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文檔簡介
1、VR虛擬現實游戲場 景體驗主題娛樂項目 裔業運營推廣企劃書1、我們要做的事2、行業痛點及解決方案3、市場規模及目標4、產品說明5、商業模式6、核心團隊7、資金需求&使用以太空科幻體驗及游戲為主題,運用最新體感游戲技術,設計建設四大主題娛以太空科幻體驗及游戲為主題,運用最新體感游戲技術,設計建設四大主題娛以零加盟費形式,為實體店創業者提供前所未有的淘全模式,實現全國布局的 快速落地。而現在金火山!火山的爆發力有多大,以下數字可供參考N0.2行業痛點及解決方案虛擬現實裝置 移動互聯網平臺 娛樂內容平臺沒法將虛擬現實的新鮮感延續持久”轉化為生活必需98%廠商只關注硬件設備支捋虛擬現實體驗的娛樂內容平
2、臺 匱乏,用戶體瞬糕不注重內容建設大部分用戶從愿意體驗到愿意反復體驗還差了那么一步!APP最新的游戲資訊,無止 墳的游戲下載,最開房 的大眾平臺.隨時隨地 的互動YY ,游戲在這里全開放式游戲內容平臺用最直接的分層模式, 保働戲開發收益,打造全極戲供應生態平臺,給玩家帝來每時每空的體驗迭代.游戲倉12 5。仿生視場角r 1O8OP51鄧融立肓清分 辨率,10mm/秒到 167mrW均的精準倉 體調節,帯給傷死死角 暢游新世界的真實手受.實體店最酷炫的視覺盛宴,最 生動的現場互動,最多 樣的游戲交流,最豐富 的合4乍產品,這是f 全新的社交體驗t昆N0.3市場規模及我們的目標據權威機構預測分析,
3、我國娛樂產業產值在2 016年將達到一萬億的驚曲模。而幸而,基于虛擬現實技術開發的娛樂形式正急速流行創造出繚的產業機會。在目前大多數垃擬現實應用 依日停留在開發者級別的大環境下,消費級市場幾近完竝白,此刻正式廣大投資者進軍虛擬互動娛樂行業據2011年不完全統計z中國玩家數量已達 到了2.47億(包括PC游戲玩家、休閑游戲唸 以及家用機游戲玩家),位列全球第一,相當 于2000年美國本土的人口總數。體感游戲用戶卻不足總游戲人數的萬分之一。在中國游戲市場中,體感游戲“ 罷-塊尚未被發掘的領域,數量龐大的玩家所帶來的市場前景極為樂觀,我們相信在不久 的將來,中國游戲界將掀起一陣“體感狂瀾”,無數玩家
4、將在這體感狂瀾之中享受時尚、 動感的精彩游戲樂趣。分之一34%家18成員 一起玩33%好友一起玩8嘰“游戲投入増加16%子女與家長共同玩游戲z 33%與好友玩游戲,17%與伴侶或其他重員玩游戲,89%的家長在子女游戲消費和全球電子游戲行業開啟暴走模式2013年全球電子游戲行業增長9% ,目前已超過 760億,預計2016年將超過860億美元。2012年用 戶在電子游戲、硬件和配件上的投入達207.7億美 元,2014年這一數據將增長至240億美元。中國在 2012年游戲收益增長了 34%。760億860億每個省.直轄市 自治州開設100家店f總共 開設3200家店。N0.4產品展示&說明VR空
5、間VR空間總規劃說明/IkJ以太空科幻體驗及游戲為主題,設計建設五大主題娛樂項目一 來戰士、星球探險、太空穿梭、奪取星球、太空飛翔。體驗內容主題鮮明,外觀和內咅5設計極富科技感,體驗感強,娛樂刺激,有反復體嚴品(1 )星球探險為玩家酉己備動感座椅和頭盔/玩家戴 上頭盔即可開始星球探險之旅。矣在星球探險之旅時需要注意力高度集中,游戲當產品(2 )太空穿梭玩家進行必要的安全保障后,就可進入游戲, :旃戲進行時,太空艙會360。的旋轉和上下揺擺, 模擬在太空環境當中的真實失重體驗感,玩家猶 如置身于真實的太空中,行走在太空中漫游,同 時玩家處于完全失重的狀態,在視覺沖擊力和硬 件帶來失重感的結合卜,
