。教師逐漸加快呼叫的速度,或者打亂呼叫的順序,連續(xù)做若干次后,以不出現(xiàn)

27、失誤或失誤較少的為好見圖。游戲規(guī)則:學生必須跟教師說同樣的話,做出與說話一致的手勢,否則算失誤。話說對了,手勢不對或者手勢對了,話沒說對,都算失誤。奪球戰(zhàn)游戲目的:發(fā)展力量素質。培養(yǎng)勇敢、頑強的意志品質。在場地上畫兩條相距8-10米的平行線,中間畫5-10個直徑2米的圓圈,每個圈內放一個球。將學生分成人數(shù)相等的兩隊,成橫隊面對面站在兩邊線后。游戲開始每個圓圈內兩隊各站一人,兩人將球抱好(圖)。教師發(fā)令后,雙方盡力把球奪到手中,或把對方拉出圈外。先奪到球或把對方拉出圈的得1分。然后換另外兩人參加比賽,最后以積分多的隊為勝。游戲規(guī)則:發(fā)令后方可開始奪球。不能放開球拉人、推人,或有意松開手、順勢絆倒

28、對方。丟球(包)目的提高反應和奔跑能力。準備小球一個,場地上劃一個直徑為10米的圓圈。方法學生面對向內坐在圓圈上,選1人出來當“丟球人”。(見圖)游戲開始,“丟球人”在圈外沿逆時針方向奔跑,可將球任意丟在圈內上學生背后,然后繼續(xù)跑,當跑到此人位置,用手輕拍一下其背部,被拍者為負。兩人互換位置,被拍者揀起球后游戲繼續(xù)進行。如被拍者發(fā)現(xiàn)了背后有球,應立即起身揀起球追趕“丟球人”,若中途追上“丟球人”,兩人互換位置。若跑一圈仍未追上,位置互換,游戲繼續(xù)進行。規(guī)則鄰人不許暗示,否則罰暗示人當“丟球人”。追趕者用手拍擊上即可M打龍尾目的培養(yǎng)靈活、敏捷、反應迅速能力,提高投擲的準確性。準備排球1個。在場地

29、上劃1個直徑為10-12米的圓圈。方法將學生分成人數(shù)相等的3個隊。一、二兩隊的學生均勻地站在圓圈線外,由1名學生持球準備擲擊“龍尾”。第三隊成縱隊,后面的人扶前面人的腰站在圓圈內。(圖)游戲開始,教師發(fā)令后,圈外的人相互傳遞球,捕捉時機,擲擊“龍尾”。“龍頭”可以用手擋打來的球;“龍尾”則迅速奔跑躲閃,以避開來球。如果“龍尾”被球擊中,則擔任“龍頭”,圈外的人,再打新的“龍尾”。游戲如此依次進行直到全隊均擔任過“龍尾”并被擊中為止;然后,與第一或第二隊互換角色,游戲繼續(xù)進行。規(guī)則1.擲擊者必須站在圈外。不得踏、越線。只準擲擊“龍尾”的腰部以下部位。“龍頭”、“龍尾”必須保持縱隊隊形。“龍尾”不

30、能卷縮在隊伍內,隊伍也不能斷開。斗雞目的加強單腿的支撐能力和靈活性。方法兩個學生一組,都用右手在背后握住后屈的右腳腳背,只用單腿支撐。左臂屈肘貼住身體,用合理沖撞的方法,在規(guī)定的時間內把對方撞出圈外,或者使對方握腳的手脫開并且使屈腿觸及地面者為勝。(圖)規(guī)則各組之間不要亂撞,允許做假動作,躲閃動作等。握腳的手脫手而腳沒有觸及地面,允許重新握住,不算失敗。主要用肩部、軀干、腿部進行。奪后帶目的發(fā)展身體的靈敏性,提高興奮性。準備墊子或空地,帶子若干條。方法把學生分成人數(shù)相等的兩組,兩人一對,面對面站好。每人腰上系帶子一條,帶子后背處留出一段后帶。規(guī)則不許抓、不許摔。在規(guī)定的范圍內進行,不許跑出界外

