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文檔簡介

第一節揭開設計的面紗學習目標1、認識什么是設計、初步了解設計的一般過程及其特點。2、了解產品的造型和美感設計的常識,并嘗試運用這些知識對已有的產品提出改進意見。3、從人性化的角度理解人機工程學的道理和在設計中的應用。4、體驗個人與群體的互動關系,能欣賞他人的長處,正確對待他人的見解,取長補短。一、身邊處處有設計家裝設計前后對比圖對設計是否恐懼?浙江省有一位高中學生,設計了一個“多功能量角器”。獲得了浙江省青少年科技發明獎。她是怎樣發現了這個設計項目的呢?原來是因為做錯了一道數學題。一次數學作業本發下來,在一道題上老師劃了一個大紅叉。仔細一看是因為三角函數值查錯了。她想,可不可以不用查表就得到函數值呢?如果能將函數值刻在量角器上,不是很方便嗎?因此,她決定設計一個“多功能量角器”。經過她的刻苦鉆研和實驗,終于獲得了成功。案例1多功能量角器案例2改良拐杖也是一名高中生,他的鄰居大叔在外打工時扭傷了腿,柱著拐杖回家休養。每天看到大叔艱難地上樓、艱難地下蹲。使章曉軍同學產生了要為大叔減輕痛苦的強烈愿望。他經過分析,只要拐杖能隨著人動作的需要變化長度,讓拐杖什么時候都能起到作用,就能幫助用拐杖的人方便地完成上樓、下蹲等動作。經過多次的試驗、改進,最后終于完成了這項產品的發明。并獲得省科技發明二等獎。

思考:通過這些案例,給我們留下了什么樣啟示呢?同學們能談談嗎?

案例3家用玉米脫料機一位中學生,在看電影的時候,看到農民用手讓玉米脫粒的時候,就想起家鄉的人用手脫粒的艱難情境,他決心要發明一個讓家鄉人民擺脫脫粒艱難的“家用玉米脫粒機”。在構思方案時,他受到農民在手工脫粒時,先用一個錐子,從玉米行縫中插入,左右晃動,把玉米粒擠下來的啟發,想出了將玉米棒放入不斷轉動的圓筒中使之脫粒的基本方法,經過多次的試驗和改進,終于制成了高效、省力的“家用玉米脫拉機”。并由學校制作成成品,送給了家鄉的鄉親們。這項設計同樣獲得了省級獎勵。整改前:原來的客廳很單薄簡陋,缺乏設計的影子,空空四壁、過小的吸頂燈和拖沓的窗簾是它給人最深刻的印象。整改后:客廳在內容上豐富充實,也做了吊頂,原本以為內容多了,空間會顯得小些,沒想到效果比原先空蕩蕩的房間還要顯得開闊。整改后:設計師努力給業主營造出貴族般的精致用餐感受,所以在細節塑造上特別留心。雖然結構沒絲毫的改變,甚至連家具的擺放位置都沒什么變化,但此時的餐廳卻成了令人眼前一亮的景致所在。整改前:原來的餐廳簡單而凌亂,在家具與色調方面也不是很統一。

