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文檔簡介
世界技能大賽3D數字游戲藝術項目創新教材授課教師:XXXXXXXAdobeSubstance3DPainter
案例教程第2章案例1.圖層的相關操作AdobeSubstance3DPainter案例教程第2章圖層操作、面板參數和材質制作流程案例2.面板的參數介紹案例3.材質制作流程世界技能大賽3D數字游戲藝術項目創新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第2章圖層操作、面板參數和材質制作流程知識點:案例1圖層的相關操作案例2面板的參數介紹案例3材質制作流程世界技能大賽3D數字游戲藝術項目創新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第2章圖層操作、面板參數和材質制作流程說明:本章主要通過3個案例介紹AdobeSubstance3DPainter中圖層的相關操作、面板參數和材質制作流程。本章是AdobeSubstance3DPainter的核心內容,熟練掌握這一章內容,有利于對后續章節的學習,希望讀者熟練掌握本章介紹的知識。世界技能大賽3D數字游戲藝術項目創新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第2章圖層操作、面板參數和材質制作流程教學建議課時數:一般情況下需要16課時,其中理論課時為6課時,實際操作課時為10課時(特殊情況下可做相應調整)。世界技能大賽3D數字游戲藝術項目創新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第2章圖層操作、面板參數和材質制作流程本章主要介紹圖層的分類、圖層的創建等相關操作,面板的參數的設置和調節,使用AdobeSubstance3DPainter制作材質的整個流程。世界技能大賽3D數字游戲藝術項目創新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第2章圖層操作、面板參數和材質制作流程案例1圖層的相關操作一、案例內容簡介本案例主要介紹AdobeSubstance3DPainter圖層的分類、圖層的創建,圖層屬性參數、遮罩的概念、遮罩的應用、通道的概念、通道的相關操作及效果的應用等知識。二、案例效果賞析世界技能大賽3D數字游戲藝術項目創新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第2章圖層操作、面板參數和材質制作流程案例1圖層的相關操作三、案例制作(步驟)流程世界技能大賽3D數字游戲藝術項目創新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第2章圖層操作、面板參數和材質制作流程案例1圖層的相關操作四、制作目的(1)了解圖層的分類和各種圖層的作用。(2)掌握各種圖層的創建方法和參數設置。(3)理解遮罩的概念和作用。(4)掌握遮罩的創建方法和使用技巧。(5)理解通道的概念和作用。(6)掌握通道的相關操作。世界技能大賽3D數字游戲藝術項目創新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第2章圖層操作、面板參數和材質制作流程案例1圖層的相關操作五、詳細操作步驟任務一:了解圖層的分類在AdobeSubstance3DPainter中,主要提供繪畫圖層、填充圖層和調節圖層3種圖層。它們有一個共同特性,就是保護3D模型(網格)和原有材質不受破壞,方便修改。除了共同特性,每種圖層還獨有的特性。世界技能大賽3D數字游戲藝術項目創新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第2章圖層操作、面板參數和材質制作流程案例1圖層的相關操作五、詳細操作步驟任務一:了解圖層的分類1.繪畫圖層繪畫圖層也稱編輯圖層。為了方便理解,可以將繪畫圖層理解為一張透明的“紙”,可以在這張“紙”上進行繪畫、涂抹、填充顏色、添加特效、添加濾鏡、添加錨點和遮罩等操作。【繪畫圖層】界面的左下角有一個繪畫圖標,其界面如圖右圖所示。【繪制圖層】界面世界技能大賽3D數字游戲藝術項目創新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第2章圖層操作、面板參數和材質制作流程案例1圖層的相關操作五、詳細操作步驟任務一:了解圖層的分類2.