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文檔簡介

1、工業設計專業英語翻譯Lesson 2請看BIack&Decker公司的新型電熨。對于它的流線型設計風格,你可能以為它們出自米蘭或倫敦某家時尚工業設計公司之手。然而你卻萬萬沒想到,那些賞心悅目的外形竟然是中國廣東省設計師的作品。Applica消費產品公司新產品開發部主任史蒂文赫克說,中國人“不可思議地跟上了設計潮流”。Applica公司根據Black&Decker公司的授權生產一些小型家用電器。中國現已不再是僅僅充當世界工廠的加工基地了,它正在成為工業設計領域里的一支新生力量。中國擁有不下200所設計院校,每年的畢業生多達8000人左右。有成百上千的中國優秀學生紛紛涌向歐美最好的設計專業去攻讀碩

2、士學位。摩托羅拉公司個人通訊部的消費者體驗設計主任蒂姆帕西說:“真的很難形容他們有多么優秀。”該部在北京擁有一個8人設計小組。此外,通用汽車公司、LG電子公司和伊萊克斯公司都已聘用本土設計師來設計符合中國市場的產品。當然,這依然只是中國產品設計的初級階段。到目前為止,大多數工作還僅停留在調整現有產品的色彩和造型上。產品的概念設計工作通常仍在歐洲或美國進行。家庭用品 Home depot 公司主管商品零售的執行副總裁杰里愛德華茲說:“中國有很好的設計師,但是(在許多產品上)他們并不了解美國市場。”家庭用品公司和中國的分包商合作得非常密切,生產一些諸如水龍頭和吊扇之類的產品。在競爭加劇的情況下,中

3、國的生產商為了取得競爭優勢,免費為國際公司提供設計服務。對于Applica公司的赫克來說,這真是一個天大的好消息,因為每當他們想要改進產品設計的時候,都會節省10萬美元或者更多的資金。中國的設計攻勢是其經濟日趨成熟的一個表現。雖然中國已經成為一個出口大國,但為當地市場生產的大多數產品都是其他國家或地區淘汰的設計方案。如今,就像70年代的日本和90年代的韓國一樣,中國公司強烈渴望通過對新產品進行優秀的設計來贏得更高的利潤和更大的市場份額。湖南大學工業設計系主任何人可說:“我們的目標就是要完成從中國制造到中國設計的轉變。”與此同時,中國大陸的消費者也比以前越來越挑剔了。中國消費者正在逐漸形成自己的

4、愛好,這種愛好往往受文化需求的影響。例如,計算機制造商聯想集團公司現在生產出一款針對老年用戶而設計的觸屏式電腦,因為他們用不慣鍵盤輸入中國字。如果想了解中國的設計潛力,你可以看一看海爾集團公司的情況。早在1994年,這家白色家電生產商就建立了一個工業設計部門。今天,靈氣十足、卓而不群的海爾冰箱和洗衣機系列產品已經使它成為全球家用電器領域的領頭羊。伊利諾斯工學院設計學院院長帕特里克,惠特尼說:“海爾以其設計而聞名。”如果那些成千上萬新出爐的設計系畢業生要對此說些什么,那就是其他中國公司開始確立自己聲譽的日子已經為期不遠了。Lesson 4一,阻礙進展 有三個障礙阻止設計管理的進步。首先是高級管理

5、者。 如果你已到頂部的組織,而不使用設計,您可能很難相信設計發揮著重要作用在企業中。沒有這種信念您不會嘗試設計更有效地管理,甚至至少設法管理它的所有。另外,在現在發展的世界中,您的教育和文化背景將不會鼓勵你價值的設計。 然而,承擔致力于經理誰理解和贊賞設計的重要性,急于收購的設計技巧,并與設計師使用的設計方法。他或她很可能會馬上遇到的第二個主要的絆腳石:設計師。設計師與管理者總是有一種不和諧的關系,是任何教育和培訓都無法改變的關系。其他專業人員:會計師,律師,科學家,似乎做得更好。這是一個可悲的矛盾,該專業在我看來這已經是最大的商業世界提供了和它最糟糕的工作關系。即使一些好的藝術家和音樂家似乎

6、建立更好的聯系;盡管在有限的贊助領域。第三個障礙是問題的設計管理部門本身。在急于獲得組織和學術尊嚴,把這兩個詞縫合在一起,為他們提供了多組的含義。在設計和管理人員的頭腦中這些結果都已經混亂了。我是原史的踩踏的一部分,并且我不能推脫責任。我就是所謂的高級研究員在倫敦商學院設計管理方面,雖然我現在有一個關于初級命令,該命令仍在進行混合行動的信息。為了懺悔,然而,我一直試圖在過去幾年中,觀察,分類,整理和一般的多重含義設計管理。我提議,和你一起分享這一過程。然而,在我們解決分類過程之前,我們有必要在關于設計的定義上達成共識。 定義幾乎總是在自己的障礙事件的進展情況,這就是為什么多數哲學家仍然坐在客房

7、。設計遭受特別是它的定義,在英國,有26個中的定義權威字典.在這里想要做的事就是在以下各方面達成一致:1設計和設計師都包括和不包括哪些內容2所有的設計和設計師有哪些重要的特征是特有的3在這些特點里有哪些是設計和設計使所專有的。最后,我要列舉出一些再設計適當中被管理者所觀察的一些問題,管理者稱他們是設計師的罪孽。如果我們可以做同樣的管理人員,我們將在事實清楚的道路上清理富國和混亂叢林的設計,管理部門本身。設計包括很多系列的學科的工作:工業設計師和工程設計師,建筑師 圖形設計師 插畫設計師,環藝設計師和所有的工業產品相關的設計,自動化設計,前衛設計和其他的一些。它還包括一些關心這方面的人。我選擇排

