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文檔簡介

1、虛擬現實技術在旅游業中的應用現狀研究3100字 摘要:隨著信息技術與計算機硬件的開展,使得虛擬現實技術在旅游中的應用成為可能。虛擬旅游的種種優勢使其成為旅游宣傳營銷新方向、甚至成為旅游理念的一種變革性力量。本文通過比擬分析不同虛擬旅游網站的開展現狀,并對其功能、理念進展深化分析,認為雖然將虛擬現實技術引入旅游業,其走向成熟的道路還會很漫長。但各種技術的開展為虛擬現實技術提供了前所未有的機遇,虛擬旅游將會在旅游業的開展中起到它獨有的作用。 關鍵詞:虛擬現實 旅游 虛擬旅游虛擬現實( Virtual Reality, VR) 是一種由計算機和電子技術創造的新世界, 是一個看似真實的模擬環境, 通過

2、多種傳感設備, 用戶可根據自身的感覺, 使用人的自然技能對虛擬世界中的物體進展考察或操作,參與其中的事件; 同時提供視、聽、摸等直觀而又自然的實時感知, 并使參與者“ 沉浸于模擬環境中。模擬環境, 可以是某一特定現實世界的真實實現, 也可以是完全虛擬設想的世界。 一、問題的提出虛擬現實技術在近年來在各行業運用廣泛,如在城市規劃、室內設計、文物保護、交通、房地產、游戲、軍事、家電、地理、教育、工業、視頻等方面都得到了很好的應用,依托于虛擬現實技術和信息技術開展起來的虛擬旅游,是旅游業的一次科技革命,目前主要應用于旅游景區、飯店及會展的營銷。虛擬現實技術與高度開展的互聯網信息技術相結合,將會最大限

3、度的接近旅游者與旅游目的地之間的間隔 ,進而推動旅游業的快速開展。 二、結合國內虛擬旅游現狀進展分析當前虛擬現實技術與旅游業的結合主要在于其旅游目的地的宣傳營銷,形式上目前那么有兩種:一是利用計算機圖形技術,對真實環境進展抽象從而建立三維立體交互世界的虛擬旅游,實時遨游過程中可以根據觀者的位置、光照等信息由計算機自動繪制相應的視景。二是采用基于實景圖像的虛擬信息空間,利用照相機采集的離散圖像或攝像機采集的連續視頻作為根底數據,經過圖像處理生成全景圖像,并對其進展空間關聯,建立起具有空間操縱才能的虛擬環境。例如,北京故宮利用采集到的文物和古建筑的圖像以及視頻等作為根底數據生成全景圖像,建立的數字

4、故宮的虛擬遨游系統。1.全景圖虛擬現實技術案例分析本文通過google、baidu兩個比擬權威的搜索引擎進展搜索,選取國內比擬常見的虛擬旅游網站360度虛擬實景旅游網(臺灣繁體)、中國全景、風暴全景對當前我國旅游對虛擬現實技術的應用。對虛擬技術在旅游方面的應用進展分析。通過表1,我們可以看到以下幾點:1以360度虛擬旅游網為代表的臺灣網站更注重全方位旅游信息的提供,而大陸虛擬旅游網那么多停留在嘩眾取寵的形式上面,網站效勞不夠細化。臺灣虛擬旅游網站比擬注重旅游信息的提供,除了提供景點360度全景圖之外,其提供的信息還涉及到旅游地概況、各級行政地圖及GPS坐標、旅游地交通、景點的住宿、餐飲。而大陸

5、虛擬旅游網站所提供的旅游信息那么相對較少,其在功能上卻呈多樣化,如中國全景網站除了總的行政地圖及景點全景圖之外,還提供有俯瞰式三維虛擬閱讀地圖,這在一定程度上與google earth的功能相似。而風暴全景網那么提供除景點全景圖、俯瞰式三維虛擬閱讀地圖之外的遙感技術、實時監控視頻,讓游客在千里之外就可以看到景點實時圖像,過了一把魔鏡癮。但大陸網站所提供的信息那么明顯不如360度虛擬旅游網,關于目的地詳細的出行信息都不全面,風暴全景甚至沒有對網站內全景景點進展分類,這給網站用戶的信息檢索帶了很大的不便。2以360度虛擬旅游網為代表的臺灣網站提供中英雙語的信息效勞,而大陸兩個虛擬旅游網站都僅提供漢

