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文檔簡介
1、精選優質文檔-傾情為你奉上精選優質文檔-傾情為你奉上專心-專注-專業專心-專注-專業精選優質文檔-傾情為你奉上專心-專注-專業 SolidWorks高級曲面教程SolidWorks高級曲面教程 SolidWorks高級曲面教程關于本課程.2第一章了解曲面.21.1實體和曲面.21.2使用曲面的原因.11第二章曲面入門.142.1基本曲面建模.14第三章實體曲面混合建模.223.1概述.223.2使用曲面編輯實體實例.223.3曲面作為構造幾何體實例.263.4面的復制.29第四章修補與編輯輸入的幾何體.324.1輸入數據.324.2修補與編輯輸入的幾何體.33第五章高級曲面建模.415.1高級
2、曲面建模實例.41第六章接合與修補.616.1復雜的接合實例.616.2光滑修補.686.3自由形(任意多邊形).716.4邊角融合.77第七章主模型技術.857.1主模型技術的概述.857.2曲面主模型的實例.867.3實體主模型實例.94 1 SolidWorks 高級曲面教程關于本課程前提條件機械設計基礎使用Windows操作系統經驗已經學習了SolidWorks在線教程和基礎教程教程設計原則基于過程或任務的方法,不專注于單項特征和軟件功能使用本教程在教室指導下,在培訓中進行。邊演示,邊練習關于文檔的注意點本教程使用約定小四、黑色字體表明是SolidWorks軟件的命令或選項第一章了解曲
3、面本章內容要點:理解實體與曲面的異同點創建拉伸曲面與平面剪裁曲面與解除剪裁曲面縫合曲面由曲面生成實體在實體或曲面中刪除面理解NURBS曲面以及ISO-參數(U-V)曲線的屬性熟悉常見的曲面類型了解典型的曲面建模操作模式1.1實體和曲面在SolidWorks中,實體和曲面是非常相似的。實體和曲面包含的是兩類不同的信息,更確切的說是包括兩類實體(entity)。1)幾何信息:幾何纖細描述的是形狀,例如物體的扁平或者翹曲、直線形或者彎曲狀。點代表了空間中特定且唯一的一個位置。2)拓撲信息:拓撲信息描述的是關系,例如:實體的內部和外部,一般來說是通過面來定義的哪些邊相交于哪些頂點。哪些面的分界線形成哪
4、些邊線。哪些邊是兩個相鄰面的共同邊線。實體:對于一個實體,其中任意一條邊線同時屬于且只屬于兩個面;在一個曲面 2 SolidWorks高級曲面教程實體中,其中一條邊線可以僅屬于一個面。左圖:不能生成一個實體,因為邊線被四個面擁有。步驟一:拉伸實體創建新的零件,選擇Part_IN模板。在上視基準面上繪制一個草圖,圓心和原點重合,直徑為1in,點擊特征工具欄上的拉伸按鈕,拉伸高度為1in。保存零件為Solid。生成了三個面,兩個端面和一個連接的圓柱面。步驟二:拉伸曲面使用模板Part_IN創建另外一個零件。在上視基準面上繪制一個草圖,圓心和原點重合,直徑為1in。單擊曲面工具欄上拉伸曲面按鈕,或者
5、插入,曲面,拉伸曲面,高度為1in。保存零件為Surface。步驟三:縱向平鋪窗口單擊窗口,縱向平鋪兩個零件窗口。 3 SolidWorks高級曲面教程步驟三:創建平面區域在零件Surface上的上視基準面上創建一個草圖,繪制一個正方形,中心位于原點,邊與圓柱面邊線相切。單擊曲面工具欄上的平面區域按鈕,生成一個平面。 4 SolidWorks高級曲面教程步驟四:剪裁曲面單擊曲面工具欄上的剪裁曲面按鈕,選擇標準,裁剪工具下選擇圓柱面,選擇保留選擇,當鼠標在平面區域生成的面上移動時,可以發現高亮顯示需要保留的面。確定,裁剪后如下。步驟五:創建第二平面區域 5 SolidWorks高級曲面教程切換到
6、等軸測視圖,單擊平面區域按鈕,選擇頂部的圓柱面的圓形邊線,確定。步驟六:結果步驟五得到的結果和步驟四得到的結果一致,但步驟五只需要一個操作步驟。和第一個零件相比,雖然外觀相似,但是一個是實體,而現在是三個曲面的組合。步驟七:解除剪裁曲面解除裁剪曲面,選擇步驟五中創建的平面區域,預覽視圖,可以發現系統自動創建由圓形邊生成的矩形面。單擊取消,退出解除剪裁曲面操作。使用曲面:在曲面環境下的操作類似于在實體環境下的操作,但也有很大差異。曲面列在特征管理器的設計樹下也有個曲面文件夾(類似實體文件夾),它們可以被隱藏或者刪除。對于曲面,我們不能像對待實體那樣進行布爾型運算。在實體環境中,假設在現有實體上添
7、加一個基體,可以通過簡單的繪制草圖并拉伸來實現,SolidWorks會自動那些新生成的面,并且將新特征生成的實體合并到現有的實體中。對于曲面中那些相互交叉的面,只能對它們進行手工裁剪或縫合。 6 SolidWorks高級曲面教程步驟八:縫合曲面單擊曲面工具欄上的縫合曲面,選擇圖形區域中的3個曲面實體,單擊確定。現在曲面實體文件夾中只有一個曲面,由縫合曲面特征來命名。步驟九:曲面轉實體單擊曲面工具欄上的加厚按鈕;或單擊插入,凸臺/基體,加厚。勾選從閉合的體積生成實體,單擊確定。這時曲面實體文件夾沒有了曲面,而實體文件夾開始有了一個加厚1實體。注意:1)嘗試加厚曲面,當曲面是完全封閉曲面體積時,從
