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文檔簡介
學(xué)生團(tuán)體 肢體游戲 扮時鐘游戲規(guī)則:1、在白板或墻壁上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標(biāo)識出來;2、找三個人分別扮演時鐘的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鐘的指針)在時鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時鐘模型);3、主持人任意說出一個時刻,比如現(xiàn)在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰4、可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針,訓(xùn)練表演者的判斷力和反應(yīng)能力。點評:1、該游戲非常適合在晚會上或培訓(xùn)課程的休息時間進(jìn)行,可以活躍氣氛2、亦可在時間管理課程上引用這個游戲,同時可以訓(xùn)練人的反應(yīng)能力踩報紙游戲方法:參加游戲人員在10人以上,在規(guī)定的時間(由講師視人數(shù)多少而定)內(nèi)全部站到1開的報紙上,(特別說明,全部的腳不能站出報紙的邊界)分析:解決問題的思路要突破限制,要敢于嘗試、大膽想象,并善于實驗學(xué)員的建議,排除不可行的方案踩汽球目的:活躍氣氛,增進(jìn)協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力。要求:人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。步驟:當(dāng)場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出大樹與松鼠適合人數(shù):10人以上材料及場地:無適用對象:所有學(xué)員時間:5-10分鐘 操作程序:1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒成對的學(xué)員擔(dān)任臨時人員。2、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓(xùn)師或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。3、培訓(xùn)師喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時人員就應(yīng)臨時扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。 4、培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓(xùn)師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。地雷陣一家公司、一個團(tuán)隊,彼此間的信任是最重要的。那么,你所在公司、團(tuán)隊有著怎樣的信任度?如何提升人與人之間的信任感?做完了這個游戲,你就知道了。目標(biāo):使學(xué)員在活動中建立及加強(qiáng)對伙伴的信任感。規(guī)則:用繩子在一塊空地圈出一定范圍,撒滿各式玩具(如娃娃、球等)作障礙物。學(xué)員兩人一組,一人指揮,另一人蒙住眼睛,聽著同伴的指揮通過地雷陣,過程中只要踩到任何東西就要重新開始。指揮者只能在線外,不能進(jìn)入地雷陣中,也不能用手扶伙伴。討論:1 請問各位在通過地雷陣的時候有什么感覺?2 平時你在跟其他人互動時是否需要剛才所講的想法、做法?3 若再有一次機(jī)會,我們還可以加強(qiáng)些什么?注意:1 不可用尖銳或堅硬物作障礙物。2 不可在濕滑地面進(jìn)行。3 需注意兩位蒙眼者是否對撞。教具:界限繩一條、障礙物若干。 舉胖子游戲方法: 在學(xué)員當(dāng)中挑選個頭最大,體重最重的學(xué)員,請他坐在講臺上的一張座椅上,另外在學(xué)員中挑選四名最瘦小的學(xué)員,請他們上臺,要求:四名瘦小的學(xué)員要合力將坐在椅子上的胖學(xué)員舉起來,起碼3分鐘,但是,每人只能動用自己的一到兩個手指 分析: 不要認(rèn)為不可能 要善于聽取講師的引導(dǎo) 利用正確的方法 通力合作銜紙杯傳水 目的:增進(jìn)親近感,考驗成員配合、協(xié)作能力。 要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。 踏板運(yùn)水接力(共48人) 1、隊員:每隊男女各6人共計12人,分三個小組進(jìn)行接力,每小組須配置2男2女; 2、比賽流程: 1)預(yù)備:每組第一位隊員踏板一對放第一小組隊員右側(cè);每組4位協(xié)作隊員各端水一盆; 2)裁判宣布”開始”,各隊第一組隊員迅速將雙腳分別伸入踏板腳套中,右手端協(xié)作隊員遞過來的水盆,左手搭前一位隊員的左肩(最前面一位隊員除外)前行; 3)到達(dá)終點,將水盆中的水倒入本隊的水桶后,按原方式原路返回; 4)返回起點,隊員雙腳離開踏板,水盆交協(xié)作隊員打水; 5)下一組開始; 6)最后十秒,裁判開始讀秒:十、九、八。一、停(鳴鑼)! 