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文檔簡介
第八章《異次元聯盟》綜合案例目錄010203CONTENTS項目準備角色骨骼綁定角色Pose制作Part01項目準備角色Pose制作是游戲開發過程中至關重要的一環。它不僅關系到角色的外觀和形象,更影響到游戲的整體氛圍和玩家體驗。本項目將深入探討角色Pose制作的技巧和方法,幫助您打造出更具魅力和表現力的虛擬角色。角色Pose制作階段Advancedskeleton插件是一款功能強大的骨骼綁定工具,它能夠幫助您輕松實現復雜的角色骨骼綁定和調整。通過學習如何使用Advancedskeleton插件,您將能夠更加高效地進行角色Pose制作,并為您的游戲開發工作帶來更多可能性。Advancedskeleton插件應用角色姿勢調整是角色Pose制作中的關鍵步驟。通過調整角色的肢體和關節角度,您可以創造出更加生動和逼真的角色動作。本項目將分享一些實用的角色姿勢調整技巧,幫助您提升角色Pose制作的水平。角色姿勢調整技巧項目整合是將各個獨立的素材和元素融合為一個和諧統一的整體。通過項目整合工作,您可以確保游戲場景的連貫性和一致性,并為玩家呈現更加完整和沉浸式的游戲體驗。項目整合工作本項目將學習角色Pose制作階段,學習如何利用Advancedskeleton插件進行骨骼綁定、角色姿勢調整,以適應游戲中的動作需求。通過細致的調整和優化,創造出逼真且符合游戲設定的角色Pose。最后,將整合所有素材,完成項目的整合工作。綜合案例展示為滿足項目組的要求,特下發設計工作單,期望設計人員能夠清晰了解每個環節的具體要求,確保模型設計制作的高效和質量。明確模型制作的各項要求。設計人員需根據工作單規定的時間節點,認真完成模型的設計和制作。設計工作單詳細列出了模型制作的各項要求,包括模型參數、制作規范、注意事項和材質規范等。這些要求對于確保模型質量至關重要。設計人員需要仔細閱讀工作單,并根據其要求進行模型設計和制作。同時,設計人員還需注意工作單規定的時間節點,確保按時完成任務工作單。0201《異次元聯盟》綜合案例素材下載鏈接《異次元聯盟》綜合案例工作單表
綜合案例——異次元聯盟
項目名賦予貼圖場景搭建燈光工時小計網絡游戲男性角色2小時3小時2小時7天制作規范1.確保骨骼綁定的準確性和穩定性2.燈光的位置應符合場景的實際情況。3.燈光的顏色和亮度可以影響場景的氛圍,如溫暖、冷清、緊張等。應根據需要選擇合適的燈光效果。4.確定場景需求:在創建攝像機之前,需要明確場景的需求和目的,例如拍攝角色動作還是展示場景環境等。5.根據需要調整渲染參數,如采樣率、抗鋸齒等,以提高渲染質量和減少噪點。注意事項1.合理設置燈光,避免過度使用燈光2.進行測試渲染,評估效果和性能。3.注意細節,確保場景真實感和視覺效果。中國是一個擁有悠久歷史和多元文化的國家。它是一個多民族、一體化的民族實體。在幾千年的歷史長河中,各民族間既有戰亂紛爭,也有和睦相處。但總體趨勢和主流是和睦相處和民族融合。民族融合是一個自然的歷史過程,它意味著不同民族之間的相互交流與融合,形成一個更加廣泛的共同體。在這個過程中,各民族的文化、傳統和習俗都得到了尊重和保護,同時也為整個中華民族的繁榮和發展做出了貢獻。各民族共同創造了祖國的歷史,每一個民族都是中華民族不可或缺的組成部分。中華民族的多元一體格局,既體現了國家的統一和民族的團結,也反映了各民族文化的多樣性和獨特性。這種多元一體格局是中國的寶貴財富,也是中國未來發展的重要基礎。我們應該積極促進民族融合,加強各民族之間的交流與合作,努力創造一個和諧、繁榮的社會。01素材導讀Part02角色骨骼綁定AdvancedSkeleton是一款專為角色和四足動物綁定而設計的軟件插件。它不僅擁有豐富的預設骨骼系統,包括鳥類、蜘蛛、恐龍和猩猩等,還具備高效、快速的綁定功能,顯著提升了制作效率。相較于傳統的FitSkeleton,AdvancedSkeleton的特點在于其強大的自定義功能,允許用戶創建任意類型的FitSkeleton,極大地拓展了創作空間。此外,該插件還支持本地旋轉軸和旋轉度的精確控制,方便用戶進行細致的調整。