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文檔簡介

1、工具簡介StarsTail是Photoshop的一個面板(擴展功能),面向的是攝影愛好者或相關的專業人員這個工具集成了風光攝影中兩大常用的功能:堆棧與蒙版堆棧功能可以:模擬慢門效果,相當于無損擴展相機的低ISO,一定程度上可代替物理ND濾鏡或擴展其減光檔數疊加合成星軌,包括常規疊加和一些特殊效果,實現各種夢幻星軌不管是模擬慢門還是疊加星軌,只要進行了堆棧,就必然會帶來無損降噪和擴展動態范圍的效果蒙版功能可以:方便曝光包圍和數碼包圍照片的合成,擴展相機動態范圍,一定程度上可代替物理GND濾鏡或彌補其缺憾可以分別針對圖像的不同區域(亮調/暗調/中間調等)進行針對性的精細調整,同時降低后期帶來的圖像

2、質量損失跟其他方法或者軟件相比,StarsTail能大量減少人工操作,優點是方便、快速、準確、靈活、自然安裝刪除請按照以下步驟進行安裝或刪除StarsTail20140511及以前的版本:1.解壓下載的軟件包,將解壓出來的整個文件夾(StarsTail)放到Photoshop的.Plug-insPanels目錄下需要以管理員身份登錄Windows,否則可能找不到上述的目錄如果你的Plug-ins下沒有Panels目錄,可以自己先建立一個執行這一步驟時,Photoshop最好不要在運行狀態2.打開Photoshop菜單的"窗口"->"擴展功能",找到

3、"StarsTail"并打開,點擊新出現的X圖標就會打開StarsTail面板以上安裝步驟只需進行一次,以后每次打開Photoshop就可直接使用這個StarsTail面板如果要卸載,直接刪除Panels目錄下的StarsTail目錄即可。如果是更新,也請先刪除再安裝StarsTail20140711及以后的版本:1.將您得到的.zxp文件直接雙擊即可安裝(前提是已經安裝了Photoshop Extension Manager 7.2或更高版本)也可以直接用Photoshop Extension Manager 7.2或更高版本來進行安裝或刪除2.打開Photoshop菜單

4、的"窗口"->"擴展功能",找到"StarsTail"并打開,點擊新出現的X圖標就會打開StarsTail面板功能介紹一.堆棧使用平均值實現慢門效果或者最大值疊加星軌請事先用Photoshop的"文件"-"腳本"-"將文件載入堆棧",打開所有連拍的文件需要注意的是不要勾選智能對象,是否勾選對齊則根據情況(不同照片之間是否有明顯位移)1.平均值提供以下各種選項來進行合成:優質:直接調用PS的原生堆棧(前提是PS需要帶有"統計"功能),速度較慢,但理論上

5、效果最好平衡:將圖層數量自動縮減到合理的數量(2的整次冪)后再合成,速度比PS的原生堆棧快很多,但效果并不差快速:速度最快,合成效果可能存在誤差,但圖層越少則誤差越小、效果越準確2.最大值提供以下各種選項來進行合成,可以多個選項同時選中(以合成星軌舉例):無效果(不選擇任何選項):直接疊加星軌,沒有特效,等同于PS自帶的堆棧功能或其他堆棧軟件的同樣功能漸隱:選擇此選項后,可以通過滑塊來定義首尾兩端的漸隱長度(百分比),達到星軌首或尾(或首尾都)漸隱的效果縮放:可以模擬星軌拍攝中通過改變焦距來實現的螺旋或輻射星軌,通過滑塊改變縮放參數,通過錨點定位中心坐標旋轉:主要用途是用單張星軌實現同心圓星軌

6、的效果,通過滑塊改變旋轉參數,通過錨點定位中心坐標如果使用的是多張不同的星空素材,為了達到螺旋效果,只進行縮放,不要進行旋轉(錨點坐標必須是極點)如果使用的是多張相同的星空素材,為了達到螺旋效果,可以進行縮放+旋轉(錨點坐標可任意指定)如果使用的是多張相同的星空素材,為了達到輻射效果,只進行縮放,不要進行旋轉(錨點坐標可任意指定)如果使用的是多張相同的星空素材,為了達到同心圓效果,只進行旋轉,不要進行縮放(錨點坐標可任意指定)為了達到螺旋效果(上面的情況)之前,需要先找到錨點坐標,也就是北極星/南極星在圖像中的坐標位置然后輸入之前記下的坐標(X,Y)。(如果坐標不是極點,可能會產生奇怪的效果)

