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文檔簡介

評價分評分表,,,,,,,,,,,,

2018年中國技能大賽,,,,,,,,,,,,

第45屆世界技能大賽全國選拔賽,,,,,,,,,,,,

,項目名稱,3D數字游戲藝術,,,,,,競賽日,,第三天,,

,,,,,,,,選手號,,,,

,子配分說明,綁定與展示評價分評分標準,,,,,,子模塊號,,,,

,,,,,,,,,,,,,

,"評分細則

編號","最大

分值","權重

分值",評分細則描述,,專家評分(0-3),,,,,,實際得分

,,,,,,1,2,,3,,,

,J1,1.00,,骨骼位置合理(任務一),,,,,,,,

,,,0,骨骼位置明顯不合理(例如在體外、偏離實際骨骼位置或模型中心位置),,-,-,,-,,,-

,,,1,骨骼位置基本合理,有個別偏差,,-,-,,-,,,-

,,,2,骨骼位置合理,,-,-,,-,,,-

,,,3,骨骼位置合理且前臂增加了RollBone,,-,-,,-,,,-

,J2,1.00,,完成控制系統制作、符合動畫制作要求(任務一),,,,,,,,

,,,0,無控制系統,,-,-,,-,,,-

,,,1,制作簡單控制系統,僅有FK控制方式,,-,-,,-,,,-

,,,2,制作較為完善控制系統,有IK和FK兩種控制方式,且腳部完整,,-,-,,-,,,-

,,,3,制作完善控制系統,有IK和FK兩種控制方式,腳部完整,且上臂具備FK/IK切換功能,,-,-,,-,,,-

,J3,1.00,,權重繪制正確、無明顯變形瑕疵(任務一),,,,,,,,

,,,0,模型沒有綁定骨骼,,-,-,,-,,,-

,,,1,模型有綁定骨骼,默認權重,,-,-,,-,,,-

,,,2,權重繪制基本正確,,-,-,,-,,,-

,,,3,權重繪制正確、動畫中無明顯變形瑕疵,,-,-,,-,,,-

,J4,2.00,,符合題目設計需求,制作動態、形體、張力、重心合理的1個pose(任務一),,,,,,,,

,,,0,沒有制作pose,,-,-,,-,,,-

,,,1,制作1個不合理pose,,-,-,,-,,,-

,,,2,制作1個簡單pose,,-,-,,-,,,-

,,,3,制作1個體態優美,有張力的pose,燈光運用得當,渲染效果符合審美,,-,-,,-,,,-

,,,

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