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文檔簡介

1、2010 級計算機科學與技術(shù)本科班多媒體技術(shù)及應(yīng)用期中試題(開卷)1 分,共 20 分)1 文本、聲音、_數(shù)字 、 _圖形 _和_圖像 _等信息的載體中的兩個或多個的組合構(gòu)成了多媒體。2 多媒體系統(tǒng)是指利用_( 4) 計算機處理技術(shù)_技術(shù)和_(5) 數(shù)字化技術(shù) _技術(shù)來處理和控制多媒體信息的系統(tǒng)。3 音頻主要分為_(6) 波形聲音_、語音和_(7)_ 音樂 _。4 一幀畫面由若干個像素組成,在每一幀內(nèi)的相鄰像數(shù)之間相關(guān)性很大,有很大的信息冗余,稱為_空域相關(guān)_。5 目前常用的壓縮編碼方法分為兩類_(9) 有損壓縮_和_(10) 無損壓縮6 從方法上看,聲音信號編碼方式大致可分為三大類:_(11

2、) 波形編碼方法、 _ (12) 分析合成方法和混合編碼方法。7 多媒體應(yīng)用系統(tǒng)的開發(fā)一般包括下列幾個步驟:確定_(13)_ 適用對象_;明確_(14)_ 開發(fā)方法_;準備_(15)_ 多媒體數(shù)據(jù)_;集成一個多媒體應(yīng)用系統(tǒng)8為了保證數(shù)字化以后原來的聲音不失真,要考慮兩方面因素,即_(16)采樣頻率 和_(17) 量化精度 。9多媒體創(chuàng)作系統(tǒng)大致可分為_(18)_ 框面 _、 _(19)_ 基于流程 _和_(20)_ 基于時序_三個部分。1 分,共 10 分)1 多媒體技術(shù)的主要特性有( d )1)多樣性( 2)集成性( 3)交互性( 4)實時性A.僅(1)部B.1),(2)C.1),(2),(

3、3) D. 全2 . 一股說來,要求聲音的質(zhì)量越高,則(c )A.量化級數(shù)越低和采樣頻率越低B.量化級數(shù)越高和采樣頻率越高C.量化級數(shù)越低和采樣頻率越高D.量化級數(shù)越高和采樣頻率越低3 .兩分鐘雙聲道、16位采樣位數(shù)、22.05kHz采樣頻率聲音的不壓縮的數(shù)據(jù) 量是(b )A. 10.09MBB.10.58MB C .10.35KBD.5.05MB4 .下述采樣頻率中哪個是目前聲音卡所支持的。(b )A.20kHz B.22.05kHzC.200Hz D.48kHz5 .衡量數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)性能好壞的重要指標是(c )(1)壓縮比(2)算法復(fù)雜度(3)恢復(fù)效果(4)標準化A.(1),(3)B.(1

4、),(2),(3)C.(1),(3),(4) D.全部6 .CD-ROM1區(qū)動器的接口標準有(c )。(1)專用接口A.僅(1)B.(1),(2)7 .卜列指標中(d )(1)平均出錯時間兼容性A.(1),(3)B.(2),(4)8 .CD-ROM 由(bA.紅皮書B.(2) SCSI接口IDE接口 (4)RS232 接口C.(1),(2),(3)D.全部不是CD-RO郵動器的主要技術(shù)指標。(2)分辨率(4)感應(yīng)度C.(1),(2),(3) D.全部)標準定義的。黃皮書 C. 綠皮書 D. 白皮書9.下列(c )是掃描儀的技術(shù)指標。(1) 掃描精度(2)色彩精度與灰度(3) 接口標準 (4)

5、是否有透射板A.(1),(3)B.(2),(4)C.(1),(2),(3) D.全部10. 多媒體的引入 , 對多媒體數(shù)據(jù)庫會產(chǎn)生的影響是( d ) 。(1) 影響數(shù)據(jù)庫的組織和存儲方法(2) 種類繁多的多媒體類型, 增加了數(shù)據(jù)處理的困難(3) 改變了數(shù)據(jù)庫的操作形式 , 其中最重要的是查詢機制和查詢方法, 但不改變數(shù)據(jù)庫的接口(4) 必須增加處理長事務(wù)的能力A.(1),(2),(3)B.(1),(2),(4)C.(2),(3),(4) D.全部三. 簡答題(每小題 5分,共 50分)1. 什么是多媒體技術(shù)?答 : 多媒體技術(shù)是可以將文本、圖形、圖像、音頻、視頻等多媒體信息,經(jīng)過計算機設(shè)備的獲

6、取、操作、編輯、存儲等綜合處理后,以單獨或合成的形式表現(xiàn)出來的技術(shù)和方法。2. 促進多媒體技術(shù)發(fā)展的關(guān)鍵技術(shù)有哪些?( 1 )大容量存儲技術(shù)( 2 ) 超大規(guī)模集成電路 ( 3 )音視頻的壓縮和解壓縮( 4 )多媒體同步技術(shù)3. 多媒體數(shù)據(jù)具有哪些特點 ?1 、數(shù)據(jù)量巨大2 、數(shù)據(jù)類型多3 、數(shù)據(jù)類型間差距大4 、多媒體數(shù)據(jù)的輸入和輸出復(fù)雜。4. 聲音文件的大小由哪些因素決定采樣率采樣頻率(Hz)分辨率(位)聲道數(shù)/85. 圖形和圖象有哪些區(qū)別 ?基本概念 圖形是指由外部輪廓線條構(gòu)成的矢量圖。即由計算機繪制的直線、圓、矩形、曲線、 圖表等; 而圖像是由掃描儀、 攝像機等輸入設(shè)備捕捉實際的畫面產(chǎn)