8、除是合法的延伸詞,包括一些思想基礎。所以我排除經濟設計 心理體系等等。這些想法的份額三個重要特點之一,所有的設計師都有共同的,專屬設計。這是一個方法論,但他們不同意其他兩個特點。第一個特點是和人工制品有這很重要的聯系。第二個是與藝術相關的一套技術。第三個是最重要的方法論。讓我們一個接一個看看吧。設計師的工作是我的目的,只關心人為的或人為的東西;文物或系統的文物。為了和文物工作,設計師使用的技能,現在普遍被稱為右側的大腦技能。他們的技能,視覺和塑料掃盲和有效利用的一些類似的東西。這些技能是和好的藝術家共享的,但很少有管理者適合第二個設計的特點。最后,設計者利用這種特殊的方法,它的進步知識的方式,

9、科學劑量不按優先之前找出如何找出原因。與其說他們是基于假設的,不如說他們基于問題的。這是圍繞合成,而不是分析和建立模型;在傳統的舊的工程師面前的科學家接管和扼殺這一崇高和古老的職業,減輕它變成一門應用科學。這些都是設計師的共享和獨特的設計。他們是崇高的和寶貴的特點,并且,我希望表明,具有極大的價值,以管理人員和管理過程。但是,設計師也有一些共同的易犯的錯誤問題。最容易常見的是他們的傾向承擔先發制人權利的創造力。我一直認為在其他地方,設計的定義不能本身是一個具有創造性的過程。這一論點不排除設計師從創意人民和他們的公平份額的創造力。但是,許多其他問題也是這樣做的。違反標準的刻板印象,在商業世界具有

10、相對高比例的有創造力的人。沒有什么更能摧毀設計師的穩定性與經理比他們試圖先發制人的作用,在創造性的設計管理流程中。第二個被困擾的是設計師的頑固的專業。設計師對他們的能力和技能十分驚訝的肯定。近幾年來,主要是通過恐懼而產生不安全感,他們已經樹立在自己周圍的專業壁壘,就像大多數其他行業的拆除。會計師統治級別的管理,因為他們是一個非常有創意,靈活和開放的態度專業的教訓年前的方法來在世界上是停止會計師。他們如何有效地實現他們以外的專業,只要他們調整和修改他們的技能,以適應其新近通過的領導作用。 其他專業的大公司是由設計師敢于放棄自己的專業的領導作用。我們的主要例子Terence Conran爵士獲得了

11、爵位,因為他的他的業務技能,而不是他的設計技能 。第三個是困擾是設計師的普及。事實上,它是一種虛假的普遍性,這是其替代品的靈活性。它是表現在觀念,設計和設計師能夠解決大多數如果不是所有的眾多問題,發達世界和第三世界,而且對所有我知道,下一個世界。他們認為設計的靈丹妙藥都知道社會和經濟問題。建筑師是最容易的和湯姆沃爾夫模仿非常優雅的從包豪斯到我們的房子。設計具有相當大吸引力,但不是一切。 Lesson 5 從東京到莫斯科,從布宜諾斯艾利斯到蒙特利爾,各個地方都非常了解 “設計”這個概念,因此,很顯然不同國家會根據自身的政治、經濟、社會以及行業情況對“設計”有著不同的理解。但是,必須指出的是適用于

12、設計的普遍語言幾乎每天都被創造出來。 “文化”這個詞在本文中的意思是指那種最為大眾普遍接受的意義,也就是一種蘊涵了現代社會整體所表達出的一切觀點和價值觀的概念,而不是只觸及人類壯舉的某個方面。同樣,本文中的設計也是指影響到每個人的現象。上述對文化的定義必須要放在一個廣闊的語境下來理解。這一語境必須囊括經濟、政治和技術,因為這些是確立現代社會主流文化模式的重要因素。設計也因這些因素而產生并得以延續。也正因此,設計作品成為了解讀文化的密碼。在本書中,我在考察本世紀內文化是如何影響設計的同時,也探討設計又如何通過物件物器、制度習俗、人格品行以及它們背后的行為思維模式來創造文化。 自1900年以來,設

13、計與文化(均取最寬泛的理解)之間的共生關系越來越緊密。本書接下來幾個章節將會不斷談到這個共生關系的影響。 我的主要觀點是既然工業資本主義造就了設計并繼續在現代西方社會中引領著設計,那么在這個框架內,設計既和大規模生產密切相連,又和大規模消費密不可分。而且,這兩種現象幾乎可以說決定了設計的各類表現形式。如古羅馬兩面門神一樣,設計也同時具有雙重型:作為大規模生產產品的一個無聲特性,設計在我們生活中起到一個關鍵但又不被承認的作用;作為大眾傳媒里的一個特定概念,設計卻又如此顯眼,并得到了廣泛的認可。在后者這個掩飾下,設計又繼而成為市場營銷和廣告的一種衍生。我們之所以要買某件產品是因為那是某某人設計出來

14、。這種“設計師牛仔褲”現象從文化角度來說,完全不同于工業領域默默無名的設計師解決消費者產品成本、外觀以及使用方面的問題的那些活動。設計是如何由大規模生產的產物衍變成市場營銷的一個附屬品是現代設計史的重要內容,也是本書的核心問題。這一轉變也反映了工業生產領域的一個轉變。由亨利福特(譯者注:亨利福特是福特汽車創始人。他發明了現代工業革命史上具有里程碑意義的流水裝配線,奠定了大規模生產方式的基礎)倡導的大規模生產主宰了20世紀初期美國工業結構,但是后來受到了另外一種模式的挑戰。這種模式注重批量生產,提倡運作業務的小規模化,有時候還提出可以適當進行一定量的手工熟練技術活。這一模式最具有代表性的如20世

