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文檔簡介

1、應急救護理論及競賽策劃書主辦:合肥工業(yè)大學宣城校區(qū)商學系青年策劃日期:2015 年 8 月 20 號目錄一、序言二、參賽須知三、比賽簡介四、比賽宣傳五、活動準備六、比賽形式及賽程安排七、比賽具體安排及流程八、評分細則及獎項設置九、配合部門及經費十、附錄一、序 言時間就是生命。意外發(fā)生時,最有效的搶救時間只有短短 4-6 分鐘,這也就是醫(yī)學上所說的“黃金救命時間”。據透露,我國 87%的心肌梗塞疾病發(fā)作在醫(yī)院以外。其中有 25%以上的因第一目擊者不懂急救措施面對死亡。交通事故人數每年達 10 萬人以上。分析,如果在事故現(xiàn)場,傷病者本人或第一目擊者懂得現(xiàn)場救護知識和技能,通過簡單的自救、互救,那么

2、 50%以上的生命就有可能挽回。希望通過此次活動能讓的學生關注、掌握應急救護知識,讓自己以及他人的生命多一份保障。二、比 賽 須 知1.該比賽面向全校已通過急救培訓的同學開展,以 5 人團隊形式參賽,每團隊選出一名隊長。2.請各參賽隊隊長及選手仔細閱讀比賽策劃書,熟悉比賽性質、安排及相關注意事項。3.請各參賽隊長及選手于比賽前 20 分鐘到達比賽現(xiàn)場。4.請各參賽隊遵守賽事各項時間安排,如遇特殊問題,請及時與商學系青年聯(lián)系,以便于安排,保證賽事順利進行。5.遵守賽事的紀律及規(guī)則規(guī)定,請于比賽之前做好細致準備,以利于選手在比賽中發(fā)揮自己最好的水平。6.各參賽隊伍及組選手應組織其相關比賽,并可組織

3、、準備適當宣傳用具、標語等。但不得影響比賽現(xiàn)場的正常次序,喝倒彩。三、比賽簡介比賽:應急救護知識理論及競賽比賽時間:2015.10.16四、比賽宣傳1.創(chuàng)意部通過、并及時與校廣播站溝通對活動進行宣傳;2.各服務隊隊長通知隊員,呼吁積極參加此次應急救護知識競賽。五、活動準備1青協(xié)查找比賽題目,實踐部整理選擇題 50 道左右,創(chuàng)意部整理填空題 50 道左右,人力資源部整理判斷題 200 道左右,每類題難度適中。(可在網絡上搜索應急救護技能大賽題庫,內容主要圍繞溺水,意外,包扎等急救以及精神,注意盡量不要脫離之前培訓過的內容)2.實踐部整理實際操作題中包扎題 5 題(以培訓過的操作為主)并從網上搜索

4、 5 個現(xiàn)場急救場景的簡短、音樂或(如溺水現(xiàn)場,火災現(xiàn)場,現(xiàn)場等);3.各部在 10 月 10 日前以 word 文檔形式將搜集到的題目交由人力資源部匯總,須保證題目數量與質量且不可以重復;4.人力資源部將整理完后的題目打印 20 份,并將紙質版于賽前 10 分鐘給相關(即會、校醫(yī)院、嘉賓、計分人手一份);人力部在賽前制作好題抽簽條,5 個包扎題和 5 個情景演練題,總共 10 個。創(chuàng)意部將整理好的題目分類做成 PPT(每張 PPT 僅限一道題),題 PPT 注意添加相應的、音樂或,并于 10 月 14 日將 PPT 上傳給;5. 創(chuàng)意部在 10 月 5 日前準備好各種評分表格的(報名表、理論

5、比賽評分表、比賽評分表),其中評分表可根據注意事項及操作者的應急態(tài)度制定扣分項目,另將理論評分表打印 5 份于賽前 10 分鐘內交給計分,評分表打印 5 份于賽前 10 分鐘內交給評委;6. 實踐部在賽前比賽所需物品,包括號碼貼紙,水果,礦泉水,獎狀等;7. 實踐部在比賽前按參加人數借好教室,并在參賽隊伍用桌上貼上隊伍貼紙;8.提前與宣傳部溝通,比賽當天宣傳部調人前來拍照;9. 實踐部與會聯(lián)系借用實際操作階段所需要的工具,暫定為擔架一副,人模兩具,呼吸巾,三角巾若干;10邀請會相關(暫定為兩位)及校醫(yī)院作為評委(共 3 位)。六、比賽形式及賽程安排活動形式:比賽分為報名階段、理論比賽和比賽部分