填充圖層填充圖層相當于一張具有顏色和圖案的“紙”,用戶可以對顏色和圖案的透明度進行調節。填充圖層可以與繪制圖層進行堆棧疊加等操作,在AdobeSubstance3DPainter中制作材質時,經常用填充圖層制作底色。在【填充圖層】界面的左下角有一個填充圖標,其界面如圖右圖所示。【填充圖層】界面世界技能大賽3D數字游戲藝術項目創新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第2章圖層操作、面板參數和材質制作流程案例1圖層的相關操作五、詳細操作步驟任務一:了解圖層的分類3.調節圖層調節圖層的主要作用是對繪畫圖層(編輯圖層)和填充圖層進行調色、銳化、模糊和添加特效的操作。主要有錨點圖層、濾鏡圖層和色階圖層3種調節圖層。【錨點圖層】界面的左下角有一個錨點圖標,【濾鏡圖層】界面的左下角有一個濾鏡圖標,【色階圖層】界面的左下角有一個色階圖標。調節圖層界面如圖右圖所示。【填充圖層】界面視頻播放:關于具體介紹,請觀看本書配套視頻“任務一:了解圖層的分類.wmv”。世界技能大賽3D數字游戲藝術項目創新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第2章圖層操作、面板參數和材質制作流程案例1圖層的相關操作五、詳細操作步驟任務二:填充圖層的相關操作填充圖層的相關操作主要包括創建填充圖層、刪除填充圖層、重命名填充圖層、編輯填充圖層屬性、給填充圖層添加遮罩和生成器等。世界技能大賽3D數字游戲藝術項目創新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第2章圖層操作、面板參數和材質制作流程案例1圖層的相關操作五、詳細操作步驟任務二:填充圖層的相關操作1.創建和刪除填充圖層提示:具體操作上機演示。2.重命名填充圖層在繪制貼圖效果時,需要用很多圖層。為了方便操作,一般情況下,需要根據所創建填充圖層的作用,對其進行重命名。提示:具體操作上機演示。
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第2章圖層操作、面板參數和材質制作流程案例1圖層的相關操作五、詳細操作步驟任務二:填充圖層的相關操作(接上一頁)3.編輯填充圖層屬性創建填充圖層之后,用戶可以通過【屬性-填充】面板,調節該填充圖層屬性參數和材質屬性。【屬性-填充】面板如圖右圖所示。提示:具體操作上機演示。(接下一頁)【屬性-填充】面板世界技能大賽3D數字游戲藝術項目創新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第2章圖層操作、面板參數和材質制作流程案例1圖層的相關操作五、詳細操作步驟任務二:填充圖層的相關操作(接上一頁)4.給填充圖層添加遮罩和生成器遮罩的原理是“黑透,白不透”,對于灰色,根據灰色等級進行不同透明度調節。“油漆”填充圖層完成遮住了“煤油燈底色”填充圖層的材質效果,現在需要通過遮罩和生成器實現這兩個圖層的混合效果。提示:具體操作上機演示。添加遮罩和生成器之后的效果如圖右圖所示。添加遮罩和生成器之后的效果視頻播放:關于具體介紹,請觀看本書配套視頻“任務二:填充圖層的相關操作.wmv”。世界技能大賽3D數字游戲藝術項目創新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第2章圖層操作、面板參數和材質制作流程案例1圖層的相關操作五、詳細操作步驟任務三:圖層文件夾的相關操作添加圖層文件夾的目的是方便用戶對圖層進行管理和操作。1.添加圖層文件夾提示:具體操作上機演示。2.給圖層文件夾添加遮罩提示:具體操作上機演示。視頻播放:關于具體介紹,請觀看本書配套視頻“任務三:圖層文件夾的相關操作.wmv”。世界技能大賽3D數字游戲藝術項目創新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第2章圖層操作、面板參數和材質制作流程案例1圖層的相關操作五、詳細操作步驟任務四:給圖層添加或刪除通道通道是指具有特定行為的紋理。在AdobeSubstance3DPainter中,默認情況下圖層只有color(顏色)、height(高度)、rough(粗糙度)、metal(金屬度)、nrm(法線)、op(透明度)和emiss(發光)7個通道。圖層的默認通道如圖右圖所示。