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自覺遵守考場紀律如考試作弊此答卷無效密自覺遵守考場紀律如考試作弊此答卷無效密封線第1頁,共3頁湖南師范大學樹達學院《品牌規劃與設計》

2023-2024學年第二學期期末試卷院(系)_______班級_______學號_______姓名_______題號一二三四總分得分批閱人一、單選題(本大題共20個小題,每小題2分,共40分.在每小題給出的四個選項中,只有一項是符合題目要求的.)1、在研究設計中的可持續發展策略時,對于一個家具制造企業,以下哪種做法不符合可持續發展理念()()A.使用可再生材料,減少對自然資源的消耗B.建立完善的回收體系,對廢舊家具進行再利用C.過度追求產量,忽視環境和資源保護D.研發節能生產技術,降低能源消耗2、在研究游戲設計中的關卡設計原則時,對于一款冒險類游戲,以下哪種關卡設置不太合理()()A.難度逐步遞增,富有挑戰性B.關卡內容豐富多樣,保持新鮮感C.關卡之間過渡生硬,缺乏連貫性D.提供適當的提示和幫助,引導玩家通關3、在游戲設計中,玩法創新和用戶留存率是重要的考量因素。以下關于游戲設計的策略,不正確的是?()A.設計過于復雜和難以掌握的游戲規則B.提供多樣化的游戲關卡和挑戰C.建立社交互動機制,增加玩家的參與感D.根據玩家的反饋及時優化游戲內容4、在工業設計中,人機工程學原理的應用能夠提高產品的可用性和舒適度。以下關于人機工程學在產品設計中的體現,不準確的是?()A.設計符合人體手部握持習慣的工具手柄B.電腦鍵盤的按鍵布局和尺寸根據人手的操作范圍確定C.為了美觀,將汽車座椅設計得過于低矮,不考慮乘坐者的腿部支撐D.手機的屏幕尺寸和操作界面設計考慮用戶的視覺和操作便捷性5、在玩具設計中,安全性和趣味性同樣重要。對于一款兒童積木玩具,以下哪種材質更安全且耐用?()A.塑料B.木材C.金屬D.紙質6、在家具材料選擇中,環保材料越來越受到關注。以下哪種材料被認為是較為環保的?()()A.天然木材B.人造板材C.塑料D.金屬7、在設計的情感化表達中,以下關于如何通過設計引發用戶情感共鳴的研究,哪一項是準確的?()A.深入了解用戶的心理需求和情感訴求,運用形狀、色彩、材質等設計語言,創造具有溫暖、親切、愉悅等情感特質的產品,觸動用戶的內心B.設計作品缺乏情感因素,無法與用戶產生共鳴C.情感化表達過于刻意,顯得做作D.不考慮用戶情感,只注重功能和外觀8、對于游戲設計中的關卡設計,以下關于如何設置難度梯度、目標引導和獎勵機制以增加玩家的沉浸感,哪一個描述是恰當的?()A.從易到難逐步增加關卡難度,明確目標引導玩家前進,適時給予獎勵激發玩家積極性,使玩家在挑戰中獲得樂趣和成就感B.關卡難度一成不變,沒有目標引導和獎勵C.只注重畫面效果,不關注關卡設計D.隨意設置關卡,不考慮玩家的體驗9、在室內照明設計中,不同的燈光類型有不同的效果。對于一個餐廳的照明,以下哪種燈光組合更能營造溫馨的用餐氛圍?()()A.強烈的白光燈B.冷色調的熒光燈C.暖黃色的吊燈和壁燈D.閃爍的霓虹燈10、在家具設計中,人體工程學和功能性是重要的設計依據。以下關于椅子設計的描述,不準確的是?()A.椅子的座面高度應適合大多數人的腿部長度B.靠背的形狀和角度應提供良好的腰部支撐C.為了追求獨特外觀,可以犧牲椅子的舒適度D.扶手的設計要考慮手臂的自然放置11、在景觀建筑設計中,建筑與周圍環境的融合至關重要。對于一座位于山林中的度假小屋,以下哪種建筑風格更能與自然環境相協調?()A.現代玻璃幕墻建筑B.傳統中式四合院C.歐式古堡風格D.