7、接著指定縮放的百分比(每張比前一張縮放的程度),不需要指定旋轉角度(旋轉角度為0)如果需要漸隱效果,可以同時選中"漸隱"選項,并指定漸隱的范圍用最大值合成時沒有最大圖層數量的限制,平均值(快速)的圖層數上限為100,平均值(平衡)的上限為1024"2的整次冪"問題:比如64張是2的6次冪,那么65張會被縮減到64張,而63張則縮減到32張(2的5次冪)二.蒙版蒙版指的是灰度蒙版,也可以稱作為亮度蒙版(Luminosity Masks)灰度蒙版是基于圖像的灰度通道而建立的一系列亮度不同的通道,用于包圍曝光的合成或對圖像的局部進行調整""

8、:建立全部通道(建議在Lab圖像模式下建立全部通道)"×":刪除全部通道"選項":選擇建立蒙版的方式(蒙版以何種方式加到圖層上),有添加(替換)、相加、相減、相交四種方式"亮1(H1)、暗3(L3)、中1(M1)."等按鈕:將相應的通道轉化成當前圖層的蒙版(必須先運行一次建立全部通道)蒙版使用的典型步驟:1.用""建立全部通道2.選擇一個既有圖層或者新建一個調整圖層3.選擇蒙版的建立方式(通過選項選擇,缺省為替換)4.應用蒙版,比如點擊"亮1"(H1)按鈕,就會在第2步選擇的圖層上建立

9、"亮調1"蒙版對于PS初學者,最好先了解選區、Alpha通道、蒙版的用途和用法,及相互的轉換關系三.工具1.減淡加深(D&B)運行工具后會建立一個減淡加深圖層組,包括減淡圖層和加深圖層可以在減淡圖層組上用白色畫筆涂抹來提亮暗部可以在加深圖層組上用黑色畫筆涂抹來壓暗亮部2.輸出銳化將圖像縮小到指定的大小,同時銳化到合理程度,用于顯示器看圖或網上發布縮圖是多次逐步縮小的;銳化過程調用了USM銳化,因此如果要自定義參數的話可以參照USM的參數含義如果勾選了"去除白噪點",可以防止銳化過度導致的噪點或光暈3.全局銳化對圖像中的高頻低頻區域都進行銳化,適合

10、邊長為幾千像素的大圖4.精細銳化通過多次調用小半徑的USM來實現精細銳化,適合邊長為一兩千像素的小圖5.反差銳化調用PS的"高反差保留"濾鏡,可預覽銳化效果并可調參數可通過復制銳化后的圖層來累計加強銳化效果6.表面銳化逆向使用"表面模糊"濾鏡,預覽中的模糊程度可看做是最終的銳化程度,可調參數可通過復制銳化后的圖層來累計加強銳化效果以上的每種銳化操作結束后,都可以通過以下的方法繼續進行細調,直到滿意:調整銳化圖層的不透明度/調整混合顏色帶的高光陰影范圍/添加局部蒙版或改變蒙版密度等或者也可以配合使用"雪人降噪"來消減銳化過度導致的白色噪

11、點7.雪人降噪這個工具主要是用來改善銳化過度的,運行這個工具之前需要有兩張圖像(圖層),a.一張銳化過度的圖像(有大量的白色噪點或光暈)b.一張銳化過度之前的原始圖像(沒有白色噪點或光暈)如果找不到b的原始圖像,那么可以將a的圖像進行一下高斯模糊(程度為白噪點剛好消失)來代替雪人降噪的典型使用步驟:點擊銳化后的圖層a;點擊銳化前的圖層b;選擇噪點等級;確定。(注意:和的圖層不能選錯)8.全局柔化為圖像建立一種朦朧、柔化的效果9.高光柔化只針對圖像的高光部分建立一種朦朧、柔化的效果10.星空柔化對星空、星軌、銀河等相關題材建立朦朧、柔化的效果以上的每種柔化操作(8/9/10)結束后,都可以再通過

