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文檔簡介

第二部分:色彩原理1:色彩的由來A、萬能的光a.光源光(自然光、人造光)b.反射光(人的視覺接光刺激的主要來源)c.透視光B、光與色當光線刺激眼睛內側的視網膜時,視神經會將這種刺激傳至大腦的視覺中樞,從而產生色的感覺,一旦這種感覺聯系到物體,我們就能分辨色彩了。牛頓散色原理C、一個顏色的誕生a.物理色與顏料色b.所謂固體色D、有彩色與無彩色a.無彩色b.有彩色A、顏料2:色彩的介質B、顯示器加法配色(RGB)3:色彩的分類原色、間色、復色、特殊色、流行色A、原色a、色光三原色(加色混合)b.色料三原色(減色混合)B、間色C.復色D.特殊色E.流行色A、色相4:色彩的基本屬性(色相、明度、純度)B、明度C、純度5:同類色、類似色、鄰近色、對比色、互補色A、同類色B、類似色C、近似色D、對比色E、互補色6:冷色、暖色、中性色作業:

1、制作伊頓色環(直徑250mm)

2、明度推移、純度推移(150mm*150mm---A3黑卡紙裱底)二、色彩調和1:關于調和中文字典里調和:配合得適當、配合得均勻合適、不調和與調和是一個相對概念。當一個色彩效果被評價為“不調和”或者是“非常調和”時,其實也是在判斷著此作品是否達到了“協調美”的標準。2:設計與調和設計是一種以人為最終目的的經營活動。設計作品的配色一般是有要求的,甚至是有限制的,多數屬于大眾化審美的范疇;而美術作品的用色往往是個人化的,或者是純粹地追求美。3:色彩調和的幾種方法A、統一性調和(統一中求變化)a.色相調和b.明度調和c.純度調和a.色相調和b.明度調和c.純度調和B、對比性調和(變化中求統一)a.秩序調和(1)賦予節奏序列(推移)(2)賦予同質要素(色相)(3)幾何形秩序的調和主要是依色環上的位置變化來確定的調和效果、包括三色調和、四色調和、多色調和賦予同質要素(黑、白、灰)賦予同質要素(同一色相)幾何形秩序的調和賦予節奏序列(推移)b.統一調子調和這種調和強調色調的作用,其色調系統主要指色相。如:在紫色花源照射下,所有的物體都會呈現紫色味,此時你就會考慮所有固體色與光源色調和后應該是什么味?紫色在這里也可稱為“支配色”,像美麗的黃昏,暮色被夕陽的余暉染過一層,使得整個畫面更調和!一種和諧的理論并不試圖給你的想象力制造新的可能,而是相反,是提供你去探索新的不同色彩表現手段的多種可能性。絕不能機械地照搬,盡管色彩調和理論并能不能解決設計中的所有問題,但它是與色彩關聯的設計和藝術活動中應該或必須持有的一種科學性的,最為有效的輔助性手段。作業一:色彩調和(10cm*10cm)

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