8、閉合的體積生成選項采可用;2)使用檢查實體命令可以亮顯曲面的開環邊線;3)在任何顯示模式下顯示模型邊線,查看邊線顏色是否同工具,選項,系統選項,顏色,曲面/開環邊線中所設置的一樣。 7 SolidWorks高級曲面教程步驟十:對比兩個零件選擇窗口,橫向平鋪,使得兩個零件窗口橫向平鋪。分別用工具,質量特性來查看兩個零件,體積都是0.785in3。步驟十一:刪除面切換到Solid零件窗口,單擊曲面工具欄上的刪除面,選擇圓柱面及頂面。在選項中選擇刪除,單擊確定。可以看到原先的實體文件夾中的實體已經不存在了,而曲面實體文件夾中有 8 SolidWorks高級曲面教程一個實體:刪除面1。參數化:在Sol
9、idWorks中所有的曲面都可以通過一系列的曲線網格來描述,可以稱之為為ISO參數或者UV曲線。沿著4邊曲面的某條邊線方向的曲線為U曲線,而另一個垂直方向的曲線為V曲線。參數就是這些邊線上各點位置的數字描述,在0與1間取值。可以通過工具,草圖工具,面部曲線命令來查看UV網格。曲面類型:1)代數曲面:可以用簡單的代數公式來描述。包括平面、球面、圓柱面、圓錐面和環面等。代數曲面中的UV曲線都是一些直線、圓弧或圓周。2)直紋曲面:直紋曲面上的每一個點都有直線穿過,且直線位于面上。3)可展曲面:可展曲面是直紋曲面的子集,可以在沒有被拉伸的狀態下自由伸 9 SolidWorks高級曲面教程展。這類曲面包
10、括平面、圓柱面及圓錐面等。4)NURBS曲面:NURBS(非均勻有理B樣條)作為一種曲面技術被廣泛應用在CAD行業以及計算機繪圖軟件中。NURBS曲面通過參數化的UV曲線來定義,這些UV曲線都是樣條線,這些樣條線之間的插值形成NURBS曲面。代數曲面、直紋曲面和可展曲面都可歸為解析曲面中的一類,而NURBS曲面通常被稱為數值曲面。帶有正交曲線網格的曲面往往都是4邊曲面,而實際上,SolidWorks模型曲面中也有不是4邊的曲面,以下兩種情況會導致這種情況的產生:1)一條或者多條邊的長度為零,并且某個方向的曲線交于一點,該點通常被稱為奇點,該曲面被稱為退化曲面。2)將一個原始的4邊曲面裁剪成所需
11、的形狀,然后再對它進行抽殼操作,系統先等距原始的4邊曲面,然后對它進行再次剪裁,所以一般不會產生問題。步驟十二:運用面部曲線還是在Solid零件下,選擇圓形面,單擊工具,草圖工具,面部曲線。通過 10 SolidWorks 高級曲面教程面部曲線的預覽可以知道它的原始面是一個矩形面,通過后來的操作的裁剪操作才得到了現在看到的圓形面。單擊取消,退出該命令。步驟十三:解除裁剪曲面該面是從拉伸圓獲得的,但是通過解除裁剪曲面操作,從預覽來看仍舊是一個矩形面。步驟十四:關閉零件關閉,且不保存零件。1.2使用曲面的原因為何在高級曲面建模中還要學習創建簡單的圓柱體?原因如下:1)實體其實就是一些遵循特殊規則的
12、曲面集。為了創建實體,現在手工創建曲面的整個過程,在SolidWorks的后臺同樣在重復相同的操作。2)對于同樣的幾何模型,曲面建模比實體建模需要更多的時間。但是不是所有的模型都可以用實體建模來完成,所以曲面建模仍舊是非常必須且重要的工具與手段。3)CAD中關于曲面的術語及概念從本質上來說與實體模型是一致的,運用這些概念將有利于更好地去理解曲面與實體,不管是導入的還是自建的幾何體都可以被巧妙地運用。為什么要使用曲面: 11 SolidWorks高級曲面教程使用實體建模方式有些外形很難創建;曲面建模可以創建單個面而不是一次性生成所有面;曲面可以作為參考幾何體;曲面特征有時候比實體特征更為有效。當
13、使用實體特征比曲面特征可以更簡單、更有效地得到最終結果時,不宜使用曲面特征;盡量避免得到一個開放的曲面,因為曲面通常只是通過實體的中間愛你步驟。混合建模:SolidWorks允許用戶在操作過程中充分結合實體建模和曲面建模的優點。實體曲面混合建模是最好的一種建模方法,通常會用到利用曲面實體修改實體或者實體轉化為曲面修改后再轉換為實體的技術。利用曲面來替換現有實體中的單個或者多個面利用曲面作為構造幾何體,如特征終止條件中的成形到一面選項利用曲面對現有實體進行切割或造型操作利用曲面來分割實體,并且生成兩個或者多個實體模型曲面操作流程:1)使用圖片:可以使用手繪草圖、現有實物的數碼圖像或者物理模型的掃
14、描的3D數據。草圖圖片可以使用數碼圖像,用作輪廓軌跡或者可見的參考。草圖圖片應該在建模過程中一開始便插入并使用,還應該對引用了圖片的草圖名稱做相應的修改,以便突出參考作用。含有草圖圖片的草圖特征不需要其含有任何的草圖幾何體,同一幅草圖圖片可以插入到多個獨立的草圖特征中,這些草圖基準面相互間可以成直角關系,這是非常有用的。2)規劃草圖:創建復雜零件前,規劃草圖是非常有用的。如關鍵特征或部位、總體尺寸、驅動輪廓或者草圖圖片的尺寸參考。圖像如果用透視會使從數碼圖像上獲取精確尺寸變得困難。尖銳轉角也需要注意,通常建模是從尖銳邊線開始的,但實際結果的零件上都是圓角邊線,因此需要推斷出圓角邊線在到圓角前的
15、虛擬交線。圖像最好使用高對比度和高聚焦。3)識別對稱和邊線:將草圖圖片的中心定位到位于原點附近的產品中心。對稱可能無法徹底完成,但這樣建模方便以后插入裝配體并進行裝配。確定并生成零件的固定邊線將有利于用戶最初的模型創建,將使相關的邊線更易于創建生成的投影曲線。兩個相互垂直的草圖圖片可以描述出一條邊,投影曲線便通過這兩個草圖來生成。使用3D樣條曲線同樣可以創建出一條3D邊線。4)輪廓邊線:對稱平面上的曲線可以被用作創建模型的起始點。即使這些邊線不是零件上的硬邊線,也可以作為輪廓邊線使用。 12 SolidWorks高級曲面教程4)識別功能表面:如果構建的模型有任何功能表面,那么定義和使用一個起始