12、以下的方法繼續進行細調:調整柔化圖層的不透明度/調整混合顏色帶的高光陰影范圍/添加局部蒙版或改變蒙版密度等堆棧與蒙版概述堆棧用于模擬慢門或無損降噪,也可以疊加星軌并實現特殊效果蒙版用于輔助包圍曝光的合成或對圖像進行"分區"調整以上兩項技術涉及到的后期都可以用StarsTail來完成堆棧的應用不借助任何濾鏡系統,只有裸機裸鏡,在強光下玩超長慢門效果讓夜景、星軌的噪點徹底消失,從此不再懼怕高ISO和長曝噪點這并非空穴來風,也不是什么神機妖鏡,您和您手頭的設備就可以做到!你只需要不停地按下快門,剩下的會由后期搞定這就是堆棧技術,也可以叫做連拍疊加法,或者俗點的說法就是:裸拍法 堆

13、棧技術的前后期都很簡單,關鍵詞:無ND、上腳架、多張連拍、后期疊加合成一.無ND就是不用在鏡頭前套一個或者多個中灰密度鏡,正常測光,快門是多少就用多少放心拍吧!剩下的交給連拍和合成二.上腳架其作用不必多說,但我想說的是,有時不用腳架也可以完成長曝效果,暈了嗎?這就是白日裸拍(白日裸拍是堆棧法的曾用名 )的亮點之一:因為可以用后期圖層對齊啊當然這是個無奈之舉,圖像質量一定會有影響,對齊運算太耗時,而且未必成功三.多張連拍(重點)M檔鎖定光圈和快門,對焦也是M檔,然后,用你的遙控/線控開始連拍吧!這步之所以是重點,在于兩次連拍之間的時間間隔的選擇根據拍攝的對象,分兩種情況,移動的對象和同一位置多次

14、出現的對象對于重復出現的對象,比如海浪,要想霧化的話,其實間隔多長時間都可以,甚至可以手動控制間隔時間,專門選擇浪拍上來和退下去兩個時間點,積累到一定張數即可對于移動的對象,比如要做拉絲白云這道菜,那么就要根據云朵移動的速度來選擇間隔時間移動較快的話需要較小的間隔(比如一兩秒或者更小),反之就間隔長點兒(比如十幾秒),這樣多張合成后能看出運動的"平滑軌跡"而察覺不到運動的"停頓腳步"關于快門設定的方法在這里四.后期疊加合成有多種方法可以實現堆棧的合成,方法一:用Photoshop自帶的堆棧功能選擇"文件"->"腳本&q

15、uot;->"統計",打開所有連拍的文件,并選擇堆棧模式為"平均值",點擊"確定",經過一段時間的運算處理后,就生成了慢門效果的圖像(如果堆棧模式為"最大值",則是通常用于星軌合成的方法)這個方法的缺點是速度很慢,而且必須是Extended版本的Photoshop才有"統計"功能方法二:使用Photoshop的擴展工具:StarsTail用這個工具的話速度會快很多(合成星軌的話,花費時間最多只有PS堆棧的三分之一)(當然,實現慢門并不是StarsTail的唯一功能,詳細請參見StarsTa

16、il的說明文檔)方法三:除了Photoshop,一些免費軟件也能實現同樣的堆棧合成功能:StarStaX、StarTrails、DSS(DeepSkyStacker)、RegiStax、AviStack等等這些軟件各有優缺點,不一一介紹,感興趣的話可以自行網上搜索快門設定方法1.使用定時快門線這是最通用的做法,具有定時功能的遙控/線控都可實現但目前的快門線存在一個缺點:兩次快門之間的間隔大于1秒有時候,1秒的間隔就可能導致畫面面不連續不知道有沒有間隔更小的定時快門線?2.使用機身的定時拍攝這個方法不用快門線,比較方便但問題是并非所有機器都有這個功能而且他的最小間隔時間更長,2秒或者以上才可以不

17、知道有沒有拍攝間隔時間更小機型注:間隔都是指兩次快門之間的時間,而不是一次快門的時間3.普通快門線+機身高速連拍模式快門線和機身都無法實現定時的時候,如何進行均勻地連拍呢?好在咱們的機器都有連拍模式,啟用連拍模式,用快門線鎖定快門,就可以實現間隔時間最小的連拍顯然,單次快門時間短的話(不考慮緩存),一分鐘就會拍出幾百張,這沒什么必要但是,我們可以將單次快門的時間設長一點,比如1秒或者以上,這樣再連拍的話,連拍的速度就會明顯放慢,而間隔時間還是最小,甚至更小,兩張照片的連續性大大加強這是最完美的連拍方法,只需一根普通的快門線遺憾的是,N的很多機型有連拍100張限制,需要不時地重啟快門4.關于反光