31、。兩人互抓,決定勝負以后,就停止。在規(guī)定的時間內,抓到的多者為勝。地道戰(zhàn)目的發(fā)展靈敏性。準備排球兩個。方法教師可將學生分成人數(shù)相等的兩隊,各成橫隊面向同一方向手拉手站好,各隊排頭手持球做好準備。(圖)開始,教師發(fā)令后,各隊排頭迅速繞向本隊第2人身前,從第2人和第3人手臂下鉆過。接著繞到第3人身后,從第3和第4人手臂下鉆過。如此依次跑到隊尾,將球滾給本隊第2人后與排尾拉手站好。第2人接球后依前進行,直至于全隊輪流一次,最后,以先做完的隊為勝。規(guī)則1.各隊手拉手時,必須將手臂伸平,不得縮短彼此間的距離。2.傳球曲線跑時,必須按順序繞行鉆過,違規(guī)者重新跑。打靶比賽游戲目的:發(fā)展上肢力量,提高投準能力

32、。培養(yǎng)團結、進取和競爭意識。游戲方法:在場地上畫兩條相距一米的平行線,前面一條為投擲線,后面一條為預備線。投擲線前10-12米處畫一個投擲靶,每環(huán)相距20公分,并標明各環(huán)的得分數(shù)(圖)。將學生分成人數(shù)相等的四隊,各隊成一路縱隊站在預備線后,排頭各持一沙包站在投擲線后。每隊選隊長一名,負責統(tǒng)計成績。教師發(fā)令后,各隊排頭依次投擲,隊長按落點記錄成績。聽到“拾包”口令后,立即跑步拾包并交給本隊第二人,自己站到排尾。依次進行,最后以得分多的隊名次列前。游戲規(guī)則:按規(guī)定方法投擲,投擲時不得超越投擲線。以沙包落地點(沙包停止不動)計算成績。若落點在兩環(huán)中間,按高分計算。發(fā)球得分目的發(fā)展力量和協(xié)調性。準備在

33、排球場地上和劃好發(fā)球得分的標記和端線發(fā)球區(qū)的標記。排球若干個。方法教師可將學生分成人數(shù)相等的兩隊,成橫隊面對球場分別站在兩端線外,若由甲隊先發(fā)球,則乙隊先撿球游戲開始,甲隊排頭站在發(fā)球區(qū)內開始發(fā)球,以球落在場地上不同得分標記記分,發(fā)球后站到排尾,由本隊第2名隊員發(fā)球,到甲隊全隊發(fā)完,則換乙隊發(fā)球,各隊依此順序輪流發(fā)球一次,以得分多的隊為勝。規(guī)則1.必須在發(fā)球區(qū)內發(fā)球,不得進線,踩線。2.發(fā)球區(qū)出界和發(fā)球觸網(wǎng)算失誤,不得分,并由本隊下一個人繼續(xù)發(fā)球。負重跑目的發(fā)展下肢及軀干力量。準備一塊平整地。方法將學生分成人數(shù)相等的兩隊,成二列橫隊站立。(圖)教師發(fā)出“預備”口令后,后排的騎在半蹲的前排同伴的

34、腰上,兩手扶其頭,被騎者不得用手接觸對方任何部位。教師發(fā)出跑的口令,前排立即將同伴背到對面的橫線上再放下,翻身騎到同伴的腰上,被騎者迅速跑回出發(fā)點。規(guī)則按規(guī)則最先將同伴背回出發(fā)點者為勝。騎者手觸同伴頭部以外部位,被騎者手觸騎者任何部位均犯規(guī)。如中途掉下要回到掉下來的地方重新騎上。攻堡壘目的提高靈敏性和快速移動能力。準備足球和標竿若干。方法4個人一組一球,以標竿做堡壘,防守者一人站在標竿前面一米的圓圈線上擔任守衛(wèi)。另外的三個在外面用傳球、移動、配合等方法向堡壘攻進攻。(圖)凡踢球直接命中標竿,即判防守者失分,如防守者擋出一次射入球,應判防守得一分。每個隊員都擔任一次防守后,以得分的多少計算勝負。