16、位置通常會很容易。功能表面,例如一個瓶頸,它必須是圓的,或者必須有平的基座或者基腳,或者是一個匹配到其他零件特定形狀的面,或是一個適合引出標注尺寸的面。5)頻繁檢查模型工具,檢查實體;或者編輯,重建模型等命令。或者CTR+Q重建所有模型。6)設計樹:曲面模型有許多復雜的面,可以創建一些特定的文件夾,把描述零件的某個細節或者區域都放到同一個文件夾中,并根據需要命名,以表達具體的意思。7)清除創建的曲面和實體,如果不需要,可以在實體文件夾和曲面實體文件夾中選擇刪除,這樣可以在特征樹上有個刪除特征,可以編輯和修改。 13 SolidWorks高級曲面教程第二章曲面入門本章內容要點:創建旋轉曲面創建掃
17、描曲面圓角曲面創建延展曲面2.1基本曲面建模曲面建模中的許多命令和實體建模中的命令非常類似,例如實體建模中有插入,凸臺/基體,拉伸命令,而曲面中為插入,曲面,拉伸曲面等。步驟一:打開Bezel零件打開零件Bezel,設計樹中包含幾個草圖和一個基準面。步驟二:拉伸曲面選擇草圖SketchforExtrudedSurface(其的基準面為右視基準面),單擊曲面工具欄上的拉伸曲面按鈕,設置終止條件為兩側對稱,拉伸深度為90mm。步驟三:套合樣條曲線編輯草圖SketchforRevolvedSurface,單擊工具,樣條曲線工具,套合樣條曲線。參數框下清除閉合的樣條曲線,使用約束選項,并選取圖形區域的
18、直線及圓弧段,單擊確定。 14 SolidWorks高級曲面教程步驟四:旋轉曲面單擊曲面工具欄上的旋轉曲面按鈕,設置角度為360度,單擊確定。步驟五:套合樣條曲線編輯草圖SweepPath,單擊工具,樣條曲線工具,套合樣條曲線。使用約束選項,并選取圖形區域的直線和圓弧段,單擊確定。確認草圖修改,退出草圖。步驟六:套合樣條曲線編輯草圖SweepProfile,單擊工具,樣條曲線工具,套合樣條曲線,選取直線和圓弧段,不勾選閉合的樣條曲線,使用約束選項,確定。確認草圖修改,退出草圖。步驟七:掃描曲面單擊曲面工具欄上的掃描曲面按鈕,輪廓選擇草圖SweepProfile,路徑選擇SweepPath,單擊
19、確定。注意:已經在曲面實體文件夾中隱藏了剛開始創建的兩個曲面。 15 SolidWorks高級曲面教程步驟八:繪制新草圖在前視基準面上繪制草圖如下,注意有一條水平的構造線,長度為65mm。水平構造線步驟九:拉伸曲面 16 SolidWorks高級曲面教程單擊曲面工具欄上的拉伸曲面按鈕,設置終止條件為成形到一頂點。步驟十:相互裁剪單擊曲面工具欄上的剪裁曲面按鈕,在裁剪類型框中單擊相互,在剪裁工具框中選擇生成的三個曲面。單擊移除選擇,選擇如圖中所示的曲面部分將被刪除。單擊確定,完成剪裁。步驟十一:檢查曲面實體文件夾單擊設計樹上的曲面實體文件夾,選中曲面剪裁1曲面,發現多個曲面變成一體。步驟十二:第
20、二次剪裁單擊曲面工具欄上的剪裁曲面按鈕,在裁剪類型框中單擊相互,在裁剪工具框中選擇曲面剪裁1曲面和曲面掃描曲面。單擊保留選擇,選擇如圖中所示的曲面部分將被保留。單擊確定,完成操作。 17 SolidWorks高級曲面教程步驟十三:第三次相互裁剪單擊曲面工具欄上的剪裁曲面按鈕,在剪裁類型框中單擊相互,在剪裁工具框中選擇第二次裁剪的曲面和旋轉曲面。單擊移除選擇,選擇如圖中所示的曲面部分將被刪除。單擊確定,完成剪裁。步驟十四:查看結果三次剪裁的結果如圖。單擊曲面實體文件夾可以發現,只剩下了一個曲面實體。 18 SolidWorks高級曲面教程步驟十四:創建圓角曲面圓角和實體圓角可以使用同一個命令。但
21、是兩者之間有一定的差異性,取決于曲面是否分離,是否連續,或者是否縫合。如果曲面已經縫合,則可以選擇邊線來執行圓角操作,同實體一樣。如果實體尚未縫合,則在曲面間使用面圓角。執行圓角操作后,將自動縫合。執行面圓角操作時,由于方向性的問題,注意選擇箭頭方向。單擊曲面工具欄上的圓角,半徑為3mm,選擇如圖兩個邊線,確定。步驟十五:加厚選擇曲面工具欄上的加厚按鈕,設置厚度為1mm,厚度方向為曲面實體的內側。步驟十六:查看剖面視圖單擊圖形區域上的剖面視圖按鈕,查看剖面視圖。以默認的前視面為剖面,點擊尺寸遞增按鈕,移動查看。使用了偏移操作,使得零件的底邊并不平整。 19 SolidWorks高級曲面教程步驟
22、十七:延展曲面單擊曲面工具欄上的延展曲面按鈕,選擇延展方向參考的面為底部圓角間的平面,選擇零件的底面的最外側邊線為要延展的邊線,單擊轉延展方向,向內延展。設置延展距離為5mm,單擊確定。步驟十八:使用曲面切除單擊插入,切除,使用曲面切除,選擇延展曲面作為切割工具,注意方向,把曲面上部的小部分實體切除。確認退出對話框。步驟十九:隱藏延展曲面在設計樹上選擇延展曲面,在彈出的命令欄中選擇隱藏。 20 SolidWorks高級曲面教程步驟二十:添加完整圓角單擊曲面工具欄上的圓角按鈕,選擇完整圓角,選擇以下三組面。確定,生成圓角。步驟二十一:保存并關閉零件 21 SolidWorks高級曲面教程第三章實