(接下一頁)圖層的默認通道世界技能大賽3D數字游戲藝術項目創新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第2章圖層操作、面板參數和材質制作流程案例1圖層的相關操作五、詳細操作步驟任務四:給圖層添加或刪除通道(接上一頁)用戶可以根據項目要求添加相應的通道,只有添加了相應的通道才能調節圖層的相應紋理效果。例如,需要制作透明效果的紋理,就必須添加“Ambientocclusion(環境阻塞)”通道。下面以給圖層添加“Ambientocclusion(環境阻塞)”通道為例,介紹通道的添加或刪除方法。(接下一頁)世界技能大賽3D數字游戲藝術項目創新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第2章圖層操作、面板參數和材質制作流程案例1圖層的相關操作五、詳細操作步驟任務四:給圖層添加或刪除通道(接上一頁)1.添加通道提示:具體操作上機演示。2.刪除通道提示:具體操作上機演示。視頻播放:關于具體介紹,請觀看本書配套視頻“任務四:給圖層添加或刪除通道.wmv”。世界技能大賽3D數字游戲藝術項目創新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第2章圖層操作、面板參數和材質制作流程案例1圖層的相關操作五、詳細操作步驟任務五:制作玻璃材質效果通過調節“ao”通道和其他通道實現玻璃材質效果的制作。1.創建圖層文件夾提示:具體操作上機演示。2.調整圖層順序為了便于管理,在制作材質過程中經常會對圖層的順序進行調整。在此,以把“玻璃遮罩材質文件夾”圖層調整到上層為例。提示:具體操作上機演示。(接下一頁)世界技能大賽3D數字游戲藝術項目創新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第2章圖層操作、面板參數和材質制作流程案例1圖層的相關操作五、詳細操作步驟任務五:制作玻璃材質效果(接上一頁)3.給圖層文件夾添加遮罩調整圖層文件夾順序后,煤油燈3D模型的材質效果如右上圖所示。將前面做的材質效果全部覆蓋了,需要給圖層文件夾添加遮罩才能顯示。提示:具體操作上機演示,添加圖層文件夾添加遮罩之后的效果如右下圖所示。視頻播放:關于具體介紹,請觀看本書配套視頻“任務五:制作玻璃材質效果.wmv”。世界技能大賽3D數字游戲藝術項目創新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第2章圖層操作、面板參數和材質制作流程案例1圖層的相關操作五、詳細操作步驟任務六:制作玻璃材質臟跡效果制作玻璃臟跡效果的方法主要通過添加填充圖層和遮罩。提示:具體操作上機演示,添加填充圖層和遮罩之后的效果如右圖所示。視頻播放:關于具體介紹,請觀看本書配套視頻“任務六:制作玻璃材質臟跡效果.wmv”。世界技能大賽3D數字游戲藝術項目創新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第2章圖層操作、面板參數和材質制作流程案例1圖層的相關操作五、詳細操作步驟任務七:調節圖層的方法給“臟跡”圖層添加調節圖層。通過調節該圖層屬性參數調節“臟跡”效果。提示:具體操作上機演示,調節圖層之后的效果如右圖所示。視頻播放:關于具體介紹,請觀看本書配套視頻“任務七:調節圖層的方法.wmv”。世界技能大賽3D數字游戲藝術項目創新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第2章圖層操作、面板參數和材質制作流程案例1圖層的相關操作五、詳細操作步驟任務八:繪畫圖層的相關操作繪畫圖層的相關操作主要包括創建繪畫圖層、取消繪畫圖層的功能和啟用繪畫圖層的功能。提示:具體操作上機演示。視頻播放:關于具體介紹,請觀看本書配套視頻“任務八:繪畫圖層的相關操作.wmv”。世界技能大賽3D數字游戲藝術項目創新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第2章圖層操作、面板參數和材質制作流程案例1圖層的相關操作六、拓展訓練請讀者根據本章所學知識,使用本書配套資料提供的“煤油燈拓展訓練.spp”文件,給該煤油燈制作材質。世界技能大賽3D數字游戲藝術項目創新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第2章圖層操作、面板參數和材質制作流程案例2面板的參數介紹一、案例內容簡介本案例主要介紹AdobeSubstance3DPainter常用面板中各個參數的作用、調節方法和使用技巧。