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文檔簡介

1、校園電競策劃書策劃人:魯恒活動背景在藝術學院學生會的號召下,各組織各部門積極策劃一場活動,來更好的帶動校園氣氛,為此我們社會實踐中心也加入了進來,經過最近的考察,我們部門決定策劃一場電競活動 王者榮耀2、 活動目的通過大學生喜聞樂見的形式來增強大學生的團結協作能力與動手能力, 把游戲轉化為 提升自我能力的途徑。 這種形式即創新又有廣泛的基礎,即影響了國家科技人才的培養又符合學生的興趣點。舉辦此活動豐富了學校活動內容與形式,使學校活動立體多層次,更加豐富地覆蓋不同的學生群體,提高藝術學院學生對活動的關注程度。3、 活動內容主辦方:社會實踐中心協助方:藝術學院學生會前期:在學校指定位置張貼海報,派

2、發傳單,并通知各班班委積極邀請學生參加。4、 活動時間2016 年 12 月 3 日 -12 月 4 日宣傳海報,傳單,通知,報名登記2016 年 12 月 10 日正式開始10: 00 比賽開始11: 00 八強隊伍產生中午休息14: 30 八強隊伍淘汰賽15: 30 四強隊伍產生16: 00 四強隊伍淘汰賽17: 00 四強隊伍產生晚上19: 00 四強淘汰賽20: 00 前兩名隊伍選出20: 30 一二角逐賽21: 30 頒布獎項,合照,活動圓滿結束,收拾會場。5、 資源投入場地:一間教室(包含桌椅)海報兩種,傳單若干份比賽獎品:待定(由經費決定)6、 比賽規則參賽規則1、 選手在指定時

3、間到達指定位置進行賽場報名與抽簽,如因特殊原因無法到達者,應與組委提前取得聯系,未在規定時間內到達的視為自動放棄比賽。2、 每人只能參加一直隊伍。3、 選拔階段,需要選手自備手機并安裝王者榮耀正式服,且自帶流量。4、 每支隊伍至少5名選手,最多可報名 6 人,指定一名隊員為隊長,一名為替補,若不報替補人員,在審核換人名額是將只按5 人計算,每支隊伍最多更換1 名隊員。5、 隊伍里所有隊員賬號需要處于,大區不作限制。游戲規則1、 比賽版本為最新版本,自備 QQ賬號。2、 所有比賽均為5v5王者峽谷征召模式。3、 比賽勝負由系統判斷為準。4、 海選根據報名人員進行調整,由抽簽進行對抗匹配。5、 由裁判主治雙方隊 長猜拳 一輪,勝方開設房間,勝方在房間上側,負方在房間下側。6、 比賽禁選開始至比賽結束全過程不得認為退出游戲,違者視為棄權。7、 隊伍選手棄權導致可參賽人數不足 5 人時,則全隊取消參賽資格。8、 比賽中不得使用任何第三方軟件,不得利用BUG否則視為棄權。9、 比賽中出現突發情況,須立即與裁判聯系,裁判作出判罰,選手須完全服從。7、 人員安排勻姐負責攝影,采集數據信息,視頻編輯。王慕辰負責報名信息采集,整理,協助勻姐。魯恒負責現

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