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文檔簡介

1、3dsMAX快捷鍵大全 1、 主用戶界面快捷鍵主用戶界面命令 快捷鍵Numeric Expression Evaluator(數(shù)字表達式求值)注:在用快捷鍵激活此命令之前,光標一定要在數(shù)字輸入框中,這樣才可以調出數(shù)字表達式求值窗口,且此快捷鍵不可以自定義。 CTRL+NAdaptive Degradation Toggle(顯示自適應標記開關) O(字母)Lock User Interface Toggle(鎖定用戶界面開關) ALT+0(數(shù)字)Align(對齊) ALT+ANormal Align(法線對齊) ALT+NPlace Highlight(放置高光) CTRL+HSpacing

2、Tool(間距工具) SHIFT+IAngle Snap Toggle(角度捕捉開關) ASnap Percent Toggle(百分比捕捉開關) SHIFT+CTRL+PSnap Toggle(捕捉開關) SSnaps Cycle(循環(huán)捕捉) ALT+SAnimate Mode ToggleAuto Key Toggle(自動添加關鍵幀動畫模式開關) NGo to End Frame(到結束幀) ENDGo to Start Frame(到開始幀) HOMEBackup Time One Unit(向前移動一幀) ,F(xiàn)orward Time One Unit(向后移動一幀) .Set Key

3、 Mode(設置關鍵幀模式) 'Set Key(設置關鍵幀) KPlay Animation(播放動畫) /Sound Toggle(聲音開關) Background Lock Toggle(背景鎖定開關) ALT+CTRL+BBottom View(底視圖) BCamera View(攝影機視圖) CFront View(前視圖) FLeft View(左視圖) LDisable Viewport(非活動視圖) DIsometric User View(用戶視圖) U3dMAX快捷鍵大全A-角度捕捉開關B-切換到底視圖C-切換到攝象機視圖D-封閉視窗E-切換到軌跡視圖F-切換到前視圖

4、G-切換到網格視圖H-顯示通過名稱選擇對話框I-交互式平移J-選擇框顯示切換K-切換到背視圖L-切換到左視圖M-材質編輯器N-動畫模式開關O-自適應退化開關P-切換到透視用戶視圖Q-顯示選定物體三角形數(shù)目R-切換到右視圖S-捕捉開關T-切換到頂視圖U-切換到等角用戶視圖V-旋轉場景W-最大化視窗開關X-中心點循環(huán)Y-工具樣界面轉換Z-縮放模式-交互式移近-交互式移遠/-播放動畫F1-幫助文件F3-線框與光滑高亮顯示切換F4-Edged Faces顯示切換F5-約束到X軸方向F6-約束到Y軸方向F7-約束到Z軸方向F8-約束軸面循環(huán)F9-快速渲染F10-渲染場景F11-MAX腳本程序編輯F12-

5、鍵盤輸入變換Delete-刪除選定物體SPACE-選擇集鎖定開關END-進到最后一幀HOME-進到起始幀INSERT-循環(huán)子對象層級PAGEUP-選擇父系PAGEDOWN-選擇子系CTRL+A-重做場景操作CTRL+B-子對象選擇開關CTRL+F-循環(huán)選擇模式CTRL+L-默認燈光開關CTRL+N-新建場景CTRL+O-打開文件CTRL+P-平移視圖CTRL+R-旋轉視圖模式CTRL+S-保存文件CTRL+T-紋理校正CTRL+T-打開工具箱(Nurbs曲面建模)CTRL+W-區(qū)域縮放模式CTRL+Z-取消場景操作CTRL+SPACE-創(chuàng)建定位鎖定鍵 SHIFT+A-重做視圖操作SHIFT+B