35、規(guī)則1.游戲每次為1分鐘,然后換防守人。2.進攻隊員不準進入圈內,否則踏線射中標竿判為無效。攻堡壘的球只準用頭頂球和踢低于膝下的球,并直接命中才有效。進攻者如果用穿襠球射中堡壘時,每次得2分。攻地堡目的培養(yǎng)機智、靈敏以及協(xié)作配合的能力。準備排球兩個。在場地上劃3個直徑分別為1米、8米、12米的同心圓。方法教師可將學生分成人數(shù)相等的兩隊,一隊為進攻隊,一隊為防守隊,守隊選一名隊員站在小圓和中圓之間防守。攻守隊員站在大圓圈外,持球準備進攻。(圖)游戲開始,教師發(fā)令后,攻隊尋找機會設法將球攻入小圓圈內地面,守隊盡量防止球攻中。攻隊用球擊中小圓地面,算得1分。當規(guī)定的時間已到,攻守互換,最后得積分多的

36、隊為勝。規(guī)則防守隊員可以用手或腳阻止球落在小圓內,但不得踩線或用身體任何部位觸及小圓內地面。2.防守隊員,可以組成人墻,阻止持球人投球,但不能出大圓或進入中圓。攻隊隊員之間,可以相互傳球以捕捉戰(zhàn)機,并可采用跳起投球或兩球同時投擊的方法得分,但不得進入大圓。不得故意用球投擊防守隊員。攻關游戲目的:發(fā)展靈敏、速度素質。培養(yǎng)克服困難的精神和對時間、空間的判斷能力。游戲方法:畫兩條相距25米的平行線,中間每隔5米畫一條長3米的平行線,每條短線的一端畫一個直徑2米的圓。將學生分成人數(shù)相等的4-6隊;第一輪比賽第一隊先守“關”,守“關”隊每兩從持一條長繩分別站在四條短線兩端適當?shù)奈恢蒙希M成四道有防守的“

37、關”,其余人擔當裁判工作;第二、三、四等隊站在場地一端橫線后。游戲開始,各“關”開始按同方向正搖繩,同時數(shù)數(shù),數(shù)到5!的時候,第二隊開始攻關攻關者可通過各種方法通過搖動的長繩(如跳過、從繩下跑過),以不被繩觸及,安全沖過四道“關”者為“破關”而得1分;攻“關”時若觸及長繩就算被捉住,應退出游戲,并站在該“關”旁邊的小圓圈內;第二隊做完后,站在另一端線后;然后第三、四隊依次攻“關”,以得分多的隊名次列前,以上為一輪比賽,還可以進行循環(huán)賽,計算各隊得分,以得分多或捉住攻“關”者多的隊為勝(如圖)游戲規(guī)則:搖繩者必須按規(guī)定的方向、幅度和適當節(jié)奏搖繩,不得忽快忽慢,或改變搖繩速度;搖繩者數(shù)到“5!”時

38、,攻“關”隊必須及時攻“關”,不得拖延時間。攻關隊員不得繞“關”過去。滾球擊彈目的發(fā)展手臂,提高投擲的準確性。準備排球兩個、火棒(或手榴彈)10個。在場地上劃一條起擲線,線前5米處并排劃2個長60厘米、寬30厘米的小方陣。每個方陣同設置5個火棒。方法教師可將學生分成都市數(shù)相等的兩隊,各成都市縱隊站在起擲線后,分別與兩個小方陣對正,各隊排頭手持一個排球做好準備。游戲開始,各隊排頭將球沿地面擲出,使球滾向小方陣,并設法擊倒火棒。如果擊倒一個火棒得1分,擊倒兩個得2分,全部擊倒則得5分。擊倒火棒后,要把火棒重新扶起放好,并將球交給第2人,自己站到隊尾。游戲依次進行,每人擲球一次,最后得積分多的隊為勝

