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文檔簡介
1、立體裁剪第一章第一章 立體裁剪概述立體裁剪概述第一節第一節 立體裁剪簡介立體裁剪簡介第二節第二節 立體裁剪的工具與材料立體裁剪的工具與材料第三節第三節 布紋整理與大頭針別法布紋整理與大頭針別法第四節第四節 人體模型標示人體模型標示重點:重點:1.1.衣身立體裁剪及其省道轉移、分割與皺褶衣身立體裁剪及其省道轉移、分割與皺褶的立體造型設計;的立體造型設計;2.2.藝術服裝各種立體造型設計的操作方法。藝術服裝各種立體造型設計的操作方法。難點:難點:1.1.造型部位裁片的采樣估量;造型部位裁片的采樣估量; 2.2.理順布料這一環節的方法與技巧;理順布料這一環節的方法與技巧;3.3.藝術服裝立體表現手法
2、的組合、應用及表藝術服裝立體表現手法的組合、應用及表現技巧。現技巧。 第一節第一節 立體裁剪簡介立體裁剪簡介 立體裁剪是相對于平面裁剪而言的一種服裝造型手法,常使用白平布(有輕薄、厚和中厚之分)直接覆蓋在人體或人體模型上,借用大頭針、剪刀等工具進行服裝款式造型設計,同時取得服裝樣板型的一種技術。在注重布料的經緯紗的同時,靠視覺與感覺塑造出服裝形狀,可以邊設計邊裁剪,是直觀地完成服裝結構設計,且行之有效的裁剪方法,同時也是服裝設計師靈感表現的技術。一、立體裁剪的發展歷史一、立體裁剪的發展歷史 立體裁剪起源于歐洲。根據蘇格拉底人的“美善合一”的哲學思想,古希臘、古羅馬的服裝便開始講究比例、勻稱、平
3、衡和和諧等整體效果,至中世紀,基督教強調人性的解放,直接影響到美學上,確立以人為主體、宇宙空間為客體的立體空間意識。一、立體裁剪的發展歷史 13世紀中期,歐洲服裝經過自身的發展,并吸收、融合了外來服裝文化之后,對人體的立體造型的感悟逐步加深,在服裝上必須表現為三圍立體造型的認識,從15世紀哥特時期的聳胸、卡腰、蓬松裙身的立體型服裝的產生,至18世紀洛可可服裝風格的確立,強調三圍差別,注重立體效果的立體型服裝就此興起,歷經興衰、直至今日,雖然服裝整體風格不再過分強調夸張造型,但婚紗、禮服仍然承襲著這種造型設計的思維。 這種立體型服裝的產生促進了立體裁剪技術的發展,而現代立體裁剪便是中世紀開始的立
4、體裁剪技術的積聚和發展。 在東方,特別是東亞,由于受儒家、道家的哲學思想支配,服飾文化表現含蓄,強調“天人合一”意象,即抽象空間形式。自中國周朝的章服至近代的旗袍、長衫,及日本的和服等,在服裝構成上偏向于平面裁剪技術,而隨著現代服飾文化與服裝工業的發展,人們生活條件的改善,審美觀念的改變,對服裝款式、檔次、品味的要求越來越高。而時至今日,世界服飾文化通過碰撞、互補、交融,促進了服裝裁剪技術的不斷提高和完善。因此,立體裁剪與平面裁剪的交替互補使用,成為世界范圍的服裝構成技術。一、立體裁剪的發展歷史二、立體裁剪的特點二、立體裁剪的特點1.直觀性:立體裁剪具有造型直觀、準確的特點,是由立體裁剪方式決
5、定的。無論服裝款式造型如何,披扶到人體模型上操作,布在人體模型上呈現的空間形態、結構特點、服裝廓型便會直接、清楚地展現在你面前。由視覺觀察人體體型與服裝構成關系的處理,立體裁剪是最直接、最簡便的裁剪手段。二、立體裁剪的特點2. 實用性:立體裁剪不僅適用于結構簡單的普通服裝,也適用于款式多變的時裝。是一種不需公式、不受任何數字束博,按人體體型、人體模型的實際需要來“調劑余缺”,達到成型效果。3. 適應性:立體裁剪不但適合初學者,也適合專業設計與技術人員的提高。對于初學者,即使不會量體,不懂計算公式,如果掌握立體裁剪的操作程序和基本要領,便能裁剪衣服;專業設計與技術人員想設計、創造好成衣和藝術作品
