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2023-2024學(xué)年天津市中小學(xué)生mixly創(chuàng)意編程第4課聰明的按鍵-教學(xué)設(shè)計(jì)科目授課時(shí)間節(jié)次--年—月—日(星期——)第—節(jié)指導(dǎo)教師授課班級、授課課時(shí)授課題目(包括教材及章節(jié)名稱)2023-2024學(xué)年天津市中小學(xué)生mixly創(chuàng)意編程第4課聰明的按鍵-教學(xué)設(shè)計(jì)教材分析2023-2024學(xué)年天津市中小學(xué)生mixly創(chuàng)意編程第4課《聰明的按鍵》教學(xué)設(shè)計(jì),本課結(jié)合mixly軟件與Arduino板,讓學(xué)生通過編程學(xué)習(xí)控制按鍵的功能,培養(yǎng)學(xué)生的邏輯思維和編程能力。教學(xué)內(nèi)容緊密聯(lián)系課本,貼近實(shí)際,有助于提高學(xué)生的實(shí)踐操作能力和創(chuàng)新意識。核心素養(yǎng)目標(biāo)培養(yǎng)學(xué)生信息意識,理解編程與生活實(shí)際的聯(lián)系;提升問題解決能力,通過編程解決按鍵控制問題;增強(qiáng)實(shí)踐操作能力,通過動手實(shí)踐加深對編程概念的理解;發(fā)展創(chuàng)新思維,鼓勵(lì)學(xué)生在編程中探索新的解決方案。學(xué)情分析本節(jié)課針對的是小學(xué)高年級的學(xué)生,他們已經(jīng)具備一定的計(jì)算機(jī)操作基礎(chǔ),對編程有初步的認(rèn)識和興趣。在知識方面,學(xué)生對基本的邏輯思維和數(shù)學(xué)概念有一定了解,但編程知識相對較少。在能力方面,學(xué)生的動手實(shí)踐能力和解決問題的能力正在逐步提升,但獨(dú)立思考和創(chuàng)新能力有待加強(qiáng)。在素質(zhì)方面,學(xué)生的合作意識和團(tuán)隊(duì)精神逐漸形成,但部分學(xué)生可能存在依賴性強(qiáng)、自主學(xué)習(xí)能力不足的問題。
這些學(xué)情特點(diǎn)對課程學(xué)習(xí)有一定影響。首先,學(xué)生在面對編程問題時(shí),可能會因?yàn)槿狈幊探?jīng)驗(yàn)而感到困惑,需要教師引導(dǎo)和耐心講解。其次,學(xué)生在編程過程中可能會遇到困難,需要教師及時(shí)提供幫助和指導(dǎo),幫助他們克服困難。此外,學(xué)生的合作意識和團(tuán)隊(duì)精神有助于他們在編程項(xiàng)目中共同解決問題,但也需要教師引導(dǎo)他們合理分工、有效溝通。
針對以上學(xué)情,本節(jié)課將采用分層教學(xué)和互動式教學(xué),關(guān)注學(xué)生的個(gè)體差異,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)學(xué)生的編程思維和實(shí)踐能力。同時(shí),注重培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力和創(chuàng)新意識,提高他們在面對問題時(shí)解決問題的能力。教學(xué)方法與手段教學(xué)方法:
1.講授法:通過講解編程概念和操作步驟,幫助學(xué)生建立基本框架。
2.實(shí)驗(yàn)法:引導(dǎo)學(xué)生動手實(shí)踐,通過編程操作按鍵,體驗(yàn)編程樂趣。
3.討論法:組織學(xué)生討論編程過程中的問題和解決方案,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作能力。
教學(xué)手段:
1.多媒體設(shè)備:利用PPT展示編程知識,提高教學(xué)直觀性。
2.教學(xué)軟件:使用mixly軟件進(jìn)行編程操作,讓學(xué)生直觀感受編程過程。
3.互動平臺:利用在線互動平臺,鼓勵(lì)學(xué)生提問和分享,增強(qiáng)學(xué)習(xí)互動性。教學(xué)流程1.導(dǎo)入新課(用時(shí)5分鐘)
-教師通過提問:“同學(xué)們,你們在日常生活中遇到過哪些需要按鍵控制的情況?”引入話題。
-展示生活中常見的按鍵控制的例子,如電視遙控器、電腦鍵盤等,激發(fā)學(xué)生興趣。