23、體曲面混合建模本章內容要點:使用曲面編輯實體實體與曲面間的相互轉換利用曲面作為構造幾何體復制實體模型外表面應用于曲面建模3.1概述混合建模包含了兩種不同的建模方法:實體建模可以用來創建棱柱形或者帶有平直端的幾何外形;另一種是曲面建模,適用于一次性創建一個面的情況。如果使用其中的一種建模方法建模,建模過程將變得很艱難而且效率很低,因此將兩者結合起來使用是最好的選擇。一般條件下,可以講混合建模分成以下幾類:1)利用曲面修改實體:可以使用替換面、使用曲面切除等命令,也包括特征的終止條件如成形到一面、到指定面的制定的距離。也可以使用曲面的圓角在實體中操作。2)實體與曲面間的相互轉換:可以使用刪除面(實
24、體轉換為曲面)、加厚(曲面轉換為實體)、縫合曲面以及等距面(復制實體面)等。3)曲面作為構造幾何體:可以使用交叉曲線,用一個面去剪裁另一個曲面,生成直紋曲面以確定在分型線周圍的拔模角度參考,或者在曲面圓角命令中作為相切參考。4)直接由曲面創建實體:通過加厚,可以講開環曲面直接轉換為實體。3.2使用曲面編輯實體實例步驟一:打開零件Guitar_Body步驟二:拉伸至曲面選取草圖GuitarBodyOutline,單擊特征工具欄上的拉伸凸臺/基體按鈕,使用成形到實體的終止條件,在圖形區域選擇曲面實體TopSurfaceKnit。確定,完成操作。步驟三:編輯特征編輯拉伸特征,并將終止條件改為給定深度
25、,設置深度為4in。 22 SolidWorks高級曲面教程步驟四:繪制草圖在拉伸實體的斷面上(非草圖所在面)創建一個草圖,選取端面,單擊轉換實體引用,將實體邊線轉換為草圖實體。步驟五:切除至一面單擊特征工具欄上的拉伸切除按鈕,選擇終止條件為成形到實體,選擇 23SolidWorks高級曲面教程曲面TopSurfaceKnit。步驟六:隱藏曲面更好的查看圖形,可以隱藏曲面TopSurfaceKnit。步驟七:壓縮特征切除拉伸1步驟八:使用曲面切除單擊特征工具欄上的使用曲面切除按鈕,或者插入,切除,使用曲面切除,選擇曲面實體TopSurfaceKnit。注意箭頭所指方向為切除方向,單擊確定。步驟
26、九:壓縮使用曲面切除1步驟十:替換面單擊曲面工具欄上的替換面按鈕,在上側的替換的目標面框中選擇實體表面(端面),在下側的替換曲面框中選擇曲面TopSurfaceKnit。單擊確定。步驟十一:壓縮替換面1步驟十二:實體轉換為曲面單擊曲面工具欄上的刪除面按鈕,使用刪除選項,選擇端面。 24SolidWorks高級曲面教程單擊確定,實體轉換為曲面。步驟十三:剪裁曲面使用剪裁曲面按鈕,選擇相互,選擇刪除面1和TopSurfaceKnit兩個曲面,選擇保留,選擇底部和曲面TopSurfaceKnit的中間部分。確定,完成操作。步驟十四:加厚生成實體單擊曲面工具欄上的加厚按鈕,選擇閉合的曲面,選擇從閉合的
27、體積生成實體選項,單擊確定。 25 SolidWorks高級曲面教程步驟十五:保存并關閉零件雖然以上都能生成同樣的實體,但是可以通過工具,特征統計工具,可以發現每種做法的時間是不同的,效率是有差別的。可以發現成形到實體、替換面和剪裁、縫合然后加厚的效率是依次遞減的。3.3曲面作為構造幾何體實例創建掃描特征,需要創建一個輪廓和一個掃描路徑。本例中的掃描是通過一條路徑掃描一個圓而來,掃描路徑是兩個參考面交叉形成的曲線。步驟一:打開零件WroughtIron步驟二:隱藏實體在實體上右鍵,選擇隱藏。步驟三:編輯草圖編輯草圖spline_grid,繪制樣條線如圖,共有4個型值點。選擇水平構造線和樣條線,
28、鏡向樣條線。步驟四:標注尺寸標注尺寸鏈,以水平構造線為基準,向上標注點的尺寸為32,54mm。步驟五:旋轉曲面以豎直尺寸鏈上的0基準的中心線為軸,單擊旋轉曲面按鈕,設置角度 26 SolidWorks高級曲面教程為360度,單擊確定。步驟六:創建掃描路徑選擇前視基準面,創建草圖,選擇旋轉曲面草圖中的豎直中心線(軸),單擊轉換實體引用,確認退出草圖。步驟七:繪制掃描輪廓在上視基準面上繪制草圖,從掃描路徑底部端點繪制一條水平直線,標注尺寸65mm。確認退出草圖。步驟八:掃描曲面單擊曲面工具欄上的掃描曲面按鈕,分別選取水平直線草圖為輪廓,豎直線草圖為路徑。選項中選擇沿路徑扭轉,定義方式為旋轉,1圈,
29、具體見上右 27 SolidWorks高級曲面教程圖。步驟九:交叉曲線按住CTR鍵,同時選擇旋轉曲面和掃描曲面,單擊交叉曲線按鈕(工具,草圖工具,交叉曲線),自動生成一個3D草圖,并進入編輯狀態。確認退出草圖。步驟十:隱藏曲面實體隱藏兩個曲面實體。步驟十一:顯示旋轉實體在實體文件夾中選擇實體,單擊顯示。步驟十二:繪制掃描輪廓選擇3D草圖的頂部端點附近,單擊創建草圖,自動在交叉曲線的頂端創建了一個基準面,并以此基準面繪制一個圓,圓心與端點重合,直徑為6mm。步驟十三:實體掃描選擇圓草圖為輪廓,3D草圖為路徑,進行實體掃描,選中與結束端面對齊和合并結果選項。步驟十四:圓周陣列單擊特征工具欄上的圓周
30、陣列按鈕,選擇底部實體上的小圓柱面的臨時軸(單擊視圖,臨時軸),等距復制6個掃描特征。單擊確定,完成圓周陣列操作。單擊視圖,關閉臨時軸。步驟十五:保存并關閉特征 28 SolidWorks高級曲面教程3.4面的復制在混合建模中經常需要復制實體面,可以用等距曲面或縫合曲面。步驟一:打開零件Handle_Grip孔沒有全部切除步驟二:等距曲面 29 SolidWorks高級曲面教程單擊曲面工具欄上的等距曲面按鈕,選擇兩個沉頭孔的面,等距尺寸輸入0mm,實際是復制曲面。步驟三:延伸曲面單擊曲面工具欄上的延伸曲面按鈕,選擇其中一個復制的面,設置終止條件為距離,輸入數值為6mm。在延伸類型選項框中選擇同
