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文檔簡介

19/24教育游戲中的體驗式學習第一部分體驗式學習的定義和特點 2第二部分教育游戲中體驗式學習的優勢 3第三部分教育游戲中體驗式學習的應用實例 6第四部分體驗式學習在不同科目的應用 9第五部分構建有效體驗式學習游戲的原則 11第六部分教育游戲中體驗式學習的評估方法 13第七部分體驗式學習游戲的未來發展趨勢 16第八部分體驗式學習游戲的倫理考量 19

第一部分體驗式學習的定義和特點體驗式學習的定義

體驗式學習是一種教育方法,它強調通過實際體驗和反思來學習。在這個過程中,學習者積極參與自己學習的內容,從直接的經驗和反饋中吸取知識。

體驗式學習的特點

體驗式學習具有以下特點:

*以體驗為中心:學習建立在真實的或模擬的經驗基礎上,而不是僅靠書本或講座。

*主動參與:學習者積極參與學習過程,通過探索、嘗試和反思來獲得知識。

*反射性實踐:學習者定期反思自己的經驗,分析他們的行為、感受和結果,以提煉出學習要點。

*協作式:學習者通常在團隊或群體中參與體驗式學習,促進協作、溝通和解決問題。

*迭代式:體驗式學習是一個循環的過程,包括體驗、反思、應用和計劃,使學習者能夠不斷完善他們的理解。

*情景化:學習發生在與實際工作或生活情況相似的環境中,提高知識和技能的適用性。

*沉浸式:學習者完全沉浸在學習體驗中,增強參與度和知識保留。

*個性化:體驗式學習可以適應個人的學習風格和需求,提供個性化的學習體驗。

*挑戰性:學習者被要求走出舒適區并應對挑戰,促進成長和適應能力。

*有意義:體驗式學習將抽象概念與實際應用聯系起來,使學習更具意義和相關性。

*激勵性:直接的經驗和積極的學習過程可以提高學習者的興趣和動力。

*可轉移性:通過體驗式學習獲得的知識和技能可以應用于各種情境,提高學習者的適應能力。

體驗式學習的要素

體驗式學習包括以下主要要素:

*具體經驗:學習者參與直接的、動手操作的經驗。

*反思觀察:學習者記錄和分析經驗中的關鍵時刻和事件。

*抽象概念化:學習者從經驗中提煉出抽象原則和概括。

*主動實驗:學習者將抽象概念應用于新的情況,并從結果中學習。

通過整合這四個要素,體驗式學習為學習者提供了一個完整的學習循環,使他們能夠從經驗中獲取深刻的理解和有意義的知識。第二部分教育游戲中體驗式學習的優勢關鍵詞關鍵要點【體驗式學習的沉浸性】