以上案例說明:人人都可以進行設計,人人都可以有所發明,每個人都有創造的潛能。只要積極動腦,勇敢地動手,嘗試著去發明,去創造,就會有所成就。

一、身邊處處有設計美國航天局測試新一代行星探測車問題與討論設計一件作品一般要經過哪些過程?優化設計方案發現與明確問題制定設計方案制作原型或模型編寫產品使用說明書觀察能力強,勤于思考創造性思維能力比較強形象思維能力和動手能力較強邏輯思維能力較強,完美主義者思維嚴謹、縝密上述是一個普遍的設計過程,不是一個規定程序,在不同的設計過程中,這種次序是可以發生變化的,也可以產生反復。設計的一般過程:能力培養目標:二、設計及其特點二、設計及其特點1、設計定義:從確定的目標出發,經過一定的規劃、分析和決策,產生相應文字、數據、圖形等信息的過程。簡單地說,設計其實就是問題求解的計劃過程。作用:根據設計,可以通過實踐轉化為某項技術目標,或通過加工制造成為產品或作品2、設計的特點(1)設計課題的源泉是人類的需求2、設計的特點(1)設計課題的源泉是人類的需求(2)設計的本質是創新2、設計的特點(1)設計課題的源泉是人類的需求(2)設計的本質是創新(3)設計的領域很廣泛B-2隱轟2、設計的特點(1)設計課題的源泉是人類的需求(2)設計的本質是創新(3)設計的領域很廣泛(4)設計工作需要考慮多方面問題(5)設計需要發揮團隊精神1、開發性設計(獨創性、首創性)2、綜合性設計(重新組合,合設計系統化、綜合化)3、改進性設計(局部變更)技術設計的三種類型:三、產品的造型和美感設計影響外觀設計的因素:一、造型1.基本元素:點、線、面2.物體的對稱與平衡二、色彩1.色相不同給人的感覺不同2.對比產生刺激的效果。3.用相近的色彩、色調、亮度產生和諧的效果4.色彩可以改變材料質感色相可能產生的抽象感覺紅色艷麗、熱情、緊張、歡樂.興奮、停止、危險、庸俗橙色熱烈、溫暖,陽光、希望、高興、刺激、精神黃色柔和、明朗、開心、生命、溫和、舒服綠色生命、青春、安寧、平衡、希望、新鮮、生長、前進、清爽黑色中立、嚴厲、陰沉、莊嚴、遲鈍、不安、死亡、罪惡藍色誠實、認真、沉著、涼快、寂寞、孤獨、深思、博大紫色高貴、神秘、夢想、女性化、哀傷、惦念、優郁白色純潔、單純、開放、潔凈灰色抑郁、冷酷、沉著、科技、冷靜、哀傷、曖昧、暗淡(二)色彩色彩:影響人的情緒

2、物體的對稱與平衡:對稱的形狀設計給人穩重、安全、規律的感覺,不對稱的設計創造一種新穎、突破傳統的效果。(三)美感動感、節奏感、方向感、比例具有方向感的物品,會平添幾分生氣,使其更具有意念和情緒方面的表現力。比例不正常的比例通常體現夸張、突出的效果。四、產品的人性化設計

在人機關系概念中,“機”的內涵豐富。“機”除了通常所說的機器之外還有儀表、儀器、家具、服裝等等,甚至是周圍的環境,簡單的說,“機”是指我們身邊的所有物品。在生活中,我們每個人都無時無刻不與身邊的物品發生聯系,當我們使用這些物品時,物品就與人產生了一種互動的關系,這種互動的關系稱為人機關系。人機關系中所指的“機”除了人們通常所說的機器外,還包括各種各樣的工具,儀器、設備、設施、家具、交通工具及勞動保護用具等。當人處于某一環境時,這時的人機關系就表現為人與環境的相互關系。人機工程學:世界上最古怪的建筑

會跳舞的房子捷克首都布拉格最受爭議的后現代結構主義建筑之一,坐落于沃爾塔瓦河畔。房子造型充滿曲線韻律,蜿延扭轉的雙塔就像是兩個人相擁而舞,因此被稱為“跳舞的房子”———左邊是玻璃帷幔外觀的“女舞者”,上窄下寬像舞裙的樣子,右邊圓柱狀的則是“男舞者”,所以又有人以著名的雙人舞者金姬·羅杰斯及弗雷德·阿斯泰爾將大樓命名為“金姬和弗雷德”,兩棟建筑物像極了他們舞影婆娑的樣子。位于波蘭索波特市,是一家生意興隆的購物中心的附屬建筑,已成為當地著名旅游景點。

醉態可掬的扭曲房子

三角形摩天大樓

在世界各地的摩天大樓中,它的三角形外觀顯得格外獨特,仿佛一座現代的金字塔直指云霄,人們好奇的是:它的房間是否也成三角形?

樓層可移動的啤酒廠

底朝天倒著蓋的

博物館:

地基在上,歪倒在另一棟低矮建筑物上,門前幾棵棕欖樹是倒著長的,連大門的招牌字WonderWorks(奇跡工作樓)也是倒著寫的,為了營造搖搖欲墜的效果,房子還會發出吱吱啞啞仿佛老舊木門開合斷裂的聲音。大樓里面是一個聲光互動博物館,有大約100個古怪的互動展覽,參觀者可以自己設計過山車,然后再親自試坐,還可以體會地震,颶風等自然災難的真實效果。屋頂觸地的135角樓裂開兩半的博物館:

美國奧蘭多市的“里普利信不信由你”博物館“八”字型實驗大廈:

美國最大的高能物理實驗室

總結一、身邊處處有設計:設計的一般過程是:發現與明確問題——制定設計方案——制作原型或模型——優化設計方案——編寫產品使用說明書二、設計及其特點:1、設計課題的源泉是人類的需求。2、設計的本質是創新。3、設計的領域很廣泛。4、設計工作需要考慮多方面問題。5、設計需要發揮團隊精神。三、影響外觀設

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