3、規(guī)則: 1)比賽時間10分鐘,以運(yùn)送水的多少決出名次; 2)打水可以由協(xié)作隊員進(jìn)行,但協(xié)作隊員必須是隊員,非隊員不能提供任何協(xié)助; 3)終點倒水除本人或本小組其它隊員協(xié)助外,其它人員不能提供任何協(xié)助; 4)倒水時可以雙腳離開踏板; 5)終點踏板掉頭時,可以用手協(xié)助掉頭,但位置應(yīng)與掉頭前大體相當(dāng); 6)2男2女一組,男女隊員前后踏板位置不作限制; 7)中途倒地可以重新套上踏板端起水繼續(xù)前進(jìn); 8)某隊如果第三組完成后仍有時間,可由12個隊員中的任意四位隊員(仍需2男2女)繼續(xù),直至10分鐘時間結(jié)束裁判鳴鑼收兵; 4、獎勵:獎勵第一名,其它隊獲鼓勵獎 5、道具:踏板4副;大塑料桶9個(其中4個空桶放終點,4個裝滿水的放起點,1個裝滿水的在起點處備用);小塑料盆16個;中塑料桶一個(加水備用);秒表一個,鼓一個;鑼一面; 瞎子背瘸子 目的:溝通配合能力,活躍氣氛 游戲規(guī)則:當(dāng)場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達(dá)到終點,最早到達(dá)者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。挑水接力(共16人) 1、隊員:每隊男女各2人共計4人; 2、比賽流程: 1)預(yù)備:扁擔(dān)一根放置第一位隊員身旁;二位協(xié)作隊員各提起一桶水(此時不能掛上扁擔(dān));一位協(xié)作隊員拿紅綢一根準(zhǔn)備; 2)裁判宣布”開始”,各隊拿紅綢的協(xié)作隊員迅速將紅綢繞在第一位隊員的腰上并扎緊后(要求挑水隊員原地轉(zhuǎn)若干圈將紅綢繞到盡頭后扎緊),拿起扁擔(dān)挑起水出發(fā); 3)過橋; 4)到達(dá)終點,將水倒入本隊的水桶中后,按原方式原路返回(返回時可以不上橋,但需挑起水桶); 5)返回起點,解開捆在腰上的紅綢后,交下一位隊員繼續(xù),直至第四位隊員; 6)最后十秒,裁判開始讀秒:十、九、八。一、停(鳴鑼)! 3、規(guī)則: 1)時間10分鐘,以運(yùn)送水的多少決出名次; 2)隊員順序為:第一位隊員男性,第二位隊員女性,第三位隊員男性,第四位隊員女性,如第一輪完成后仍有時間,須按第一輪的男女順序繼續(xù)接力,直至10分鐘時間結(jié)束裁判鳴鑼收兵; 3)打水及捆綢可以由協(xié)作隊員進(jìn)行,但協(xié)作隊員必須是本隊隊員,非隊員不能提供任何協(xié)助; 4)隊員過橋時不許掉下,否則需從橋頭重新上橋; 5)中途倒地,可以爬起后繼續(xù);若倒地后水已倒掉,可以返回起點盛水后重來; 4、獎勵:獎勵第一名,其它隊獲鼓勵獎 5、道具:小橋一座(預(yù)先安裝);扁擔(dān)4根;挑水小塑料桶8個;大塑料桶9個(其中4個空桶放終點,4個裝滿水的放起點,1個裝滿水的在起點處備用);中塑料桶一個(加水備用);秒表一個,鼓一個;鑼一面;紅綢4根(每根長5米);踩汽球 目的:活躍氣氛,增進(jìn)協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力。 要求:人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。 步驟:當(dāng)場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。 天龍八部 目標(biāo):以較熱烈的活動使學(xué)員彼此熱絡(luò) 規(guī)則: 1、學(xué)員雙手搭在左右伙伴的肩膀,圍成一圈 2、在訓(xùn)練員的口令下往前踏步 3、計算共能走動幾步 注意事項: 1、注意肩部的壓迫,壓力過大時應(yīng)出聲停止再向前 2、避免朝某一方向跌到。 翻葉子 道具:依人數(shù)多少給予大、中、小的塑膠帆布 說明:參加游戲的人都必須站在塑膠帆布上,然后需要將塑膠帆布翻過來。 規(guī)則: 1、所有人都必須站在葉子上(包含討論) 2、只要有人的身體任何部分碰觸到地面就要重來 討論: 1、我們怎么辦到的?在過程中聽到什么?有何感受? 2、各位覺得葉子象什么?而整個過程又是什么? 3、在生活中有無類似感受? 4、從過程中你學(xué)到什么? 變化: 帆布面越小越難,可計算難度系數(shù)。 平結(jié)繩圈 道具:準(zhǔn)備長短不一的繩子若干條(依人數(shù)而定) 說明: 1、 訓(xùn)練師將平結(jié)的打法教會學(xué)員,(注意平結(jié)是一種繩子的活結(jié)打法,節(jié)點可以任意伸縮) 2、 學(xué)員將平結(jié)打好后成一繩圈,放在地上,然后學(xué)員將腳放在繩圈之內(nèi) 3、 訓(xùn)練師提醒學(xué)員:“你們的腳在繩圈之內(nèi)了嗎?確認(rèn)安全了嗎?” 4、 學(xué)員確認(rèn)之后,訓(xùn)練師說:“開始換位”,學(xué)員全部離開自己的繩圈并到其他的繩圈之內(nèi);三次之后,開始逐漸減少繩圈的數(shù)量,每次減少一個,并經(jīng)常提醒學(xué)員:“你們的腳在繩圈之內(nèi)了嗎?確認(rèn)安全了嗎?”;但要求就是所有學(xué)員不得在繩圈之外。(可能是幾個人同時擠在同一個繩圈里) 5、 到最后只剩下一個繩圈的時候,所有人都站在一個繩圈里,不段縮小圓圈,直到所有人都緊緊擠在一起;游戲第一階段結(jié)束 6、 游戲第二階段:當(dāng)訓(xùn)練師不斷地將繩圈縮小至極限范圍,并不斷詢問所有人有沒有信心挑戰(zhàn)極限。學(xué)員不斷地會進(jìn)行挑戰(zhàn),當(dāng)?shù)竭_(dá)極限的時候,往往會出現(xiàn)一些意想不到的結(jié)果:比如,有人會提示出我們有沒有辦法尋找新的思路來挑戰(zhàn)極限。記住,培訓(xùn)師要注意把握學(xué)員的場上氣氛,及時加以引導(dǎo)。如果學(xué)員沒有辦法解決問題的時候,培訓(xùn)師視情況將解決方法公布所有學(xué)員可以坐在地上,將腳放在繩圈內(nèi),就符合游戲的要求:“腳在繩圈之內(nèi)” 游戲點評: 該游戲可以分為兩個階段:第一階段可從團(tuán)隊的角度挖掘游戲的內(nèi)涵;第二階段可以從創(chuàng)新的角度挖掘游戲的內(nèi)涵。