39、。滾球接力目的發(fā)展下肢力量和身體的協(xié)調性。準備排球場院一塊,排球若干個。方法將學生分成人數(shù)相等的2-3組,每組以縱隊站在端線后,排頭學生兩手各持一球(圖)教師鳴笛開始,隊員依順序用兩只手各滾一個排球前進,從端線起到中線返回端線。交下一個學生后站到排尾。依次用同樣方法運球,直至全隊做完,先完的一隊為勝。規(guī)則運球者雙手不得離球(不得用力將球推動一段距離,然后追上去再推),必須扶著球邊滾邊向前進。運到中線時要繞過標志,返回時球必須越過端線,下一人才能開始。跟我做目的訓練反應能力,增強協(xié)調性和靈敏性。準備體操棒30根,將籃球場分成4大塊,每塊上劃一個直徑6米的大圓圈。方法將學生分成人數(shù)相等的4個組,分

40、別站在4個圓的圓線上,面向圓心。并推選一名學生站在圓心處做帶頭者,每位學生持棒1根。比賽開始,教師發(fā)口令后各圈內的帶頭者即隨意做一個動作,站在圓線上的學生就跟著做同樣動作。做錯的罰做“俯臥撐”或其他動作,然后換帶頭人。規(guī)則帶頭者做完動作后,圈外學生必須在同一時間內完成,當其余學生有3次全部做對時,帶頭者應受罰。帶頭者受罰后,不能變換。目的發(fā)展腿部力量和動作的協(xié)調性。準備籃球場地一塊。方法將學生分成人數(shù)相等的兩隊,各成縱隊站在起點線后,每個隊員都把自己的右(左)腳伸給前面的人。左(右)手用手掌兜住后面隊員伸來的腳,右(左)手搭在前人的肩上。排頭不伸腳,排尾不兜腳,組成一列“火車”。(圖)聽到發(fā)口

41、令后,全隊按照一個節(jié)拍向前跳動,排頭可以走步。以“車尾”先通過前場端線的一組為勝。規(guī)則如遇到“翻車”或“脫節(jié)”,必須在原地接好后方能前進。“列車”完整通過終點才能計成績。喊號追人目的發(fā)展速度及反應能力。準備在空地上,劃一直徑為10米的圓圈。方法學生站在成圓圈,從排頭開始1-4向后報數(shù),要求每人記住自己的號數(shù)。游戲開始,每人按規(guī)定方向沿圓圈慢跑,在跑步中聽到教師喊“某”號時,該號數(shù)的人立即離隊從隊外沿圓圈向前疾跑去追趕前邊的同號人。在跑回原位之前以手觸及前面同號者得1分,如追不上,跑至自己原位時歸隊,重新開始。規(guī)則追逐者必須從圈外跑。沒聽到號者不得阻擋。合理沖撞目的發(fā)展靈敏性和力量。準備在平整的

42、場地上劃4個直徑為2米的圓。方法教師可將學生分成人數(shù)相等的兩個隊,每隊以4人為一組,組成若干小組。然后每隊各出一組,分別站在4個圓內,每人單腳站立,雙臂屈肘體前貼身交叉的姿勢做好準備。游戲開始,教師發(fā)令后,圓內的兩人開始用肩或軀干相互沖撞或閃躲,把對手擠出圈外或雙腳著地,就算得勝,得1分。最后以累積得分多的隊為勝。規(guī)則發(fā)令后,游戲開始,否則無效。沖撞時,兩手不得放開或推拉對手。沖撞時,兩人都出圈或同時雙腳著地則算平局,均不得分。換球接力目的提高奔跑的速度和靈活性。準備在地上劃一條線做起跑線,在線的正前方,每隔6-8米劃一圓圈,每組2-3個,劃若干組。方法把學生分成4-5人一組,成縱隊站在起跑線

43、后,每組第一個人的前腳踏在起跑線上并拿三個小球作好比賽準備。鳴笛后每組第一個人前跑并把3個球依次擺進小圓圈內,跑回起跑龍?zhí)拙€。由第二個人接力跑,把3個球拿回交第三個人去放,直到全組完成。先完成的組為獲勝。規(guī)則球必須放定在小圓內,如果滾出應重新放好。中途掉球,撿起來繼續(xù)比賽。喊數(shù)抱團目的集中注意力,發(fā)展反應能力準備空地一塊。方法學生沿圓圈跑步或做行進間操,教師突然喊出一個數(shù)字“2個”、“3個”、“4個”。學生聽到數(shù)字后,立即與臨近的同伴按所喊出的數(shù)字抱成一團。最后剩下沒有抱團的人表演節(jié)目。規(guī)則不得用推、拉等動作擠出已抱團的人。橫線拔河目的提高興奮性,達到準備活動的目的。準備地上劃三條間隔3米的平