-提出本節(jié)課的學(xué)習(xí)目標(biāo):“今天我們將學(xué)習(xí)如何通過編程來控制按鍵,實(shí)現(xiàn)智能化操作。”
2.新課講授(用時(shí)15分鐘)
-第一條:講解mixly軟件的基本操作,包括搭建電路、編寫代碼等。
-教師演示如何連接Arduino板和mixly軟件,讓學(xué)生了解編程環(huán)境。
-舉例說明如何搭建簡單的電路,讓學(xué)生熟悉電路連接方式。
-第二條:講解按鍵的工作原理和編程方法。
-通過動畫或?qū)嵨镎故景存I的工作過程,讓學(xué)生理解按鍵的工作原理。
-介紹mixly軟件中控制按鍵的函數(shù)和語法,引導(dǎo)學(xué)生編寫簡單的按鍵控制代碼。
-第三條:講解按鍵的擴(kuò)展功能,如按鍵長按、按鍵連續(xù)點(diǎn)擊等。
-通過實(shí)際操作,讓學(xué)生體驗(yàn)按鍵的不同功能。
-引導(dǎo)學(xué)生思考如何通過編程實(shí)現(xiàn)按鍵的擴(kuò)展功能。
3.實(shí)踐活動(用時(shí)15分鐘)
-第一條:學(xué)生獨(dú)立完成按鍵控制實(shí)驗(yàn)。
-教師發(fā)放實(shí)驗(yàn)材料,包括Arduino板、按鍵等。
-學(xué)生按照指導(dǎo)書上的步驟,連接電路、編寫代碼,實(shí)現(xiàn)按鍵控制。
-第二條:學(xué)生分組進(jìn)行拓展實(shí)驗(yàn),實(shí)現(xiàn)按鍵的擴(kuò)展功能。
-教師提出拓展要求,如按鍵長按、按鍵連續(xù)點(diǎn)擊等。
-學(xué)生分組討論,共同解決問題,實(shí)現(xiàn)拓展功能。
-第三條:學(xué)生展示實(shí)驗(yàn)成果,教師點(diǎn)評。
-學(xué)生展示自己的實(shí)驗(yàn)成果,分享心得體會。
-教師對學(xué)生的實(shí)驗(yàn)成果進(jìn)行點(diǎn)評,指出優(yōu)點(diǎn)和不足。
4.學(xué)生小組討論(用時(shí)10分鐘)
-第一方面:討論按鍵控制在實(shí)際生活中的應(yīng)用。
-學(xué)生舉例說明按鍵控制在家電、交通工具等領(lǐng)域的應(yīng)用。
-第二方面:討論如何優(yōu)化按鍵控制程序。
-學(xué)生提出優(yōu)化建議,如簡化代碼、提高程序效率等。
-第三方面:討論如何提高編程技能。
-學(xué)生分享學(xué)習(xí)心得,如多實(shí)踐、多思考、多交流等。
5.總結(jié)回顧(用時(shí)5分鐘)
-教師總結(jié)本節(jié)課的重點(diǎn)內(nèi)容,如按鍵控制的基本原理、編程方法等。
-舉例說明本節(jié)課的重難點(diǎn),如按鍵擴(kuò)展功能的實(shí)現(xiàn)、編程思維的培養(yǎng)等。
-鼓勵(lì)學(xué)生在課后繼續(xù)學(xué)習(xí),提高自己的編程能力。學(xué)生學(xué)習(xí)效果學(xué)生學(xué)習(xí)效果主要體現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:
1.編程能力的提升
-學(xué)生通過本節(jié)課的學(xué)習(xí),掌握了使用mixly軟件編寫簡單的按鍵控制代碼,實(shí)現(xiàn)了基本的按鍵功能。
-學(xué)生能夠?qū)F(xiàn)實(shí)生活中的按鍵控制需求轉(zhuǎn)化為編程實(shí)現(xiàn),提高了編程的實(shí)際應(yīng)用能力。
-學(xué)生在實(shí)踐活動中,通過自主搭建電路、編寫代碼,鍛煉了編程思維和問題解決能力。
2.邏輯思維和創(chuàng)新能力的發(fā)展
-學(xué)生在學(xué)習(xí)和實(shí)踐中,不斷思考如何優(yōu)化按鍵控制程序,培養(yǎng)了邏輯思維和創(chuàng)新能力。
-學(xué)生在小組討論中,提出了一系列優(yōu)化建議,如簡化代碼、提高程序效率等,展示了創(chuàng)新思維。
3.團(tuán)隊(duì)合作和溝通能力的提高
-學(xué)生在小組活動中,通過分工合作,共同完成拓展實(shí)驗(yàn),提高了團(tuán)隊(duì)合作能力。
-學(xué)生在討論中積極發(fā)言,分享學(xué)習(xí)心得,促進(jìn)了學(xué)生之間的溝通與交流。
4.信息意識的形成
-學(xué)生通過本節(jié)課的學(xué)習(xí),認(rèn)識到編程在生活中的廣泛應(yīng)用,增強(qiáng)了信息意識。