培訓(xùn)師應(yīng)注意把握分寸,否則會起不到游戲的效果。橡皮筋 游戲方法: 將學(xué)員分成兩組,一組學(xué)員排成一排,站在凳子上。給每位凳子上的學(xué)員發(fā)一支牙簽銜在嘴里,給第一位學(xué)員的牙簽上套一個橡皮筋,要求第二名學(xué)員用牙簽接住后向下傳。第三名接住后再往下傳直到最后。而站在地上的一組學(xué)員除了不能推凳子上的人外,可以用任何辦法進(jìn)行干擾,如果橡皮筋掉了的話,就要重新開始。 一組傳完后,兩組隊員交換角色。 分析: 體現(xiàn)團(tuán)隊合作的重要性、方法。 如何建立信任 帶眼罩行走,兩人一組 第一階段:一個人帶眼罩行走,另一人手牽手,可以提示; 第二階段:一人帶眼罩行走,另一人在其左右,但不能身體接觸,也不能使用語言提示; 第三階段:一人帶眼罩行走,另一人與你保持一定距離,不能使用語言提示。 游戲說明: 1領(lǐng)導(dǎo)行為、觀點的連續(xù)性、一致性,保持溝通,是信任建立的根本保障 2手把手教引導(dǎo)建立信任,授權(quán),同時不斷給予指導(dǎo)一“圈”到底人與人之間通過溝通互相了解,達(dá)成共識。此游戲旨在檢視一個團(tuán)隊中人員彼此溝通的狀況,同時幫助暢通溝通渠道,以推動今后的相互協(xié)作。目標(biāo):使學(xué)員彼此以語言溝通,完成低難度活動。規(guī)則:所有學(xué)員手拉手圍成一圈,用呼啦圈穿過所有人的身體回到原位。在活動過程中,只能以語言為工具,相互拉著的手不能放開,也不能用手指去勾呼啦圈。計時,可多玩幾次,看最快用了幾秒完成。討論:1各位剛才是如何完成目標(biāo)的?2剛才最關(guān)鍵的改善動作是什么?3大膽請教各位,平時工作中是否也能這樣互動,相互模仿學(xué)習(xí),形成公式?4你認(rèn)為剛才的活動過程中對團(tuán)隊最有幫助的一點是什么?變化:可以思考以不同方式傳遞呼啦圈。教具:呼啦圈兩個。 誰是勝利者內(nèi)容:6人一起拔河 道具:備6個座墊和結(jié)繩 方法: 1、6個人圍成圓圈,坐在座墊上。 2、各自捉住自己的一端,培訓(xùn)導(dǎo)師發(fā)信號后即可開始拔河,必須坐好 3、出了座墊或放開繩子的人就淘汰,最后留下來的得勝。 啟示:力道的關(guān)系很復(fù)雜,并非有力氣的人一定得勝。 討論 1 你認(rèn)為力氣大的人就能取勝嗎? 2 和競爭對手在一起時,你是否運(yùn)用了技巧打敗了你的對手?趣味跳繩大家都跳過繩吧,在玩的時候會發(fā)生很多事,不同的人會有不同反應(yīng),為什么呢?這是一個典型的團(tuán)隊活動,需要大家共同配合,怎樣取得最佳合作效果?這些問題,您是否想過。讓我們帶著這些問題,再玩一次跳繩。目標(biāo):使學(xué)員互助合作形成共識,完成低難度活動。規(guī)則:請兩個人各握住繩子的一端,其他人要一起跳過繩子,所有人都跳過算一下,數(shù)一數(shù)整個團(tuán)隊總共能跳多少下。討論:(1) 當(dāng)有人被絆倒時,各位當(dāng)時發(fā)出的第一個聲音是什么?(2) 發(fā)出聲音的人是刻意指責(zé)別人嗎?(3) 想一想自己是否不經(jīng)意就給別人造成壓力?(4) 接下來我們應(yīng)該怎么做,剛才的感覺才不會發(fā)生?注意:(1) 提醒膝蓋或腳部有傷者,視情況決定是否參與。(2) 場地宜選擇戶外草地進(jìn)行,以免受傷。(3) 合組跳繩時應(yīng)注意伙伴位置及距離,以免踏傷伙伴或互相碰撞。變化:(1) 可考慮不同的跳繩方式,如:每個學(xué)員依序進(jìn)入。(2) 可用兩條繩子,或變換用繩方向。教具:粗棉繩一條。責(zé)任1、每隊4個人,兩人相向站著,另外兩人想向蹲著,一個站著和蹲著的人是一邊; 2、站著的兩個人進(jìn)行猜拳,猜拳勝者,則由猜拳勝者蹲著的人去刮對方輸?shù)亩字说谋亲樱?3、輸方輪換位置,即站著的人蹲下,蹲著的人站起來;繼續(xù)開始下一局;游戲點評: 1、如何看待責(zé)任? 2、當(dāng)別人失敗的時候,有沒有抱怨? 3、兩個人有沒有同心協(xié)力對付外面的壓力?蒙眼三角形 蒙著眼睛做游戲,一個團(tuán)隊還能合作愉快嗎?因為我們是一家人,因為我們有著共同的目標(biāo),所以我們能行! 目標(biāo):使學(xué)員互助合作形成共識,完成低難度活動。 規(guī)則:用眼罩將所有學(xué)員的眼睛蒙上,在蒙上前先觀察一下四周的環(huán)境。然后,將雙手舉在胸前,像保險桿般保護(hù)自己與他人。目標(biāo)是整個團(tuán)隊找到一條很長的繩子,并將它拉成正三角形,且頂點必須對著北方。完成時每個人都能握住繩子。 討論: (1) 回想一下發(fā)生過什么事? (2) 各位是怎么找到繩子的? (3) 各位是如何拉正三角形的?(4) 想象和蒙上眼之前看到的差異大嗎?其他人當(dāng)時的想法如何? (5) 各位覺得繩子像什么? (6) 這個游戲和工作類似嗎? (7) 游戲最有價值之處是什么? (8) 如果再玩一次你會怎么做? 注意:場地應(yīng)選擇在戶外草地上進(jìn)行,以免跌倒受傷。 變化: (1) 可以排列不同隊形。 (2) 繩子可以用盡(難),可以不用盡(易)。 教具:粗棉繩一條、眼罩(依人數(shù)而定)。瞎子走路 游戲方法: 兩人一組(如 A 與 B) A 先閉上眼睛,將手交給 B,B 可以虛構(gòu)任何地形或路線,口述注意事項指引 A 行進(jìn)。如:“向前走, 邁臺階 跨過一道小溝 向左手拐 ” 然后交換角色,B 閉眼,A 指引 B 走路 分析: 通過親身體驗,讓學(xué)員體會信任與被信任的感覺 作為被牽引的一方,應(yīng)全身心信賴對方,大膽遵照對方的指引行事 而作為牽引者,應(yīng)對伙伴的安全負(fù)起全部的責(zé)任,對一舉一動的指令均應(yīng)保證準(zhǔn)確、清楚 另外,萬一指令有錯,信任受到懷疑后很難重建 超級比一比(適用:培養(yǎng)默契)2003-05-05 13:54:02 轉(zhuǎn)載 小團(tuán)體游戲 閱讀 197 次簡述:把看到的題目用動作做出來傳給下面的人人數(shù):最少十人,需要一到二名主持人場地:不限適合剛認(rèn)識或不認(rèn)識的朋友們游戲方法:1. 