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文檔簡介
【教學內容】
任務一圖形軟件類型及其特點任務二認識Photoshop的應用領域任務三認識矢量圖形與位圖任務四認識色彩模式任務五初識文件格式【能力目標】
能根據一定的設計要求選用相應的設計軟件;能掌握幾種常見的色彩模式和文件格式,為學習圖形軟件的應用打下基礎。【知識目標】認識常用圖形處理軟件及其特點;理解矢量圖和位圖的區別及特點;領會色彩模式和文件格式的含義。1.輔助設計軟件輔助設計也就是用電腦來進行工程設計,相當于把繪圖版搬到了計算機上,代表軟件有AUTOCAD等。2.三維動畫制作軟件目前,國內用得比較多的三維動畫軟件是3DsMax、Maya及XSI。另外,有一些小軟件也可實現動畫或者三維的效果,比如Cool3D、Flash等。3.非線性編輯軟件非線性編輯是一種任意組合編輯的方式。比較有名的軟件有:AdobePremiere、AfterEffects、DF、繪聲繪影等。任務一圖形軟件類型及其特點4.網頁設計軟件平面設計可以為網頁制作準備所需要的圖片,甚至于做出一個頁面,但要使這些圖片和頁面成為真正的網頁,必須由專門的網頁設計制作軟件來完成。著名的網頁設計制作軟件,有Dreamware、Fireworks、Frontpage等。5.平面設計軟件平面設計人員常常接觸的還是一些專業優秀、功能齊全的軟件,比如Phototshop、Coreldraw等。平面設計軟件按其對圖形的處理方式劃分,可以分為矢(向)量繪畫軟件和點陣繪畫(像素處理、位圖)軟件。任務一圖形軟件類型及其特點任務二認識Photoshop應用領域
1.調整圖像將灰暗的圖象調整為干凈明亮的圖像或進行破損的舊圖像的修復和修正等,可以進行相關圖像顏色的所有操作。修復后的照片原始照片2.網頁設計大部分主頁都是利用Photoshop編輯的,從按鈕到背景圖像、文字效果等等,通過利用Photoshop可以制作出最佳圖像。任務二認識Photoshop應用領域
3.圖像合成結合獨特的創意將若干個圖像進行合成,制作出具有個人風格的圖像。任務二認識Photoshop應用領域
4.3D圖形領域在3D圖像的材質制作、色彩調整和后期工作中,都會用到Photoshop。任務二認識Photoshop應用領域
5.編輯設計雖然宣傳單、宣傳手冊及廣告等,大部分是用專業的排版軟件編輯完成的,但其中包含的圖像,幾乎都會用Photoshop來處理制作。任務二認識Photoshop應用領域
1.矢量圖形矢量基于一定的公式和起點、終點、色彩等參數描繪出來的圖形,矢量又稱向量圖形、PostScript圖形。矢量圖形是計算機即時畫出來的。因此矢量圖都必須要有相應的軟件支持才能被顯示出來。矢量圖不會變形。目前,國內常用的矢量繪畫軟件有:CorelDRAW、Illustrator等。放大顯示效果原圖任務三認識矢量圖形與位圖
任務三認識矢量圖形與位圖
2.位圖位圖是用一個個點組合而成的圖像,位圖又稱為點陣圖形,或者叫光柵圖像。像素是組成位圖的基本單位,位圖中組成圖像的每一個點就是一個像素點。每一個像素點都有自己的位置、色相、亮度、飽和度等數據信息。圖像的分辨率是圖像上每單位長度所能顯示的像素數目。文件的分辨率越高,圖像品質就越好,但文件會越大。常用的位圖軟件有:Photoshop、PictureP、友立的我行我速等。原圖放大顯示效果圖任務四認識色彩模式
1.基本概念色彩模式:就是色彩的表達形式。一定的顏色對應著計算機里的一定數值,這種對應關系就是色彩模式。色相:即不同的色彩,紅、黃、藍、綠等。色相變化,色彩相應改變。飽和度:色彩的濃度。飽和度為零,看不到色彩,飽和度為100%,該色彩最濃。亮度:即光照強度。拿一張彩色的紙,在不同光強度的環境中,可以看到紙的明暗變化,從色彩最純,至完全黑暗,這種變化就是亮度對顏色的影響。2.色彩表達模式的主要類型1)RGB模式由R紅色,G綠色,B藍色三種顏色疊加形成其它色彩,由于每一種色彩都有256個亮度水平級,即從0—255,所以它們可以表達的色彩就是256*256*256=16,777,216種,超過了我們人眼所能夠分辨的范圍。在實際應用里,設計過程都應該先用RGB模式來做,也就是說,在Photoshop里,應該盡量多采用這種模式。使用這種模式處理圖片方便,速度質量都不錯。另外,如果設計的結果是用于網頁、視頻發布等,也應該把設計結果保存成RGB模式,這樣能夠不損失色彩。RGB顏色控制面板
任務四認識色彩模式