18、板預升(延遲曝光)使用反光板預升的話,會將連拍間隔延長0.4秒左右,需要注意其實也可以合理利用這個特性,實現間隔時間就是0.4秒的連拍(不同的機型,反光板預升到拍攝開始的時間可能不同,要合理利用)堆棧的優缺點堆棧實現慢門跟使用ND相比:1.省金錢:ND2/4/8/400/.67/77/82.100*150.數字就是銀子2.省空間:兜兜里原來放濾鏡包濾鏡架的地方可放其他的必需品3.省時間:或者說省力氣,用濾鏡的話或多或少有以下的問題購買濾鏡前要做很多功課有木有一時搞不清ND4/0.6/2stop含義的有木有找不到放心店的有木有發現淘來的是山寨貨的有木有測光,計算參數,構圖,擰/夾濾鏡.很繁瑣有木

19、有擰濾鏡將腳架動了又要重新構圖有木有 神馬?先裝濾鏡再構圖?裝上ND400后取景器里一團黑啊有木有手持濾鏡扮雕像的有木有大燈泡不好找支架有木有拍到一半場景變了卻不知道如何停止快門有木有一個意外畫面導致半小時的長曝泡湯有木有電量耗盡而前功盡棄有木有濾鏡導致畫質下降有木有長曝產生大量熱噪有木有暗角有木有?偏色有木有?漏光有木有?鬼影有木有后期調不準現場色溫有木有?被迫轉黑白有木有. .裸拍吧!以上的問題都木有堆棧法的缺點,也是顯而易見的:1.不可避免的問題就是最終畫面可能會看出疊加的痕跡,尤其100%放大看但通過技巧性的間隔時間選擇,可以將這個缺陷掩蓋至最小,甚至不易察覺因為這個缺陷,對拍攝高速移

20、動物體的適用性降低,比如慢門體育動作類,但也可能帶來戲劇性的效果2.對電腦的性能要求較高,還有硬盤空間好吧!還浪費快門,就算10萬次換一個快門裝置也得好幾百塊是不是3.干脆缺點也湊成三個:后期處理耗時怎么說呢?可以讓電腦自己在那處理撒!你可以去喝杯咖啡啊:)當然,實現慢門并不是堆棧的唯一用途,也不是為了取代ND,無損降噪及擴展動態范圍才是其他工具不能比擬的優點,原理后面會介紹裸拍的感覺是自由自在,但并非萬能;使用濾鏡則比較嚴謹,但存在限制和不便兩者不能完全互替,倒是可以結合起來使用,取長補短,物盡其用也許有一天ND/GND什么的都會內置到相機中,堆棧功能也可以內置進去或者動態范圍接近甚至超過人

21、眼.到那時我們就不必成天跟噪點、ISO和動態范圍什么的較勁了堆棧原理堆棧為什么能實現慢門效果,為什么會無損降噪?先看看Adobe官方關于堆棧的描述(節選):圖像堆棧將一組參考幀相似、但品質或內容不同的圖像組合在一起。將多個圖像組合到堆棧中之后,您就可以對它們進行處理,生成一個復合視圖,消除不需要的內容或雜色。創建圖像堆棧要獲得最佳結果,圖像堆棧中包含的圖像應具有相同的尺寸和極其相似的內容,如從固定視點拍攝的一組靜態圖像或靜態視頻攝像機錄制的一系列幀。圖像的內容應非常相似,以使您能夠將它們與組中的其它圖像套準或對齊。堆棧模式堆棧模式只基于每通道起作用,并且僅作用于非透明像素。例如,“最大值”模式

22、將為像素橫截面返回最大的紅綠藍通道值,并將這些值合并到已渲染圖像中的一個復合像素值中。最大值所有非透明像素的最大通道值平均值所有非透明像素的平均通道值對減少雜色有效中間值所有非透明像素的中間通道值對減少雜色和從圖像中移去不需要的內容有效使用腳本創建圖像堆棧可以使用統計腳本自動創建和渲染圖形堆棧。1.選擇“文件”>“腳本”>“統計”。2.從“選擇堆棧模式”菜單中選擇堆棧模式。3.將堆棧模式應用于當前打開的文件,或通過瀏覽以選擇文件夾或單個文件。您選擇的文件將在對話框中列出。4.如果需要,請選擇“嘗試自動對齊源圖像”(等同于選擇“編輯”>“自動對齊圖層”)。然后單擊“確定”。Ph

