插畫設(shè)計教學(xué)大綱2011定稿_第1頁
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文檔簡介

1、6329一、課程內(nèi)容及要求第一章:計算機繪圖基礎(chǔ)1.1.1 什么是平面繪圖軟件 1.1.2. 矢量繪圖軟件的特點 1.1.3. 主流繪圖軟件有哪些(做介紹)1.1.4 Photoshop與painter的安裝 1.1.5. 數(shù)位輸入工具的使用教學(xué)重點:以photoshop的教學(xué)為主,painter的教學(xué)為輔。教學(xué)難點:軟件安裝,軟件使用類型的劃分。第二節(jié)繪圖軟件的基本功能及其運用 1.2.1 打開圖片并進行大小,顏色等簡單編輯。(熟悉面板) 1.2.2 建立新的圖層并采取簡單編輯 1.2.3 畫筆、蒙板與選取工具的運用 1.2.4 圖片的保存與壓縮(如何合理地壓縮jpeg格式的圖片)教學(xué)重點:

2、 筆刷和圖層的概念教學(xué)難點:蒙板,通道,濾鏡第三節(jié) 軟件繪圖的基本運用實例 1.3.1. 如何選線 1.3.2. 圖層建立的基本原則 1.3.3. 熟練運用壓感筆修飾圖像教學(xué)重點:規(guī)范的作業(yè)步驟和大量的實踐教學(xué)難點:分層著色中對圖層的層次關(guān)系的理解 第二章:數(shù)字插畫基礎(chǔ)技能(64學(xué)時)第一節(jié) 透視 2.1.1. 第一講:透視的基本概念 2.1.2. 第二講:一點透視 2.1.3. 第三講:二點透視及等分法 2.1.4. 第四講:三點透視 2.1.5. 第五講:曲線透視及陰影 2.1.6. 第六講:人物透視畫法2.1.7. 第七講:透視在構(gòu)圖中的運用教學(xué)重點: 規(guī)范的透視畫法的訓(xùn)練教學(xué)難點:三點

3、透視。第二節(jié) 構(gòu)圖 2.2.1 構(gòu)圖中的心理因素 2.2.2 構(gòu)圖中的視覺因素 2.2.3 對比與照應(yīng) 2.2.4 景別 2.2.5 運動鏡頭 2.2.6 場景轉(zhuǎn)換教學(xué)重點:怎樣培養(yǎng)學(xué)生的整體意識教學(xué)難點:如何在紛繁復(fù)雜的構(gòu)圖現(xiàn)象里面找一普遍規(guī)律第三章:數(shù)字插畫創(chuàng)作(56學(xué)時)第一節(jié) 數(shù)字插畫創(chuàng)作手法概述 3.1.1. 線稿法。 3.1.2. 黑白法 3.1.3. 素材法。 3.1.4. 綜合材料法教學(xué)重點:了解不同技法之間的區(qū)別和聯(lián)系,學(xué)會綜合運用各種圖像素材。教學(xué)難點:素材法的理解第二節(jié) 重要創(chuàng)作技法詳解教學(xué)內(nèi)容: 3.2.1如何使用你的鉛筆線稿 3.2.2如何利用你手中的圖片 3.2.3

4、手繪與計算機技能相結(jié)合教學(xué)重點:繪制合理的鉛筆線稿并在電腦制圖中加以運用教學(xué)難點:如何把握好照片運用的分寸及構(gòu)圖學(xué)原理二、課程各教學(xué)環(huán)節(jié)要求     1、課堂講授     課堂講授環(huán)節(jié)要求備課認真,在理論的基礎(chǔ)上,加強操作的示范,使學(xué)生具有對插畫設(shè)計更加直觀的認識。另一方面要多參考有特色的藝術(shù)家作品以及插畫網(wǎng)站來作為范例,從而充實課堂教學(xué)。     2、課后作業(yè)     每章講授完畢之后,要參考教學(xué)大綱進行作業(yè)的布置,以保證學(xué)生對所學(xué)知