分組,每組差不多五到七人2. 一組排開。除了第一人,其余的人皆面向相反的一邊(只會看到下一人的后腦瓜子!)3. 主持人把寫著題目的紙條秀給第一人看,然后再表演給觀看者和別組的人。4. 當(dāng)?shù)谝蝗藴?zhǔn)備好后,計時每人十到十五秒的時間傳動作給下一人看。要傳前先拍打下一人的背好讓那人轉(zhuǎn)身面向自已。做動作的人不可用寫或出聲來表達(dá)題目。5. 比到最后一人時,主持人向前尋問答案,如果多于半數(shù)的人答錯,可叫第一個比的人再比一次。6. 每組輪留上去比不同的題目。題目例子:跳舞機(jī);日本藝妓;圣誕樹;戴隱形眼鏡;云霄飛車等大風(fēng)吹(適用:活躍團(tuán)隊氣氛)人數(shù):不限場地:室內(nèi)適合剛認(rèn)識或不認(rèn)識的人游戲方法:1. 把比人數(shù)少一張椅子數(shù)目的椅子圍成一圈。2. 除了當(dāng)鬼的人以外,其余的人分別坐在不同的椅子上。每張椅子限坐一人。3. 做鬼的人站在中央,他可以隨意說大小風(fēng)吹。如果他說大風(fēng)吹,他說有X的人必須起來換位置。如果說小風(fēng)吹,則是相反,沒有X的人起來換位置。換位置時不能持續(xù)兩人互換或坐回原位。沒搶到位置的人則是新鬼。4. 坐鬼三次的人則算輸,需接受處罰。題目例子:鬼:大(小)風(fēng)吹 其余的人:吹什么?鬼:吹有戴眼鏡的人(如是大風(fēng)吹,則是有載眼鏡的人起來換,如果小風(fēng)吹,則是沒戴眼鏡的人起來換!)諾亞方舟(適用:活躍氣氛)簡述:選擇不同的動物救,洪水來了則要找位置坐人數(shù):不限場地:室內(nèi)適合剛認(rèn)識或不認(rèn)識的人游戲方法:1. 把人數(shù)還少一張數(shù)目的椅子圍成一圈。除了諾亞外,其余的人坐在椅子上。2. 每個人必須為自已選個代表的動物。3. 諾亞必須站在中央一一的走到每個面前,他可叫任何一個動物,被叫到的動物必須站起來跟著他走。當(dāng)諾亞說:洪水來了!,全部的人,包括諾亞必須趕緊找個空位坐下,沒有坐位的那人則變成諾亞,原諾亞則變成該動物。4. 當(dāng)諾亞三次的人則算輸。題目例子:有點像大風(fēng)吹,但是只選其中的動物。諾亞可以選擇全部的動物起來。每個人必須記得他人的動物名。穿鞋子(適用:協(xié)作)簡述:大家合力來穿回自已的鞋子人數(shù):每組三人以上場地:不限游戲方法:1. 分組,不限幾組,但每組必須三人以上。2. 每個人脫下自己的鞋子,每組把鞋子堆成一堆。然后每個人圍著鞋子一圈手牽著手。3. 看那組最快能不放手的把每人的鞋子找出穿上,系好鞋帶。合力吹汽球(適用:團(tuán)隊協(xié)作)簡述:藉著分工合作來完成任務(wù)人數(shù):每組限六人場地:不限道具:主持人準(zhǔn)備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)汽球(每組一個)適合全部的人游戲方法:1. 分組,不限幾組,但每組必須要有六人。2. 主持人請每組每人抽簽。3. 首先,抽到嘴巴的必須藉著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。捆綁過關(guān)(適用:團(tuán)隊協(xié)作)簡述:藉著被綁在一起來完成數(shù)件任務(wù)人數(shù):不限場地:不限道具:繩子或其他可以綁的東西適合全部的人游戲方法:1. 分組,不限幾組,但每組最好二人以上。2. 每一組組員圍成一個圈圈,面對對方。主持人幫忙把每個人的手臂與隔壁的人綁在一起。3. 綁好以后,現(xiàn)在每一組的組員都是綁在一起的,主持人想些任務(wù)要每組去完成。題目例子:調(diào)給每個人調(diào)雞尾酒;吃午餐;包禮物;完成個美術(shù)作品;幫每個組員倒水;龍騰四海本游戲可以幫助大家發(fā)揮集體智慧,培養(yǎng)團(tuán)隊的合作精神,最終達(dá)到很好的培訓(xùn)效果。游戲規(guī)則和程序1、 大家 要一起努力,創(chuàng)造出一條巨龍,這條巨龍要有頭有尾,不借助任何道具,就能在“海里”不斷翻騰。大家還可以有一些看似稀奇古怪的想法。2、 關(guān)鍵:全體人員必須連接在一起,組成一個整體。相關(guān)討論1、 大家可以通過什么辦法來達(dá)成共識?2、 在這個游戲中,你認(rèn)為什么人、什么地方最有創(chuàng)意?總結(jié)1、 大家應(yīng)該首先決定一個團(tuán)隊組合方案,然后每一個學(xué)員都應(yīng)該高度配合以完成這個方案,在制定方案的時候,應(yīng)該考慮到成員身體上的個體差異性。2、 要發(fā)揮集體的想象力,以及團(tuán)隊的合作精神才能夠完成這個看似不可能完成的任務(wù),并獲得最后的勝利。3、 本游戲有助于放松大家的緊張心情,轉(zhuǎn)換思維,幫助大家更好地提高想象力以及工作中的主觀能動性。小貼士參與人數(shù): 12人一組時間:5-10分鐘場地:空地道具:無應(yīng)用:(1)培養(yǎng)團(tuán)隊合作能力(2)有助于集體想象力的發(fā)揮甲殼蟲樂隊本游戲給大家一個發(fā)揮自己形象思維以及作曲天才的一個舞臺,同時也給了大家一個培養(yǎng)團(tuán)隊合作精神的大好機(jī)會。游戲規(guī)則和程序1、將全體成員分成10人一組。2、培訓(xùn)者要給大家下述口令:首先每組人應(yīng)該鼎立合作,創(chuàng)造出一條小甲殼蟲來,這條蟲子必須有四條腿在地上,但是所有的人必須連為一體,組成這一條蟲子。宣布開始后,看看哪一組的人做的最快。