更值得一提的是,AdvancedSkeleton支持從AdvancedSkeleton回到FitSkeleton的功能,這意味著用戶可以在不影響已創建的、AdvancedSkeleton的基礎上,對基礎設置進行修改和調整。同時,它還集成了SelectorDesigner的拖拽功能,使得用戶能夠更加直觀、便捷地進行操作。在身體配置方面,AdvancedSkeleton不再對角色的身體部位數量進行限制,無論是三個頭、五條腿,還是100個手指,都可以根據需要進行配置,真正實現了創意的無限可能。Advancedskeleton插件Advancedskeleton插件介紹在瀏覽器中輸入AdvancedSkeleton的官方下載地址,點擊下載按鈕進入下載頁面。在頁面中選擇下載AdvancedSkeleton插件,并選擇5.875版本,如圖5-3和圖5-4所示。確保從官方網站下載,以獲取最新版本和安全可靠的軟件。請注意,確保下載的鏈接來自官方網站或可信賴的來源,以避免潛在的安全風險和潛在的惡意軟件威脅。在安裝插件之前檢查下載的文件是否被殺毒軟件攔截,或者使用可信的第三方殺毒軟件進行檢查。此外,定期更新軟件版本也是確保安全性和功能性的重要步驟。下載完成后將其解壓并完整復制粘貼到電腦路徑C:\Users\用戶名\Documents\maya\2019\zh_CN\scripts中之后在安裝路徑中打開advancedskeleton文件將其中的install.mel文件拖拽入Maya視圖界面Advancedskeleton插件插件安裝步驟序號一的圖標是AdvancedSkeleton插件的綁定流程操作面板。這個面板提供了從設置骨骼到綁定模型的整個流程的控制。通過這個面板,用戶可以快速地設置骨骼、權重和約束,以及進行骨骼與模型的綁定。序號二的圖標是AdvancedSkeleton插件的身體綁定的面板。身體部分的綁定,提供了對骨骼、皮膚和權重的高級控制。序號三的圖標是AdvancedSkeleton插件的表情綁定的面板。專門用于面部表情的綁定,允許用戶快速設置和調整角色的面部動畫。通過這個面板,動畫師可以輕松地為角色的面部創建逼真的表情和動作。序號四的圖標是AdvancedSkeleton插件的選擇器面板。提供了一個可視化的界面,用于選擇、調整和組織角色的骨骼。用戶可以使用這個面板方便地選擇、移動、旋轉和縮放骨骼,以實現精確地控制和調整。Advancedskeleton插件插件介紹在使用AdvancedSkeleton插件時,需要注意以下幾點:確保下載的鏈接來自官方網站或可信賴的來源,以避免潛在的安全風險和潛在的惡意軟件威脅。在安裝插件之前檢查下載的文件是否被殺毒軟件攔截,或者使用可信的第三方殺毒軟件進行檢查。定期更新軟件版本,以確保安全性和功能性的重要步驟。Advancedskeleton插件插件使用注意事項在進行骨骼綁定之前,需要完成以下準備工作:將待綁定的模型導入Maya中。清理模型,刪除模型上的歷史記錄和其他不必要的屬性。檢查模型是否對稱,確保模型的左右兩側結構一致。導出模型并上傳至Mixamo網站。AdvancedSkeleton配合Mixamo網站快速綁定準備工作選中模型,點擊【Model】選項中的第二個選項【ModelChecker】,在彈出的面板中,單擊【Check】,如果模型是對稱的,那么檢查過程將順利完成,并顯示相應的提示信息。如果模型不對稱,將看到一個窗口彈出,提示您模型的不對稱之處,并且會在模型上以點的形式標出不對稱的部分。AdvancedSkeleton配合Mixamo網站快速綁定檢查模型是否對稱點擊【uploadcharacter】按鈕,在彈出的面板中點擊【Selectcharacterfile】選項并上傳導出的FBX文件。網站會自動加載導入的模型,需要稍微等待。點擊【Next】。根據網站給的參考圖進行位置標簽的放置,放置完成后點擊【Next】。會自動綁定骨骼和蒙皮。AdvancedSkeleton配合Mixamo網站快速綁定Mixamo網站操作步驟接下來,單擊AdvancedSkeleton的綁定流程操作面板,在彈出的菜單列表中,找到并點擊【Tools】選項。在【Tools】下拉菜單中,選擇【NameMather】其次在彈出的面板中,點擊【Templates】選項,選擇files文件為Mixamo。