-學(xué)生在學(xué)習(xí)和實(shí)踐中,關(guān)注編程與實(shí)際生活的聯(lián)系,提高了信息素養(yǎng)。
5.自主學(xué)習(xí)能力的增強(qiáng)
-學(xué)生在課后能夠自主完成按鍵控制實(shí)驗(yàn),培養(yǎng)了自主學(xué)習(xí)能力。
-學(xué)生在遇到問題時(shí),能夠通過查閱資料、與同學(xué)討論等方式解決,提高了自主學(xué)習(xí)效果。
6.對編程的興趣和熱情
-學(xué)生在本節(jié)課的學(xué)習(xí)過程中,體驗(yàn)到編程的樂趣,激發(fā)了學(xué)習(xí)編程的興趣。
-學(xué)生在實(shí)踐活動中,感受到編程帶來的成就感,增強(qiáng)了學(xué)習(xí)編程的熱情。課堂1.課堂提問
-教師通過提問的方式,檢驗(yàn)學(xué)生對本節(jié)課知識點(diǎn)的掌握程度。
-提問內(nèi)容涵蓋課程重點(diǎn),如按鍵控制的基本原理、編程方法等。
-觀察學(xué)生的回答情況,了解學(xué)生對知識點(diǎn)的理解程度和運(yùn)用能力。
2.觀察學(xué)生行為
-教師在課堂上觀察學(xué)生的操作過程,評估學(xué)生的實(shí)踐能力。
-關(guān)注學(xué)生的合作情況,如小組討論、分工合作等,評估學(xué)生的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。
-注意學(xué)生的參與度,如提問、回答問題、提出問題等,評估學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和主動性。
3.小組展示與點(diǎn)評
-學(xué)生分組進(jìn)行實(shí)踐活動,展示實(shí)驗(yàn)成果,教師進(jìn)行點(diǎn)評。
-點(diǎn)評內(nèi)容包括實(shí)驗(yàn)過程、代碼編寫、團(tuán)隊(duì)協(xié)作等方面,以激發(fā)學(xué)生的積極性和創(chuàng)新精神。
-針對學(xué)生在展示過程中的不足,教師提出改進(jìn)建議,幫助學(xué)生提高。
4.課堂測試
-教師在課堂上進(jìn)行隨堂測試,檢驗(yàn)學(xué)生對知識點(diǎn)的掌握情況。
-測試題目包括選擇題、填空題、編程題等,以全面評估學(xué)生的知識水平和實(shí)踐能力。
-根據(jù)測試結(jié)果,教師及時(shí)調(diào)整教學(xué)策略,確保學(xué)生掌握課程重點(diǎn)。
5.課后反饋
-教師通過作業(yè)、實(shí)驗(yàn)報(bào)告等形式,了解學(xué)生的課后學(xué)習(xí)情況。
-對學(xué)生的作業(yè)進(jìn)行認(rèn)真批改和點(diǎn)評,及時(shí)反饋學(xué)生的學(xué)習(xí)效果。
-針對學(xué)生在作業(yè)中存在的問題,教師提出具體指導(dǎo)和建議,幫助學(xué)生克服困難。
6.學(xué)生自評與互評
-教師引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行自我評價(jià),反思自己在學(xué)習(xí)過程中的優(yōu)點(diǎn)和不足。
-鼓勵(lì)學(xué)生之間進(jìn)行互評,相互學(xué)習(xí)、共同進(jìn)步。
-通過自評和互評,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)自覺性和自我管理能力。
7.評價(jià)方式多樣化
-教師采用多種評價(jià)方式,如課堂表現(xiàn)、作業(yè)、測試、實(shí)踐等,全面評估學(xué)生的學(xué)習(xí)成果。
-根據(jù)學(xué)生的實(shí)際情況,調(diào)整評價(jià)標(biāo)準(zhǔn)和方式,確保評價(jià)的公平性和合理性。教學(xué)反思與改進(jìn)回顧這節(jié)課的教學(xué)過程,我覺得有幾個(gè)地方值得反思和改進(jìn)。
首先,我覺得在導(dǎo)入新課環(huán)節(jié),雖然我用了生活中的實(shí)例來激發(fā)學(xué)生的興趣,但是可能還是有些學(xué)生對于按鍵控制的理解不夠深入。我覺得在未來的教學(xué)中,我可以在導(dǎo)入時(shí)加入一些動畫或者視頻,讓學(xué)生更直觀地看到按鍵控制的效果,這樣可能更能吸引他們的注意力。
