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文檔簡介

1、系統標題+JOZOUT:作者名 年 月 日1.設計目的說明系統設計目的。例如為了解決哪些問題,為了達到哪些效果等。2.設計內容及設計內容關聯內容內容美術資源音效數據設計功能列舉關聯數據列舉前置數據,后續關聯數據關聯系統列舉前置系統,后續關聯系統開放條件等級,開放條件與引導觸發條件所屬系統美術美術表現設計項時間內容審核人意見 初始文檔陳 通過 重制另外的文本需要填寫文本所在的目錄:文件名,并指明第幾點第幾條。如在本文中需要指明在本文中的第幾點的第幾條。3.概述大概說明系統的、過程、耗時最后達到什么收益。4.針對本案中特殊的用詞做解釋,如沒有特殊名詞則填寫“無”。格式:內容。5.功能設計該部分用來

2、寫不屬于程序功能,但需要向qa 或數據配置策劃說明的內容。例如物品限制特征、數據配置要點等。5.1. 系統規則1、 寫明本系統需要程序實現的那些規則,備注(暫定)。涉及數據、名、劇情等方面無法確定,則需要用藍字表明出并2、 部分規則需要程序寫死或者作為可填寫數據,需要特別備注并用藍字標注。3、 系統規則中需要包括本系統中所有的詳細規則,如開啟等級、使用規則、消耗規則、ID等。、職業、規則4、關聯其他系統需要注明,詳見。5.2. 系統界面1、寫明系統的。2、打開界面后默認的界面樣式。3、詳細的操作步驟:單擊,雙擊,拖動的操作。4、界面出 Tip 的樣式,內容,如何關閉 Tip。5、界面中出現系統

3、提示信息如何提示、關閉。6、按返回鍵后停留在哪個界面。7、關閉界面后界面的內容是否需要保留,保留需要保留那些信息。8、涉及到添加,是否自動添加。9、彈出系統信息中關聯到其他系統界面需要另外說明。10、11、打開,關閉,操作已打開的界面是否有光效,音效以及動畫。UI 規劃時應注意界面風格,特殊界面另作備注。5.3. 功能流程1、 設計出功能操作流程。2、 如遇到較為復雜的判斷操作流程需要用流程圖表示。5.4. 相關文字1、 寫明此系統中所涉及到的系統提示信息。2、 提示信息出現的頻道。3、文本需備注目錄:文件名。4、 特別是需要文字潤色的一些提示語需要單獨列出來,方便以后查找整理。5.5. 資源

4、1、 寫明界面中需要的圖標,按鈕個數,規格大小。2、 音效資源。3、 動畫資源。4、文本需備注目錄:文件名。條件提示方式提示內容常見內容:未滿足條件選中了目前不可操作的選項未按順序操作選擇了未達成條件的物品選擇了已改造滿的物品未滿足消耗執行成功執行失敗6.關聯功能設計6.1. Vip 相關功能設計1、如 Vip 有劃分等級,注明每一個 Vip 等級所帶來的收益。2、如 Vip 沒有劃分等級,注明Vip 在本系統中的作用。3、文本需備注目錄:文件名。4、系統沒有相關的Vip 設計則備注“無”。6.2. 相關成就1、寫明系統設計到的相關成就2、文本需備注目錄:文件名。6.3. 相關廣播1、寫明系統

5、設計到需要廣播的相關文字信息。7.功能開啟設計1、功能開啟的形式。8.功能引導設計1、功能引導過程動畫設計。2、功能引導提示信息。3、引導是否寫死。9.數據庫只標明有改動的或者新增的1、數據庫名2、具體設計公式字段類型說明10.說明系統需要程序提供的接口,便于后期策劃靈活提出各種數據調整需求。11.LOG12.其他12.1.物品類文檔格式規范a)具體設計部分的標準表格物品概述物品 id 段物品 id 規則例如某些物品的 id 位數有特殊含義容器位置物品欄/材料欄/任務欄amount 規則耐久規則/疊加規則操作菜單查看 使用 移動 拆分 丟棄 發送等tip 顯示物品名稱等show_mode 顯示

6、有無特殊的顯示內容log 文件名log 格式每一項用“;”隔開備注寫一下 log 打印需明的事項,例如什么時候該打印什么,例外等接口參數u_luacfg 配置配置精度及樣例數據示例/配置示例b)12.2.界面操作的物品查看界面示意圖,有特殊內容的出圖。特殊狀態類文檔格式規范c)具體設計部分的標準表格d)12.3.界面操作的狀態查看界面示意圖,有特殊內容的出圖。技能類文檔格式規范e)具體設計部分的標準表格12.4.戰斗類文檔格式規范f)g)包含 PVE 戰斗和 PVP 戰斗,例如特殊的戰斗規則,哪些能打哪些不能打。具體設計部分的標準表格規則概述陣營規則這類規則中,往往會有特殊的陣營規則代替標準殺

7、怪模式或 pk 模式,需清楚哪些是敵方、哪些是友方。例如 pve 活動中某些是友方等等。處理是否有特殊的處理,例如直接傳回特殊的位置。結算規則pve殺死怪物的特殊結算被怪物殺死的懲罰:經驗、耐久等技能概述技能 sort命中效果暴擊率暴擊效果格擋率格擋效果觸發狀態概述狀態sus=字段含義u_susex 表er/nparam/nram 字段含義狀態效果狀態顯示狀態查看界面中是否有額外顯示內容使用效果是否可使用,有無使用效果字段含義u_itemtype 字段有無特殊含義,例如 data_13 u_item_equip/u_item_other 字段有無特殊含義,例如 data_1 512.5.戰斗狀態類文檔格式規范12.6.生活技能類文檔格式規范技能效果、消耗公式等另寫技能概述技能 typetype=使用效果可否使用,打開哪個界面字段含義u_type 哪些字段有含義技能顯示技能查看界面是否有額外顯示內容狀態概述狀態sort=

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