隨機選擇一塊骨骼,點擊【NameSpaces】選項,在展開的下拉菜單中,單擊【detectfromselected】,插件有自動識別骨骼的空間名稱為“mixamorig”。再點擊【Functions】選項下的【Create+PlaceFitskeleton】,插件根據Mixamo的骨骼去創建和放置骨骼鏈。AdvancedSkeleton配合Mixamo網站快速綁定替換骨骼1點擊【BuildAdvancedSkeleton】創建骨骼控制器。接下來,單擊【TeansferSkinning】去繼承mixamo骨骼的權重信息AdvancedSkeleton配合Mixamo網站快速綁定替換骨骼2在使用AdvancedSkeleton插件進行快速綁定的過程中,可能會遇到以下常見問題:插件版本問題:需要使用5.875版本插件。模型的歷史記錄沒有刪除干凈:使用AdvancedSkeleton的清理工具進行清理。骨骼錯位:確保Mixamo導出模型的Pose格式是Original。骨骼位置錯誤:使用位移工具進行調整。Advancedskeleton插件快速綁定常見問題Part03角色Pose制作角色Pose與游戲氛圍角色Pose是塑造游戲氛圍的重要元素之一。通過角色的姿勢和表情,可以傳遞出游戲的情感和主題。例如,一個緊張刺激的游戲場景中,角色的Pose可能會顯得緊張、警惕,而一個輕松愉快的游戲場景中,角色的Pose則可能會顯得輕松、自在。角色Pose與玩家體驗角色Pose直接影響玩家的游戲體驗。一個生動逼真的角色Pose能夠讓玩家更加投入到游戲中,感受到角色的情感和性格,從而產生更強的代入感。同時,一個符合游戲場景和故事情節的角色Pose也能夠提升游戲的趣味性和可玩性。角色Pose與角色形象角色Pose是塑造角色形象的重要手段。通過角色的姿勢和表情,可以展現出角色的性格、情感和故事背景。例如,一個英雄角色可能會擁有挺拔的身姿和堅定的眼神,而一個反派角色則可能會擁有陰險的表情和扭曲的姿勢。角色Pose與動畫效果角色Pose是動畫效果的基礎。通過調整角色的姿勢和關節角度,可以創造出各種生動逼真的動畫效果,例如行走、跑步、跳躍、戰斗等。同時,一個流暢自然的角色Pose也能夠提升動畫的整體效果。角色Pose制作是游戲開發過程中至關重要的一環。它不僅關系到角色的外觀和形象,更影響到游戲的整體氛圍和玩家體驗。一個生動逼真的角色Pose能夠吸引玩家的注意力,增強游戲的代入感,并為游戲故事情節的展開提供有力的支持。角色Pose制作的重要性在進行角色Pose制作時,需要遵循以下基本原則:從整體到局部:首先確定角色整體的方向和位置,然后逐步調整肢體和關節的角度和位置。參考真實動作:參考真實世界的動作和姿勢,確保角色Pose的真實性和自然性。注重細節:注意角色的表情、手勢、服裝等細節,使角色Pose更加生動和逼真。保持一致性:確保角色Pose與游戲場景和故事情節相一致,避免出現矛盾或不協調的情況。從整體到局部參考真實動作注重細節細節是角色Pose制作中不可或缺的元素。通過注意角色的表情、手勢、服裝等細節,可以使角色Pose更加生動和逼真。例如,一個角色的表情可以反映出其當時的情緒和狀態,而一個角色的手勢可以表現出其性格和習慣。在進行角色Pose制作時,首先需要確定角色的整體方向和位置。例如,如果一個角色需要表現出攻擊性,那么其整體方向應該面向敵人,并保持一定的戰斗姿勢。然后,逐步調整肢體和關節的角度和位置,例如調整手臂的位置和角度、腿部的角度和位置,以及軀干的彎曲程度等。參考真實世界的動作和姿勢是制作逼真角色Pose的關鍵。通過觀察和分析真實世界中的人或動物的動作和姿勢,可以更好地理解角色的動態特征和運動規律。例如,觀察一個人走路時的姿勢和動作,可以幫助您更好地制作出角色的行走動畫。角色Pose制作的基本原則advancedskeleton的骨骼控制器了解:IK(反向運動)通過使用計算出物體的位移和運動方向,從而將所得信息繼承給其子物體的一種物理運動方式。也就是通過定位骨骼鏈中較低的骨骼,使較高的骨骼旋轉,從而設置關節的姿勢,他是根據末端子關節的位置移動來計算得出每個父關節的旋轉,通常用于將骨骼鏈的末端“固定”在某個相對該骨骼鏈移動的對象上。FK(正向運動)是一種通過“目標驅動”來實現
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