15、紀20年代斯隆在美國通用汽車公司的做法,到了當代在日本和意大利批量生產這一模式又得到了進一步的發展(譯者注:艾爾弗雷德斯隆是美國通用汽車公司歷史上的功臣,他提出生產要劃分汽車的檔次,能夠滿足不同購買能力的顧客的消費需求;20世紀60年代大野耐一在日本豐田公司提出了著名的Just-In-Time及時生產管理模式;20世紀80年代和90年代,意大利中小企業興起了柔性專業化/彈性專精Flexible Specialization生產模式,最早是由意大利經濟學家Becattini和他的學生提出來的)把市場需求放在機械化大規模生產前面,排在第一位,因此更重視產品多樣化而不是標準化。這兩種模式并存于本世紀

16、,也對設計這一概念產生了不同的影響。這其中一個重要的話題便是設計產品美學是如何對應生產與消費之間不斷地轉換而也隨之變化的。 雖然這本書集中于設計,因為它已被定義和理解,因為機械化的到來,并強調這些主題,使得部分接近的歷史,同樣重要的是要記住,這一概念的早期歷史基本上是負責我們理解今天。設計一直在某個方面有在工藝或機械化意義上說,更大的進程,無論是制造業,或者從消費者的角度來看,參加社會或經濟生活-及其定義,從目前這個詞進入英語,在一個國家的不斷變化原因,是社會和經濟框架已持續它。因此,區別17世紀的模式,制造商和一個現代化的工業設計師之一,是減少的性質,它們各自的創造性活動,而不是經濟,在這一

17、活動進行中有一些技術和社會的限制。有什么保持不變,是可視化和人性化方面的設計過程即使在今天,設計師的投入生產的電子計算器,例如,側重于美學和人體工學方面的產品。 在過去的兩個世紀以來最重要的制約因素和強大的設計,然而,聯盟已日益大規模生產和大量消費。這個比任何其他的歷史事件,我們贊同其作用在現代社會。在最近幾十年里,制造業從原來的已刪除了設計。基本上無名氏后臺立場的一個要素在生產過程中,并推動它變成引人注目的一個重要方面,銷售能力和可取的消費產品。法國馬克思主義作家,勞倫特恩狼,解釋說,它已成為僅僅是“一個新的方式,制定相關的產品”深刻突變“的生產過程” 。設計,在“老”意識中,并沒有消失。它

18、仍然是這一進程的核心,因為它的生產,但往往都沒有,至少在其文化形象,被蒙上了更多的銷售為導向的概念。 所產生的歧義并存這兩種面孔的設計一直是最大的絆腳石。這是一個很難解決的困難,加劇了混亂和意識形態的假設提出了許多在本世紀的評論家和歷史學家的設計。這是那些批評,其中包括尼古拉斯佩夫斯納,劉易斯芒福德,赫伯特閱讀和齊格弗里德,他們都支持功能理想的現代運動,誰幫助犯的神話“好的設計”是等同于機器美學,忽視了社會的含義是聯系與特別設計的運動,從而把設計成一個英雄,而不是日常的概念。在最近關鍵的傳統所確定這些作家已很難取代它,由于日益增長的不滿,現代運動,他們的觀點受到質疑。 已變得越來越困難也解脫的

19、宣傳設計,其實際表現是單獨銷售講座事實。辦法之一是超越現代運動的批評避免這些僵局,并考慮設計范圍內的社會生活。從這個角度看,在日常生活中,在現代社會設計簡單地成為一個大眾傳播媒介的形式,它更發揮著根本性的作用,既切合實際和心理。 Lesson 9馬克筆和有色鉛筆在設計過程中是很理想的工具,也同樣適用于最后的透視圖或者繪圖。因為許多草圖和草稿繪制于薄的描圖紙上, 故濕介質筆刷如水彩筆刷和蛋彩筆刷不能用, 因其會弄皺紙張。馬克筆干得很快并且不起褶皺,和有色鉛筆一起被迅速運用于幾乎所有的繪畫表面圖中。這兩種彩色畫筆既不需要大量高強度的實踐訓練,也不需要高水平的繪圖技巧,因為方法簡單而直接,熟悉它們你

20、就會加快工作進度。對于多數設計人員包括多數學生和有一定熟練程度的專業制圖員來說,該步驟較之濕介質筆刷更快速也更易于掌握。許多水彩和其他介質筆刷的優點與巧妙之處用記號筆和彩色鉛筆也可以辦到。水彩和噴畫技法的調色和分級潤色是相似的,重點的部分可以使用不透明介質筆刷例如干酪膠筆刷和蛋彩筆刷來得到。 記號筆和彩色鉛筆現有市場銷售,或許在今日的專業設計辦公室里較之水彩筆刷和蛋彩筆刷來說是最廣泛使用的筆刷。多種多樣的記號筆品牌在商店尤其是藝術或繪圖用具專賣店有售。選擇一種帶有全部色彩范圍的記號筆以便有更自由的選擇范圍。每個品牌均提供100-200種不同的顏色,許多是單一色彩的不同種類。需要購買高質量的彩色

21、鉛筆來繪制這種圖紙。柔軟的蠟質鉛筆優于硬質的、脆弱的類型,因為它們將產生更亮的色淀,在淺色表面的描繪紙或淺色印刷紙上這是必備的一種特性。無論你是主要的內飾,車身,或一般彩色工作的,在一個寬度各種黑線媒體是必要的紋理和概述。由于技術鋼筆時經常堵塞了糯彩色鉛筆使用,最好用氈尖和普通鋼筆。當然,其他類型的在線媒體,你可能會找到可行的替代建議。最重要的一點是要有一個線寬availables品種。 以上提到的一些劃線工具,你還需要一個為馬克筆使用的調色板和彩色鉛筆(包括黑色和白色),不管你從事什么色彩工作。暖灰的馬克筆稍微到有一點紅色,冷灰稍微帶有一點藍色。建議你要結合冷色和暖色一起使用。中性線筆和色彩