31、一曲面。單擊確定。步驟四:再次延伸曲面重復步驟三的步驟,選擇另外一個復制面。步驟五:使用曲面切除單擊插入,切除,使用曲面切除,選取第一個延伸曲面作為切除工具,注意方向,切除小部分的實體。確定,退出操作。步驟六:再次曲面切除同步驟五,選擇第二個延伸曲面做切除。 30 SolidWorks高級曲面教程步驟七:刪除曲面實體在曲面實體文件夾中選擇兩個曲面,右鍵單擊,選擇刪除實體,確定。步驟八:保存并關閉零件 31 SolidWorks高級曲面教程第四章修補與編輯輸入的幾何體本章內容要點:了解影響CAD數據在不同系統間轉換的因素從其他數據源輸入實體和曲面幾何體使用輸入診斷命令來診斷與修復輸入幾何體中存在
32、的問題使用曲面建模技術手動修復與編輯輸入的幾何體4.1輸入數據當一個模型從一個CAD系統導入到另一個系統時,這個轉換過程可能會出錯,一個系統的特征在另一個系統中無法找到可以相匹配的特征。輸入數據,一般是為了得到一個想要的實體模型。對于輸入的曲面實體,前面章節介紹的實體曲面混合建模技術是非常有用的,這些技術包括:1)替換面2)使用曲面切除3)終止條件中的成形到一面或到離指定面指定的距離4)構造幾何體生成交叉曲線或者作為一個設計工具的參考如果允許,不要將線框幾何體作為轉換的對象。輸入的樣條曲線、直線段、圓弧、草圖點以及實體邊界曲線都會占用很大一部分系統資源。如果用戶選擇輸入某種類型的文件格式,需要
33、考慮這些文件格式本身存在的優缺點。對于實體模型的文件格式,一般會優先選擇Parasolid、ACIS以及STEP格式,因為相對于IGES格式來說,這些格式在轉換過程中更不容易出錯。Parasolid格式是SolidWorks的建模內核,SolidWorks可以直接讀取Parasolid格式文件而不需要轉換操作,因此如果Parasolid格式是在可以選擇的范圍內,用這種格式來導入到SolidWorks是最佳選擇。雖然Parasolid文件格式支持基于Parasolid的系統間實體數據的轉換操作,但是這些數據僅僅定義了實體模型本身(面、邊以及頂點),并沒有包含實體創建過程中的歷史數據。輸入數據出錯
34、的原因:理解這些內在原因對于以后檢查輸入錯誤并最終修復操作有很大的幫助。其中一個主要的原因就是不同的CAD系統使用了不同的數學表示或運算規則。當我們發送或者接收一個3D模型時,正是由于這些差異造成了各個系統間的互操作性問題,具體原因如下:1)精度不同:所有的CAD系統不可能使用相同的精度運算,在發送系統中圓整數值可能會導致接收系統中轉換的數值精度小于實體縫合所需要的精度要求,進而導致實體縫合操作的失敗。2)轉換特征映射失敗:并不是所有CAD系統都支持相同的特征的,假如接受系統中并不支持所輸入的3D實體,那么轉換可能失敗,也可能是轉換后的實體與原始模型沒有嚴格匹配。 32 SolidWorks高
35、級曲面教程3)丟失實體:不同系統間的轉換有時會產生面片丟失的現象,假如形成的缺口過大,那么系統自動修復工具就有可能不能修復該缺口,導致實體轉換失敗。數據出錯引發的問題:1)出現缺口:重合點或重合邊處的局部裂縫大于接收系統的建模精度,導致出現缺口。局部裂縫同樣會出現在面與面之間的交線處。2)面、邊變形:包括自交叉、裂縫以及多重細小邊線。修補模型:1)改變模型輸入的類型:一般來說可以選擇多種文件格式,當這種格式得不到滿意的結果的話,可以選擇另外一種格式。2)改變精度:個別系統的輸入方法可以調整其縫合精度。當輸入的數據精度超出系統默認的精度范圍時,通過降低默認精度,可以使模型自動縫合起來。或輸出時調
36、高精度,以便于該模型導入到其他系統中。3)輸入為曲面:如果自動修復不能形成一個實體,可以將該模型輸入為曲面,然后修補其中的錯誤面,縫合,加厚,最后生成一個實體。4)延伸曲面:當現有曲面太短以至于不能與相鄰面結合時,可以延伸該曲面至縫合操作允許的范圍之內。5)剪裁曲面:對超出的曲面進行剪裁。6)刪除曲面:有些曲面很難修補,可以直接刪除這些問題曲面,然后用一個更為合適的曲面來取代這些曲面。7)填充曲面:可以用填充曲面命令來創建平面或非平面上的面片來封閉模型缺口。操作流程:可以參照如下的流程,導入數據。1)盡量使用那些有利于數據轉換的選項,包括輸出系統以及接收系統中的選項。2)運行輸入診斷進一步清理
37、輸入的數據。3)在SolidWorks中手動填充、修補存在的裂縫缺口,并最終縫合生成實體。FeatureWorks插件:大多數輸入實體的特征樹上僅包含一個特征,FeatureWorks插件為用戶提供了一種識別特征并能將零件細分成多個單獨的特征。一般來說,棱柱狀的零件比自由形態的消費品零件,更有可能被FeatureWorks所識別,生成特征的幾率會大很多。4.2修補與編輯輸入的幾何體步驟一:打開零件baseframe.stp步驟二:自動新建零件(或提示選擇模板,Part_MM)步驟三:輸入診斷系統會提示用戶是否運行輸入診斷,單擊否,取消輸入診斷。 33SolidWorks高級曲面教程步驟四:重建
38、模型時驗證單擊工具,選項,系統選項,性能,勾選重建模型時驗證(啟用高級實體檢查)選項,單擊確定。按CTR+Q,確認沒有出現錯誤提示。然后清除重建模型時驗證(啟用高級實體檢查)選項。步驟五:檢查選擇菜單工具,檢查,單擊檢查,結果發現有3處殘缺面。單擊結果清單中的面,相應的面會在圖形區域高亮顯示。通過工具,檢查可以發現零件的錯誤,但不能自動修復。步驟六:輸入診斷右鍵單擊特征輸入1,選擇輸入診斷命令。結果識別出三個錯誤面,當鼠標停留在錯誤符號上時,系統會顯示出每個錯誤的具體錯誤信息。步驟七:嘗試愈合所有單擊嘗試愈合所有按鈕,輸入診斷修復了兩個錯誤,一個未能自動修復。一般情況下,可以點擊該按鈕,讓系統