6、。七、比賽具體安排及流程1報名時間:隊內成員 9 月 28 日-9 月 30 日 隊外同學為 9 月 28 日-10 月 8 日方式:網上報名詳情:1.人力資源部于 9 月 28 日前制作好表格,隊員填寫相應報名表,由隊長發(fā)到青協(xié)號郵箱,最后由人力資源部整理匯總報名信息。2.人力資源部于9 月30 日整理好隊內報名信息后將參賽的隊伍進行,并將報名人數告知會。3.9 月 30 日,由急救服務隊隊長告知各參賽隊隊長其隊伍和比賽相關事宜。2比賽流程比賽分為預賽,理論階段、(復賽)、階段各隊隊長需在 10.14 日晚 xx 點,帶好參賽設備(搶答器等),參加比賽模擬,模擬設置專門 ppt,比賽模擬當日

7、確定隊伍位置,以便正式比賽得以順利進行。(1)理論知識階段主要分為三輪比賽,即搶答題,實事求是題和個人必答題,三輪比賽分別計分,理論比賽階段最后的得分由這三部分分數相加所得;時間:2015.10.16地點:待定計分:實踐部干事(5 人)計分規(guī)則:3 名計分職責相同,負責理論比賽的各個項目計分,理論比賽結束后,3 人核對計分結果后交于剩下的 2 名計分負責匯總分數并。計時:實踐部干事(1 人)(2)實際操作階段方案一:當參賽隊伍數量較多時(大于 6 組),取理論知識競賽階段前六的六組進行實際操作比賽,剩余隊伍直接淘汰,不參加比賽;方案二:當參賽隊伍數量較少(小于等于 6 組)時,所以隊伍均可參加

8、比賽,總得分采用積分制;時間:2015.10.16地點:待定評委:會成員 2 名,校醫(yī)院嘉賓:商學系指導老師計時:實踐部干事(1 人)1賽前:(1)由介紹、評委、嘉賓、比賽流程、比賽規(guī)則、搶答規(guī)則、獎項安排。(2)每隊由一人靈捷搶答器(需安卓),并通過網絡與搶答比賽的主控者()綁定。比賽前組織模擬,只調試搶答器,并不出題目。2賽中:理論知識比賽1)搶答題(30 題):每隊由一人靈捷搶答器(需安卓),并通過網絡與的搶答器綁定。其余隊員機放在各自隊所在的桌子右上角。PPT 讀完一題后說開始并按下“開始”按鈕,3 秒后開始搶答,有鐘聲提醒。搶答后按“排序查詢”(按鈕)可看到搶答順序。排序第一的隊伍主

9、持人宣布作答并由計時計時,作答時間為 1 分鐘。作答隊伍由隊長作為代表作答,答對加 10 分,答錯扣 5 分。搶答題設為選擇題,不可順序作答(即每題只能由一個隊搶到且只讓隊長一人作答,答過題后(無論答錯或答對)直接開始下一題的搶答)。規(guī)則:選手必須在規(guī)定的時間(1min)回答問題,超時回答予答錯處理。在選手自己答題過程中觀眾不得給予提示,否則取消此次答題機會。本類題每隊僅有一次求助機會,且只可求助去項,求助時間限時30 秒。注:搶答結束后,將剛才搶答用機一起放在本隊桌子右上角,后面的題作答不得使用。2)實事求是題(200 題):每隊選擇一名隊員在 60 秒內不間斷的回答判斷正誤,答對加 10

10、分,答錯扣 10 分。規(guī)則:每隊選手必須在規(guī)定的時間回答問題,超時回答予答錯處理。答題過程中不得向觀眾尋求提示,否則取消此次答題機會。PPT,在說“開始回答”時計時開始記時,限時60 秒。不會作答或不肯定可以棄權,進入下一題作答。連續(xù)放棄達 5 題者,視為失敗,不得繼續(xù)作答。請各選手集中注意力,快速判斷正誤,以便爭取時間回答下一題。本類題不得求助3)個人必答題(取決于隊伍數量,暫定 50 題):每對均有 5 道必答題,每名隊友1 題,題型為填空題,答對一題加 10 分,答錯不扣分,每題回答時間 30 秒,答題過程中隊友不得給予提示,否則取消此次答題資格。規(guī)則:每隊選手必須在規(guī)定的時間回答問題,