6、-視窗立方體模式開關SHIFT+C-顯示攝象機開關SHIFT+E-以前次參數(shù)設置進行渲染SHIFT+F-顯示安全框開關SHIFT+G-顯示網絡開關SHIFT+H-顯示輔助物體開關SHIFT+I-顯示最近渲染生成的圖象SHIFT+L-顯示燈光開關SHIFT+O-顯示幾何體開關SHIFT+P-顯示粒子系統(tǒng)開關SHIFT+Q-快速渲染SHIFT+R-渲染場景SHIFT+S-顯示形狀開關F11-MAX腳本程序編輯F12-鍵盤輸入變換Delete-刪除選定物體SPACE-選擇集鎖定開關END-進到最后一幀HOME-進到起始幀INSERT-循環(huán)子對象層級PAGEUP-選擇父系PAGEDOWN-選擇子系CT

7、RL+A-重做場景操作CTRL+B-子對象選擇開關CTRL+F-循環(huán)選擇模式CTRL+L-默認燈光開關CTRL+N-新建場景CTRL+O-打開文件CTRL+P-平移視圖CTRL+R-旋轉視圖模式CTRL+S-保存文件CTRL+T-紋理校正CTRL+T-打開工具箱(Nurbs曲面建模)CTRL+W-區(qū)域縮放模式CTRL+Z-取消場景操作CTRL+SPACE-創(chuàng)建定位鎖定鍵 SHIFT+A-重做視圖操作SHIFT+B-視窗立方體模式開關SHIFT+C-顯示攝象機開關SHIFT+E-以前次參數(shù)設置進行渲染SHIFT+F-顯示安全框開關SHIFT+G-顯示網絡開關SHIFT+H-顯示輔助物體開關SHI

8、FT+I-顯示最近渲染生成的圖象SHIFT+L-顯示燈光開關SHIFT+O-顯示幾何體開關SHIFT+P-顯示粒子系統(tǒng)開關SHIFT+Q-快速渲染SHIFT+R-渲染場景SHIFT+S-顯示形狀開關SHIFT+W-顯示空間扭曲開關SHIFT+Z-取消視窗操作SHIFT+4-切換到聚光燈/平行燈光視圖SHIFT+-交換布局SHIFT+SPACE-創(chuàng)建旋轉鎖定鍵ALT+S-網格與捕捉設置ALT+SPACE-循環(huán)通過捕捉ALT+CTRL+Z-場景范圍充滿視窗ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉SHIFT+CTRL+A-自適應透視網線開關SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉開關SHIFT+CTRL+

9、Z全部場景范圍充滿視窗 顯示降級適配(開關) 【O】適應透視圖格點 【Shift】+【Ctrl】+【A】排列 【Alt】+【A】角度捕捉(開關) 【A】動畫模式 (開關) 【N】改變到后視圖 【K】背景鎖定(開關) 【Alt】+【Ctrl】+【B】前一時間單位 【.】下一時間單位 【,】改變到上(Top)視圖 【T】改變到底(Bottom)視圖 【B】改變到相機(Camera)視圖 【C】改變到前(Front)視圖 【F】改變到等大的用戶(User)視圖 【U】改變到右(Right)視圖 【R】改變到透視(Perspective)圖 【P】循環(huán)改變選擇方式 【Ctrl】+【F】默認燈光(開關)

10、 【Ctrl】+【L】刪除物體 【DEL】當前視圖暫時失效 【D】是否顯示幾何體內框(開關) 【Ctrl】+【E】顯示第一個工具條 【Alt】+【1】專家模式�全屏(開關) 【Ctrl】+【X】暫存(Hold)場景 【Alt】+【Ctrl】+【H】取回(Fetch)場景 【Alt】+【Ctrl】+【F】凍結所選物體 【6】跳到最后一幀 【END】跳到第一幀 【HOME】顯示/隱藏相機(Cameras) 【Shift】+【C】顯示/隱藏幾何體(Geometry) 【Shift】+【O】顯示/隱藏網格(Grids) 【G】顯示/隱藏幫助(Helpers)物體 【Shift】+【H】顯