3、完成形象以后,要開始比賽,比賽時小蟲子要能夠從起點爬到離起點5米 的終點的位置,以蟲頭先到達(dá)目的地的蟲隊為贏。4、完成比賽以后,每組人要能夠在最短的時間內(nèi)創(chuàng)作或者選取已有的一首歌曲,作為自己的隊歌,此歌謠要能夠表現(xiàn)出該組的精神面貌和內(nèi)涵,比如選擇甲殼蟲樂隊的挪威森林。5、培訓(xùn)者可以選擇一種形式對獲勝的小組進(jìn)行鼓勵。相關(guān)討論、對于你們小組來說,比賽的三個步驟哪一個最難?這實際上體現(xiàn)了你們組有什么特點?你們組的長處和短項分別在何處?、有沒有更好的方案可以幫助我們更好的完成任務(wù)?、本游戲?qū)τ谖覀內(nèi)粘I钣惺裁磫⑹荆靠偨Y(jié)、本游戲是一個考驗大家的形象聯(lián)想能力和即興創(chuàng)作能力的好例子,大家不但可以從游戲當(dāng)中獲得很大的樂趣,還可以培養(yǎng)大家的創(chuàng)新和聯(lián)想能力。、本游戲的要點之一就是要大家明白本游戲是一個集體行動,一定要以一個團(tuán)隊的視角來對待它,在游戲的過程中,所以的隊員要相互配合,行動一致保持合理分工,各顯神通,共同達(dá)到集體利益的最大化。、由于本游戲是一個集體行動,群龍無首路難行,在行動之前一定要確定一個發(fā)號施令者,大家惟其馬首是瞻,缺點出統(tǒng)一的行動計劃,才能獲得最后的勝利。小貼士參與人數(shù):10人一組時間:分鐘場地:空地道具:無應(yīng)用:(1)培養(yǎng)團(tuán)隊的協(xié)調(diào)能力和合作精神()培養(yǎng)大家的集體創(chuàng)作意識和聯(lián)想能力心有千千結(jié)當(dāng)你面對紛繁復(fù)雜的問題的時候,你會選擇怎么辦?依靠自己的力量獨自承擔(dān)呢還是與大家一起合作,共同完成這個任務(wù)呢?游戲規(guī)則和程序、 每個學(xué)員都要從培訓(xùn)者手中領(lǐng)到一個帶有繩結(jié)的繩子。、 每個組員將自己手中的繩子與另一位組員手中的繩子交叉。、 每位組員都要將兩端的繩套套在自己的雙手手腕上。、 兩個人合作在不解開繩結(jié),不使手脫離繩套的情況下,將交叉的繩子解開。注意:每個學(xué)員手上的繩套都不能脫離手腕,不能將自己兩只手的繩套交換。、 公布參考答案:將一方的繩子從中間對折,將對折后的繩頭從對方手中的繩套里向外穿出(注意:對折和穿出繩子時都不要讓對折的繩子交叉);分開對折的繩頭,讓這段繩套中的手從中間穿過;對方拉直繩子即可。相關(guān)討論、 當(dāng)你一開始拿到這個問題以后你的第一反映是什么?你是否認(rèn)為繩子是可以解開的?、 你是否會進(jìn)行嘗試,嘗試一段時間以后你有什么感覺?你現(xiàn)在是否認(rèn)為繩子是可以解開的?、 總結(jié)一下你解決問題的方法和步驟,你認(rèn)為這對于你思維的培訓(xùn)有何好處?總結(jié)、 人的思維存在著怪圈效應(yīng),給他一個框,他就會在這個框中尋找答案,長此以往,即便是不給他框框,他也會在自己設(shè)定的框框中尋找答案。這個游戲的目的就是要將你認(rèn)為不可能的事情變成可能,從而最終達(dá)到思維上的創(chuàng)新,找到更多的解決方法。、 在解開繩子的過程中需要兩個人的密切合作,共同想出解開繩子的辦法,正像在一個團(tuán)隊中解決某些問題一樣,如果有的人使勁,有的人泄勁,有的人不干活,有的人說風(fēng)涼話,大家不會溝通合作,那么這個團(tuán)隊就是一個最失敗的團(tuán)隊,也是無法作成任何事情的。小貼士參與人數(shù):每組2-4人時間:15分鐘場地:不限道具:每人一條兩端帶繩套,長約1.5米的繩子應(yīng)用:(1)創(chuàng)新能力的培訓(xùn)(2) 精神的訓(xùn)練(3) 活躍現(xiàn)場的氣氛雪龍隊(錯別字太多)這是一個與兩人三足類似的游戲,所不同的是游戲者的樹木增加了,難度也增加了。如何才能更好的完成任務(wù)呢?團(tuán)隊間的合作意識是必不可少的。游戲規(guī)則和程序、 給每組準(zhǔn)備一條長木板和一些繩子、 每組的人各自站在兩條長木板上,藥物每個人的一只腳在一條木板上,另一只腳要在另外一條木板上,用繩子將他們呢綁在上面。、 藥物個小組在規(guī)定的時間內(nèi)到達(dá)目的地,其間不能離開木板。最早到達(dá)的組為獲勝組。、 為了增加有些的難度和趣味性,可以師其中部分人的身體朝向與其他人相反,可使活動更具有趣味性。相關(guān)討論、 迅速前進(jìn)需要具備什么樣的條件?你是否能體會到欲速則不達(dá)的真正含義?、 個人單獨前進(jìn)與集體一切前進(jìn)有什么區(qū)別?為什么個人單獨前進(jìn)反而速度更快?總結(jié)、 個人之所以比集體的速度快,這樣是因為集體成員之間協(xié)調(diào)不好,導(dǎo)致大家用力的方向和時機(jī)不一樣,此時協(xié)調(diào)的難度和滑板上的人員的數(shù)量應(yīng)該是成正比的。滑板上人數(shù)越多,難度越大。此時如果大家能夠一起喊口號的話,可能會有助于加快前進(jìn)的速度。、 在誒廠工作中也是如此,只有大家保持步調(diào)一致,通力合作,才能發(fā)揮比單個人大得多的力量,否則大家相互只周,效果反而不如以前。同樣,在工作中一定要確定出一個領(lǐng)導(dǎo)者的角色,否則群龍無首也是不行的。小貼士參與人數(shù): 4-8人一組時間:10-15分鐘場地:較大的空地。最好是草地或雪地道具:木板,繩子或布條應(yīng)用:(1)對于學(xué)員團(tuán)隊溝通和團(tuán)隊協(xié)作的訓(xùn)練(2)提高團(tuán)隊的凝聚力(3)對于領(lǐng)導(dǎo)技巧的訓(xùn)練連環(huán)馬記不得水滸傳中有這樣一種戰(zhàn)術(shù),叫做連環(huán)馬。