23、otoshop 將多個圖像組合到單個多圖層的圖像中,并將圖層轉換為智能對象,然后應用選定的堆棧模式。說說自己對幾個參數的理解"最大值"是星軌疊加時選用的參數,從字面就可以理解,這個算法將堆棧中各圖層中最亮的部分顯示到了最終合成的照片上假設有5張照片,對于每張同一位置的某個點,亮度分別是0、10、20、30、40對這5張照片進行堆棧,應用"最大值",那么最終合成照片的中,這點的亮度是:Max(0、10、20、30、40)=40對于同一個星星而言,他在每張照片中的亮度假設都是50,那么每張照片中的這個50都被"挑"了出來而這個星星在每張照

24、片中都會有一個小的位移,因此多個50就連成了一條線如果你有上百張這樣的照片,那么疊加后最終就形成了星軌官方對"平均值"的說明:所有非透明像素的平均通道值這意味著什么呢?還是假設有5張照片,對于每張同一位置的某個點,亮度分別是0、10、20、30、40對這5張照片進行堆棧,應用"平均值",那么最終合成的照片中,這點的亮度是:(0+10+20+30+40)/5=20,計算結果是一個平均值這正好跟相機的單次長曝效果一樣,怎么個一樣法呢?假設對于實際場景中的某個點,第一秒釋放了0個光子,第二秒10個.第五秒40個相機用1秒的曝光時間的話,只能捕捉到0/10/20

25、/30/40中的某一個為了將曝光時間延長到5秒,在鏡頭前加了一個5檔(籠統的說法)的ND濾鏡這樣最終得到的光子數量是:0/5+10/5+20/5+30/5+40/5=20上面兩個推導雖然不能直接類比,但卻可以說明"平均值"和長曝的關系在兩張照片拍攝間隔接近0時,多張拍攝的"平均值"等同于單張長曝的效果也就是說拍5張1秒的照片合成后等同于單張長曝5秒的照片以上是只從慢門效果的角度來說的,而堆棧在降低噪點方面顯然是優于單張長曝的不管什么樣的噪點,都可將之歸為兩類:固定噪點或隨機噪點固定噪點出現在每一張照片的相同位置上,就像一群臨時的壞點堆棧模式的各種參數都無

26、法除掉它(哦!堆棧原來不是神仙啊?),原因是:對一堆相同的值,無論是取最大值還是平均值,結果都還是原來的值好吧!堆棧有所為有所不為,固定噪點還是交給暗場吧!疊加后相減即可其實這種噪點并不多,一般的風光攝影而不是深空攝影,可以不用理會隨機噪點才是平時接觸最多的,產生的原因有多種,長曝、高ISO、后期等但不管是如何產生的,只要是隨機的,那就對不起,你死定了!干掉噪點的這位超級殺手就是堆棧模式中的"平均值",從其原理可以看出,噪點會因為平均運算中的分母增大而被抹平,被其他沒有噪點的照片同化而對于畫面中固定的物體,每張的細節構成都是一樣,平均后還是這些細節由此可以看出,這個降噪過程

27、相當于是無損的所以,借助穩固的三腳架和連拍,用"平均值"能將噪點淹沒,卻不損失細節理論上,這種方法沒有將噪點徹底消除,而是將噪點的亮度降低理想情況,合成后照片的噪點亮度跟堆棧的層數(拍攝張數)成反比正因為噪點的急劇減少,那么后期時的可調整范圍和程度也就隨之增加,相當于是同時提升了圖像的動態范圍,一舉N得"最大值"的原理決定了他也具有一定程度的降噪效果,因為他把所有照片中最亮的噪點都找了出來(當然這個噪點不會比星星還亮)如果整個畫面都是這樣密密麻麻的噪點,那么就不能稱之為噪點了,就像成千上萬根細小的針捆在一起不會扎傷你,但幾根針卻很危險因為"最大值"的這個原理,他的降噪效果就不如"平均值"了StarsTail中蒙版的原理之所以叫灰度蒙版而不是亮度蒙版,是因為它是用圖像的灰度信息建立的打開Photoshop的"圖像"->"計算"功能,在通道列表中會找到一個叫"灰色"的通道將源1和源2的通道都選成"灰色&

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