二、案例效果欣賞世界技能大賽3D數字游戲藝術項目創新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第2章圖層操作、面板參數和材質制作流程案例2面板的參數介紹三、案例制作(步驟)流程世界技能大賽3D數字游戲藝術項目創新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第2章圖層操作、面板參數和材質制作流程案例2面板的參數介紹四、制作目的(1)掌握【紋理集設置】面板中各個參數的作用和調節的方法及技巧。(2)掌握【紋理集列表】面板中各個參數的作用和調節的方法及技巧(3)熟練掌握【圖層】面板中各個按鈕的作用和使用方法。(4)了解【資源】面板的作用和各個按鈕的使用方法。(5)了解【視圖(視口)】的操作和各個參數的作用。(6)理解【著色器設置】面板中各個參數的作用和調節的方法及技巧。(7)熟練掌握【顯示設置】面板中各個參數的作用和調節的方法及技巧。(8)掌握【屬性】面板的作用和參數調節的方法及技巧。世界技能大賽3D數字游戲藝術項目創新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第2章圖層操作、面板參數和材質制作流程案例2面板的參數介紹五、詳細操作步驟任務一:【紋理集設置】面板【紋理集設置】面板主要用來調節紋理的大小、設置紋理的通道和烘焙模型貼圖。【紋理集設置】面板如右圖所示。(接下一頁)世界技能大賽3D數字游戲藝術項目創新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第2章圖層操作、面板參數和材質制作流程案例2面板的參數介紹五、詳細操作步驟任務一:【紋理集設置】面板(接上一頁)1.【常規屬性】參數提示:具體操作上機演示。2.【通道】屬性面板提示:具體操作上機演示。3.模型貼圖提示:具體操作上機演示。視頻播放:關于具體介紹,請觀看本書配套視頻“任務一:【紋理集設置】面板.wmv”。世界技能大賽3D數字游戲藝術項目創新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第2章圖層操作、面板參數和材質制作流程案例2面板的參數介紹五、詳細操作步驟任務二:【紋理集列表】面板【紋理集列表】面板的主要作用是顯示在項目當前網格所有的材質ID,該面板還提供有關項目中可用的不同紋理集的工具和信息。【紋理集列表】面板如右圖所示。提示:具體操作上機演示。視頻播放:關于具體介紹,請觀看本書配套視頻“任務二:【紋理集列表】面板.wmv”。世界技能大賽3D數字游戲藝術項目創新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第2章圖層操作、面板參數和材質制作流程案例2面板的參數介紹五、詳細操作步驟任務三:【圖層】面板【圖層】面板的主要作用是對所有圖層進行管理和操作。【圖層】面板如右圖所示。提示:具體操作上機演示。視頻播放:關于具體介紹,請觀看本書配套視頻“任務三:【圖層】面板.wmv”。世界技能大賽3D數字游戲藝術項目創新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第2章圖層操作、面板參數和材質制作流程案例2面板的參數介紹五、詳細操作步驟任務四:【視圖(視口)】面板【視圖(視口)】的主要作用是對3D模型(網格)和2D紋理進行繪制和編輯。【視圖(視口)】面板如下圖所示。提示:具體操作上機演示。視頻播放:關于具體介紹,請觀看本書配套視頻“任務四:【視圖(視口)】面板.wmv”。世界技能大賽3D數字游戲藝術項目創新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第2章圖層操作、面板參數和材質制作流程案例2面板的參數介紹五、詳細操作步驟任務五:【屬性】面板【屬性】面板的主要作用是對各種圖層的屬性進行調節。【屬性】面板主要包【屬性-填充】、【屬性-繪畫】、【屬性-濾鏡】、【屬性-色階】和【屬性-生成器】5個屬性面板。5種屬性面板如下圖所示。視頻播放:關于具體介紹,請觀看本書配套視頻“任務五:【屬性】面板.wmv”。世界技能大賽3D數字游戲藝術項目創新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第2章圖層操作、面板參數和材質制作流程案例2面板的參數介紹五、詳細操作步驟任務六:【資源】面板【資源】面板的主要作用是管理項目、當前會話或磁盤上可用的所有資產(資源)。