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小學美術教育教學隨筆 4 篇【1】以往的線條繪畫教學多數是由老師提供給學生幾幅線描的示范作品,然后就導入到線的練習,讓學生感覺是為學這課而學,甚至有的學生產生消極的情緒,不愿用心去動筆、去畫;還有的干脆就隨意的畫,畫面上都是些亂糟糟的線條,絲毫沒有美感,因為他們缺少興趣和信心。而本課第一環節情境的設置引導觀察學生自己的掌紋并聽音樂用線條畫出感受,目的就是讓學生從一開始就擁有百分百的興趣和自信,并提起學生主動學習的求知欲望,我在課前的導入部分特意設置這樣的一個環節很有效果,使得一開課,孩子那原本不安份的心一下子就被老師的語言和大自然那優美流暢的線條所吸引,激發了他們的好奇心,從而注意力得以集中,并順利的進行下一步初步認識幾種線條。在“認識線條”這一傳授基礎知識的教學環節里,我通過讓學生觀看攝影作品、學生作品的視覺體驗,用肢體表達、用手描繪不同線條的切身體驗,豐富學生主體對各種線條初步的認識,緊扣這一年齡段學生心理特征,吸引學生從視覺體驗中尋找到線的秘密。在“觀察、發現、分享”線的排列這一階段,我讓學生欣賞觀察大自然中美麗線條,學生自主地參與到學習活動中去,去模擬體驗感悟,能動地認知線條;我提示學生可以用手勢線條表達,進一步加深對線的理解,讓讓他們知道線是“活”的,是有生命的。在“欣賞大師優秀作品,賞析”這一環節中,我讓學生在欣賞、感悟體驗中,并提問這些優秀的作品用的什么樣的線條又是如何排列的呢?讓學生獲得新的更深的線的知識。線可以使畫面更豐富更具有活力,從而產生表現美的欲望。接著通過他們的動手繪畫體驗,加深對線的理解,加強用線表現物象的方法,進一步調動思維和情感因素,創出新穎、與眾不同的畫面來,從中獲得表現美、創造美與成功愉悅的體驗。教師的及時點撥也會使學生最終獲得積極的、美麗的線條表現的體驗。線條是人類最先掌握的繪畫語言,就一根線來說沒有對與錯,好與壞,所以當我看到孩子們毫不困難地、瀟灑自如地拿起畫筆來表現的時候,我知道這就是他們最開心的時候,也是他們最有信心的時候。我很高興的看到這些孩子在美術課上能夠自由的想象、快樂的繪畫、自信的表達、大膽的評述、愉悅的體驗,真正的感受到美的存在。小學美術教育教學隨筆【2】新課標的課程內容很靈活,我希望能通過這節課,帶給學生的不僅僅是一堂瓶子的制作課。為了讓孩子在短時間內完整的表現瓶子,我選擇了一個很好的制作方法“撕”,像撕紙這種方法,既簡單快速又能夠在撕撕玩玩中,感受“不整齊”的美感,還能遠離利器,對孩子也是一種安全保護。用這種方法完成制作和美化瓶子,那么最富有沖擊力的就是色彩,所以我選擇了彩紙和皺紋紙,顏色鮮艷、好看,有種愛不釋手的感覺,在制作時會很積極的參與到制作中,激發孩子的興趣,用彩紙制作的同時也在不斷的將瓶子美化,再用手撕各種形狀花紋裝飾瓶子,這樣,其實起到了畫龍點睛之筆,為了讓孩子去感受色彩搭配的美妙感覺,我設計了一個“精品屋”都是色彩背景,孩子自己覺得什么樣的顏色搭配好看就可以自由去搭配,在比較中去選擇。為了能使學生進入一種特殊的意境,好像是個童話世界,給人想象的空間,我將自己裝扮成瓶子世界的大使,接待每一個學生,就好像動畫片中的“奇遇記”一樣,新鮮刺激,吸引學生的注意力,使學生對這一課產生濃厚的興趣。我先給學生介紹這是瓶子世界,這里是瓶子教室,黑板上還貼著個大瓶子,所有的設計都緊緊地圍繞著瓶子展開,為漂亮的瓶子的進行做好鋪墊。我在教室中掛出了各班學生“瓶子”的優秀作品,有大有小,造型不同、顏色不同、制作方法不同,但是,所有的瓶子都是對稱外形的。用瓶子裝飾教室不僅可以創設一種童話中的瓶子世界,孩子可以提供給孩子視覺上的美感,給孩子的感覺是瓶子很美麗、漂亮。新奇而美麗的瓶子給人一種美的享受。通過這種無聲的更有影響力的教育,不僅能培養孩子的審美能力,還可以用無聲的語言告訴學生,生活中的美不僅可以用筆畫出來,還可以用很多方法表現出來。一節課的導入如果搞得枯燥無味,引不起學生的興趣,課就難以維持下去,因此在課的設計上我動了一番腦筋。