其次,我在講授新課的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)有些學(xué)生對編程的概念還是有些模糊。比如,在講解代碼的時(shí)候,有的學(xué)生不太明白變量、函數(shù)等概念的具體含義。我覺得我可以在講解時(shí),結(jié)合實(shí)際的例子,讓學(xué)生看到這些概念在實(shí)際編程中的應(yīng)用,這樣可能更容易讓他們理解和接受。
在實(shí)踐活動環(huán)節(jié),我發(fā)現(xiàn)學(xué)生們在動手操作時(shí),有些學(xué)生遇到了問題,但是在解決問題的過程中,有的學(xué)生顯得比較迷茫,不知道從哪里入手。我覺得我在指導(dǎo)學(xué)生時(shí),可以更加細(xì)致一些,給出更具體的步驟,或者是在課堂上多設(shè)置一些問題,引導(dǎo)學(xué)生一步步去解決。
在學(xué)生小組討論時(shí),我發(fā)現(xiàn)有些學(xué)生不太愿意發(fā)言,可能是因?yàn)樗麄儗ψ约旱挠^點(diǎn)不夠自信。我覺得我可以在討論前,先讓學(xué)生進(jìn)行一些獨(dú)立的思考,鼓勵(lì)他們提出自己的想法,然后再進(jìn)行小組討論,這樣可能會更有效。
至于改進(jìn)措施,我打算在以下幾個(gè)方面進(jìn)行改進(jìn):
一是加強(qiáng)課堂互動,增加提問和討論環(huán)節(jié),讓學(xué)生在課堂上更多地參與到教學(xué)活動中來,提高他們的學(xué)習(xí)積極性。
二是針對不同學(xué)生的學(xué)習(xí)情況,進(jìn)行分層教學(xué),對于基礎(chǔ)較弱的學(xué)生,可以適當(dāng)降低難度,給予更多的指導(dǎo)和幫助;對于基礎(chǔ)較好的學(xué)生,可以提供一些更具挑戰(zhàn)性的任務(wù),激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣。
三是課后加強(qiáng)對學(xué)生的輔導(dǎo),通過布置一些有針對性的作業(yè),讓學(xué)生在課后鞏固所學(xué)知識,并及時(shí)解決他們在學(xué)習(xí)中遇到的問題。
四是利用多媒體教學(xué)手段,如動畫、視頻等,豐富教學(xué)內(nèi)容,提高教學(xué)效果。
五是加強(qiáng)對學(xué)生的評價(jià),不僅關(guān)注學(xué)生的成績,還要關(guān)注他們的學(xué)習(xí)態(tài)度、合作精神等方面,全面評估學(xué)生的學(xué)習(xí)成果。內(nèi)容邏輯關(guān)系①
-本文重點(diǎn)知識點(diǎn):按鍵控制的基本原理
-重點(diǎn)詞句:按鍵、輸入、輸出、狀態(tài)、事件
-邏輯關(guān)系:理解按鍵作為輸入設(shè)備的基本工作原理,以及按鍵狀態(tài)和事件的概念。
②
-本文重點(diǎn)知識點(diǎn):mixly軟件的基本操作
-重點(diǎn)詞句:mixly、Arduino、搭建電路、編寫代碼
-邏輯關(guān)系:學(xué)習(xí)mixly軟件的使用,包括連接Arduino板、搭建電路圖、編寫代碼的基本步驟。
③
-本文重點(diǎn)知識點(diǎn):按鍵編程方法
-重點(diǎn)詞句:函數(shù)、變量、邏輯判斷、條件語句
-邏輯關(guān)系:掌握如何使用mixly軟件中的函數(shù)和變量來實(shí)現(xiàn)按鍵的編程,以及邏輯判斷和條件語句在編程中的應(yīng)用。課后作業(yè)1.實(shí)驗(yàn)題:
-題目:編寫一個(gè)簡單的程序,使用Arduino板和按鍵,當(dāng)按鍵被按下時(shí),在串口監(jiān)視器上顯示“按鍵按下”。
-答案:```cpp
#include<Arduino.h>
//定義按鍵連接的引腳
constintbuttonPin=2;
//變量存儲按鍵狀態(tài)
intbuttonState=0;
intlastButtonState=0;
voidsetup(){
//設(shè)置按鍵引腳為輸入模式
pinMode(buttonPin,INPUT);
//初始化串口通信
Serial.begin(9600);
}
voidloop(){
//讀取按鍵狀態(tài)
buttonState=digitalRead(buttonPin);