6、,更應該學習和掌握立體裁剪技術。4. 4. 靈活性:靈活性:掌握立體裁剪的基本要領后,可以邊設計、邊裁剪、邊修改。隨時觀察效果,及時糾正,直至達到滿意效果。二、立體裁剪的特點5. 易學性:立體裁剪是以實踐為主的技術。主要依照人體模型進行設計與操作,沒有艱深的理論,更沒有繁雜的計算公式,是一種簡單易學、快捷有效的裁剪方法。1、基本確定服裝的款式2、根據穿著者的體型選擇人臺,必要時適當的補正人臺。3、以胚布或面料為材料,以剪刀或大頭針為工具,在人臺或人體上邊裁邊別樣,進行服裝初步造型。4、用鉛筆或膠帶進行標點描線,將初步造型完成的服裝衣片結構加以記錄。二、立體裁剪的基本操作程序5、進行平面的布樣整
7、理,并用大頭針假縫,使服裝基本成型。6、人臺或真人試樣,審視服裝造型的準確性以及合體性,加以調整修改。7、將試樣補正后的布樣拷貝成紙樣。8、用得到的紙樣放置在布料上進行畫樣、裁剪,完成整個服裝裁剪的過程,二、立體裁剪的基本操作程序1、立體裁剪離不開平面裁剪的支持,因為立體裁剪的最終目的是得到平面的紙樣,再用平面紙樣來裁剪平面的服裝面料,縫紉成形。平面的布樣整理是立體裁剪和平面裁剪的結合點之一。另一個結合點就是立體裁剪最后體現形式是平面的紙樣,要用這一紙樣進行批量的成衣生產。2、平面裁剪里離不開立體裁剪。平面裁剪的方法(比例法和原型法),比例法的公式的取的和人體體型的分析,是以著裝的人體形態為基
8、礎來進行的。原型法的確定是大量立體裁剪原理結構的分析和歸納。另外,立體的試樣補正更是為平面裁剪經驗的積累提供了源泉。二、立體裁剪與平面裁剪的關系第二節第二節 立體裁剪的工具與材料立體裁剪的工具與材料一、人體模型 人體模型是人體的替代物,是立體裁剪最主要工具之一。其規格尺寸都應基本符合真實人體的各種要素,人體模型的標準比例是否準確,將直接影響立體裁剪中服裝成品的質量。人體模型的種類人體模型的種類立體裁剪用:多為祼體人體模型多為祼體人體模型 立體裁剪用的人體模型基本是按照人體比例和祼體形態仿造出的人體模型,適用于內衣、禮服等不同款式的服裝造型和裁剪。成品檢驗用:多為工業人體模型多為工業人體模型 工
9、業用人體模型是在祼體人體模型基礎上,在B、W、H及肩頸等部位加了放松尺寸,由固定的規格號型構成的工業生產用的人體模型,適合于外套生產和較寬松的服裝造型設計。服裝展示用:多為靜態展示人體模型多為靜態展示人體模型 靜態展示人體模型可帶五官、發型、動勢及顏色,一般與展示的服裝背景等相協調,適合于櫥窗、展廳、商店等靜態展示。人體模型的劃分人體模型的劃分:按長度分按長度分2/3身人體模型 半身長人體模型 全身人體模型 人體模型的劃分人體模型的劃分:按性別與年齡分按性別與年齡分童裝用模型 女裝用模型 男裝用模型二、針與針包針:針:立體裁剪用的針有兩種,一是珠針,二是型似大頭針的針,但比大頭針細長。此兩種針
10、的針頭尖,易插入布料與人體模型,是立體裁剪操作過程中的重要工具之一,充當著縫紉針與線。而珠針頭較大,插到密集處會妨礙操作,此時最好采用無珠的針。針包:針包:是為了插針,常掛在手腕上使用,以防針散丟傷人。針包一般采用絲絨、綢緞等縫制為佳,內充填毛發或晴綸棉。三,工具尺三,工具尺L L尺:尺:直角兼有弧線尺。主要用于測量直角和弧線。彎尺:彎尺:形狀略呈弧形。用于畫側縫線、袖縫線、褲 子棟縫等曲線。放碼尺:放碼尺:又名方格尺。用于放縫分和縮放規格。D D尺:尺:又名袖窿尺。用于畫袖窿弧、領圓弧、袖山弧等曲線。軟尺:軟尺:用于立體測量或量取弧線長度的軟尺。八、點線器 又名滾輪。用于將布上樣線拷貝、描畫