新異的事物可以引起學生積極探究活動,所以我先出示一個對稱的瓶子,左右顏色不同,讓學生找特點,理解什么是對稱。然后引入新課“這節課就是要制作對稱的瓶子”,從而講授新課。“聽,鞭炮聲,發生了什么事?原來是瓶子商店開張了,走,我們也看看去。”先放一段鞭炮聲,吸引孩子的注意力,再帶領孩子欣賞各種瓶子,找瓶子的特點。我設計了一個小游戲,就好像是有獎竟猜,獎品就是讓孩子自己去摘取教室中他最喜歡的瓶子作品,“如果你能回答對聰明屋的問題,就可以隨便拿走一個你最喜歡的瓶子”,讓孩子去總結這一課的難題:“你知道怎樣制作對稱的瓶子嗎?哪種方法更省時間?你知道在一張紙上怎樣制作出最大的瓶子嗎?你知道怎樣讓對稱的瓶子更好看嗎?你知道怎樣節省材料嗎?用完的碎料能隨便扔嗎?為什么?”在游戲中解決本課的教學重點。聰明屋有各種色塊,告訴他們“每個色塊后面都藏著一個問題”問學生“你想回答哪一個?”這時,學生變被動為主動,參與到活動中來。師獎勵瓶子作品鼓勵。在動手過程中促使多種感官一起參加。使無意注意和有意注意有節奏的交替,提供充分感性認識,作為抽象思維的依據,降低了思維的難度,加強了理解和記憶。在制作過程中,我準備了歡快的輕音樂,減少孩子在創作過程中的緊張情緒,快樂的制作。“把做好的瓶子貼在瓶子精品屋中,屋里有很多顏色,比較一下,哪個顏色會襯托出你的瓶子,能夠使瓶子顯得更好看,你就可以把它貼在哪兒。(讓孩子自己感受背景色的襯托作用,也許,孩子在顏色上有自己的想法)我們比比看,哪個瓶子做得最大?哪個瓶子做得最有創意?哪個瓶子顏色搭配或圖案最好看?”小結講評作業的時候,讓學生來選擇,貼小五星,評價說說“哪張好,哪好?對不足的瓶子你有什么好的建議?”使學生處于主動地位,對學生來講,別的同學評論自己的畫時,他的注意力會格外集中,對他來講也是一個提高。最后呼吁大家“保護大自然,重視環保”從生活中的點滴小事做起。小學美術教育教學隨筆【3】本課是一節造型與表現課,其中包涵了豐富的想象、變形、夸張等造型手法,內容極具趣味性。在教學時,我采用了欣賞動畫短片的形式進入新課,既激發了學生的學習興趣又對本課內容有了初步的印象。為了激發學生的創作靈感,我將本課課題的一些筆畫用擬人化的生活用品代替,一下就吸引了學生的注意力。生活日用品在每個家庭都必不可少,并且種類繁多。所以同學們對它們再熟悉不過了。于是,接下來我請同學們說出它們的名字,并找出與短片中生活用品的區別,學生能購將不同準確的回答出來,此時告訴學生這就是聯想,使學生能夠很容易的理解聯想的意義。但是很容易誤導學生認為聯想就是擬人化。所以接下來通過課件(勺子的聯想)的展示,如:同樣的勺子通過不同角度的變換根據外形特征可以聯想成花、蜻蜓等。學生在欣賞的過程中總結并掌握了聯想的方法,效果較好。美術又稱為造型藝術。“請大家仔細觀察自己帶來的生活用品,你能聯想到什么?”由這個問題進入本課的重點部分“聯想”。同學們的想象力很豐富,對著手中日用品的造型產生了很多有創意的想法,我充分發揮他們的主體作用,讓部分學生說說想用哪些工具材料進行想象創作,并現場給予了評價和鼓勵。為了深挖教材,我出示了“水瓶變形記”的制作課件,讓學生觀察它的變形過程。并讓學生總結變形聯想的方法,根據外形進行聯想,根據聯想的結果制作需要的部件(如:眼睛、翅膀、觸角等),然后組合粘貼于需要的位置,加深了學生的印象。制作要求的提出使學生明確了制作步驟。生活日用品“變、變、變”的競賽游戲環節激發了學生的創作熱情。在學生創作過程中,我將部分裝飾后生活用品的圖片收集起來配上音樂循環播放,目的是拓寬學生的思路,效果不明顯有些孩子照著圖片中的進行制作,局限了他們的想象力,起到了反效果。最后的展示部分,我讓先做完的學生將作品拿到前面進行展示,自評互評后我將奇趣星、巧手星、色彩巧配星根據作品的優點發給了每一位進行展示的學生,孩子的自豪感油然而生。當然展示時也忽略了個別沒做完的學生,今后我將重點輔導這部分學生。最后拓展讓孩子們拿起聯想裝飾后的用品,找到他們的小伙伴然后像動畫片中的卡通形象那樣和小伙伴們手拉手跳起歡快當舞蹈!