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文檔簡介

1、精選優質文檔-傾情為你奉上重慶郵電大學移通學院學 生 實 驗 報 告 實驗名稱: 熟悉直接操縱界面 專業班級: 姓 名: 學 號: 實驗日期: 2017.5.16 實驗6:熟悉直接操縱界面6.1實驗目的(1)了解人機交互技術的研究內容; (2)熟悉認知心理學的基本概念和主要內容;(3)熟悉人機工程學的基本概念和主要內容 6.2 工具/準備工作在開始本實驗之前,請認真閱讀課程的相關內容。需要準備一臺帶有瀏覽器,能夠訪問英特網的計算機。6.3實驗內容與步驟1概念理解(1)請簡單描述直接操縱的三個原則?答:1.用有意義的視覺隱喻連續表示感興趣的對象和動作;2.用物理動作或按壓有標簽的按鈕來取代復雜的

2、語法;3.使用快速的、增量的可逆動作,這些動作對感興趣對象的影響是立即可見的。(2)在最近受歡迎的數字產品或服務中,找出一種直接操縱方式有效使用的例子。另外,說明在這個例子中,直接操縱的方式提高用戶便利性的主要因素是什么?答:VR技術、體感游戲。主要因素能對感興趣的對象有很大的影響。2閱讀分析請認真閱讀“6.7閱讀與思考”,并分析和回答以下問題(1)通過閱讀上文,你怎么理解“交互設計師在今天已經成為一份理想的職業”?請簡述之。答:因特網已成為應用軟件設計的平臺,即便是那些無須在線編程和運行的軟件,也日漸成為“在線工作”與“下線工作”的混合體。就連操作系統也在逐步擺脫25年前賴以建構的桌面隱喻的

3、束縛。(2)Dan Saffer認為,要成為一名交互設計師,必須具備哪三個條件?請簡述之。答:氣質、培訓和經驗。(3)通過上述閱讀,你還能得到什么啟發?請簡述之。答:交互設計師的一面是很緊湊但又很豐富的一天。很少有工作能夠這般精彩,你可以通過頭腦風暴,想象前所未有的事物,然后建造出來。3思考與練習請分析(1)請解釋,什么是廣義的手機GUI設計?答:就是手持設備的圖形用戶界面設計 。(2)請簡述手機GUI設計研究的流程。答:產品特性 用戶心理 市場背景 圖形設計策略 設計檢驗 實際設計投放。(3)常見的手機屏幕尺寸有哪些?答:720像素×1280像素、1080像素×1920像素、240像素×320像素(4)常用的手機界面制作軟件工具

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