6、玩家體會到最大的驚險 與刺激,同時帶給玩家非常大的回味和再玩的欲 一 產品(3 )太空飛翔2組8座動感座椅+頭盔屏幕的完美結合,巒模擬出太空飛行的真實感受。屬戴上頭盔 屏幕并坐在動感座椅后,便置身于外太空中攜中空飛過舷 需要高度集中;主意力來躲避;此夕卜,我們彳各 拍攝全超介蓋名蠱區全最N0.5商業模式運營模式(-)合伙人模式運營商收取的總費用為90萬元,王先生 作為加盟商,需先支付30萬元保證金給V腔 間運營商”剩余的60萬元一年內分12次支付 給運營商(即每月5萬元)。第一年的收入分 紅比例加盟商&2運營商,第二年的收入 分紅比例加盟商9:1運營商。如果王先生 在一年后退出,運營商則將30
7、萬元的保證金 退還給王先生。1010運營模式(二)眾籌模式運營商下個館60萬兀每位投資人10%分紅權 一年隔月使用的8萬體每磁資人 支付6萬元, 共計60萬元由運營方先獨立投資一個體驗館,把分紅權分配到10位投資人,每位投資人支付6萬給運營方,共計60萬。每個投資人享受10%的分紅權,另運營方贈送一年 限期使用的價值8萬體驗券給每位投資人,每位投資人可自由使用。投資人的60萬元由運營方用以投資建造下一個體驗館。小計168,000元小計168,000元計算公式|盟商盈利模式基礎指數設定娛樂消費AABA(DG)*CFEA3O85,00071營銷合作游戲廣告設備銷售A:S尸引礙1DO個/月B:客戶反
8、層比例:1O% C :言戶單價2TA :人涂星E B :用戶比2% C :J3期論 D:廠告摘放單價0.5元朋A艄售星5件茯B :銷售單價:8傾/件 C :周期3t慶D :成本 4(幀/件AACA(B-D)20.0007Ue0f0007t1、VR空間為顧客提供產品個性化定制、裝修設計、宣傳物料、運營培訓、詣I分析、安裝調試、售后服務等全程 服務;我們建立大型的成功案例庫,總有適合你的,提供節假日運營策劃,只要照做,就能客源不斷,財源滾滾;2、精品游戲及超級片源,精彩無限,讓您比同行更具有超級懸殊的競爭優勢;3、區域傅戶,嚴格執行一區一店的原則。只要您告知我們營業的位置,我們將保證在您周邊F的區
9、域不再有任 何人和您競爭,最大限度的保證您的葩I是我們服務的核心部分,您的加盟既是我們永遠的合作伙伴,您的轉介紹 也是我們生存的重要資本,同時我們將屋I給您。因此,只要您是我們的客戶,也就是我們的加盟商,您耳獲得門 票收入和轉介紹費用。宣傳培訓管理售后總部全程支持1、VR空間為您提供策龍假計、宣傳指導、安裝調試、售后服務等全程跟蹤。2、中期依據市場變化,由總部牽頭,結合公司直營店和加盟商共同分析運營熾兄,不斷提出營銷新策劃。3、精品游戲,海量片源,讓您相比同行具有超級懸殊的競爭優勢。4、每一臺產品均經過嚴格調試及48”耐不間斷運作測試,工業級品質。您不是一個人戰斗!我們能夠給您足夠的支持!服務
10、支持:為您制訂發展戰略、介入點、推廣規劃及宣傳策略。讓您與VR空間共同成長,共同發展。呂您的VR空間娛樂館正常運營。廣告支持:在網絡、扌艮紙、雜志、戶夕卜媒體進行連續、大范圍的廣告宣傳。VR空間專屬的網絡推廣機構,在各大 搜索引擎平臺上擁有推廣資源,可為加盟者提供網絡推廣的咨詢與策劃服務,幫助您在本地推廣加盟VR空間的同 時,砂上獲得更多客戶與資源。安裝支持:提供全程的護服務,我們上門為您安裝、調試, 技術支持:為您提供專業的設備技術解答、指導,后期跟蹤服務。N0.6核心團隊提高企業核心競爭力保障項目成功運營資金需求使用預算表單位:萬元第-階段第二階段第二階段產品硏發融店300家店加盟店2900家店加盟店設備50060900087,000加盟商承擔加盟商承擔場地(30萬/年)30368003000
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