39、自動修復,提高效率。 34SolidWorks高級曲面教程單擊確定,退出輸入診斷命令。步驟八:剩下的錯誤面剩下的錯誤面是一個單獨的三邊面片,該面在之前的檢查中已經被找出。步驟九:刪除面單擊曲面工具欄上的刪除面按鈕,使用刪除選項將該面直接刪除。零件由實體轉換為曲面實體。注意:下圖右圖中的邊線的顏色,表明其是開環。 35 SolidWorks高級曲面教程步驟十:填充曲面單擊曲面工具欄上的填充曲面按鈕,選擇缺口的三條邊線,在邊線處選擇相切以及應用到所有邊線,單擊確定。但是可以發現,得到的曲面品質很差。 36 SolidWorks高級曲面教程步驟十一:放樣曲面壓縮前一個填充曲面,露出缺口。單擊曲面工具
40、欄上的放樣曲面按鈕,在輪廓上選擇兩條邊(相較于同一個頂點),在起始/結束約束選項框的開始約束和結束約束都選擇與面相切,相切長度為默認數值1;在引導線框中選擇另外剩下的一條邊,引導線感應類型中選擇整體,邊線相切類型中選擇與面相切。單擊確定,完成放樣,可以發現曲面質量比填充曲面要好。步驟十二:縫合曲面生成實體單擊縫合曲面按鈕,將放樣曲面和原先的曲面實體縫合起來,勾選嘗試形成實體,生成一個實體模型。 37SolidWorks高級曲面教程步驟十三:移除凸臺和沉頭孔由于一些特征需要移除,但是特征樹中沒有相關的對應特征,可以采用一種自動化的操作方法。希望刪除圖中的小凸臺、通孔及相應的沉頭孔。步驟十四:刪除
41、面單擊刪除面按鈕,選取所有刪除特征影響的面,共有9個面。選擇刪除 38SolidWorks高級曲面教程并修補選項,單擊確定。注意:可以不勾選顯示預覽,提高速度。步驟十五:查看結果可以發現用刪除面命令生成的面非常的完整平滑。步驟十六:編輯特征刪除面2編輯刪除面2,將選項刪除并修補改為刪除。發現更改后生成了一個曲面實體,留下了兩個缺口。步驟十七:刪除孔選擇孔邊界,然后按Delete鍵,系統將提示刪除特征還是刪除孔。選擇刪除孔,確定操作。步驟十八:解除剪裁曲面旋轉視圖到后面的一個沉頭孔方向,選擇孔邊線,單擊曲面工具欄上的解除剪裁曲面按鈕,使用默認選項,單擊確定。 39 SolidWorks高級曲面教
42、程步驟十九:加厚實體選擇曲面工具欄上的加厚按鈕,將曲面實體轉換為實體。步驟二十:保存并關閉零件 40 SolidWorks高級曲面教程第五章高級曲面建模本章內容要點:創建拉伸曲面、直紋曲面、放樣曲面以及平面區域通過剪裁修改曲面創建填充曲面曲面轉換成實體使用曲面交叉創建3D曲線5.1高級曲面建模實例本例中的遙控器模型的關鍵流程如下:1)捕獲設計意圖工業設計中提供的僅是遙控器的設計概念和草繪輪廓。用戶可以將相關的圖像文件插入到草圖中,圖像的輪廓線在建模過程中可以起到引導線的作用。2)分型線與拔模角按照一般的設計慣例,在建模前都會指定零件的分型線,并使用參考曲面定義它的拔模角。對于絕大多數的自由曲面
43、零件來說,用戶必須在零件上創建拔模。通常,用戶不會在本地特征創建完畢后再插入拔模特征。3)樣條曲線消費產品一般要求有平滑、曲率連續的形狀,僅使用直線或者圓弧來創建模型時根本達不到要求的,而使用樣條曲線可以達到創建復雜曲面的要求。4)放樣曲面和掃描曲面遙控器的部分形狀將通過一系列草圖輪廓以及引導線放樣而成,其他部分則通過引導曲線掃描而來。5)填充曲面修補縫隙零件的剩余部分將通過曲面填充得到,以補充放樣和掃描曲面未能生成的地方。6)縫合曲面創建完畢后,可以直接縫合生成實體。7)鏡向鏡向縫合的實體。8)設計更改對模型進行評估,修改其內部曲線。步驟一:創建零件Remote_Control使用模板Par
44、t_MM,創建零件,并保存為Remote_Control。步驟二:創建側視草圖在右視基準面上創建草圖,繪制一條水平直線,作為以后步驟的參考線。步驟三:插入草圖圖片 41SolidWorks高級曲面教程單擊工具,草圖工具,草圖圖片,選取AdvancedSurfaceModelingsLesson05CaseStudyRemoteControlSketchesfromID文件夾下的Remotesideview圖片文件,單擊打開,插入后的圖片非常大,大約是1075mm。步驟四:調整圖片大小確定鎖定高寬比例已經被勾選,為寬度尺寸指定一個合適的值:150mm左右。使用拖拽以及縮放尺寸工具來調整圖片。步驟
45、五:設置透明度展開透明度選項去,選擇用戶定義,單擊圖片中的白色背景區域來重定義透明顏色,設置透明度為1,如圖所示。單擊確定,完成操作。確認,退出草圖。步驟六創建上視草圖在上視面上創建草圖,單擊工具,草圖工具,草圖圖片,選取AdvancedSurfaceModelingsLesson05CaseStudyRemoteControlSketchesfromID文件夾下的圖片Remotetopview,打開,插入圖片。圖片很大,且旋轉了一個角度。旋轉圖片,輸入角度為90度,勾選選項鎖定高寬比例,并為寬度尺寸指定一個合適的數值:150mm左右。展開透明度選項去,選擇用戶定義,單擊圖片中的白色背景區域來