7、生的數(shù)字圖像,是由像素點陣構(gòu)成的位圖。數(shù)據(jù)描述圖形: 用一組指令集合來描述圖形的內(nèi)容, 如描述構(gòu)成該圖的各種圖元位置維數(shù)、形狀等。描述對象可任意縮放不會失真。圖像:用數(shù)字任意描述像素點、強度和顏色。描述信息文件存儲量較大,所描述對象在縮放過程中會損失細節(jié)或產(chǎn)生鋸齒。適用場合圖形:描述輪廓不很復(fù)雜,色彩不是很豐富的對象,如:幾何圖形、工程圖紙、CAD 、 3D 造型軟件等。圖像: 表現(xiàn)含有大量細節(jié) (如明暗變化、 場景復(fù)雜、 輪廓色彩豐富) 的對象, 如:照片、 繪圖等, 通過圖像軟件可進行復(fù)雜圖像的處理以得到更清晰的圖像或產(chǎn)生特殊效果。編輯處理圖形:通常用 Draw 程序編輯,產(chǎn)生矢量圖形,可

8、對矢量圖形及圖元獨立進行移動、縮放、旋轉(zhuǎn)和扭曲等變換。主要參數(shù)是描述圖元的位置、維數(shù)和形狀的指令和參數(shù)。圖像:用圖像處理軟件( Paint、 Brush 、 Photoshop 等)對輸入的圖像進行編輯處理, 主要是對位圖文件及相應(yīng)的調(diào)色板文件進行常規(guī)性的加工和編輯。 但不能 對某一部分控制變換。由于位圖占用存儲空間較大,一般要進行數(shù)據(jù)壓縮。6. 簡述JPEGffi MPEG勺主要差另1J ?JPEG®適用于連續(xù)色調(diào)、多級灰度、彩色或單色靜止圖像的數(shù)據(jù)壓縮標 準。MPE覦頻壓縮技術(shù)是針對運動圖像的數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)。為了提高壓縮比,MPE沖幀內(nèi)圖像數(shù)據(jù)和幀間圖像數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)必須同 時使用,

9、這是和JPEG主要不同的地方。而JPEG?口 MPE0目同的地方均采用 了 DCTM內(nèi)圖像數(shù)據(jù)壓縮編碼。9. 音頻錄制中產(chǎn)生失真的原因及解決方法 ?1 )信號頻帶寬,但采樣頻率不夠高,數(shù)字音頻信號發(fā)生混疊2)模擬音頻信號幅度太大,超過了量化器范圍。前者的解決方法是選擇與信號相匹配的采樣頻率;后者的解決辦法是可以調(diào)整音源的輸出幅度或調(diào)節(jié)采集卡輸入放大器的增益, 也可選用音頻卡的 line 輸入端,而不用 microphone 輸入端。10. 多媒體數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)應(yīng)具備的基本功能 ?( 1)數(shù)據(jù)定義功能。 DBMS 提供相應(yīng)數(shù)據(jù)語言來定義(DDL )數(shù)據(jù)庫結(jié)構(gòu),它們是刻畫數(shù)據(jù)庫框架,并被保存在數(shù)據(jù)

10、字典中。(2)數(shù)據(jù)存取功能。DBMS提供數(shù)據(jù)操縱語言(DML),實現(xiàn)對數(shù)據(jù)庫數(shù) 據(jù)的基本存取操作:檢索,插入,修改和刪除。(3)數(shù)據(jù)庫運行管理功能。DBMS提供數(shù)據(jù)控制功能,即是數(shù)據(jù)的安全性、 完整性和并發(fā)控制等對數(shù)據(jù)庫運行進行有效地控制和管理,以確保數(shù)據(jù)正確有 效。(4)數(shù)據(jù)庫的建立和維護功能。包括數(shù)據(jù)庫初始數(shù)據(jù)的裝入,數(shù)據(jù)庫的轉(zhuǎn)儲、 恢復(fù)、重組織,系統(tǒng)性能監(jiān)視、分析等功能。(5)數(shù)據(jù)庫的傳輸。DBMS1供處理數(shù)據(jù)的傳輸,實現(xiàn)用戶程序與 DBMS 之間的通信,通常與操作系統(tǒng)協(xié)調(diào)完成四.分析題(每小題10分,共20分)1.信源符號及其概率如下:a1a2a3a4a50.50.2510.1250.

11、06250.0625求其Huffman編碼,平均碼長。哈夫曼編碼為:a1=0a2=10a3=110a4=1110a5=1111平均碼長 L=1*0.5+2*0.25+3*0.125+4*0.0625+5*0.0625=72.已知信源:符號01 1概率1/413/4對1011進行算法編碼。雖然在學習的過程中會遇到許多不順心的事,但古人說得好一一吃一塹,長一智。多了一次失敗,就多了一次教訓(xùn);多了一次挫折,就多了一次經(jīng)驗。沒有失敗和挫折的人,是永遠不會成功的。快樂學習并不是說一味的笑,而是采用學生容易接受的快樂方式把知識灌輸?shù)綄W生的大腦里。因為快樂學習是沒有什么大的壓力的,人在沒有壓力的情況下會表現(xiàn)得更好。青春的執(zhí)迷和堅持會撐起你的整個世界,愿你做自己生命中的船長,在屬于你的海洋中一帆風順,珍惜生命并感受生活的真諦

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