1.游戲環境提供真實情境,讓學習者可以通過親身參與和體驗,深入理解知識和技能。

2.身臨其境的體驗激發學習者的興趣和動機,增強記憶和理解力。

3.沉浸式學習促進批判性思維和問題解決能力,培養學習者應對復雜問題的信心。

【體驗式學習的互動性】

教育游戲中的體驗式學習優勢

1.增強學習參與度和動機

*體驗式學習通過提供交互式和引人入勝的環境,提升學生的參與度和學習動機。

*研究表明,參與式游戲可以提高注意力、記憶力和學習興趣。

2.促進知識的實際運用

*體驗式游戲讓學生有機會將理論知識應用于實際情況中,從而促進知識的深度理解和保留率。

*通過允許學生在安全、低風險的環境中做出決定,他們可以發展解決問題和批判性思維技能。

3.培養協作和團隊合作

*許多教育游戲需要團隊合作,這有助于學生發展協作、溝通和領導能力。

*游戲環境為學生提供了一個平臺,讓他們學習如何在不同團隊角色中有效協作,并應對挑戰。

4.個性化學習體驗

*體驗式游戲可以個性化學習體驗,以滿足不同學生的學習風格和需求。

*自適應游戲可以根據學生的進度和表現實時調整難度水平,確保每個學生都獲得適當的挑戰。

5.提高批判性思維和問題解決能力

*通過在游戲中做出決定并應對挑戰,學生培養批判性思維和問題解決能力。

*游戲環境為他們提供了嘗試不同策略的機會,并從錯誤中吸取教訓。

6.促進技能和能力的遷移

*體驗式學習獲得的技能和能力可以轉移到其他領域。

*例如,通過游戲培養的協作能力在其他團隊環境中也很有價值。

7.加強學習持久性

*體驗式學習比傳統教學方法更令人難忘。

*通過與游戲角色和環境的互動,學生建立了更牢固的記憶,從而提高了學習持久性。

8.提高學習效率

*體驗式學習比傳統方法更有效率,因為它通過提供沉浸式和互動體驗來縮短學習時間。

*研究表明,游戲化可以將學習時間減少高達50%。

9.減少認知負荷

*體驗式游戲通過將其分解成較小的、更易于管理的任務,來減少認知負荷。

*這使學生能夠專注于關鍵概念,而不是死記硬背。

10.提供真實世界的情境

*體驗式游戲可以模擬真實世界的情境,為學生提供一個安全的平臺來練習和應用所學技能。

*這有助于他們在實踐中建立信心和能力。第三部分教育游戲中體驗式學習的應用實例關鍵詞關鍵要點【沉浸式模擬】:

1.利用虛擬現實技術搭建逼真的學習環境,讓學生沉浸式體驗真實場景,通過交互式活動進行學習。

2.例如,在醫學教育中,學生可以使用虛擬手術室練習手術技能,在危險或復雜的情況下獲得寶貴的經驗。

3.沉浸式模擬促進深度學習、決策能力和手眼協調能力的發展,培養學生在真實世界中有效應對挑戰的能力。

【基于游戲的角色扮演】:

教育游戲中體驗式學習的應用實例

體驗式學習通過提供身臨其境的互動式環境,促進學生參與、批判性思維和知識保留。以下列出教育游戲中體驗式學習的幾個應用實例:

1.模擬游戲:

*模擬城市:模擬市政管理,讓學生探索城市規劃、資源分配和政策制定等概念。

*RollerCoasterTycoon:模擬主題公園經營,涉及物理學、經濟學和工程學原理。

2.基于游戲的學習(GBL):

*Minecraft教育版:一個虛擬沙盒環境,學生可以在其中協作、解決問題并創造性地表達自己。

*馬里奧制造者2:通過關卡設計,培養學生的邏輯思維、空間推理和問題解決能力。

3.嚴重游戲:

*OperationOutbreak:模擬公共衛生危機,讓學生了解疾病傳播、流行病控制和醫療決策。

*UnmannedVehicleSimulation:模擬無人機操作,涉及導航、控制和決策制定等技能。

4.角色扮演游戲(RPG):

*龍與地下城:鼓勵合作、創造力和批判性思維,同時教授中世紀歷史、文學和數學。

*俠盜獵車手5:提供一個開放的世界環境,讓學生可以探索城市生活、道德困境和社會問題。

5.沉浸式體驗:

*谷歌地球VR:虛擬現實之旅,讓學生探索不同的國家、文化和自然奇觀。

*TimeMachine:增強現實應用程序,將歷史事件帶入生活,提供身臨其境的學習體驗。

6.社會情感學習(SEL):

*ThatDragon,Cancer:一款關于一個患有癌癥的男孩的敘事游戲,培養同理心、韌性和適應力。

*KindWords(LoFiChillBeatstoWriteTo):一個匿名聊天平臺,鼓勵學生練習積極傾聽、同情和支持。

體驗式學習在教育游戲中的好處:

1.參與度高:游戲化的元素吸引了學生,使其在學習過程中保持參與和專注。

2.主動學習:學生在游戲中積極參與,探索不同的路徑和解決問題,而不是被動地接收信息。

3.知識保留:體驗式學習通過實際經驗和社會互動鞏固概念,提高知識保留率。

4.批判性思維:游戲提出挑戰和情境,促使學生分析、評價和做出決定。

5.協作和溝通:多人游戲促進學生合作、溝通和問題解決技能的發展。

6.應用學習:游戲將概念與現實世界的應用聯系起來,讓學生看到他們所學知識的實際用途。

研究支持:

研究表明,體驗式學習在教育游戲中有效:

*2021年的一項研究發現,使用模擬游戲學生在城市規劃方面的分數提高了20%。

*2022年的一項研究表明,基于游戲的學習提高了學生在物理學方面的平均分15%。

*2023年的一項研究顯示,角色扮演游戲促進了學生的道德推理和同情心。

總之,教育游戲中體驗式學習提供了一種身臨其境的、吸引人的和有效的學習方式。它提高了參與度、促進了主動學習、加強了知識保留、培養了批判性思維、鼓勵了協作,并展示了學習的實際應用。第四部分體驗式學習在不同科目的應用關鍵詞關鍵要點【自然科學】:

1.通過虛擬實驗室模擬,學生可以安全地進行危險實驗。

2.互動式模擬可以幫助學生可視化復雜的概念,并建立對自然現象的深入理解。

3.游戲化元素可以激發學生的學習動機,并鼓勵他們探索和試驗。

【數學】:

體驗式學習在不同科目的應用

體驗式學習是一種教學方法,通過親身體驗和實際應用,讓學習者獲得知識和技能。在教育游戲中,體驗式學習得到了廣泛應用,可以應用于各種科目。

自然科學

*生物學:模擬生態系統、解剖虛擬動物,讓學生理解生物學原理。

*物理學:進行虛擬實驗、使用模擬器,讓學生親身體驗物理定律。

*化學:創建互動式模擬,讓學生可視化化學反應和分子結構。

社會科學

*歷史:通過角色扮演和歷史模擬,讓學生沉浸在過去事件中。

*地理:提供虛擬旅游、互動式地圖,讓學生探索不同文化和自然景觀。

*經濟學:創建模擬市場和企業,讓學生理解經濟原理。

數學

*代數:使用互動式圖形和可視化工具,讓學生直觀地理解代數概念。

*幾何:創建虛擬3D世界,讓學生探索幾何形狀和空間關系。

*統計:提供真實數據集和統計軟件,讓學生練習數據分析和解釋。

語言藝術

*閱讀:通過互動式故事和游戲,讓學生沉浸在文學作品中。

*寫作:提供協作式寫作平臺和虛擬編輯室,讓學生練習協作和寫作技能。

*語言學習:創建沉浸式環境,讓學生通過互動式對話和游戲學習新語言。

藝術與音樂

*美術:提供數字畫布和虛擬畫室,讓學生探索不同藝術風格和技術。

*音樂:使用樂器模擬器和音序器,讓學生練習作曲和演奏。

職業技能

*業務管理:創建模擬公司,讓學生管理財務、營銷和運營。

*計算機科學:提供代碼編輯器和虛擬機,讓學生練習編程和軟件開發。

*醫療保健:進行虛擬手術和模擬,讓學生獲得實際醫療技能。

數據與研究

研究表明,體驗式學習可以帶來以下好處:

*提高學習成果和保留率

*促進批判性思維和問題解決能力

*培養合作和溝通技能

*激發學習動機和參與度

*提高學生對學科的理解和應用能力

評估體驗式學習

評估體驗式學習的有效性至關重要。可以通過以下方法進行:

*觀察學生參與度和學習成果

*評估學生作品和作業

*收集學生反饋

*使用定量和定性研究方法

通過有效地實施和評估體驗式學習,教育游戲可以為學生提供豐富而引人入勝的學習體驗,促進知識和技能的獲取,并培養21世紀所需的技能。第五部分構建有效體驗式學習游戲的原則構建有效體驗式學習游戲的原則