11、到樣板紙上。九、袖馬凳 長49cm,寬5-9cm,主要用于熨燙袖縫。十、手臂模型 自制的。是立體裁剪袖片的必備工具。十一、畫粉十一、畫粉 布在人體模型做好造型后,用于在布上作標記。或用2B鉛筆、記號筆。自由曲線尺:自由曲線尺:又名蛇尺。可自由折成各種弧線形狀,用于測量弧線長度。縮尺:縮尺:用于在本子上作縮小圖記錄。其刻度根據實際尺寸按比例縮小,一般有1/2、1/5兩種縮圖比例。四、熨斗 是裁剪縫制時不可缺少的工具,選用蒸汽熨斗為佳,保持熨斗底面干凈。五、剪刀 是立體裁剪中的裁布剪刀。六、鉛筆 制圖用,通常是2B、HB等。七、圓形剪刀 能任意切割直線及曲線,使用時運動自由。一、布紋整理 立體裁剪
12、的第一步即是整理面料的紋路。一般布在織造、染整過程中,常會出現布邊過緊、緯斜、局部拉延等現象,導致布料絲縷歪斜、錯位,這樣布料做出的衣服會出現形態畸變,這是立體裁剪的大忌。二、布紋整理方法1、劃出印記: 用右手拿一根大頭針,把針尖插入織線與織線之間,左手拽住布端,右手向后微力移動大頭針,使布面形成一條順直的縱向印記,同方法做一條順直的橫向印記。或抽出經緯紗線:用大頭針尖挑起一至二根經紗織線,微力細致地抽出,同方法抽出一至二根緯紗織線。第三節第三節 布紋整理與大頭針別法布紋整理與大頭針別法2. 矯正布紋:把緯斜的面料用水均勻噴濕,用雙手拽住面料的對角,朝反方向拉伸,再用熨斗進行推拉定型,直至布料
13、絲縷順直為止。3. 檢查整理:用直角尺的兩條邊對合布料的絲縷,直至各自垂正吻合,不歪斜為止。三、立體裁剪對大頭針別法有一定的要求:三、立體裁剪對大頭針別法有一定的要求:1.大頭針針尖不宜插出太長,這樣易劃破手指;2.大頭針挑布不宜太多,防止別合后不平服;3.別合時,一進一出要用大頭針的尾部,固定后較穩定;4.衣片直線部分的針距可稍大些,曲線部分的針距要小些。四、大頭針別法四、大頭針別法1. 對別法:將兩塊布料的邊沿對齊合攏,大頭針沿著欲縫合的位置扎別,大頭針方向一致,別合的位置即縫合線,是立體取樣及造型時常用針法。2.重疊法:將兩塊布重疊一起,用大頭針依次固定,此針法適合于布料拼接及需要平服的
14、部位。3.折疊法:又稱蓋別法。先將一塊布邊縫份折疊,覆蓋在另一塊布完成線上,用大頭針依次固定。這方法便于半成品試穿、做標記等,常用于別合側縫、袖縫、肩縫等部位。4.藏針法:從一塊布的折線處插入大頭針,穿過另一塊布,再折回到折線內,這方法能顯示造型完成縫合效果,常用于裝袖子等部位。1.前中心線:自頸中心點固定標示帶的一端,另一端系一重錘下垂地面,不偏斜后,標示線固定在人體模型前中心線表面。 人體模型基準線是為了確保立體裁剪造型準確而設置。其像一種立體的“尺”,幫助我們在三維空間造型中把握人體模型結構轉折的變化及布絲縷方向,且對確定服裝各部位的比例關系及分割設計發揮重要作用。2.后中心線:標記方法
15、同前中心線。當前、后中心線標記后,要用軟尺測胸、腰及臀部的左右間距是否相等,若有差距應調整相等為止。二、三圍基準線標記二、三圍基準線標記3.胸圍線:是胸部最高位置。保證胸圍線與地面平行。4.腰圍線:在腰部最細處。與地面、胸圍線保持平行。5.臀圍線:在臀部最豐滿部位,距腰線1820cm,與地面保持平行。三、頸、肩與側縫基準線標記三、頸、肩與側縫基準線標記6.頸圍線:為環繞人體模型的頸根處的基準線,約38cm,經前后中心點標示成圓順曲線。7.肩線、側縫線:以頸部厚度中心略偏后,先確定肩頸點,再以肩部厚度中心點確定肩端點,兩點間貼標示線;通過臂根截面中點向下將模型的側面均分為兩部分,標示側縫基準線。四、前、后公主基準線標記四、前、后公主基準線標記8.前公主線:自前小肩寬的中點,經乳點向下做優美的曲線,要保持其自然均衡的線條。9 9.
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