44、行線,10米長的粗繩一根。方法把學生分成人數(shù)和體力大致相同的甲乙兩隊,面相對,雙手握繩站在線上。教師鳴笛后,雙方力爭把繩拉過背后3米線,先達到者為勝。規(guī)則不得搶先用力拉繩。繩子必須橫拉。漢語拼音比賽游戲目的:復習、鞏固漢語拼音和識字,提高反應速度;培養(yǎng)沉著、冷靜和對文字的判斷能力。游戲方法:學生坐在自己地座位上,每行一隊(每隊人數(shù)相等),各行排頭拿一支粉筆。游戲開始,教師在黑板上寫出一個字,然后各隊排頭立即走到黑板前用漢語拼音字母注音。以速度快,又沒有錯誤的可為本隊得1分。然后輪換第二人繼續(xù)比賽,每人輪作一次后,以得分多的隊為取勝.游戲規(guī)則:必須把拼音字母寫完才能舉手,不得邊寫邊舉手。注音正確

45、、快速,才能得分。叫號賽跑方法:教師喊號,被叫到號碼的學生立即按要求奔跑,叫號的方式也可改用簡單計算的方法進行。如5+3、6-2、3X0、2F1還可以出數(shù)字卡片、打手勢等。這樣不僅可以活躍課堂氣氛,而且還能使學生自始至終地處于積極的思維活動之中,從而發(fā)展了學生的智力。角技目的發(fā)展力量和靈敏性。準備墊子或空地。方法把學生分成人數(shù)相等的兩個組,成兩排面對面站好,然后兩人一對成右(左)架,前腳相抵,右(左)手相對握好。教師發(fā)令后,兩人互相角技,可以拉、推、擰或借力使勁迫使對方腳挪動。規(guī)則兩手相握,中間不能松開,只許用相握的手使勁。腳一挪動或離地就為負。擊木柱游戲目的:提高投擲動作協(xié)調性和準確性;培養(yǎng)

46、沉著、冷靜和耐心。游戲方法:場上畫兩條相距812米的平行線作為投擲線。投擲線后1米,各畫一條預備線,中間畫一條中線,中線上放若干小木柱(或手榴彈、實心球等)。把學生分成人數(shù)相等的兩隊,每隊又分成兩組。兩邊投擲線與預備線后各站一隊,面向中線,每人手里拿一個小沙包。教師發(fā)令后,兩邊投擲線后的隊員輪流用小沙包擲小木柱,擲中的就得1分。投完后按教師的口令一齊跑步去拾小沙包,并將小木柱放回原處,然后從兩側跑回預備線后按原隊形站好,前一隊拾沙包時,后一隊就站到投擲線后,做好投擲準備。各隊都投擲過后,以得分多的隊名次列前見圖。游戲規(guī)則:投擲或拾沙包都必須按教師口令進行。投擲時兩腳不得踏投擲線。圈內公雞目的發(fā)

47、展力量和控制平衡力量。準備在地上劃一個直徑為3米的大圓,所有參加者分散在圈內用一只腳著地站立,另一腿彎曲。方法當?shù)崖曧憰r,大家開始游戲,盡力使對方雙腳著地或把對方趕出圈外。(圖)規(guī)則雙腳著地或被趕出圈外者則被淘汰。能堅持到游戲結束者,為獲得勝利。快快跳起來游戲目的:發(fā)展彈跳能力;發(fā)展協(xié)同配合能力。游戲方法:將學生分成人數(shù)相等的若干隊,各隊成一路縱隊,間隔2-3米,前后距離1米;各隊第一、二隊持繩各一端,面對本隊隊員站在隊前。教師發(fā)令后,各隊持繩隊員共同持繩向隊尾跑去,每個隊員依次迅速跳起來,使繩從腳下通過;持繩隊員跑到排尾后,第一人留下站在隊尾,第二人則持繩跑回排壯頭與第三人共同持繩繼續(xù)向排尾