連環(huán)馬戰(zhàn)術(shù)就是將數(shù)匹馬用鐵甲捆在一起,然后一起向前沖,所到之處所向披靡,真可謂是戰(zhàn)無不勝,攻無不克。其威力實際上就來源于大家一起努力互相配合的團(tuán)隊精神。游戲規(guī)則和程序、讓所以參加的學(xué)員站成一排,每兩人之間都放上一個足球。、讓大家一切列隊向前走,走的時候,任何人之間的足球不能掉下來。、如果有球掉下來就重新開始,直到大家的求都不會掉下來為止。相關(guān)討論、為什么在剛開始的時候,總是有球不斷地掉下來?、經(jīng)過幾次失敗后,你們有沒有總結(jié)出什么經(jīng)驗,可以一直向前走并且球不會掉下來?、本游戲?qū)ξ覀兊娜粘I罟ぷ饔惺裁磫⑹荆靠偨Y(jié)、在剛開始的時候,總是會有球掉下來,但等過了幾次之后,大家就會摸索出一些道理,比如大家可以一邊喊號子,一邊向前進(jìn),避免因步調(diào)不一而出現(xiàn)的失誤,這樣成功率就加大了很多。、從本游戲中我們可以體會到團(tuán)隊協(xié)作在完成任務(wù)中的重要性。如果每個人都自行其是,按照自己的不但除非,比如會導(dǎo)致整個團(tuán)隊的效率低下,同時個人也不會的的任何好處。但是如果每個人都從大局出發(fā),保持彼此之間的步調(diào)一致,就可以大大集體和人人的雙豐收,達(dá)到大家利益的一致。、在一個團(tuán)隊中,如果能夠設(shè)定一個既定的目標(biāo),大家都朝那一個目標(biāo)努力就比較容易在不同的人之間達(dá)成共識,有助于彼此之間的溝通與合作。小貼士參與人數(shù):8-10人一組時間:5分鐘場地:空地道具:若干個足球應(yīng)用:(1)團(tuán)隊協(xié)調(diào)能力的培養(yǎng)(2)團(tuán)隊合作精神的培養(yǎng)(3)發(fā)揮團(tuán)隊與組織在團(tuán)隊合作中的重大作用ALL Tied Up團(tuán)隊的魅力在于組員的通力合作,以完成個人不可能完成的任務(wù)。這個游戲就讓學(xué)員體會作為團(tuán)隊成員,通過與別人的共同努力達(dá)到目標(biāo)的成就感。游戲規(guī)則和程序、培訓(xùn)者將學(xué)員分成10-15人一組。小組數(shù)在2-3組為宜。、小組分好后,發(fā)給每組一根長繩子,讓每組的人圍成一個圓圈,用這根長繩子將每個人的手臂栓在一起。、現(xiàn)在讓每個小組互相對其他組發(fā)好施令。接到命令的組必須想盡辦法完成,否則為輸。這些指令可以是:幫每個組員倒水,組成一個藝術(shù)作品,搬運(yùn)東西等。相關(guān)討論、接到其他組的指令時,你們組是如何部署和行動的?、你們組是否選出了一個領(lǐng)導(dǎo)者?他發(fā)揮了那些作用?總結(jié)、本游戲看似簡單,但實際操作起來卻需要組員的密切配合和想象力才可以完成。就團(tuán)隊合作而言,每組應(yīng)先選出一個領(lǐng)導(dǎo)人。他的任務(wù)是對接到的命令向全組作部署,安排每個人的任務(wù)并指導(dǎo)他們行動。必要時還可以帶領(lǐng)大家喊號子,以保持每個人行動的一致。、每組向別的組發(fā)號施令時,一定絞盡腦汁刁難對手的。相對的,接受命令的組就需要想盡各種八方以免被對手難住。這就需要組員各施所長,積極貢獻(xiàn)自己的才智。小貼士參與人數(shù):每組10-15人時間:2分鐘左右場地:開闊場地道具:與組數(shù)對應(yīng)數(shù)量的長繩子應(yīng)用:(1)團(tuán)隊合作精神(2)激發(fā)創(chuàng)造力人山人海兩筆支撐就是一個“人”字,人與人互相支持,才稱之為人,所以團(tuán)隊間的互相幫助是非常重要的。這個小游戲就可以幫助我們增強(qiáng)彼此之間的友誼和互助精神。游戲規(guī)則和程序1、讓兩個學(xué)員背靠背地坐在地上,然后兩人雙手相互交叉,合力使對方一同起立。2、依次類推,可以多人一起參加這個游戲,最后達(dá)到全體學(xué)員一起游戲,全體一起起立的效果,稱之為人山人海。相關(guān)討論1、你能僅靠一個人得力了就完成起立的動作嗎?2、如果游戲?qū)W員雙方能夠保持動作一致性,是不是完成動作就容易地多了?總結(jié)團(tuán)隊合作會產(chǎn)生比單個人相加更大的力量,這一點是無庸置疑的,但是如果團(tuán)隊中有人與集體的步調(diào)不一致,就會產(chǎn)生很多負(fù)面的影響,扯大家的后腿。小貼士參與人數(shù):集體參與時間:5分鐘左右場地:空地道具:無應(yīng)用:(1) 了解團(tuán)隊協(xié)作的重要性(2) 增強(qiáng)團(tuán)隊成員的歸屬感后空翻戒備心理和對于其他人本能地不信任導(dǎo)致我們失去了很多合作的、機(jī)會,也使我們?nèi)粘9ぷ魇艿搅俗璧K。本游戲就充分說明了這一點。游戲規(guī)則和程序、 將學(xué)員分成每7個人一組,然后選出一名學(xué)員做志愿者,其他6名學(xué)員做“接受者”、 讓志愿者站在齊腰高的水泥臺上,其余6個人則在臺下兩兩對抬起雙手,準(zhǔn)備接住志愿者。、 志愿者以立正的姿勢身體保持筆直后仰倒下,下面的成員正好托住。為了增加上面志愿者的勇氣,底下的“接受者”們可以與志愿者進(jìn)行一定的交流,以幫助他克服恐懼心理。、 注意要有一定的防護(hù)措施,比如地上一定要鋪墊子。相關(guān)討論、 這個游戲簡單嗎?是什么讓這個游戲充滿了困難?、 如果你是志愿者,當(dāng)年一不信任你的餓伙伴們,你會有什么樣的表現(xiàn)?如果相信呢?那一個可以讓你有更好的表現(xiàn)?、 推演到現(xiàn)實中,你覺得這個游戲?qū)τ谀愕酿I日常工作有什么幫助?總結(jié)、 如果志愿者能夠完全相信他的同伴,從容地從空中落下,那么下面的6個人受力均勻,安全平穩(wěn)地接住他是完全沒有問題的;但是如果志愿者不充分信任他的伙伴,落下時會下意識地將全身蜷成一團(tuán),托人的伙伴會因受力不均勻,就容易接不住 ,甚至?xí)l(fā)生危險,所以越怕什么反而會越什么。