22、濃度的中和效果可能會綜合使用當你需要的時候。冷灰色的馬克筆更加適合室外窗戶的畫法。如果你的設計作品主要包括自然材料和像建筑風景這類的戶外設計,那么最好用自然色彩的馬克筆和彩色鉛筆。這些顏色可以用來畫植物、木頭、磚瓦、和其他的相關材料。彩色鉛筆應用于馬克筆基底之上的原因有:1改變馬克基底的顏色2是馬克基底顯得更明亮3采用線模式構造出的細致的紋理效果。如果繪圖區域被透明馬克所覆蓋,最終會是一種混合色彩。在白紙上馬克筆會更加明亮因為大多數的光從紙上反射回來進入到我們的眼睛。如果在黃的臨摹紙上顏色會更加明亮并且容易褪色還會依賴于紙張的顏色。在單色紙上就不是很明亮了,他依賴于單色紙的灰白對比度,因為很少

23、有光從他的表面反射回來。彩色鉛筆會在紙面上留下一個半透明的效果。當我們輕輕的使用時,紙上會顯示出鉛筆沉淀的細小顆粒,因為鉛筆只能覆蓋到比較高的顆粒。最終是筆和紙的混合效果。當我們稍稍用力時,鉛筆灰壓扁顆粒并且會徹底覆蓋紙張,導致一個實體很亮的效果。記住,無論你怎么用力總的效果總會受到紙張顏色和紋理的影響。 將亮的彩色鉛筆涂在單色紙上,最終的顏色會很發亮,這是因為明亮度在單一色紙上會更加明亮。當明亮的采色鉛筆涂在黃色的臨摹紙上時表面會很暗。當紙張與光線接近平行時色彩會更加的明亮。涼的彩色鉛筆和馬克結合是最有效的方法是紙張明亮。通過以上的論述,彩色鉛筆繪在馬克筆上會有明顯的效果。光從彩色鉛筆的粉末

24、中反射過來,馬克筆的色彩可以透過彩色鉛筆展現出來。最終效果是三種顏色的混合和。視覺的混合對于色彩工作來說是不新鮮的。新印象主義者將點、線挨得很近,當有很近距離看的時候是一種很明亮的效果。Lesson 10照片就是用光畫畫。最基本的兩個事情就是,有光和被叫做膠片的感光材料。當光從膠片上反射回來時,再能拍照片。相機就是用來控制射到膠片上的光的。設想你要用普通相機拍一張照片,首先,你要安裝膠片。一旦膠片放到相機里面了,你轉動的這個按鈕,把沒曝光的部分膠片卷到正確的位置。現在你可以拍了。把相機對準你選擇的物體,按快門。快門是一個在膠片前面能夠迅速移動的機械設備。它允許光在幾分之一秒進入相機。光一般射到

25、凸透鏡上,來形成黑白分明的照片。 雖然你拍了照片,你仍然不能看見他們。在最終的照片準備好之前,還有很多事情要做。你不能把膠片直接從照相機里面取出來看,它仍然的感光的,通常在你把它從相機里面取出來之前,膠片應該卷回到被稱作卡式膠卷盒的塑料盒里。因為卡式膠卷盒能夠保護膠片不受光照,帶有卡式膠卷盒的膠片能夠在有光的情況下取出來。其次,膠片必須用化學藥品來顯影。絕大多數的膠片必須在不敏感的昏暗的綠光下顯影,否則,沖洗這個步驟完成之前膠片就會壞掉。 首先,把膠片放到一個叫做顯像劑的液體里。膠片上的圖像就會出現了。膠片表面上的化學試劑必須被擦拭掉,最后形成圖片。但是,膠片仍然是感光的,所以它必須浸入到第二

26、種液體里,叫做定影劑。他能夠使膠片不再感光,并且使圖像永久保留在膠片上。現在,當膠片晾干了,你就能在有光的地方看。 到此,你的照片還沒有完成,此時的底片是反面的。如果你把膠片拿到有光的地方看,你會發現這個膠片上的明暗部分和我們的原始物體是相反的。 亮的地方顯示暗色,暗的地方顯示亮色。曝光比較正常時,大部分區域是各種不同的灰度級,只有最亮才顯示黑色,最暗的顯示白色。 把相反的底片沖洗或放大之后才成為最終的照片。洗照片接觸式的映像模式是通過把反相膠片和相紙接觸在一起。但這種接觸影像只能是一比一的照片,如果想要把底片放大,照片洗印放大裝置有點像幻燈機,被叫做放大器。光照射到放大器的凸透鏡上,此時,光

27、會落在相紙上,光先聚光到放大器上,在擴散出去,離凸透鏡越遠比例就越大。 接下來照片被顯影和定影。用與最初的膠片相同的試劑(只有稍稍的一點區別)。當它被沖洗、晾干之后,你的接觸式、放大式就完成了。Lesson 11材料和技術,不僅是最有用的工具和設計師的靈感的來源,但它們也可以是最有效的敘事設計的作家和策展人(管理者意味著)。塑料是一個很好的例子,這種雙重作用(雙重作用)。從設計師的觀點(觀點),塑料(代替)代表整個宇宙的可能性是過于龐大(巨大)在這篇文章中探索(探索)。塑料可以從一個作家/館長的觀點,代表在本世紀的整個歷史的設計。保持在塑料上的焦點,在觀念的轉變,可能接近一個包羅萬象的膠木,歷