48、跑去。如此依次進行,每個人都做過持繩隊員,最后以先跳完的隊為勝(如圖)。游戲規(guī)則:發(fā)令后方能開始比賽,必須按規(guī)定的動作跳起、過繩;持繩隊員必須各持繩端共同跑,如途中有一端脫手,必須從脫手地點重新拉好再繼續(xù)跑;短繩必須保持一定高度,不得過高或過低。看球做動作教具:排球一個方法:同學們單排圍成圓圈慢跑,前后保持適當間隔。跑動中要注視教師,當教師將球上拋時,大家立即做一步起跳扣球動作,而球舉在頭上方時,同學原地做正面上手傳球動作,球落地反彈時,做向前跨步墊球動作。規(guī)則:球每上拋一次(不論高低)只做一步起跳扣球,做跳起扣球或向前跨步墊球時不得沖、頂前面的同學。要求:技術動作要規(guī)范化。快速傳球目的提高傳

49、球、接球的速度和準確性。準備籃、排球若干。在場地上畫若干組相距3米的平行線。方法教師將學生分成人數(shù)相等且成偶數(shù)的若干組(10人一組為宜)。每組成兩列橫隊,面對面,保持適當間隔站在兩條平行線上,各組排頭手持一個籃球。(圖)教師發(fā)令后,排頭按規(guī)定的方法順序傳球。最后以球到排頭手中為止,以先完成的隊為勝。規(guī)則必須按規(guī)定的方法傳球,傳球的順序和路線不得變更。傳球失誤時,必須把球拾起來回到失誤地方繼續(xù)進行。傳球時,腳不得踩線和越線。看誰得分多目的提高投擲的準確性和彈跳力。準備砂包1個。方法學生一路縱隊在起跑線后,先將砂包投向標有數(shù)字的格內,然后用規(guī)定的跳躍方式逐格跳到砂包落的數(shù)字格內,撿起砂包后再逐格跳

50、回,以砂包所落格的分數(shù)記分。下一人繼續(xù)做,反復輪流,積分多者為勝。(圖)規(guī)則砂包沒投中數(shù)字格或跳時踏線為失敗。砂包壓線以較小的數(shù)為得分數(shù)。每格內,腳只準落地一次。看誰反應快方法:教師立于圓心。學生按逆時針行進。當教師雙手上舉時,學生做足尖步走;教師手下舉時,學生做矮子步走;教師右手側舉時,學生面向圓心,向右做側并步跳。教師左手側舉時,學生面向圓心,向左做并步跳。規(guī)則:做動作中始終注視教師,不得效仿他人。要求:反應要快,變換動作迅速無誤。附注:第二次做時,教師動作不變,同學動作顛倒一下,即,教師手上舉,學生走矮子步;教師手下舉,學生走足尖步;教師右手側舉,學生面向圓心,向左并步跳;教師左手側舉,

51、學生反之快速集合目的培養(yǎng)集中注意力。方法把學生分在人數(shù)相等的若干組,然后宣布“解散”。當聽到“立正”口令時,應就地站好保持安靜,教師變換指揮位置以后再發(fā)出“面向我成班橫隊集合”的口令。各組應按照隊列要求馬上整隊,以動作準確、行動迅速的一組為優(yōu)勝。規(guī)則整隊時各隊應按高矮順序排列。動令下達后方可行動。快速移動目的提高分析判斷能力,迅速移動步法。準備半個籃球場。方法學生左右間隔一臂成防守的實戰(zhàn)姿勢站立,按教師手勢信號做動作。(圖)手勢信號如下:手背對著學生伸出一個手指,學生向前一步,若手心對著學生,則向后一步。手背對著學生伸出兩個手指,則學生向前兩步,若手心對著學生,則向后兩步。教師五指張開,則學生