木質結構,與自然形態相呼應12、在產品外觀的色彩搭配中,要考慮用戶的心理感受和產品定位。對于一款兒童玩具,以下哪種色彩組合更能吸引孩子?()A.柔和的pastel色系B.鮮艷的對比色C.低調的中性色D.深沉的暗色系13、在游戲設計中,界面的設計需要清晰明了且具有吸引力。以下哪種游戲界面的色彩搭配更能激發玩家的興趣?()A.冷色調為主B.暖色調為主C.高對比度的色彩組合D.單一色調14、在工業產品設計中,如何提高產品的可持續性?以下策略不準確的是?()A.選用可回收和可再生材料B.設計易于維修和升級的產品結構C.縮短產品的使用壽命,以促進消費更新D.優化產品的能源效率15、在建筑設計中,采光和通風的設計對于室內環境質量至關重要。對于一個南方的住宅建筑,以下哪種設計方式更有利于自然通風?()()A.封閉式陽臺B.狹窄的窗戶C.穿堂風設計D.高層高設計16、在包裝設計中,既要吸引消費者又要考慮環保因素。以下哪種包裝材料既美觀又具有可持續性?()A.塑料包裝B.紙質包裝C.金屬包裝D.玻璃包裝17、在產品設計過程中,需要充分考慮用戶需求和使用場景。對于一款家用智能音箱的設計,以下哪個因素通常不是最關鍵的?()A.音質效果和音量大小B.外觀造型的獨特性C.與其他智能家居設備的兼容性D.產品的生產成本和售價18、在設計創新中,借鑒和融合不同領域的元素和技術是常見的做法。以下關于跨領域創新的理解,哪一項是不正確的?()()A.從其他學科、行業或文化中獲取靈感,拓展設計的思路和方法B.結合多種技術和材料,創造出具有獨特功能和體驗的產品C.跨領域創新可能會面臨技術和知識的整合難題,需要謹慎處理D.跨領域創新必然會導致設計的復雜性增加,降低產品的易用性19、在室內地毯設計中,圖案和色彩要與室內整體風格搭配。對于一個歐式古典風格的客廳,以下哪種地毯更合適?()A.簡約幾何圖案地毯B.花卉圖案地毯C.抽象藝術地毯D.卡通圖案地毯20、在游戲場景的地形設計中,要考慮玩家的行動和視野。對于一款射擊游戲,以下哪種地形更具策略性?()A.平坦地形B:山地地形C:水域地形D:沙漠地形二、簡答題(本大題共3個小題,共15分)1、(本題5分)分析設計中的設計與品牌建設的關系,探討設計在品牌塑造中的作用。2、(本題5分)探討設計中的時尚元素與流行趨勢,分析時尚如何影響設計風格的變化,以及設計師如何預測和引領時尚潮流在服裝、飾品和家居設計中的應用。3、(本題5分)簡述設計中的設計與色彩搭配的關系,說明色彩搭配對設計作品的重要性。三、案例分析題(本大題共5個小題,共25分)1、(本題5分)某時尚家居品牌推出的一系列沙發,設計風格多樣,包括簡約現代、歐式古典和中式傳統等。探討這些沙發的設計如何適應不同家居風格和消費者喜好,如何通過材質、造型和色彩的搭配展現獨特的藝術魅力。2、(本題5分)剖析某款智能空氣檢測儀的設計,從檢測精度、外觀、操作便捷性等方面分析其設計優勢和市場需求。3、(本題5分)某時尚品牌推出了一系列服裝,其設計融合了傳統文化元素與現代時尚潮流,色彩搭配大膽且富有個性。分析這些服裝的設計如何傳承和創新文化,如何通過剪裁和圖案設計展現獨特的風格,以及在市場中的競爭優勢。4、(本題5分)一款瑜伽墊的設計防滑耐用,圖案美觀,厚度適中。分析這款瑜伽墊的設計如何滿足瑜伽愛好者的運動需求,如何通過設計提升使用的舒適度和安全性,以及如何體現瑜伽的健康理念和美學價值。5、(本題5分)以某城市的廣場設計為例,分析其空間布局、景觀元素、功能設施等

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