28、史展覽熱固性聚合物,設計從模仿到自由的路徑,一個目的設計的社會學調查的塑料在家里,從桌面通過20世紀60年代令人窒息的全球環境功能的工具,他們拒絕在20世紀80年代和高雅和耐用的材料,作為其放歸今天,或設計的真相材料和他們在創作中的作用的行為作出解釋和對象制造過程中選擇的歷史時刻。突變材料在現代設計中,我的第一個現代藝術博物館的展覽和第二個例子中使用的材料作為一門學科,當然是不同的,更廣泛的目標:良好的全球當代設計的慶祝活動,并在同一時間,設計作為一門學科的重要性的慶祝活動。材料,設計未處理前的狀態,甚至感動的想法,是一個真正開始從頭解釋的過程。此外,他們是普遍的領土:每探微發揮設計師神,并試

29、圖創造出來的東西,砂,土,或橡皮泥。任何人操縱和實驗用材料,設計師的作用的解釋,可以受益于這個共同的特點,從這個鑒定,。材料,因此創建一個展覽,可以提供不同層次的閱讀和理解的最好方法之一。展示的概念開始從論文,并著手在試圖證明這一點。論文題目:我認為,工業設計,在過去十年已經轉移到了一個全新的和非常積極的階段。我也相信這是在材料的設想和應用,已引起了這種更一般的設計演化的方式的一場革命。當代設計是精神上類似的設計在四十年代和六十年代,對未來的預測與實驗有力,樂觀,誠實,充滿了社會關注。所有這些積極的品質支持在新材料的靈活性,可以pinpointedly適應設計師的想法,容易產生,減少浪費能源,

30、更耐用,這是令人驚訝的能夠執行和改變。想法來自“突變”的材料,該材料可今天的設計和調整,因此,他們沒有一個絕對的身份了。新技術正在用于自定義,擴展和修改材料的物理性質,化學性質,并發明新的。一個不能理所當然的材料了,就像瑪雅人,從1999年的電視連續劇空間的字符,不能理所當然。她可以把她的年輕女性身體成一只老鼠,一只獅子,一只蟑螂,意志或必要性,然后回到她最初的自我。同樣,現代材料具有改變的力量,而他們從來沒有失去自己的身份:他們已經獲得了自由,超越傳統的限制。在展覽中,我搜查至少迂腐和最有效的方法,顯示設計過程:娛樂。此次展覽有直接到達游客的心臟和靈魂。娛樂是一個非常強大的工具,因為它提供了

31、一種潛意識的訪問,以人的心臟和靈魂。對象大多是有機玻璃下,揭示材料的糧食,其中許多人,隨著一些原材料,傾斜上的表,在那里他們可以觸及的部分重復。分散的小標志周圍的表說:“請,觸摸。“即使沒有閱讀所有的文字,只是通過操縱和所有感官的對象,我已經選擇了升值,我認為所有市民了解有關設計的東西。如果他們有興趣,可以閱讀的文本,拿起畫廊的入口處免費小報,買的產品目錄,或瀏覽互聯網上的網站,去更深入的主題。在同一時間,來自世界各地,隨著現代重要問題提出了設計的杰出范例,展覽也滿足了專家們的興趣和好奇心,使設計師感到美妙的時刻歷史的一部分。Lesson 13一個公司如何在艱苦的時刻生存?2003年度的工業設

32、計優秀獎展示就說明了這點。這個年度的考試是由商業周刊贊助并由美國的工業設計協會陪審。這個學年的獲獎者利用設計把傳統品牌推廣到市場,延伸眾所周知的牌子到新的產品,并發明一些真正新鮮的,涼爽的和有用的產品。由于資金的緊張,公司利用設計調查去發展的不僅僅是產品,還有他們的品牌,包裝和銷售,這種途徑的沖擊力進行的遠遠超出物質本身。的確,今年最大的得主利用設計-高深的公司-去創造力量和情感消費經歷。“我們已經從圓錐對象設計轉移到圓錐設計經歷上”,ZIBA公司的創辦者Sohrab Vossoughi說,他壟斷獲得今年的6次獎項,僅次于大力士IDEO的第八。他們是拿什么在2003年贏得了這次大比賽,最好例子

33、就是Logitech公司 ,贏得了六塊金牌,銀牌和銅牌,高速的信息發展對有名的羅技電腦鼠標的需求。所以,他們使用ZIBA和IDEO去跨進新市場。金牌得主羅技口袋式數碼相機光滑地滑動和超薄輕便的性能使它正好可以在手心活動。此產品不僅注重功能,還附加了情感。“體驗設計要求最佳的設計狀態及工程設施和分配在新概念上的情感許諾”,那個創造了相機,緊接著是對摩托羅拉的發展和Logitech公司 ,他就是IDEO的總裁Tim Brown 。體驗設計的力量就是對軟件宏基讀者鮮明的狀態。它根據雜志閱讀的經驗-翻頁,圖像色彩,標題和圖表的瀏覽和廣告-都算是一個小插曲。它是簡單的,是令人目眩神移,伴隨的是用戶可以下

34、載剪輯和對廣告的直接影響。2003年的IDEA測試顯示了東方設計仍在繼續發展。韓國三星電子贏得了3次榮譽并且現在僅次于美國電腦蘋果位于第二 ,在過去的3年一直被授予。摩托羅拉公司,為亞洲高科技市場設計了一款玉石一般的手機并且將決定銷售世界各地。一點都沒錯,許多產品都是在亞洲設計或者是亞洲人設計并很快變為全球。一個很美的風帆收集來源于香港就是最好的例子。有不少的核心在今年的得主身上。布奇男孩再造罐,在最初的100年,所以這兒沒有水滴.Herbst Lazar Bell 公司,為爸爸媽媽們設計了放大鏡嬰兒指甲刀。BMW贏取了移動的摩托車汽油箱古銅在位子之下 ,開放更多存貯室在最前面.瑞典人搞到一把