//檢查按鍵狀態(tài)是否改變
if(buttonState!=lastButtonState){
//如果按鍵被按下
if(buttonState==HIGH){
Serial.println("按鍵按下");
}
//延時(shí)以消除抖動
delay(50);
}
//保存最后的狀態(tài)
lastButtonState=buttonState;
}
```
2.編程題:
-題目:編寫一個(gè)程序,當(dāng)按鍵被連續(xù)按下三次時(shí),在串口監(jiān)視器上顯示“連續(xù)按下三次”。
-答案:```cpp
#include<Arduino.h>
constintbuttonPin=2;
intbuttonState=0;
intlastButtonState=0;
intpressCount=0;
voidsetup(){
pinMode(buttonPin,INPUT);
Serial.begin(9600);
}
voidloop(){
buttonState=digitalRead(buttonPin);
if(buttonState!=lastButtonState){
if(buttonState==HIGH){
pressCount++;
if(pressCount>=3){
Serial.println("連續(xù)按下三次");
pressCount=0;//重置計(jì)數(shù)器
}
}else{
pressCount=0;//重置計(jì)數(shù)器
}
delay(50);
}
lastButtonState=buttonState;
}
```
3.應(yīng)用題:
-題目:編寫一個(gè)程序,當(dāng)按鍵被按下時(shí),控制LED燈亮起,松開按鍵時(shí)LED燈熄滅。
-答案:```cpp
#include<Arduino.h>
constintbuttonPin=2;
constintledPin=13;
intbuttonState=0;
intlastButtonState=0;
voidsetup(){
pinMode(buttonPin,INPUT);
pinMode(ledPin,OUTPUT);
Serial.begin(9600);
}
voidloop(){
buttonState=digitalRead(buttonPin);
if(buttonState!=lastButtonState){
if(buttonState==HIGH){
digitalWrite(ledPin,HIGH);
}else{
digitalWrite(ledPin,LOW);
}
delay(50);
}
lastButtonState=buttonState;
}
```
4.創(chuàng)新題:
-題目:編寫一個(gè)程序,當(dāng)按鍵被按下時(shí),LED燈亮起,并且閃爍三次,然后熄滅。
-答案:```cpp
#include<Arduino.h>
constintbuttonPin=2;
constintledPin=13;
intbuttonState=0;
intlastButtonState=0;
voidsetup(){
pinMode(buttonPin,INPUT);
pinMode(ledPin,OUTPUT);
Serial.begin(9600);
}
voidloop(){
buttonState=digitalRead(buttonPin);
if(buttonState!=lastButtonState){
if(buttonState==HIGH){
for(inti=0;i<3;i++){
digitalWrite(ledPin,HIGH);
delay(500);
digitalWrite(ledPin,LOW);
delay(500);
}
digitalWrite(ledPin,LOW);
}
delay(50);
}
lastButtonState=buttonState;
}
```
5.綜合題:
-題目:編寫一個(gè)程序,當(dāng)按鍵被按下超過3秒時(shí),LED燈保持亮起狀態(tài);如果按下時(shí)間少于3秒,LED燈閃爍三次后熄滅。
-答案:```cpp
#include<Arduino.h>
constintbuttonPin=2;
constintledPin=13;
intbuttonState=0;
intlastButton
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