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數字色彩傳統色彩系統與數字色彩系統——傳統的色彩系統傳統的色彩系統傳統的藝術色彩學是一種以顏料色彩為載體的色彩理論體系。它的物理基礎是一種是以顏料、涂料、染料等色料為基礎的顯色系統,其本質是“反射光”的色彩系統。最常見的有蒙塞爾的色彩體系,它是傳統藝術色彩的基礎,我國藝術和設計界大都采用蒙塞爾色彩。其他還有澳斯特瓦德色彩體系、日本PCCS色彩體系。廣義的色彩系統主要指的是這些基于反射光的顯色系統。一、理想狀態的色立體色立體是一個假設的立體色彩模型,理想狀態的色立體象一個地球儀。球的中心是一條自上而下變化的灰度色彩中心軸,靠北極(上方)的一端是白色,靠南極(下方)的一端是黑色,用來表示色彩的明度變化。其他彩色的明度也跟中心軸的變化相一致,越往北極的顏色明度越高,到達北極點就是純白色;越往南極的顏色明度越低,到達南極點就是純黑色。最純的顏色都附著在球的赤道表面,沿赤道作圓周運動,表示色彩的色相變化。從球的表面向中心軸的水平方向延伸,表示色彩的飽和度(彩度)變化。傳統的色彩系統蒙塞爾顯色系統是美國畫家蒙塞爾創立的,它是目前國際上作為分類和標定物體表面色最廣泛采用的方法,我國的藝術色彩和印刷色彩教學也以蒙塞爾系統為基礎。蒙塞爾顯色系統著重研究顏色的分類與標定、色彩的邏輯心理與視覺特征等,為傳統藝術色彩學奠定了基礎,也是數字色彩理論參照的重要內容。傳統的色彩系統二、蒙塞爾色彩系統傳統的色彩系統AlbertHenryMunsellMunsell最主要的貢獻其實并不是把色空間形狀改了!而是,他,第一次,科學的、系統的、明確的,提出了顏色的三屬性:·色調·明度·飽和度蒙塞爾出生于美國麻省的波士頓,任麻省藝術師范學校教師,擅長海景畫和肖像畫。他最有名的成就是發明蒙塞爾色彩系統(或稱:蒙塞爾色彩體系),使用數字形式來精準地描繪色彩。這個系統得到世界的廣泛認同,并成為許多其他色彩系統的基礎,比如CIELAB。1917年,他創建了蒙塞爾色彩公司。主要著作:《色彩符號》,AColorNotation(1905),

《蒙塞爾色彩系統全圖》,AtlasoftheMunsellColorSystem(1915),

《色彩基本原理》,AGrammarofColor(1921,身故后出版)孟塞爾顏色系統的空間大致成一個圓柱形:傳統的色彩系統蒙塞爾色相環以紅(R)、黃(Y)、綠(G)、藍(B)、紫(P)5色為基礎色相,中間加入黃紅、黃綠、藍綠、藍紫、紫紅5種過渡色相,構成了10種色的色相環。這10種色相每種又細分為10個等級,共100個色相。這每10個等級中的第五級被定為這個色相的代表色樣。孟塞爾色相環孟塞爾色立體蒙塞爾色立體是一個偏心的類似球體。蒙塞爾色立體縱向的色彩明度色階共分11級,中心軸的頂端為白色,中心軸的底端為黑色。色彩體系中圍繞中心軸的色相環由10個基本色相按照順時針方向排列組成的,其中包含了5種原色和5種間色。傳統的色彩系統傳統的色彩系統蒙塞爾色彩

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