35、雙頭的引形鋼鋸,并且 KabaClip 最后用瓶透鏡擦凈劑解決了失去的聯絡透鏡情形夾子的問題。由于風格問題,今年顯示顯示華麗的顏色大多已經落伍,然而,藍色和黑色很受歡迎。這兒有更多的直線和少數曲線折射更加干凈的時期。 2003年,有1279個條目來自世界上的15個國家。那122個優勝者收到了38枚金牌,39枚銀牌和45枚銅牌。檢查出接下來的頁面和我們地網站以獲得更大的設計。Lesson 14 “對于除了來自德國的Wilkhahn設計師的所有人來說,那些我們所忍受的由乏味、平庸的會議室和不舒適的家具以及累贅的試聽技術所產生的不適仍是一個謎。最后這些都是Wilkhahn由面對面交流而來的榮譽!”-

36、Bill Stumpf,美國工業設計師協會。在Flat-hierarchy組織,目標導向型的會議和先進的技術革新了工作場所,新型的企業就不宜被規劃于千篇一律的老套的辦公室布局。進入Wilkhahn,你們將看到的是一個有著國際制造商的座椅、桌子和行李架系統、會議區域以及公共運輸的建筑物。通過其在Bad Munder的由Frei Otto-和Thomas Herzog設計的生產中心可以看到,設計滲透于公司的方方面面。在德國,對于其行業領先的生態程序和它的許多獲獎作品,每一件產品的設計都是基于標準規定最大限度地節約資源、環境兼容性、回收再循環以及結構上的再安裝。在此背景下,針對溝通行為改變企業內部環

37、境的現象,Wilkhahn在與一群來自德國、日本和美國的設計師的合作中發起了一個基本的研究。會議系統研究實踐表明,如今世界各地的客戶對于會議空間的設計布局、裝飾和技術需要一個靈活的解決方案,這個需求在該地區的團隊環境、培訓教室、持續性教育和技術密集型部門的領域尤為明顯。在引證逐漸變化的需求的許多的合乎邏輯的原因當中,不斷增長的信息流和經濟局面的波動體制已經導致了個人交流的顯而易見的增長.先進的技術對于人們的遠距離交流的能力有了深遠的影響.不論是普通的會議還是實驗工廠,小組工作還是研究室,會議都可以在任何地點時間,或是變化的規則.很明顯,傳統的會議布置安排不能跟上變化增長的需求. 已經意識到市場

38、的需求,Wilkhahn任命他的獨立發展公司Wiege設計一個靈活的會議設施滿足靜態的,動態的,靈活的會議要求.Wiege的部長Fritz Frenkler和他的兩個同事,Justus kolberg 和Jens Korte創造了The Confair line of conference furnishings ,并和設計折疊桌子的Andreas Storiko合作.根據Fritz的觀點,我們的目標是設計一款平均交互式的,可承擔的滾動的,可折疊的,層疊的會議設施,允許快速簡單的再造.事實上,我們原先的觀點是創造一個部分的成套工具或是一個可移動的工具箱,使用者可以選擇任何他們想要的工具來組合他

39、們特殊需求的靈活的會議場所.隨著需求的變化或是增長的顧客,可以增加額外的工具來滿足他們增長的需求.The Confair line of conference furniture是要適應人們的需求而不是要求人們去適應家具設施,他們支持新的工作場所 . 在這個流水線線上的產品相互聯系,或是補充增加一個顧客的存在的家具.特色美化,同種的流水線和一個大范圍的顏色材料使得產品在不同的環境當中都能很好的表現.具體的流水線包括:一個可折疊的桌子,提供空間讓雙腿八人可以通暢行走,然后這個桌子可以折疊成一半并且輕松滾動很容易存儲。移動的桌子伴隨著舒適的成角的書寫平面和在頂部為了方置咖啡杯或供應其他需求的水平表

40、面。可堆疊的椅子是用鋁合金外框和黑色的聚丙烯的座位外殼和座位靠背組成的。移動的服務設備,有腳輪移動方便,支持各種各樣的輔助程序,辦公材料和AV設備例如監視器,錄像機和幻燈片圖影儀。他們同樣 還可以提供特殊的就餐需求在會議期間。針板,用兩面針的灰色的感覺消失的無影無蹤。活頁工作層合板,可附著在三個不同的身高在畫架折疊。/一個講臺有兩個腳輪移動起來很容易。設計師們特別注意舒適,安全和方便在工程產品中的使用。他們承受過量的使用,并且精美的設計使他們容易轉動,折疊和堆放。所以他們可以在一個會議中被很容易的移動或者組裝,在開會或者從一個公寓到另一個公寓,當他們不被使用時可以儲存起來。線路接入電信設備很容

41、易滿足。采用鋁,白樺膠合板和聚丙烯,產品被設計在過去的20到30年間有的地方用戶可以輕松的修復,從而提供增加價值。自從生態責任是一個關鍵因素Wilkhahn的經營理念,所有的Confair線可以被全部循環并且沒有有毒成份和重金屬。木頭表面都是被被水性漆或者水性著色劑處理的。消費者證明公司的天性是目標。Diane Barens, Wilkhahn的董事長,等等在美國說:“這個新系列的產品使Wilkhahn的訓練有素的銷售人員和經銷商與我們的顧客一起工作-包括最終用戶及和設計師們 - - -幫助他們解決各種具體問題在工作場所。它提供了一種新方法去建立良好的友誼關系并允許他們超越直接銷售過程。Les