、 一個團(tuán)隊的成功取決于很多因素,但是核心的問題是團(tuán)隊的每個成員都一定要相互信任,給予對方以無上的信任,這樣大家才能沒有間隙地合作。、 主管們可以適當(dāng)?shù)亟M織一些這樣的活動,從中可以看出員工的一些素質(zhì)和各個小組的團(tuán)結(jié)合作精神,但是在組織的時候一定要在專門的場地進(jìn)行,注意安全。小貼士參與人數(shù):7人一組時間:15分鐘場地:有棉墊的空地或體育場中道具:無應(yīng)用:(1) 集體合作精神的測試和培養(yǎng)(2) 團(tuán)隊成員相互信任,相互溝通意識的培養(yǎng)踩輪胎團(tuán)隊的合作精神有是時候并不是產(chǎn)生于高堂闊論之上,而是一些很不起眼的小游戲當(dāng)中。游戲規(guī)則和程序、 培訓(xùn)師將一個汽車輪胎放在空地上、 要求所有的小組成員都要站上去,并且至少保持5秒鐘以上。、 一定要注意安全問題。相關(guān)討論、 怎樣才能讓輪胎保持四平八穩(wěn)的狀態(tài)?事先缺點出一個比較好的方案是否更有助于任務(wù)的完成?、 在游戲過程中,會不會有沖突和爭議產(chǎn)生?大家是如何解決這一問題的?總結(jié)1、游戲的一開始,大家就應(yīng)該確定一貫比較可行的實施方案,并且確定出一個指揮人員,以免后面發(fā)生爭議無法解決。2、比較可行的作法之一:先選出一個人做為重心,其余的人踩上去的時候要注意保持輪胎的平衡。3、本游戲幫助大家鍛煉溝通與合作的精神,增加大家的團(tuán)隊意識。小貼士參與人數(shù):6-10人一組時間:3分鐘場地:空地道具:汽車輪胎一個應(yīng)用:(1) 團(tuán)隊合作精神的培養(yǎng)(2) 培養(yǎng)協(xié)作解決問題的能力培養(yǎng)團(tuán)隊成員之間的相互合作解手鏈此游戲可以讓受訓(xùn)者了解解決問題的一般步驟,使學(xué)員談話聆聽溝通的重要性,并深刻領(lǐng)會團(tuán)隊的合作精神。游戲規(guī)則和程序、 讓每個小組圍成一圈。、 請大家按培訓(xùn)師的指示做:(1) 舉起你的左右手交叉放在胸前,握住身邊那個人的右左手。(2) 在不松手的情況下,把這張人網(wǎng)張開,成為一個組員只見手拉手的圓。(3) 請每組學(xué)員共同想辦法把圓理順,使學(xué)員之間的手拉手形式變成正常情況下不交叉的方式,并且必須在不松手的情況下做到這一點。相關(guān)討論、 在開始時,你們是否覺得思路混亂?、 當(dāng)解開一點后,你們的相法是否改變?、 最后問題得到解決,你們是不是很開心?、 在這個過程中你們學(xué)到了什么?總結(jié)、 在團(tuán)隊合作里,當(dāng)面對一個復(fù)雜的問題時大家會感到無從下手,從而往往站在原地不動,但實際上只要有所行動就會有所變化,只要有變化就有成功的可能性。、 如果你的嘗試得了一些效果,你就會變得積極起來,所以試著嘗試一些新的辦法。、 問題難以解決,往往是因為很多人都只是從個人的角度去考慮怎樣解套,實際上應(yīng)該從整體的角度來解決這個問題,才能有進(jìn)展。小貼士參與人數(shù):10人一組時間:20分鐘場地:教室應(yīng)用:(1) 談話個人力量無法解決的問題當(dāng)一個環(huán)節(jié)出現(xiàn)問題時,可以從全局的交代除非去解決它坐地起身本游戲可以讓大家明白團(tuán)隊工作中溝通與合作的重要性。游戲規(guī)則和程序、 首先要大四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上(坐的意思是屁股貼地,正常來說一個坐在地上的人,是無法手不著物的站起來的)。、 四人手“橋”手,然后要他們一同站起來。很容易吧?那么再試試再多些人,如六至七個人,應(yīng)該還是不太難。最后再試試十四五人一同站起來,那難度就會提高了。、 做到十幾個人一起起身的時候,雖然很難成功,但是試了許多次之后證明可以成功的。相關(guān)討論、 在團(tuán)隊合作中,雖然每個人的初衷都是好的,但由于用力方向和工作重點的不同,很可能會導(dǎo)致團(tuán)體效率低下,反而沒有達(dá)到團(tuán)隊合作的目的,所以在工作中就需要大家不停磨合,使得彼此都適應(yīng)彼此的工作規(guī)則,從而能夠無間隙的工作。、 大家都有這樣的體會,小的團(tuán)隊比大的團(tuán)隊要好管理的多,人一多起來,利益點就會變的多起來,想要滿足每個人的需要也就變的更加困難。所以在一個機(jī)構(gòu)的主管者在分組的時候應(yīng)該盡量地將組劃分的小一些,以便管理。小貼士參與人數(shù):集體參與時間:-10分鐘場地:空地道具:無應(yīng)用:(1) 加強(qiáng)領(lǐng)導(dǎo)者對于團(tuán)隊管理的理解體現(xiàn)團(tuán)隊合作精神。隨波逐流對于一個小組的成員來說,彼此之間的溝通協(xié)作的一個重要前提就是要學(xué)會相互信任,要建立起對對方的信心。本游戲就可以幫助我們體會這一點。游戲規(guī)則和程序、 將學(xué)員分成8人一組、 讓每組學(xué)員圍成一個圓圈,直徑大約2米,而培訓(xùn)者站在中央。、 每個人都要伸出自己的雙手,而培訓(xùn)師要雙手抱在胸前,并做出如下的溝通對話:培訓(xùn)者:“我叫*,我準(zhǔn)備好了,你們準(zhǔn)備好了沒有?”學(xué)員:“準(zhǔn)備好了。”培訓(xùn)者:“我倒了?”學(xué)員:“倒吧”。、 這時培訓(xùn)師要完全放松,將自己的身體完全倒在團(tuán)隊成員 的手中,團(tuán)隊成員將培訓(xùn)者按順時針方向轉(zhuǎn)一圈。、 培訓(xùn)者做完后,小組成員可以每個人都做一遍。、 注意,中央倒下的人應(yīng)該將雙手抱在胸前,以免誤傷他人。