46、重定義透明顏色,設置透明度為1,如圖所示。單擊確定,完成操作。確認,退出草圖。使用拖拽以及縮放尺寸工具來調整圖片,最后圖片結果如圖。 42SolidWorks高級曲面教程步驟七:繪制分型線在右視基準面上創建草圖。選擇草圖1中的水平直線,單擊轉換實體引用復制該直線。使用切線弧與直線命令,修改繪制草圖如下,作為分型線。步驟八:標注尺寸隱藏草圖1,標注尺寸。因為圖片插入的差異性,不要太在意和圖中尺寸完全一致。步驟九:套合樣條曲線單擊工具,樣條曲線工具,套合樣條曲線,清除閉合的樣條曲線復選框。右鍵單擊直線,并單擊選擇鏈命令,自動創建樣條曲線,并且原始草圖實體轉換為 43 SolidWorks高級曲面教
47、程構造線。草圖實體會自動添加套合樣條曲線的符號。修改分型線的構造線尺寸,則樣條線隨之變化。步驟十:拉伸曲面拉伸分型線草圖,設置距離為40mm。步驟十一:隱藏曲面選擇曲面,右鍵,選擇隱藏。便于后面的草圖繪制。步驟十二:繪制上視方向分型線選擇上視面,創建草圖,繪制一條4點樣條線。樣條線的兩個端點與草圖1的水平直線端點重合,且其控標垂直于草圖1中的參考直線(選擇某一端點控標的箭頭,然后選擇草圖1參考線,在屬性框中選擇垂直)。其余兩點基本保證與草圖2的圖片輪廓相吻合,調整各點的位置。確認,退出草圖。步驟十三:剪裁分型面顯示分型面,以便剪裁。單擊剪裁曲面按鈕,選擇標準剪裁類型,剪裁工具選擇上視方向分型線
48、,單擊保留選擇,選取分型線內部需要的曲面。單擊確認退出。 44 SolidWorks高級曲面教程步驟十四:創建直紋曲面一般而言,可以將直紋曲面看成由無數的線段連接曲面相對側邊線的相應點組成的;直紋曲面不需要創建草圖。需要創建一個沿著分型面曲面并與上視面成3度拔模角的曲面。單擊曲面工具欄上的直紋曲面按鈕,設置參數如下: 45 SolidWorks高級曲面教程類型:錐削到向量;距離為12mm;參考向量為上視面,并單擊反向;角度為3度;邊線選擇為剪裁曲面的外邊線。單擊確定,完成操作。步驟十五:創建兩個等距基準面創建一個平行于上市基準面的等距面,用來繪制按鍵區域。選擇上視面,單擊曲面工具欄上的參考幾何
49、體下的基準面按鈕,輸入12.2mm,確定。選擇前視基準面,創建基準面,輸入19mm,確定。步驟十六:創建3點樣條曲線作為按鍵區域的外側輪廓在基準面1上創建草圖,繪制一個3點的樣條線,其兩個端點與草圖1的參考線端點重合,它們的端點控標垂直于草圖1的參考直線。標注尺寸如下圖的右圖。尺寸19mm是點與參考直線間的距離。 46 SolidWorks高級曲面教程步驟時期:創建第一條輪廓曲線在右視基準面上創建草圖,繪制一個2點的樣條線。其一個端點與步驟十六中的引導線一個端點重合;另一個端點與位于直紋曲面的邊角處的端點重合。在樣條曲線與直紋曲面邊線間添加相切約束,保證放樣時曲面形成3度的拔模角。通過樣條曲線
50、的另一端點繪制一條構造線,與曲線相切。構造線與步驟十五中的第一個基準面成2度角。調整曲率,使得大致符合要求為止。確認退出草圖。步驟十八:創建第二條輪廓線重復前述步驟十七的操作過程,在右視基準面上創建草圖如下。步驟十九:創建第三條輪廓曲線 47 SolidWorks高級曲面教程選擇基準面2(步驟十五)上創建草圖,并切換視圖到前視。繪制一個2點樣條線,在樣條線端點與引導線以及直紋曲面邊線間分別添加穿透關系。繪制兩條分別相切于樣條線的構造線,標注角度如下。步驟二十:放樣曲面單擊曲面工具欄上的放樣曲面按鈕,選擇前面的3條輪廓線;起始/結束 48 solidWorks高級曲面教程約束均選擇垂直于輪廓。引
51、導線選擇步驟十六的草圖和直紋曲面的邊線,邊線的相切類型選擇與面相切。單擊確定。步驟二十一:查看結果可以用斑馬紋和曲率來查看曲面的質量。可以發現不是很圓滑。步驟二十二:添加放樣截面右鍵單擊放樣曲面,選擇添加放樣截面,系統自動生成一個橫截面和一條穿越曲面的輪廓曲線。通過拖拽可以移動和旋轉這個橫截面。步驟二十三:使用所選基準面勾選使用所選基準面,選擇前視基準面,單擊確定。步驟二十四:編輯新放樣草圖為了編輯新生成的放樣草圖,先顯示第二條輪廓曲線草圖。編輯新的放樣草圖,曲線端點可以與引導線和直紋曲面的邊線添加穿透關系。添加兩條分別相切與樣條曲線的構造線,并與第二條輪廓的各自對應的構造線添加平行關系。確認
52、,退出草圖。并隱藏其他草圖。 49 SolidWorks高級曲面教程步驟二十五:創建直紋曲面創建第二個iwen曲面,設置拔模角為3度,參考基準面為上視面,方向與第一個直紋曲面相反。步驟二十六:創建5點樣條曲線在右視基準面上創建草圖,顯示側視草圖圖片(草圖1)。繪制一個5點樣條曲線,兩個端點與直紋曲面的邊角點添加重合約束,樣條曲線與直紋曲面邊線添加相切關系。調整其他點,與圖形盡可能吻合。確認,退出草圖,作為第二條引導線。 50 SolidWorks高級曲面教程步驟二十七:創建基準面選擇前視面,創建基準面,偏距距離為44.5mm。步驟二十八:繪制掃描路徑在右視基準面上創建草圖,繪制一條經過原點的水
53、平直線。直線的一個端點與樣條線重合,另一個端點與基準面3(步驟二十七)重合。確認退出草圖。步驟二十九:繪制掃描輪廓在基準面3上創建草圖,掃描輪廓為部分橢圓。1)單擊草圖工具欄上的部分橢圓按鈕,橢圓弧長度近似為四分之一。2)在橢圓圓心與短軸的端點添加水平約束。3)在橢圓圓心與短軸端點間繪制一條水平構造線,再在橢圓圓心與橢圓弧端點間繪制一條構造線。短軸端點橢圓弧端點橢圓弧端點和長軸端點重合4)在橢圓弧的端點與直紋曲面的底邊線添加穿透關系。5)在橢圓圓弧另一個端點與長軸端點間添加重合約束。再添加該端點與引導線 51 SolidWorks高級曲面教程間的穿透關系。步驟三十:掃描曲面單擊曲面工具欄上的掃