5、識的理解。          三、學(xué)時分配     課次 講課 學(xué)時     第一章 計算機繪圖基礎(chǔ) 12     第二章 數(shù)字插畫基礎(chǔ)技能 12     第三章 數(shù)字插畫創(chuàng)作 32     總計 56          

6、0;  插畫設(shè)計課程教學(xué)大綱說明 (一)課程性質(zhì)、目的和任務(wù)插畫設(shè)計是動畫專業(yè)的一門具備新型藝術(shù)形式的專業(yè)課。本課程是以研究插畫設(shè)計的規(guī)律及應(yīng)用軟件的操作方法為主要目的。通過該課程的學(xué)習(xí),使學(xué)生了解插畫設(shè)計的一般規(guī)律,同時熟練掌握繪圖軟件的使用方法。 通過課程的學(xué)習(xí),綜合鍛煉了學(xué)生的美術(shù)素質(zhì)與創(chuàng)意思維,為今后的學(xué)習(xí)打下扎實的基礎(chǔ),提高動漫創(chuàng)作水平。 (二)課程教學(xué)基本要求 本課程以插畫設(shè)計作品為研究對象,要求通過對于插畫設(shè)計創(chuàng)作一般規(guī)律的研究。通過實際練習(xí),熟練操作 Painter和photoshop相關(guān)繪畫模塊。獨立設(shè)計制作插畫。作為動畫專業(yè)一門重要的專業(yè)基礎(chǔ)課程,在教學(xué)

7、中應(yīng)強調(diào)結(jié)合專業(yè)特點進行教學(xué),教學(xué)過程重在繪畫實踐,在講解軟件和繪圖筆使用時,將創(chuàng)作經(jīng)驗、技巧融入到技術(shù)之中,通過相關(guān)課題實踐讓學(xué)生熟悉各種筆刷的使用特點和插畫繪制技巧。在課堂教學(xué)中通過改革、創(chuàng)新逐步加以解決,教學(xué)突出重點,少而精,通過多動手多實踐的方法,讓學(xué)生把重要的內(nèi)容理解透徹,靈活運用所學(xué)知識和技能。 并注重學(xué)生基本技能的訓(xùn)練和培養(yǎng),以及解決實際問題的能力和創(chuàng)造力。 (三)與其它課程的聯(lián)系本課程的相關(guān)課程有:素描、色彩、計算機基礎(chǔ)、基礎(chǔ)構(gòu)成、藝術(shù)概論、美學(xué)、影視藝術(shù)鑒賞等課程。通過這些課程的學(xué)習(xí),可以培養(yǎng)出學(xué)生良好的藝術(shù)感受,這樣就能夠更好的體會出插畫設(shè)計創(chuàng)作的內(nèi)涵并提高動手能力。軟件方

8、面主要有:Photoshop、Illustrator 、paiter等常用設(shè)計軟件。 (四)教材、參考書目及主要期刊動漫設(shè)計 陳昌柱王飚王橋重慶大學(xué)出版社影視動畫場景設(shè)計 中國宇航出版社出版 韓美編著;美國插圖史 王受之 中國青年出版社CG城的精靈精靈闖天下 陳惟 電子工業(yè)出版社 Painter IX 標準教程 母春航 母秋華 袁媛 北京希望電子出版社 Painter IX 數(shù)字繪畫藝術(shù) (美) Jeremy Sutton 著 人民郵電出版社 (五)開課基本手段及課件本課程的教學(xué)方法以課堂講授教學(xué)為主,以上機操作、課后作業(yè)和講評及課堂提問為輔。主要的教學(xué)手段包括: 1. 課堂講授:生動地向?qū)W生傳授基礎(chǔ)知識。 2. 上機操作:通過上機操作,加深學(xué)生對基本知識的理解和應(yīng)用。(占平時成績的50%) 3. 課后作業(yè):適量的課后作業(yè)督促學(xué)生進行更深入的思考和研究。 4. 課堂提問:針對

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