42、son 15索尼機器狗愛寶,是這個星球上最出色的產品之一。通過探索思想在人類社會行為的索尼公司的設計師開始發展的電子寵物的想法。在Tamagochi時尚,虛寵物的按鈕組成,一個簡單的液晶顯示屏,傳達一種集的行為,已建立了交互式電子玩具的基礎。只需按下寵物如喂養或播放按鈕的“需要”,都不會感到滿意。設計師們著迷的情感反饋,這個小玩具的可能,以及互動搜索與Tamagochi開始,導致了愛寶,只有愛波動作,蹲在散步,轉了頭,看到和聽到你們的聲音。 自從隨身聽革命,索尼實現了社會影響的技術可以有。最近,移動電話和調制解調器,改變了我們的通訊方式,作為隨身聽改變了我們聽音樂。作為世界上最具創新精神的公司

43、之一,索尼公司正在關注創未來,而不是等待它。因此,在90年代中期,索尼開始發明一種娛樂,不同的傳統屏幕,通過游戲提供的游戲的靜態性質的新類型,如在PS3游戲機。他們期待以發揮到一個新的層面在科技可能引發真正的情緒反應。 對于愛寶起點設計工作室,設計工程師開始探索周圍好玩,友好和放松情緒的主題思想是,他們的思想成為集中到一個小機器人的動物,將動物的行為相結合機器人的外觀概念, 建立了一系列的原型有助于研究團隊的運動和評估他們的成功,在零售獸性行為和運動。艾博形狀開始出現上升機械四肢和連接,開始要發展,如果艾博將能夠看到和聽到的,其反應的性質,將通過其軟件生成的心理特點。愛玩的天性是非常重要的,所

44、以艾博編程,以應對明亮的粉紅色,顏色視為不合時宜的,這將是在家庭環境中非常少見。艾博最喜歡的玩具,將是一個粉紅色的球,很容易確定其紅外傳感器提供的能力,以確定對象,并作出相應的反應。設計師Hagime蘇拉亞馬和團隊,由香娛樂機器人武田領導索尼公司,創建了一個復雜的設計,表現四肢運動和通信技術的先進性。一個單一有色遮陽創建艾博的抽象的臉,它巧妙地讓一個機器人和一個可愛的大眼睛外觀。后面這些傳感器設備,聽覺,觸覺,并通過紅外線 - 紅色的發射器和探測器和camerao VHE折疊桌。 E頭。在艾博,再培訓計劃的210第二代,耳朵堅持,并有自己的議案,表達意義,顯然是在回應業主的要求。新的短尾巴搖擺

45、從一邊到一邊為艾博移動,并有一個LED,讓你知道,當它是睡著了,它仍然活著。索尼尋找最有效的方式來表達情感,通過學習真正的寵物,目的是冷和無機機器人圖像。但基本上仍然是設計的機器人,網絡的一代,將physicae沒有試圖創造肉體或皮毛,雖然元素,如爪和惹人喜愛的軟盤的原ERS110的耳朵給擬人化的現實第一電 - 機械原型。可見,因為這對腿部的電路板,但它很快就成了一個移動的手勢的機器人寵物。然而,艾博第一塑造的是多先進的機器人或可愛寵物玩具。要創造一個自然行為的意義,意味著相結合的視覺設計,機械和軟件模擬觀測特征。多 - 定向軸承和電機被用來生成類型:運動與一個年輕的小狗坐,棲息在它的后腿,移

46、動它的頭,扶正翻倒后本身。艾博是一個美麗而復雜的生物,就像一只小狗,從它的初始位置,作為最終的玩具,售價在2萬美元,它已經實現邪教以下和一個巨大的產業不太成熟產卵便宜的副本。甚至有陰謀論,艾博的相機拍攝我們的家園,有一天發現我們的行為和購買模式。但無論人們對待寵物或朋友(以及一些人做),或作為一個整體新的思維方式的出發點艾博。甚至在我們身邊的智能產品保持不變,并在他們的行為規范。正如理查德西摩曾指出,銀行的ATM機不說,“理查德你好,是它一貫的今天?即使它有這樣做容易的情報和數據,我們的手機已經開始提供個性化的物理和軟件,蓋,屏幕的標志,當然,個性化的鈴聲單元。對于我們的大多數產品,我們假定,

47、人們永遠不會支付額外費用,流動動畫,語音激活或個性化的反應,“噱頭”。但在一個玩具,我們認為是不同的。人們一直更樂意,要發揮和探索如何一點點的機器狗可能模擬真實的東西的喜悅。沒有一個玩具以外的產品,除了那些具有軍事用途,將有如此復雜,所以許多地方,這種智能 - 在探索行為特征的使切割邊緣。艾博使我們更傳統的產品外觀原油,使我們認識到如何慢制造商一直在使用它們所掌握的技術來創建對象,將進入一個新的互動維度。當然,阿寶是一個有趣的事情,但如果到一塊的醫療設備或產品,以協助殘疾人士,在日常工作和娛樂的對象,設計工作的數量,我們可以創建一個增強世界大家,不論年齡和能力。如果艾博是我們的產品可能會如何工

