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VR影視腳本《虛擬現實應用技術》專業國家教學資源庫VRvideoscript2016年:VR元年一、媒體中的“VR元年”01盛會預示風向02巨頭陸續跟進03產品大量涌現2016年的游戲和虛擬現實展區總面積同比擴大77%.谷歌、蘋果、三星、索尼等,早有鋪墊,勢在必得國外產品如GoogleCardboard、OculusRift、VirtuixOmni、HTCVive等一、媒體中的“VR元年”04資本市場熱捧05內容正在完善06技術引領未來諾亦騰宣布獲得超過2000萬美元的B輪融資MV作品《敢不敢》,虛擬現實電影《活動最后》、虛擬現實紀錄片《山村里的幼兒園》將會和智能手機一樣普及,成為新一代智能移動終端。01VR在2016年真正實現了市場化營銷并成為大眾消費產品。二、客觀分析“VR元年”02VR產品的價格高中低檔拉開距離,大眾購買不再是夢想。二、客觀分析“VR元年”03VR線下體驗店在2016年激增,使更多人有機會了解VR的神奇之處。二、客觀分析“VR元年”04VR教育與培訓日漸成形,為VR大眾化鋪平道路。二、客觀分析“VR元年”感謝你的聆聽

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