相關(guān)討論、 當(dāng)你站在中央的時候,有沒有自己是一棵小草,在風(fēng)浪中隨波逐流的感覺?你會不會感到害怕,但是當(dāng)你完全信任身后的那些人后,你 是否很享受這一過程?、 在活動過程中,你是否體會到了團(tuán)隊的合作精神?總結(jié)、 這個游戲的難點就在于要讓中間的學(xué)員克服 心理障礙,完全對身后的人信任,將自己完全叫給他們。、 為了達(dá)到這一點,事先的餓溝通是非常必要的,身后的學(xué)員要想盡辦法,說服“小草”完全信任自己,同時他們一定也要完全注意保持高度的警惕,不要有任何的失誤,否則要想再建立起別人的信任 就很難了。小貼士參與人數(shù):8人一組時間:30分鐘場地:空地道具:無應(yīng)用:(1) 團(tuán)隊合作(2) 相互信任作用力和反作用力本游戲可以幫助學(xué)員鍛煉一種在對抗的局面下化解沖突,解決問題的能力,并且?guī)椭蠹腋玫睦斫鈭F(tuán)隊合作到底是什么意思。游戲規(guī)則和程序、將學(xué)員分成兩人一組,讓他們面對面站著,分別舉起雙手,將每一個人的手掌與他的搭檔的手掌對在一起 。、培訓(xùn)師喊開始,然后大家就必須用力地推對方的手掌,讓兩個人都盡可能地將力推向?qū)Ψ剑梢栽谝慌詾樗麄兗佑停热缯f“加油”,“就剩一點了”“馬上就勝利了?”、在推得正興起的時候,悄悄地告訴占劣勢的一方松勁兒,看看會出現(xiàn)什么后果。、進(jìn)行角色互換,最后由衷地感謝每一個人,你會發(fā)現(xiàn)他們大多會告訴你一個相當(dāng)疑惑的笑容,不用理他們,對他們笑笑就可以了。相關(guān)討論、當(dāng)你用力地推你的同伴的手的時候,你的同伴會有什么樣的反應(yīng)?、當(dāng)其中一個人撤回自己力氣的時候,剩下的那一個人會發(fā)生什么情況?會不會使他很生氣?、從這個游戲中,你有沒有體會到什么道理?在日常工作中,當(dāng)別人與你的意見不一致的時候,最好的辦法是什么?是一定要據(jù)理力爭嗎?總結(jié)、當(dāng)你將一個雞蛋放在熱水里的時候,他就會變硬;當(dāng)你把它放到冷水里的時候,他就會變軟。人也是這樣,當(dāng)你跟他硬碰硬的時候,他就會變的越發(fā)的強(qiáng)硬,但是當(dāng)你對他加以軟言相勸的時候,他往往能聽進(jìn)你的意見。、在溝通中產(chǎn)生爭執(zhí)是難免的,不要害怕這些爭執(zhí)。但是要注意策略,要在陳述自己的相法的同時傾聽他人的意見,如果別人說的對就加以采用,但是如果自己的較好,就要采用一些迂回曲折的辦法讓你的對手保持沉著和冷靜,并最終樂于聽從你的意見。小貼士參與人數(shù):2人一組時間:5分鐘左右場地:空地道具:無應(yīng)用:(1)對于團(tuán)隊溝通和團(tuán)隊合作技巧的訓(xùn)練(2)對于學(xué)員應(yīng)變能力的培養(yǎng)(3)對于管理能力和領(lǐng)導(dǎo)技巧的訓(xùn)練蹺蹺板身體上的接觸是一個很奇怪的界限,打破它有助于人民破除人民相互幫助的矜持。本游戲就可以幫助大家意識到這一點。游戲規(guī)則和程序、 在平地上準(zhǔn)備一個蹺蹺板。、 把所有的人分成兩組,每組大約有4-6人。、 兩組人分別一個一個地站到蹺蹺板上面去,注意在其間一定要保持蹺蹺板的平衡,在游戲中肯定有很多失去平衡,大家都摔下去,沒有關(guān)系站起來重新直到能保持平衡為止。相關(guān)討論、 當(dāng)越來越多的學(xué)員站到蹺蹺板上面的時候,保持蹺蹺板中間箱子的平衡就越來越難了,此時大家的感覺是什么?、 在行動之前,每個小組有沒有做什么準(zhǔn)備工作?、 游戲結(jié)束后,學(xué)員都有什么感覺?是不是感覺比平時更加團(tuán)結(jié)了?總結(jié)、 一個人玩蹺蹺板需要更高水平的平衡性,但是多人一塊玩蹺蹺板的話,除了個人的平衡性之外,還需要大家緊緊地靠在一起,以保證受力點的集中,從而更容易保持平衡,所以本游戲會消除大家身體接觸上的矜持,會讓大家的心理距離也貼近很多,但是在有男有女的時候本游戲慎用,否則反而容易弄巧成拙。、 本游戲需要大家的相互信任,只有相互信任才能使大家消除彼此之間的間隔,共同合作去完成。小貼士參與人數(shù):4-6人一組時間:20分鐘左右場地:空地道具:一個蹺蹺板應(yīng)用:(1) 幫助學(xué)員消除彼此之間的間隔(2) 促進(jìn)學(xué)員之間的溝通和團(tuán)隊合作平衡箱這是一個很好的破冰活動,可以幫助打消彼此之間的矜持,為以后需要團(tuán)隊成員相互提供身體支持的活動打下基礎(chǔ)。游戲規(guī)則和程序、 將學(xué)員分成6-8人一組。、 在空地上放幾個大箱子,保證每個組一個。、 活動規(guī)則:每一組的一個對于先站到箱子上,其他隊員一個接一個地站到箱子上,所有的學(xué)員都必須站到箱子上,身體的任何部位不能接觸地面,哪一組的人被擠掉就算哪一組人輸。、 看看哪一組在箱子上站得最久,最持久的組就為獲勝組,可以讓最后一名的組為大家表演節(jié)目。相關(guān)討論、 當(dāng)越來越多的學(xué)員站到箱子上的時間,大家的感覺是什么?、 在行動之前,各小組都做了什么樣的準(zhǔn)備工作?、 游戲結(jié)束之后,大家都有什么樣的感受,是不是更加團(tuán)結(jié)友好了?總結(jié)、 平衡箱游戲需要高度的身體接觸,所以本就、游戲在室外學(xué)習(xí)中是一個很好的破冰游戲,可以幫助大家破除彼此之間的矜持,為以后大家提供幫助創(chuàng)造前提。、 對于大家上去的順序也要有所安排,比如要讓瘦人先上去,胖人再上,否則萬一某一組有一個大胖子,他一個人上去別人都甭想上去了。那就不好了。、 破冰游戲可以幫助大家加強(qiáng)彼此之間的溝通,加強(qiáng)大家之間的親密感,為以后大家相互幫助,共
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