11、示/隱藏光源(Lights) 【Shift】+【L】顯示/隱藏粒子系統(tǒng)(Particle Systems) 【Shift】+【P】顯示/隱藏空間扭曲(Space Warps)物體 【Shift】+【W】鎖定用戶界面(開關) 【Alt】+【0】匹配到相機(Camera)視圖 【Ctrl】+【C】材質(Material)編輯器 【M】最大化當前視圖 (開關) 【Alt】+【W】腳本編輯器 【F11】新的場景 【Ctrl】+【N】法線(Normal)對齊 【Alt】+【N】向下輕推網格 小鍵盤【-】向上輕推網格 小鍵盤【+】NURBS表面顯示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】NURBS調

12、整方格1 【Ctrl】+【1】NURBS調整方格2 【Ctrl】+【2】NURBS調整方格3 【Ctrl】+【3】偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】打開一個MAX文件 【Ctrl】+【O】平移視圖 【Ctrl】+【P】交互式平移視圖 【I】放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】播放/停止動畫 【/】快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】回到上一視圖*作 【Shift】+【A】撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】撤消視圖*作 【Shift】+【Z】刷新所有視圖 【1】用前一次的參數(shù)進行渲染 【Shift】+【E】或【F9】渲染配

13、置 【Shift】+【R】或【F10】在xy/yz/zx鎖定中循環(huán)改變 【F8】約束到X軸 【F5】約束到Y軸 【F6】約束到Z軸 【F7】旋轉(Rotate)視圖模式 【Ctrl】+【R】或【V】保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】透明顯示所選物體(開關) 【Alt】+【X】選擇父物體 【PageUp】選擇子物體 【PageDown】根據(jù)名稱選擇物體 【H】選擇鎖定(開關) 【空格】減淡所選物體的面(開關) 【F2】顯示所有視圖網格(Grids)(開關) 【Shift】+【G】顯示/隱藏命令面板 【3】顯示/隱藏浮動工具條 【4】顯示最后一次渲染的圖畫 【Ctrl】+【I】顯示/隱藏主

14、要工具欄 【Alt】+【6】顯示/隱藏安全框 【Shift】+【F】*顯示/隱藏所選物體的支架 【J】顯示/隱藏工具條 【Y】/【2】百分比(Percent)捕捉(開關) 【Shift】+【Ctrl】+【P】打開/關閉捕捉(Snap) 【S】循環(huán)通過捕捉點 【Alt】+【空格】聲音(開關) 【】間隔放置物體 【Shift】+【I】改變到光線視圖 【Shift】+【4】循環(huán)改變子物體層級 【Ins】子物體選擇(開關) 【Ctrl】+【B】帖圖材質(Texture)修正 【Ctrl】+【T】加大動態(tài)坐標 【+】減小動態(tài)坐標 【-】激活動態(tài)坐標(開關) 【X】精確輸入轉變量 【F12】全部解凍 【7

15、】根據(jù)名字顯示隱藏的物體 【5】刷新背景圖像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】顯示幾何體外框(開關) 【F4】視圖背景(Background) 【Alt】+【B】用方框(Box)快顯幾何體(開關) 【Shift】+【B】打開虛擬現(xiàn)實 數(shù)字鍵盤【1】虛擬視圖向下移動 數(shù)字鍵盤【2】虛擬視圖向左移動 數(shù)字鍵盤【4】虛擬視圖向右移動 數(shù)字鍵盤【6】虛擬視圖向中移動 數(shù)字鍵盤【8】虛擬視圖放大 數(shù)字鍵盤【7】虛擬視圖縮小 數(shù)字鍵盤【9】實色顯示場景中的幾何體(開關) 【F3】全部視圖顯示所有物體 【Shift】+【Ctrl】+【Z】*視窗縮放到選擇物體范圍(Ex