48、作的一個指標,讓我們希望的路線是前往。Lesson 20公司形象的力量以及它們變為可視風景部分的幾乎(差不多)圖符的能力證明:偉大的商標和偉大的標志常常是關系密切的(相互關聯的)。(因為)很難估量即使是最廣泛認知的標志(可口可樂曾經不受歡迎過嗎?它曾有過不同的標志嗎?)的(帶來的)特殊的沖擊(影響),(所以)經營者、市場商人和設計師同意這種說法:標志常常是銷售組合中一個最主要的元素。設計師Miltnn Glaser說:“標志是商標的一個進入點”。正因為如此,它不僅是公司通訊(交流)最直接的形式,而且也影響是最廣泛的:甚至那些不(愿意)麻煩看公司的廣告或闐讀其印刷品的人們也易受標志(的影響)。它

49、代表了一個公司不得不對每個人以簡寫的形式說的一個機遇。設計師Alexl佃der IsIev說:“一個標志必須以某種方式設法用一個獨特的符號來概括一個公司的精髓這并不是一項容易的任務,許多公司的固有的守舊思想常常使標志設計師的工作變得甚至更困難。幾十年前設計非常流行的“IloveNewYork”標志的Glaser說:“具有標志的話,常常有必要再授與陳詞濫調(以新內容),采用非常相似的東西并使其看起來新鮮”。另一方面,客戶也許并不希望它看起來太新鮮。Glasel說:“公司沒必要妄圖使它看起來不尋常或者不隨主流”結果呢,Glaser|兌:“很多公司采用幾何的或形式主義的東西如內有連續條紋的圓環它趨向

50、與(容易)與其它所有標志混雜”。在標志的個性在實際中消失的二十史記80年代,這成為公司標志設計中的一個特殊問題。SiegelGale公司具有創造性的主管Kenneth cooke說:“在80年代,(標志)有一種成為公司的、高效的和非個人的趨向”。“公司都想要看起來大的和重要的東西,但不告訴你關于公司的任何必要的東西”同時,市場正在變得更全球化,而且這也對標志有影響。一個公司身份的機構LjppinMarqlJlies的負責人clive chajet說:“標志必須開始要求(吸收)不同的文化”。“因為標志能用來進行國際化的交流,所以它們變得越來越重要”。在20世紀80年代,這一點為忽視標志設計的“圓

51、環和條紋”趨勢提供了原料。標志設計師們說:但在過去的幾年里,有一個偏離抽象和無意義的幾何符號的運動(趨勢):chahet說現在公司愈加明白了“一個符號要有影響,它必須表達一個觀念,即一個公司獨有的元素”。Alexander Isley補充說:“現在的趨勢是將個性慢慢地灌輸到標志中,而不是使其冷淡和客觀。你應當能夠審視一個標志并能得到這個關于公司的一些概念”。Chajet、Cooke、Isley以及Landor AssocLate(合伙人)公司的Margo Zucker都在插手了這個趨勢。在最近為McGrawHill出版社、Dell計算機公司、移動圖象博物館和Xerox公司重新搞的設計中,這些設

52、計師們嘗試通過典型和符號來展示公司的個性。這些標志都(向人們)傳達了公司在哪里和它在今天代表(象征)什么的一種信息。一年前Landor Associate公司設計的Xerox的新標志是與此相關的一個例子。它將傳統主義(公司名稱和時髦用語的占典字體)與現代性(x看起來是數字化的)相結合,它反映了一個公司正在試圖超越其傳統的小生境而進化(發展)。Xerox的公司法人David Reyes-Guerra說:“在廿紀90年代,我們數字時代”。“但對很多人來說,我們仍只是一個復印機公司”。公司已有的只打印標志對事情沒有幫助。Reyes-Guerra說:“它(標志)只能使你想起你期望從一個復印機公司得到的

53、那種剛性(呆板)的復制”。Reyes-Guerra說:Xerox需要改變,但并不想放棄對舊標志投入的公正性。Landor公司實現了一個折中,保留了字母相同的字體,而添加了一個粗體的新符號它采用了一個像素化形式的x。Landor公司的Margo zucker說:“x中的象素表明這家公司已進入數字時代”。設計師也選擇顏色的變化;Zucker說:“我們將舊標志上安靜的藍色變成了更積極進取的紅色來表明這是一家正在向前發展的公司”.自從新標志在一年前面世,數字化的X出現在所有Xerox產品的包裝上,零售額顯著上升。很難說標志在這種增加中起了什么作用,但是reyes-guerra說經銷商非常熱心,很多經銷

54、商給我們打電話來尋求X特征的新的促銷展品-他們想把它們放在他們的店里,他補充說,新標志在公司引起了轟動,這是公司正在變化和發展的一種感覺。與此相似,出版社McGraw-Hill的新標志是將一個舊的、已有的公司形象更新的一種嘗試。近年來,McGrawH11已將其教科書出版的傳統基礎擴展到新的市場領域盤雜志、電視和會融。然而公司的一位高級副總裁Barbara Munder說:“雖然我們的經營多樣化,我們的客戶研究報告表明我們仍被認知為只是一家教科書公司”。LippincottMargulies公司建|義顧客不僅改變標志,而且要改變公司的名稱從McGraw一Hill Inc到McGrawHill公司

55、。chaet說,這有助于公司多樣化的本質。同時,chalet想讓標志表明McGrawHill已經成為一個正在成長的全球化實體。使用 公司原名中的字母M、c和G,設計師創造了一個符號,它組成了一個圓形的球一代表McGraw_Hill每天在世界范圍內傳遞的信息.當Xerox和McGrawHm嘗試改變對它們的堅實的公司感知的時候,兩個較小的、較新的公司Dell計算機公司和移動l鍘象博物館公司也已經開始試圖在它們所代表的領域樹立形象。在這兩種情況F,標志設計師認為強調兩個公司的風格和個性是非常重要的。SiegelGale公司為Dell計算機公司設計的中心足一個單個的顛倒的E的特征的標志是傳達輕率的反對偶像崇拜的理論或者(宣傳)創辦公司的年輕企業家

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