52、做跨步躍出動作,若教師五指張開之后手臂下落,則做弓箭步躍出,若教師手臂抬起又復原成握拳姿勢,則還原為防守的實戰(zhàn)姿勢。手背對著學生五指迅速張開又迅速的成握拳,則學生做向后躍步,若教師手心對著學生做上述動作信號,則學生向前躍步。手背對著學生五指并攏,學生做連續(xù)向前滑步,手成握拳則滑步停止。若手心對學生,則向后連續(xù)滑步,手恢復成握拳,滑步停止。規(guī)則學生沒有做對,應立即出列,站在對面,做相反動作。最后留下沒有做錯的是優(yōu)勝者。摟腰拔河目的發(fā)展全身力量,培養(yǎng)集體主義精神。準備空地一塊,劃兩條相距一米的標記線。兩根結實的短棍。方法將學生分成人數(shù)相等的兩組,成兩縱隊相對站立。兩排頭用一個手正握一個反握牢牢握住

53、短棍。其余人用雙手摟抱住前一個人,串連成一個整體,但人數(shù)不宜多。教師發(fā)口令后,各組成齊心協(xié)力用勁向后拉,直到將對方拉到規(guī)定的標記線后為勝。規(guī)則松握的一方,隊伍脫節(jié)或摔倒為失敗。如果在規(guī)定時間內仍未將對方拉過標記線算平局。采用三賽二勝的辦法。美化校園游戲目的:發(fā)展奔跑能力和動作的協(xié)調性;培養(yǎng)熱愛勞動,熱愛校園的感情,進行美的教育。游戲方法:在場地上畫一起跑線,線前10米左右并排擺放幾塊校園平面圖板。將學生分成人數(shù)相等的幾個隊,每隊發(fā)給樹木、花草圖片若干個(至少每人一株)。游戲開始前,讓各隊分別聚集在圖板前,共同商討、設計美化校園方案(時間1分鐘左右)。游戲開始,各隊排頭拿一樣東西跑向圖板,按剛才

54、研究的方案種下第一株樹木或花草,然后跑回拍第二人的手,自己站到排尾去。第二人繼續(xù)美化校園,依次輪種,直至將發(fā)給的樹木、花草全部種完為止,以美化合理、種植速度又快的隊為勝見圖。游戲規(guī)則:每人每次只許種下一株花草或樹木。拍手后才能起跑。盲人闖雷陣教具:實心球若干個。場地布置:在1015米長的前進道路上,無規(guī)則地放若干個實心球。方法:每人預先選擇捷徑通過一次,碰球為失敗,看哪個能闖過雷陣規(guī)則:1.不允許睜眼睛看。不許出聲或其他暗示。碰球人不許繼續(xù)前進,立即將球放回原處。要求:練習人注意開始的前后間隔,以免碰撞。你抓我救目的發(fā)展速度、靈敏和力量。準備15-20米正方形場地一塊。方法選出學生的1/3做追

55、逐者,其余做被追逐者,在場地內,劃1.5米為直徑的圓圈為禁區(qū)。開始后,追逐者將抓到的被追逐者送到禁區(qū)。沒被抓到的被追逐者可以設法避開追逐者去營救禁區(qū)里的人,以手拍著即可。規(guī)則追逐者用手拍到即為抓到。禁區(qū)內的人不得自行離開。拍球比多游戲目的:初步熟悉球性,學習原地運球的基本動作,培養(yǎng)身體協(xié)調性;培養(yǎng)對小籃球活動的興趣。游戲方法:在場地上畫若干直徑為1.5米圓圈,學生按圓圈數(shù)目分成若干隊(每隊人數(shù)不宜過多),各隊繞圓圈站立。游戲開始,各隊第一人先到圈內按教師規(guī)定的動作要領原地右手運球,其余同學計數(shù),失誤后換第二人做。每人做過以后,再從第一人換左手運球。依次進行,全部做完后,比比誰左右運球總數(shù)多(見圖)。游戲規(guī)則:必須按規(guī)定的動作要領運球,左右手各運一次。2.球出界或球在地上連續(xù)跳兩次或兩次以上算失誤。運球時如受外界直接影響,造成失誤時,可以重做。排頭抓排尾目的提高靈活性和奔跑能力。方法學生排成單行用雙手抱住前面

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