54、描曲面按鈕,選取輪廓、路徑,第二條引導線和邊線作為引導線,生成掃描曲面。步驟三十一:剪裁曲面使用基準面3剪裁帶有3度拔模角的直紋曲面(第二個),保留下來的曲面部分作為填充曲面的參考曲面。(放樣曲面已被隱藏)步驟三十二:拉伸曲面作為第二個參考面在右視面上創建草圖,選擇引導線單擊轉換實體引用,創建草圖實體。 52 SolidWorks 高級曲面教程繪制一條豎直的構造線,端點與基準面3重合,然后用它來剪裁轉換后的實體曲線,保留最側面的部分實體。拉伸曲面,深度為12mm。步驟三十三:填充曲面單擊曲面工具欄上的填充曲面,選擇三條邊線,邊線設定選擇相切,勾選應用到所有邊線選項,單擊確定。步驟三十四:縫合曲
55、面 53 SolidWorks高級曲面教程單擊縫合曲面按鈕,選擇填充曲面、掃描曲面、拉伸參考曲面和剪裁曲面,單擊確定。步驟三十五:誤差分析單擊工具,誤差分析,選取填充曲面與掃描曲面相交處的邊線,單擊計算。清除邊線,重復計算其余兩條邊線。單擊確定,退出命令。注意:分開計算邊線,結果更準確。步驟三十六:壓縮縫合曲面特征壓縮或刪除該特征。該特征僅是為了進行誤差分析。步驟三十七:隱藏與顯示曲面隱藏參考曲面,顯示放樣曲面。步驟三十八:斑馬條紋單擊視圖,顯示,斑馬條紋,查看曲面情況。步驟三十九:創建通過參考點的曲線單擊插入,曲線,通過參考點的曲線,選擇圖示兩個頂點,生成曲線。 54 SolidWorks
56、高級曲面教程步驟四十:創建平面區域單擊曲面工具欄上的平面區域按鈕,選擇創建的曲線及放樣的邊界,單擊確定。步驟四十一:縫合曲面單擊曲面工具欄上的縫合曲面按鈕,選擇平面區域、放樣曲面、掃描曲面以及填充曲面縫合起來。步驟四十二:創建另一個平面區域在右視基準面上創建一個大的矩形(超出零件輪廓),單擊平面區域按鈕,單擊確定。步驟四十三:剪裁曲面單擊剪裁曲面按鈕,選擇標準,以縫合曲面為裁剪工具,保留零件輪廓內部 55 SolidWorks高級曲面教程的曲面。步驟四十四:縫合曲面選擇縫合曲面與剪裁曲面,縫合成一個整體,并勾選嘗試生成實體選項,生成了一個實體。步驟四十五:鏡向實體單擊特征工具欄上的鏡向按鈕,選
57、取實體的平面部分(步驟四十二),展開要鏡向的實體,并選擇零件實體,選擇合并實體選項,單擊確定。步驟四十六:動態修改特征 56 SolidWorks高級曲面教程查看零件,對需要修改的地方進行修改。步驟四十七:繪制圓弧在右視基準面上創建草圖,使用3點圓弧繪制一條圓弧,并標注如下。端點與平面上的兩個點重合。確認退出草圖。步驟四十八:創建基準面創建一個平行于前視基準面的基準面,基準面與步驟四十七的圓心重合。步驟四十九:創建第二條圓弧在新創建的基準面4上新建草圖,繪制圓心/起/終點畫弧。圓弧端點與平面邊線添加穿透關系,圓弧中心與右視面重合,在圓弧上添加一個點,該點與第一條圓弧穿透。 57 SolidWo
58、rks高級曲面教程確認,退出草圖。步驟五十:填充曲面單擊曲面工具欄上的填充曲面按鈕,選擇頂部平面區域的兩條邊線,選擇接觸;在約束曲線中選擇前面創建的兩個圓弧草圖。在選項框中選擇合并結果。單擊確定。原來的平面即被新創建的填充面所取代。當所有的邊線都同屬于一個實體模型時,可以使用填充曲面命令來實現替換實體面的目的。步驟五十一:創建拉伸切除草圖在右視基準面上創建草圖,繪制一條與輪廓相切的直線,將直線分為兩段,左側為構造線。調整直線角度,使之與遙控器底部相交。步驟五十二:貫穿切除單擊特征工具欄上的拉伸切除按鈕,完全貫穿自動選擇,兩側切除,向外切除部分實體。 58 SolidWorks高級曲面教程步驟五
59、十三:創建圓頂特征單擊插入,特征,圓頂,創建一個內凹的圓頂特征(單擊反向),深度為1.65mm。步驟五十四:保存并關閉零件 59 SolidWorks高級曲面教程 60 SolidWorks高級曲面教程第六章接合與修補本章內容要點:各形狀間的光滑接合在填充曲面、放樣曲面以及邊界曲面中設置曲率連續通過剪裁及再建幾何體修補模型面有效地利用相切使用自由形(任意多邊形)特征6.1復雜的接合實例X復雜的接合在曲面建模中是一種非常困難的操作。復雜接合實例包括T、K以及Y型交叉。操作流程:將接合各種形狀的分離管件并最終生成一個完整的自行車架。1)剪裁管件以適應接合為接合做準備,需要確定每個管件剪裁成什么形狀
60、以及需要減去多少面積。接合過渡區太短,可能產生褶皺,太長了又需要添加更多的面塊至接合處。2)剪裁每個實體生成明顯的邊界接合過程必須分成幾個部分來完成,因為不可能在一個特征中將所有實體接合起來。3)放樣生成一個封閉邊界分割的邊界用來創建簡單的放樣曲面,然后用此放樣曲面生成一個封閉邊界以用于復雜的修補操作。這種簡單的放樣通常以相鄰管件的邊界作為輪廓,并設成曲率過渡。有時還需要使用引導線或者中間輪廓來得到正確的形狀。4)填充修補使用填充曲面命令可以理想地完成一些不規則形狀的修補任務。多數情況下,在使用填充曲面命令時,邊線設定使用曲率選項生成的修補面是最好的。在曲率選項不行的情況下,選擇相切。步驟一:
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