在【資源】面板中可以列出各種類型的文件,從位圖到AdobeSubstance3DPainter文件,甚至是自定義畫筆預設。【資源】面板如下圖所示。視頻播放:關于具體介紹,請觀看本書配套視頻“任務六:【資源】面板.wmv”。世界技能大賽3D數字游戲藝術項目創新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第2章圖層操作、面板參數和材質制作流程案例2面板的參數介紹五、詳細操作步驟任務七:【著色器設置】面板【著色器設置】面板的主要作用是控制著色器參數。在AdobeSubstance3DPainter中,著色器主要用于讀取紋理集通道并在視圖中渲染3D模型(網格)。在菜單欄中單擊【窗口】→【視圖】→【著色器設置】命令,即可打開或關閉【著色器設置】面板。【著色器設置】面板中的參數主要有【撤銷、重做和著色器文件】、【著色器參數】和【置換&曲面細分】三大參數組。提示:【著色器設置】面板參數的具體介紹和設置上機演示。視頻播放:關于具體介紹,請觀看本書配套視頻“任務七:【著色器設置】面板.wmv”。世界技能大賽3D數字游戲藝術項目創新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第2章圖層操作、面板參數和材質制作流程案例2面板的參數介紹五、詳細操作步驟任務八:【顯示設置】面板【顯示設置】面板主要用來對背景、鏡頭和視圖相關參數進行調節。單擊【窗口】→【視圖】→【顯示設置】命令,即可打開或關閉【顯示設置】面板。【顯示設置】面板如下圖所示。世界技能大賽3D數字游戲藝術項目創新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第2章圖層操作、面板參數和材質制作流程案例2面板的參數介紹五、詳細操作步驟任務八:【顯示設置】面板1.【背景設置】參數提示:具體操作上機演示。2.【鏡頭設置】參數提示:具體操作上機演示。3.【視圖設置】參數提示:具體操作上機演示。視頻播放:關于具體介紹,請觀看本書配套視頻“任務八:【顯示設置】面板.wmv”。世界技能大賽3D數字游戲藝術項目創新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第2章圖層操作、面板參數和材質制作流程案例2面板的參數介紹六、拓展訓練請讀者根據本案例所學知識,使用本書提供的“消防栓.spp”文件,練習AdobeSubstance3DPainter各種功能面板中的參數調節。世界技能大賽3D數字游戲藝術項目創新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第2章圖層操作、面板參數和材質制作流程案例3材質制作流程一、案例內容簡介本案例主要通過戰錘材質的制作,介紹AdobeSubstance3DPainter中的材質制作流程。二、案例效果欣賞世界技能大賽3D數字游戲藝術項目創新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第2章圖層操作、面板參數和材質制作流程案例3材質制作流程三、案例制作(步驟)流程世界技能大賽3D數字游戲藝術項目創新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第2章圖層操作、面板參數和材質制作流程案例3材質制作流程四、制作目的(1)了解材質的制作原理、方法和技巧。(2)了解在其他三維軟件中還原材質的方法和注意事項。(3)掌握高低模的烘焙技術和相關參數調節方法。(4)掌握項目的創建方法。(5)掌握材質紋理的導出方法。世界技能大賽3D數字游戲藝術項目創新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第2章圖層操作、面板參數和材質制作流程案例3材質制作流程五、詳細操作步驟任務一:收集素材和新建項目在本案例中提供了一個名為“zc_low.obj”的低模、一個名為“zc_hig.obj”的高模和一張原畫參考圖,上述低模、高模和原畫參考圖如下圖所示。提示:新建項目創建的具體操作上機演示。視頻播放:關于具體介紹,請觀看本書配套視頻“任務一:收集素材和新建項目.wmv”。世界技能大賽3D數字游戲藝術項目創新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第2章圖層操作、面板參數和材質制作流程案例3材質制作流程五、詳細操作步驟任務二:高低模烘焙烘焙的目的是將高模的細節和模型貼圖(如法線、世界空間法線、ID、環境阻塞、曲率、位置和厚度)烘焙到低模上。這是制作材質的第一步。提示:高低模烘焙的具體操作上機演示。烘焙之后的效果如右圖所示。視頻播放:關于具體介紹,請觀看本書配套視頻“任務二:高低模烘焙.wmv”。世界技能大賽3D數字游戲藝術項目創新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第2章圖層操作、面板參數和材質制作流程案例3材質制作流程五、詳細操作步驟任務三:制作材質的基本流程使用AdobeSubstance3DPainter制作材質大致分6個步驟。步驟