使本課得到了升華,讓孩子們感受到自己動手制作成就感。教材提示:學生作業可以直接在生活日用品實物上繪制、粘貼,也可以繪畫創作的形式來表現。為了提高學生的動手、設計能力,在提出學生作業要求時,我選擇了前者。整個講述部分大約 16 分鐘,在學生作業前,以課件的形式出示聯想后的日用品圖片,給學生提供更多的創作素材,反而局限了學生的聯想沒有更大的打開他們的創作空間。接下來的 24 分鐘,學生從聯想到造型表現,基本能把聯想的結果表現出來,但速度較慢,所以還得安排一個課時講剪貼的相關知識并制作。在評價環節中,我讓先做完的孩子先進行展示,讓學生選擇自己最喜歡的作品,然后讓作者進行創作方法的介紹。在這里,我忽略了一個問題:不優秀的作業怎么辦?他們存在的問題可能是普遍的、基礎的或典型的,能讓他們的作業成為不優秀的作業之前再向上提升一個層次嗎?作為教師,不應該放棄自己的任何一個學生,在這里也應該為他們留一點時間。個別學生自評時表達不出設計想法,今后的教學中我會加強培養學生動手制作、語言表達等方面的能力小學美術教育教學隨筆【4】本課是小學二年級美術教材中的一節造型與表現類型的課,目的是開發學生的創造性思維和豐富的想象力。讓學生在游戲中了解線的變化,根據線隨意變化,根據線隨意變化產生的形狀進行想象設計,添畫上各種具象或抽象的形象。讓學生在教學活動中體驗學習美術的樂趣,嘗試新的繪畫方法。新課程改革要求我們教師不斷地更新教學觀念,在面對低年級教材時,我們更應該注重用什么樣的創新教學手段呢?心理學家布魯納認為:學習是一個主動的過程。對學生學習內因的最好激發就是激發學生對所學內容的興趣,即來自學習活體本身的內在動機,這是直接推動學生主動學習的心理動機。低年級學生活潑、好動,游戲是他們最喜歡的一種活動形式。因此,在設計活動時,我主要通過“走迷宮”、“形的聯想”、“迷宮探寶”、“作品欣賞”等環節來引導學生思考、探索、發現、創新。在整個教學過程中我尊重學生學習發展的規律,由易到難,由簡單到復雜,由探索到創新這樣一個過程。在“走迷宮”游戲中,我向學生展示了一幅幅自由線條畫,學生在音樂的伴奏下伸出手指不由自主地跟著一起彎彎繞繞地畫線,在畫線的過程中讓學生感受線條隨意地流動,同時也為下面的活動作鋪墊。在“形的聯想”游戲中,我引導學生從常見的圓形、三角形再到不規則的圖形展開聯想,并通過添畫的方法來創造新形象。使學生在聯想添畫的過程中了解不同的圖形、不同的方向都會帶來不同的聯想。同時也為下一環節學生對“迷宮路線”隨意形成的圖形展開豐富的聯想和添畫服務。在“迷宮探寶”游戲中,因為學生有了先前圖形聯想、添畫的經驗,我就嘗試先讓學生來“探寶”,并利用小組探討、交流、演示的形式來培養和鍛煉學生自主學習的能力。然后再出示教師的范例,使學生感受不同個體聯想、添畫的內容也是不盡相同的,同時引導學生發現不同的圖形可以組合起來聯想、添畫,感受繪畫游戲的神奇、有趣。在“作品欣賞”過程中,我分別引導學生從畫家的作品和學生的作品中感受畫面的豐富、神奇和有趣,同時了解線描裝飾和涂色裝飾的兩種方法,激發學生創作的欲望。另外,為了突破學生畫線走迷宮時會出現的一些問題,我設計了一個看圖思考的練習,向學生出示四幅“迷宮圖”,讓學生說說哪張迷宮圖最容易讓我們添畫,從而有效地指導學生創作。為了更好地激發學生參與活動的興趣,我還設計了 “摸獎”的游戲來獎勵在活動中表現突出的學生,同時也讓這些圖畫帶給學生更廣闊的想象、思維空間。在這次活動中,學生們始終被有趣的游戲吸引著,絕大多數學生都能夠積極思考,大膽想象,他們在活動中感受到這種新的繪畫方法帶來的快樂。由于上課時電子白板軟件系統發生故障,很遺憾沒能很好地發揮好電子白板互動式的功能,但是在面對這種尷尬的狀況下,我靈動發揮了黑板的功效,讓學生到黑板上聯想、添畫,這也使我有了一次應變課堂突發事故的深刻鍛煉。不過,在課后教學反思過程中,我也覺得在教學環節的設計上有些欠妥,如:可以把“走迷宮游戲”的環節掉調節到“形的

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