6、語一種語言的提供,這說明了網站創立的理念上的差異,即360度虛擬旅游網面向全世界的旅游者,有更為廣泛的宣傳效果,而大陸兩網站那么顯得有些視野狹窄,僅僅注意到了國內的旅游者。其實這種情況的發生也是與我國現階段經濟開展及旅游業開展的現狀所決定的。3以360度虛擬旅游網為代表的臺灣虛擬旅游網站由于提供信息及景點按地區分類的全面性,使得旅游者通過這一個網站就可以獲知足夠的出游信息,并且通過全面詳細的全景圖提供,更能使網站用戶產生一種“沉浸感,更加具有一種神游大地的感覺。而大陸網站那么由于某些細節信息的缺失,讓人不能很好的沉浸其中,從而影響到用戶的使用體驗。4通過以上比照,我們可以發現,不管是大陸還是臺

7、灣虛擬旅游網站,廣告在頁面中都占據大量的面積,這就說明了網站經營來源的單一性,網站中存在廣告無可厚非,但過量的廣告那么會提供過量的信息,讓網站用戶無可適從,最終影響到用戶獲取有用信息。同時,大量的雜亂無章的廣告對頁面的美觀也產生了很大的影響,影響用戶的使用網站的心情,進而影響到點擊率,最終仍將會導致廣告收入的減少,因此控制一定量的頁面廣告變得非常的重要。2.三維立體虛擬現實世界雖然目的國內外網站應用較多的是全景圖的形式,但這種形式的虛擬旅游仍處于較為初級的階段,并不能到達很好的互動效果,更不管通過多種傳感設備, 用戶可根據自身的感覺, 使用人的自然技能對虛擬世界中的物體進展考察或操作,參與其中

8、的事件; 同時提供視、聽、摸等直觀而又自然的實時感知。在現階段,要想廣泛的實現這種實時感知的虛擬旅游還有很長的路要走,這取決于將來效勞器技術、網絡傳輸速度及信息技術的進一步開展。目前三維建模及三維動畫技術制作的虛擬旅游由于開發本錢的高昂,利潤回收的不明顯,開發的難度較大,且具有明顯的外部性,一般由政府出資,企業進展開發,因此這種形式的虛擬旅游未能在虛擬旅游中形成一種趨勢。 三、結論與對策通過以上分析,我們可以發現真正意義上的虛擬現實技術在旅游中的廣泛應用在近期內還是不可能的,在很長的一段時間內,虛擬旅游還將會信賴比擬傳統的低層次的技術手段,比方全景圖,不甚明晰的衛星俯瞰圖等。但是不管是在內容上

9、,還是在形式上,基于網絡的虛擬旅游都正在發生著飛速的變化。而將來網絡共享的虛擬旅游開展的趨勢也將會表達在如下幾個方面:在內容上,將會提供更為豐富的信息,以便旅游者出游提供全方位參考;在信息分類上,更加的有條理,利于信息的查找與檢索;在表現形式上,虛擬旅游會隨著計算機技術的開展從形式上采取更先進的技術;在普及程度上,虛擬旅游會從少數人的關注中走出來,進而成為人們旅游決策的最正確工具或者成為不便出行的人們的一種替代產品;在網站制作方面,應更加的人性化,廣告的設計應在不影響用戶獲取有用信息的根底之上,應更好的融入頁面的整體設計中去,表達出一種整體的美感;在普及范圍上,應盡早的改變觀念,面向國際化,提供雙語甚至多語的信息效勞,才能最大限度的做到最正確的宣傳效果。參考文獻:1 裘偉廷. 虛擬旅游的喜與憂J. 旅游科學, 1999,(03).2 徐素寧,韋中亞,楊景. 虛擬現實技術在虛擬旅

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