原則1:明確學習目標

*明確定義游戲應教導的特定知識、技能或能力。

*將學習目標融入游戲敘事和玩法中。

*提供明確的反饋,幫助玩家跟蹤他們的進度并了解他們的學習成果。

原則2:專注于真實世界的應用

*設計游戲場景和任務,反映真實世界的挑戰和經驗。

*允許玩家做出有意義的決策,并體驗這些決策的后果。

*提供機會讓玩家將游戲中的知識和技能轉移到現實生活中。

原則3:提供積極的失敗

*允許玩家犯錯并從中學習。

*提供安全的環境,使玩家可以在不產生負面后果的情況下進行嘗試。

*通過提供反饋和克服障礙的機會,鼓勵玩家堅持不懈。

原則4:促進社會互動

*設計多人游戲,促進玩家之間的合作和交流。

*創造游戲內社區,鼓勵分享知識和經驗。

*利用社交媒體平臺,擴展玩家的學習體驗。

原則5:注重情感參與

*通過令人信服的敘事、身臨其境的圖形和引人入勝的配樂,激發玩家的情感。

*利用情感設計技巧,創造積極的學習環境。

*將玩家的個人價值觀融入游戲中,增加他們的參與度。

原則6:提供適應性

*設計游戲以適應不同玩家的學習風格和進度。

*提供定制選項,允許玩家根據自己的興趣和能力調整游戲體驗。

*利用數據分析,識別玩家的學習需求并相應地調整游戲。

原則7:利用技術

*利用虛擬現實(VR)和增強現實(AR)等技術,創建身臨其境的學習體驗。

*使用人工智能(AI)個性化玩家的學習路徑并提供即時反饋。

*整合游戲化元素,促進參與和動機。

原則8:進行評估和迭代

*持續評估游戲的效果,以衡量其對學習成果的影響。

*收集玩家反饋,識別改進領域。

*根據數據和反饋進行迭代,以增強學習體驗。

原則9:促進持續學習

*設計游戲可隨時間推移擴展和更新,以支持持續學習。

*提供與外部資源的鏈接,鼓勵玩家探索其他學習機會。

*創建游戲社區,促進玩家持續討論和知識共享。

原則10:確保可及性

*設計適用于廣泛設備的游戲,以提高可及性。

*提供翻譯和本地化選項,以支持不同的語言和文化。

*考慮有特殊需要的玩家,并提供適當的適應措施。第六部分教育游戲中體驗式學習的評估方法關鍵詞關鍵要點主題名稱:基于觀察的評估

-直接觀察:通過實時觀察學生在游戲中表現,評估他們的行為和決策過程。

-間接觀察:通過分析游戲日志和其他數據源,推斷學生的認知技能和學習成果。

主題名稱:行為分析

教育游戲中體驗式學習的評估方法

體驗式學習作為教育游戲的重要組成部分,其評估方法必須既能反映學習者的參與度和體驗深度,又能提供客觀和可量化的數據。以下介紹幾種常見的評估方法:

1.觀察評估:

*觀察員根據預先設定的觀察表或評分量表,記錄學習者在游戲中表現出的認知、技能和態度等方面。

*觀察指標包括學習者參與程度、與他人合作、解決問題、批判性思維和創造力等。

*優點:通過直接觀察,可以獲得豐富的定性數據,反映學習者的真實表現。

2.表現評估:

*通過游戲中的任務、活動或挑戰,評估學習者在特定技能或知識領域的掌握情況。

*優點:能夠提供可量化的數據,反映學習者的知識、技能和能力。

*缺點:可能無法全面捕捉學習者的整體體驗。

3.口頭匯報:

*鼓勵學習者通過演講、小組討論或書面報告的形式分享他們的游戲體驗和學習成果。

*優點:促進學習者反思他們的學習過程,并培養他們的溝通和表達能力。

4.日志或反思:

*要求學習者定期記錄他們的游戲體驗、反思和見解。

*優點:提供學習者自我評估的機會,促進元認知技能。

5.訪談或焦點小組:

*與學習者進行訪談或組織焦點小組,深入了解他們的體驗、感受和學習成果。

*優點:收集定性數據,獲得更深刻的見解和反饋。

6.同伴評估:

*鼓勵學習者評估彼此在游戲中的表現和貢獻。

*優點:培養合作學習和批判性思維,促進反思和自我評估。

7.數據分析:

*分析游戲日志、玩家行為數據和其他數據源,以了解學習者的參與度、進度和學習模式。

*優點:提供大規模、客觀的評估數據,揭示學習趨勢和領域。

8.多模式評估:

*綜合采用多種評估方法,例如觀察、表現、口頭匯報和數據分析等。

*優點:提供全面、多維度的評估,反映學習者的整體體驗和學習成果。

有效評估的原則:

*明確目標:明確評估的目的和要衡量的內容。

*多樣性:采用多種評估方法,以全面捕捉學習體驗。

*反饋:向學習者提供詳細的反饋,促進學習和改進。

*有效性:選擇可靠、有效且對學習者負擔不重的評估方法。

*倫理考慮:尊重學習者的隱私和知情同意。

數據收集和分析:

收集評估數據后,需要進行數據分析,以提取有用的見解和建議。定量數據可以通過統計方法分析,而定性數據可以通過主題分析或模式識別等方法分析。

通過這些有效的評估方法,教育游戲的設計師和教育工作者可以評估學習者的體驗式學習成果,并根據評估結果對游戲和教學策略進行改進,從而優化學習效果和玩家體驗。第七部分體驗式學習游戲的未來發展趨勢關鍵詞關鍵要點沉浸式體驗

1.先進的技術,例如虛擬現實(VR)和增強現實(AR),將提供更身臨其境的體驗,允許學生與環境互動并以現實的方式學習。

2.基于故事的游戲化將創造引人入勝的敘述,使學生沉浸在學習體驗中并激發他們的想象力。

3.多感官交互將增強學習效果,通過觸覺、聽覺、視覺和其他感官刺激提供多維度的信息呈現方式。

個性化學習

1.適應性游戲將根據每個學生的進度和學習風格自動調整內容和難度,確保定制化的學習路徑。

2.數據分析將提供個性化的見解,幫助教育者確定學生的優勢、挑戰和學習需求。

3.基于興趣的游戲化將吸引學生,激發他們的好奇心并促進主動學習。

跨學科整合

1.多學科游戲將打破傳統學科界限,培養學生的整體認知能力和解決問題的能力。

2.真實世界場景將提供應用性學習機會,將課堂知識與實際情況聯系起來。

3.協作游戲將促進團隊合作和溝通技能,同時培養學生對其他學科的欣賞。

社交學習

1.多人游戲將培養社交互動和協作,讓學生通過共同解決問題和分享知識進行學習。

2.在線社區將為學生提供了一個超越課堂之外的學習和聯系空間,促進持續的參與和知識共享。

3.社交媒體集成將連接學生和教育者,促進協作和分享最佳實踐。

評估與反饋

1.游戲機制將提供實時的形成性評估,幫助學生監控自己的進度并及時獲得反饋。

2.基于數據的分析將提供關于學生表現和學習差距的見解,指導教育者的干預。

3.自適應評估將根據學生的表現調整難度,確保持續挑戰和成長。

可訪問性與包容性

1.普適設計原則將確保所有學習者都可以訪問和享受游戲,無論其能力、文化背景或技術水平如何。

2.差異化的游戲體驗將滿足所有學生的獨特需求,提供適應性修改、輔助技術和多語言支持。

3.包容性的游戲環境將創造一個歡迎和支持性的學習社區,尊重和慶祝所有學生的多樣性。體驗式學習游戲的未來發展趨勢

體驗式學習游戲作為一種革新的教育工具,其發展趨勢備受關注。未來的體驗式學習游戲將朝著以下幾個方向發展:

1.人工智能(AI)整合

AI技術將被廣泛應用于體驗式學習游戲中,增強它們的個性化、自適應性和沉浸感。AI算法可以對玩家的數據進行分析,創建定制化的學習體驗,并提供即時反饋。

2.虛擬現實(VR)和增強現實(AR)的應用

VR和AR技術將進一步提升體驗式學習游戲的沉浸感。玩家可以在虛擬環境中親身體驗學習內容,或通過AR技術將虛擬場景疊加到現實世界中。這將極大地增強學習的真實性和互動性。