11、超時回答予答錯處理。答題過程中不得向觀眾尋求幫助,否則取消此次答題機會。相應的 PPT,在說開始回答時計時開始記時,限時 30 秒。每隊只有一次求助機會(即每隊只有一人可選擇求助),只能求助隊友,不求助的時候答題者以外的隊友不得提示,求助時間為 2 分鐘,最終必須由選手正面回答。(即參賽隊伍數量大于 6 組時)4) 復賽(10 題):經過上述 3 輪理論知識比賽后的累計分數進行,第六、七名出現(xiàn)并列情況下(即分數相同時),兩隊須參加復賽。復賽采用搶答題的形式但不得求助,答對加 10 分,答錯減 5 分。10 題后得分多的隊伍獲勝并進入比賽。)實際操作比賽(情景演練題 6 題)情景演練題(抽簽):

12、按參加比賽隊伍隊號的從大到小,全員上場參加,所需場景由上場隊員任意抽取一題進行操作(抽取后不放回)并計時,操作過程中由隊長指揮,最后由評委點評打分。規(guī)則;上場選手注意貼好本隊隊伍,方便評委打分。每位評委對每一隊的操作都要進行評分,評分為百分制,最終得針對方案一分會對百分制得到分數進行換算,評委依據操作效果和所用時間,對著評分表的扣分項目綜合進行評分。在選手自己答題過程中不得向觀眾尋求提示,不得東張希望,否則取消此次答題機會。上場隊員須自己盡力操作,不得求助。八、計分公開及獎項設置比賽結束后由計分統(tǒng)計總得分(理論+)并進行,以表格形式顯示在大屏幕上,按選出一、二、三等獎各一名,獲獎組的隊員都可以

13、獲得相應的獎狀和獎品。九、配合部門及經費經費:一、二、三等獎獎狀15 個 10 元左右號碼貼紙隊伍數量*650 元左右評委用水及水果100 元布置會場及比賽用具100 元打印費10 元其他花費10 元總計:280 元十、附錄附一:活動流程:10.16 日一、活動開始前 20 分鐘,參賽隊伍入場,貼好隊號號碼貼,并按隊號入座;二、活動開始前 10 分鐘,會場嘉賓,觀眾到場并入座。對設備進行調試,進行模擬比賽;評委,三、活動開場:開場白,介紹到會和嘉賓,宣布活動開始。由介紹參賽者相關情況之后,四、進行理論比賽(50 分鐘)說明比賽規(guī)則,隨后宣布比賽開始。(15 分鐘)五、進行比賽(60 分鐘)六、

14、由會和校醫(yī)院對進行點評和致詞,同時由計分對總分數加以統(tǒng)計并七、頒獎,由紅會(15 分鐘)及老師等為得獎者頒發(fā)獎品。(5 分鐘)八、九、作總結性發(fā)言,宣布比賽結束。(5 分鐘)退場。附二:比賽規(guī)則:一關于求助設定每個參賽隊伍都有 1 次向求助的機會。去項求助:選手可以要求去掉選項中錯誤的一項,然后作答,限時 30 秒,去項時間不計入本題選手回答時間。所有問題必須由選手正面回答。二、關于參賽者的規(guī)定參賽者:(具置安排比賽模擬后決定)1.賽前請參賽者坐在與自己隊伍相對應的位置上,且每位參賽者都要在賽前配合貼上本隊隊伍;2參賽者必須服從與評委的判定,不得有言行。參賽者必須遵守比賽規(guī)則,提前做好一定的知識準備。參賽者必須清楚作答,聲音響亮,答題時請站立作答。參賽者在權利基礎上可禮貌求助。6參賽者對,評委產生不滿時,不得當面頂撞。可在大賽結束后,向主辦提出申請,請求解決。7.有意外情況發(fā)生時,請舉手示意,請求中止或退出比賽。三、關于觀賽著的規(guī)定觀賽者不得大聲喧嘩,擾亂比賽秩序,不得給參賽隊員提示。四、比賽紀律1參賽者隊員不得攜帶任何與比賽相關的資料比賽。2.參賽者使用隊號進行比賽,且除了比賽外只能在指定位置安靜答

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