2.色彩表達模式的主要類型2)CMYK模式這是一種基于印刷的色彩模式,CMYK模式中,C代表青色、M代表洋紅色、Y代表黃色、K代表黑色。由于這4種顏色能夠通過合成得到能吸收所有顏色的黑色,因此使用CMYK生成顏色的模式也被稱為減色模式。
CMYK模式的缺點是:CMYK模式中每一種色彩都有0%—100%的濃淡變化,能表達的顏色比RGB模式少得多,并且由于CMYK模式本身不發光的緣故,也沒有RGB模式看起來鮮艷明亮。另外,在CMYK模式模式下,Photoshop中有些濾鏡不可用。在專業平面設計印刷出版界,CMYK模式是最常用的色彩模式。
CMYK顏色控制面板任務四認識色彩模式
2.色彩表達模式的主要類型3)LAB模式
Lab模式的最大優點是與設備無關,其中L代表亮度,A和B是顏色通道。A代表從深綠(低亮度值)到灰(中亮度值),再到亮粉紅色(高亮度值);B代表從深藍色(低亮度值)到灰(中亮度值),再到焦黃色(高亮度值)。LAB顏色控制面板任務四認識色彩模式
2.色彩表達模式的主要類型4)HSB模式
HSB模式是平面設計中最常用到的選擇色彩的方式(按照平常選擇布料色彩的步驟來看HSB模式)。
HSB模式中,H代表色度,即你可以選擇的色彩,S代表飽和度,即所選中色彩的濃和淡,B代表亮度,即色彩的明顯程度。Photoshop色盤,一般都是按照這種方式來選色的。HSB顏色控制面板任務四認識色彩模式
2.色彩表達模式的主要類型5)雙色調模式雙色調模式是指用兩種油墨打印圖像,灰色油墨用于暗調部分,彩色油墨用于中間調和高光部分。6)Indexed模式
Indexed模式也稱為索引色彩模式,最多只有256種顏色。在網絡中,最常用的的GIF文件,就是基于Indexed模式的。在索引模式下,所有濾鏡不可用。需要注意的是,只能將“灰度”模式或RGB模式的圖像轉換為“索引”模式,任何圖像在“索引”模式下僅能進行有限的編輯,要進行更多的編輯與處理,需將其模式轉換為RGB模式。任務四認識色彩模式
2.色彩表達模式的主要類型7)灰度模式也就是GrayScale模式,灰度模式與色相、飽和度都無關,僅與亮度有關。灰度模式主要用在在黑白印刷上。通常,通過把彩色圖片轉換為灰度模式,來制作懷舊老照片、個性主頁之類的東西。8)Bitmap模式也稱為黑白彩色模式,位圖模式,這是一種只有黑白兩種顏色的1位的一種色彩模式,這種模式可以將圖像表達為兩種純色,通常是黑色和白色,沒有飽和度和亮度等參數,也就是沒有濃淡的層次變化,要表達層次只有通過網點或者色塊來模擬。通常為了制作黑白文字、突出圖形的線條和輪廓,可以考慮采用位圖模式。在位圖模式下,所有濾鏡不可用。任務四認識色彩模式
2.色彩表達模式的主要類型Indexed模式灰度模式Bitmap模式任務四認識色彩模式
任務五初識文件格式
PhotoShop所支持的格式有20多種。1.Photoshop自身文件格式
Photoshop自身文件格式為:PSD、PDD格式。在Photoshop處理圖片時,如果工作沒有完成,都應該保存成PSD或者PDD格式。這種格式可以存儲Photoshop中所有圖層、通道和剪切路徑等信息。但是,這種文件格式有一些缺點:即所占的空間相當大,和別的許多軟件不通用等。在保存最終作品時,如果沒有必要,最好不要用PSD、PDD文件格式。2.其它常用圖形文件格式1)BMP格式(WindowsBitmap)
BMP,因為是微軟的東西,它被多種軟件所支持,也可以在PC和蘋果機上通用。顏色多達16位真彩,質量上沒有損失,但它的體積比較大。Windows的壁紙,就需要用到BMP格式的文件。它支持RGB、索引顏色、灰度和位圖顏色模式,但不支持Alpha通道,也不支持CMYK模式的圖像。2)GIF格式(GraphicsInterchangeFormat
)
GIF,即圖形交換格式,這種格式是一種小型化的無損壓縮的網頁文件格式,它只用最多256色,也即索引色彩,支持動畫、一個Alpha通道和透明,多用在網絡轉輸上。任務五初識文件格式
2.其它常用圖形文件格式3)TIFF格式(TagimageFileFormat
)
TIFF標簽圖像格式。這是一種最佳質量的無損壓縮圖形貯存方式,幾乎所有的專業圖形軟件都支持這種格式,在保存自己的作品時,只要有足夠的空間,都應該用這種格式來貯存。4)JPG格式
JPG(JPEG)是一種有損壓縮網頁圖形貯存方式。中等壓縮比大約是原PSD格式文件的1/20,所以在傳輸圖片時,如用網絡、磁盤,就最好選擇這種貯存格式。該格式支持24位真彩色的圖像,現在幾乎所有的數碼照相機,用的就是這種貯存格式。任務五初識文件格式
2.其它常用圖形文件格式5)PCX格式
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