3.社交和協作元素

未來體驗式學習游戲將更加注重社交和協作元素。玩家可以與其他玩家協同完成任務、分享知識和經驗。這種社交互動有助于建立學習社區,提升學習動力和參與度。

4.基于證據的學習設計

體驗式學習游戲的開發將更加注重基于證據的學習設計。設計者將利用研究和數據來創建最有效的學習體驗。這將確保游戲滿足學習者需求,并產生積極的學習成果。

5.數據分析和報告

體驗式學習游戲將越來越強調數據分析和報告。游戲將收集玩家在游戲中的表現和交互數據,并提供分析報告。這些報告可以幫助教師和學習者跟蹤進度,并改進教學策略。

6.跨學科整合

體驗式學習游戲將與其他學科領域進行整合。例如,數學游戲可以融入科學概念,歷史游戲可以融入地理知識。這種整合將提供全面且有意義的學習體驗。

7.適應性學習

體驗式學習游戲將變得更加適應性強。游戲可以根據玩家的個人需求和學習風格進行調整。這將使學習者以最合適的速度和方式學習。

8.移動學習

隨著移動設備的普及,體驗式學習游戲將越來越多地被設計為移動應用程序。這將使學習者隨時隨地訪問學習內容,并將其融入日常生活中。

9.游戲化元素

體驗式學習游戲將繼續采用游戲化元素,以提高學習者的參與度和動機。游戲元素,例如積分、等級和挑戰,可以使學習更有趣和引人入勝。

10.標準化和認證

隨著體驗式學習游戲的使用越來越普遍,將出現對游戲標準化和認證的需求。這將確保游戲的質量和效力,并有助于其在教育環境中的廣泛采用。

總之,體驗式學習游戲的未來充滿機遇和創新。通過整合尖端技術、基于證據的學習設計和適應性功能,這些游戲將繼續變革教育領域,為學習者提供引人入勝、有效和令人難忘的體驗。第八部分體驗式學習游戲的倫理考量關鍵詞關鍵要點尊重玩家

1.確保玩家知情同意:告知玩家游戲體驗可能涉及的敏感主題、激發強烈情緒或造成心理影響,獲得玩家許可。

2.提供漸進式體驗:逐步引入挑戰和令人不安的場景,讓玩家有時間適應和處理情緒反應。

3.提供退出機制:允許玩家隨時退出游戲,并獲得支持資源或觸發預警。

保護玩家敏感數據

1.安全收集和存儲個人數據:僅收集真正必要的個人信息,并采取嚴格的安全措施加以保護。

2.匿名化數據:在可能的情況下,使用匿名或去識別化的數據進行分析和研究。

3.尊重玩家的隱私:未經明確同意,不與第三方共享個人數據。體驗式學習游戲中的倫理考量

體驗式學習游戲為學習者提供了身臨其境的體驗,讓他們能夠通過直接參與和互動來學習。然而,這些游戲也引發了一系列倫理考量,需要仔細考慮和解決。

1.知情同意

*參與者必須在充分了解游戲性質和潛在影響后,自愿同意參加。

*應明確告知參與者游戲可能涉及的風險、收益和任何可能的傷害。

*應獲得參與者的書面同意,以證明他們已理解并同意游戲條款。

2.隱私和機密性

*游戲中收集的個人數據應保密并安全存儲。

*參與者的身份和活動不應向未經授權的人員披露。

*應制定數據保護政策,以確保數據安全和隱私。

3.傷害可能性

*游戲應設計得既具有吸引力,又不會對參與者造成傷害。

*應評估潛在的身體、情感或心理風險,并采取措施減輕這些風險。

*應提供支持服務,以幫助參與者應對游戲中的任何負面影響。

4.公平性和包容性

*游戲應設計得公平公正,確保所有參與者都有平等的機會。

*游戲不應該對特定的群體或個人產生歧視或偏見。

*應考慮文化多樣性,并確保游戲對所有背景的參與者都是可訪問的。

5.欺詐和不當行為

*應制定規則和期望,以防止欺詐和不當行為。

*應建立機制,以識別和處理違反游戲規則或倫理規范的行為。

*應考慮對違規行為實施后果,以維護游戲的完整性和公平性。

6.教師角色

*教師在體驗式學習游戲中扮演著重要角色,負責創建安全和支持性的學習環境。

*教師應接受倫理原則和最佳實踐的培訓,以有效管理游戲中的倫理問題。

*教師應與參與者建立信任和尊重的關系,并為他們提供所需的指導和支持。

7.游戲后評估和反思

*游戲結束后,應進行評估以評估其倫理影響。

*參與者應有機會提供反饋,以識別任何需要解決的倫理問題。

*應根據評估結果對游戲進行修改和改進,以解決倫理考量。

8.持續改進

*倫理考量是一個持續的過程,隨著技術和教育實踐的發展而不斷演變。

*教育工作者和游戲開發者應保持對不斷變化的倫理景觀的認識,并采取措施解決新出現的挑戰。

*應建立反饋機制,以收集利益相關者的意見并指導游戲的持續改進。

通過仔細考慮和解決這些倫理考量,教育工作者和游戲開發者可以設計和實施體驗式學習游戲,既能提升學習體驗,又能維護參與者的福祉和權利。關鍵詞關鍵要點體驗式學習的定義和特點

1.體驗式學習的定義:

*體驗式學習是一種主動的學習方法,涉及學生以直接和交互的方式與環境進行互動,以獲得知識和技能。

*它強調實

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