16、tents) 【E】縮放范圍 【Alt】+【Ctrl】+【Z】視窗放大兩倍 【Shift】+數(shù)字鍵盤【+】放大鏡工具 【Z】視窗縮小兩倍 【Shift】+數(shù)字鍵盤【-】根據(jù)框選進行放大 【Ctrl】+【w】視窗交互式放大 【】視窗交互式縮小 【】弧形旋轉【Alt+鼠標中鍵】編輯本段軌跡視圖加入(Add)關鍵幀 【A】前一時間單位 【<】下一時間單位 【>】編輯(Edit)關鍵幀模式 【E】編輯區(qū)域模式 【F3】編輯時間模式 【F2】展開對象(Object)切換 【O】展開軌跡(Track)切換 【T】函數(shù)(Function)曲線模式 【F5】或【F】鎖定所選物體 【空格】向上移動高

17、亮顯示 【】向下移動高亮顯示 【】向左輕移關鍵幀 【】向右輕移關鍵幀 【】位置區(qū)域模式 【F4】回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】用前一次的配置進行渲染 【F9】渲染配置 【F10】向下收攏 【Ctrl】+【】向上收攏 【Ctrl】+【】材質編輯器用前一次的配置進行渲染 【F9】渲染配置 【F10】撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】示意(Schematic)視圖下一時間單位 【>】前一時間單位 【<】回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】Active Shade繪制(Draw)區(qū)域 【D】渲染(Render)

18、【R】鎖定工具欄(泊塢窗) 【空格】視頻編輯加入過濾器(Filter)項目 【Ctrl】+【F】加入輸入(Input)項目 【Ctrl】+【I】加入圖層(Layer)項目 【Ctrl】+【L】加入輸出(Output)項目 【Ctrl】+【O】加入(Add)新的項目 【Ctrl】+【A】加入場景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】編輯(Edit)當前事件 【Ctrl】+【E】執(zhí)行(Run)序列 【Ctrl】+【R】新(New)的序列 【Ctrl】+【N】撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】NURBS編輯CV 約束法線(Normal)移動 【Alt】+【N】CV 約束到U向移動 【Alt】+【U

19、】CV 約束到V向移動 【Alt】+【V】顯示曲線(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】顯示控制點(Dependents) 【Ctrl】+【D】顯示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】NURBS面顯示方式切換 【Alt】+【L】顯示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】顯示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】顯示表面整齊(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】根據(jù)名字選擇本物體的子層級 【Ctrl】+【H】鎖定2D 所選物體 【空格】選擇U向的下一點 【Ctrl】+【】選擇V向的下一點 【Ctrl】+【】選擇U向的前一點

20、【Ctrl】+【】選擇V向的前一點 【Ctrl】+【】根據(jù)名字選擇子物體 【H】柔軟所選物體 【Ctrl】+【s】轉換到Curve CV 層級 【Alt】+【Shift】+【Z】轉換到Curve 層級 【Alt】+【Shift】+【C】轉換到Imports 層級 【Alt】+【Shift】+【I】轉換到Point 層級 【Alt】+【Shift】+【P】轉換到Surface CV 層級 【Alt】+【Shift】+【V】轉換到Surface 層級 【Alt】+【Shift】+【S】轉換到上一層級 【Alt】+【Shift】+【T】轉換降級 【Ctrl】+【X】FFD轉換到控制點(Control

21、 Point)層級 【Alt】+【Shift】+【C】到格點(Lattice)層級 【Alt】+【Shift】+【L】到設置體積(Volume)層級 【Alt】+【Shift】+【S】轉換到上層級 【Alt】+【Shift】+【T】打開的UVW貼圖進入編輯(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】調用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】保存UVW為*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】打斷(Break)選擇點 【Ctrl】+【B】分離(Detach)邊界點 【Ctrl】+【D】過濾選擇面 【Ctrl】+【空格】水平翻轉 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】垂直(Vertical)翻轉 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】凍結(Freeze)所選材質點 【Ctrl】+【F】隱藏(Hide)所選材質點 【Ctrl】+【H】全部解凍(unFreeze) 【Alt】+【F】全部取消隱藏(unHide) 【Alt】+【H】從堆棧中獲取面選集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】從面獲取選集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】鎖定所選頂點 【空格】水平鏡象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】垂直鏡象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M

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