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1、會計學1魚兒水中自在游魚兒水中自在游沒胳膊沒腿,從來不離水;沒胳膊沒腿,從來不離水;走路不用腳,搖頭又擺尾。走路不用腳,搖頭又擺尾。魚魚猜謎語猜謎語第1頁/共10頁魚兒水中自在游魚兒水中自在游第2頁/共10頁重復重復移動移動碰到邊緣就反彈碰到邊緣就反彈不停地游來游去不停地游來游去魚兒水中自在游魚兒水中自在游旋轉旋轉第3頁/共10頁無次數限制的重復無次數限制的重復有次數限制的重復有次數限制的重復與條件判斷相與條件判斷相結合的重復結合的重復魚兒水中自在游魚兒水中自在游辯一辯辯一辯第4頁/共10頁允許任意角度旋轉允許任意角度旋轉只允許左右翻轉只允許左右翻轉不允許旋轉不允許旋轉魚兒水中自在游魚兒水中自

2、在游第5頁/共10頁根據上面的分析,完成腳本設計,根據上面的分析,完成腳本設計,實現魚兒在水中不停地游來游去的實現魚兒在水中不停地游來游去的效果。效果。魚兒水中自在游魚兒水中自在游做一做做一做提示:提示:1.1.你可以通過修改移動數值,來修改魚兒游動速度你可以通過修改移動數值,來修改魚兒游動速度 2.2.保存作品。保存作品。第6頁/共10頁蝙蝠空中自在飛一起來挑戰!挑戰一挑戰一在本課作品中,試試讓小魚不僅左右游動,還上下移動在本課作品中,試試讓小魚不僅左右游動,還上下移動挑戰二挑戰二在本課作品中,再添加一條小魚角色,并設置該角色的在本課作品中,再添加一條小魚角色,并設置該角色的腳本程序,讓兩條魚一起游動。腳本程序,讓兩條魚一起游動。第7頁/共10頁布置場景:布置場景:選擇背景、刪除角色、添加角色。選擇背景、刪除角色、添加角色。腳本設計:腳本設計:設置移動、設置重復移動、設置設置移動、設置重復移動、設置“碰碰到邊緣就反彈到邊緣就反彈”、旋轉。、旋轉。完善作品:完善作品:修改移動數值、保存作品。修改移動數值、保存作品。蝙蝠空中

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