01:制作材質底色。步驟
02:制作材質的凹凸紋理。步驟
03:制作材質的臟跡和污垢。步驟
04:制作材質的邊緣磨損效果。步驟
05:對材質進行整體調節。步驟
06:對材質的質感進行調節。世界技能大賽3D數字游戲藝術項目創新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第2章圖層操作、面板參數和材質制作流程案例3材質制作流程五、詳細操作步驟任務三:制作材質的基本流程在本案例中,主要以金屬材質的制作為例,介紹AdobeSubstance3DPainter的材質制作流程。材質分析流程圖如左下圖所示,金屬材質制作流程如右下圖所示。視頻播放:關于具體介紹,請觀看本書配套視頻“任務三:制作材質的基本流程.wmv”。世界技能大賽3D數字游戲藝術項目創新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第2章圖層操作、面板參數和材質制作流程案例3材質制作流程五、詳細操作步驟任務四:制作黃色金屬底色根據原畫參考圖可知,戰錘由黃色金屬和灰色金屬兩種材質組合而成。提示:制作黃色金屬底色的具體操作上機演示,黃色金屬底色效果如右圖所示。視頻播放:關于具體介紹,請觀看本書配套視頻“任務四:制作黃色金屬底色.wmv”。世界技能大賽3D數字游戲藝術項目創新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第2章圖層操作、面板參數和材質制作流程案例3材質制作流程五、詳細操作步驟任務五:制作黃色金屬凹凸紋理凹凸紋理一般通過整體的細節凹凸紋理、分布不均勻的凹凸紋理和劃痕凹凸紋理3種凹凸效果疊加實現。提示:制作黃色金屬凹凸紋理的具體操作上機演示,黃色金屬底色效果如右圖所示。視頻播放:關于具體介紹,請觀看本書配套視頻“任務五:制作黃色金屬凹凸紋理.wmv”。世界技能大賽3D數字游戲藝術項目創新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第2章圖層操作、面板參數和材質制作流程案例3材質制作流程五、詳細操作步驟任務六:制作黃色金屬的臟跡和污垢黃色金屬的臟跡和污垢主要通過制作分布不均勻臟跡和邊緣污垢兩個圖層實現,也可以根據實際項目要求,添加更多的圖層。提示:制作黃色金屬的臟跡和污垢的具體操作上機演示,臟跡和污垢效果如右圖所示。視頻播放:關于具體介紹,請觀看本書配套視頻“任務六:制作黃色金屬的臟跡和污垢.wmv”。世界技能大賽3D數字游戲藝術項目創新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第2章圖層操作、面板參數和材質制作流程案例3材質制作流程五、詳細操作步驟任務七:制作黃色金屬的磨損效果磨損效果主要通過邊緣磨損效果和不均勻磨損效果兩個圖層實現。提示:制作黃色金屬的磨損效果的具體操作上機演示,磨損效果如右圖所示。視頻播放:關于具體介紹,請觀看本書配套視頻“任務七:制作黃色金屬的磨損效果.wmv”。世界技能大賽3D數字游戲藝術項目創新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第2章圖層操作、面板參數和材質制作流程案例3材質制作流程五、詳細操作步驟任務八:制作金屬質感金屬質感主要通過給填充圖層添加金屬質感濾鏡實現。提示:制作金屬質感的具體操作上機演示,金屬質感效果如右圖所示。視頻播放:關于具體介紹,請觀看本書配套視頻“任務八:制作金屬質感.wmv”。世界技能大賽3D數字游戲藝術項目創新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程
第2章圖層操作、面板參數和材質制作流程案例3材質制
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