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文檔簡介
電子游戲競賽招商2023/12/26電子游戲競賽招商Copyright?2004ChinaInteractiveSports.Allrightsreserved目錄電子競技電子競技世界電子競技中國CEG(ChinaE-SportsGames)CEG簡介CEG目標受眾CEG構架及附屬產品CEG服務模式CEG2005年職業聯賽CEG2005年休閑聯賽CEG2005賽事及市場安排招商方案CEG2005商務招商內容CEG2005商務招商權益類型CEG2005商務招商具體權益回報電子游戲競賽招商電子競技世界
◎電子競技——完美的未來電子競技是利用信息技術為核心的軟硬件設備作為器械進行的、在體育規則下實現的人與人之間的對抗性運動。通過這項運動,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應能力、心眼四肢協調能力和意志力。電子競技運動在世界以迅雷不及掩耳的速度風靡全球,它從幾個伙伴或朋友之間的娛樂性對抗比賽自發,通過世界各地愛好者及組織的不斷摸索和實踐發展到現在數以千計的電子競技愛好者為了高額的獎金以及至高的世界電子競技桂冠所進行的職業型對抗賽事。來自全世界五湖四海的電子競技選手匯聚一起,秉承體育精神,通過專業的對抗,友誼的比賽,不斷地演繹著完美的神話,成就了一個又一個年輕的夢想!另這項朝陽的電子體育運動在全球性的年輕群體中不斷散發著誘人的魅力!僅“Counter-Strike”反恐精英這一款游戲平均每月全球游戲愛好者就會花費總共4500萬分鐘在這款游戲上。于是造就了每一刻全球平均3萬人—13萬同時在線競技的奇跡。電子游戲競賽招商電子競技中國2003年11月18日在人民大會堂舉行的中國數字體育互動平臺啟動儀式上,國家體育總局領導正式宣布電子競技運動已被國家體育總局列為正式開展的第99個體育項目。由國家體育總局領導、中華全國體育總會主辦、華奧星空承辦的CEG(全國電子競技運動會)正式成為中國第一屆由政府支持的全國性電子競技運動官方賽事。CEG通過一年的不斷摸索與先期投入,培養出了一個全中國最權威、最規范、最職業的真正意義的“電子競技運動”產業網絡,造就了中國自己的品牌賽事。電子游戲競賽招商CEG簡介?
ChinaE-SportsGames為了促進中國自身電子競技產業發展,2003年自電子競技成為中國正式體育項目,華奧星空吸取國內外先進理念和經驗,綜合中國自有特色及國情,創立了中國首屆權威性電子競技自有品牌賽事—CEGCEG2004賽事涉及到全中國8個主要城市,選手來自于中國超過20個省市自治區;在中國為除落地8城市以外的16個省市體育局進行了電子競技產業發展及競賽組織培訓,成為2004年推動中國電子競技產業發展的領頭羊。◎CEG2004成績成功舉辦了首屆全國電子競技運動會CEG職業聯賽成功舉辦了首屆全國電子競技運動會CEG休閑聯賽出色地舉辦了中國電子競技國家隊選拔賽與韓國合作共同打造了2004年中韓電子競技對抗賽在北京、上海、廣州3個地區建立了專門的電子競技館與各省市體育局建立了良好關系,在全國范圍內培養了一批賽事組織、選手管理、裁判、解說的全能隊伍通過CEG在電子競技業界匯集了全中國最頂尖的選手電子游戲競賽招商CEG目標受眾◎龐大的目標受眾群體
18歲—30歲熱愛電子競技類游戲的青年一族他們是誰?/Whoarethey?40%以上擁有超過20款電子游戲軟體64%以上都了解2種以上的電競游戲58%以上在讀或者已經從高校畢業35%在過去30天曾經觀看過網絡視頻69%在網絡上花費的時間超過看電視的時間
注:數據來源于2004年9月CEG展會活動期間收集的觀眾調查表CEG每年進行兩次對目標受眾有針對性及客戶量身訂作的調查活動,為隨時了解市場需求,不斷更新戰略措施提供有據可依的參考資料。同時,通過CEG在高校的聯盟組織,一方面擴大了電子競技運動的普及,另一方面保證了目標受眾最標準的用戶群體。電子游戲競賽招商CEG目標受眾◎
CEG–Ourusers,yourusers
全國電子競技運動會官方網站,作為國內權威的電子競技專業網站之一集電子競技資訊、無線服務、互動社區以及線上活動于一身是中國電子競技愛好者首選媒體之一。新近計劃增設的英文版和韓文版必將市場傳播終端擴展到國際,最大程度地促進電子競技的國際范圍交流。電子游戲競賽招商CEG架構及附屬產品國內最權威的電子競技門網站CEG官方網站高校電子競技聯盟
高校宣傳路演活動
高校助學計劃
中國電子競技國家隊
中國電子競技國家隊訓練基地首批中國電子競技館
集比賽、培訓、訓練一身全國電子競技職業聯賽全國電子競技休閑聯賽各種國際交流賽事
中韓電子競技對抗賽
四國邀請賽
全國電子競技運動杯賽
電子競技視頻大賽電子游戲競賽招商CEG服務模式實現企業商業目標1仰仗2個核心產品職業聯賽+休閑聯賽2借助3個外圍活動周邊國際國內賽事+高校電競聯盟活動
圍繞國家隊的賽事3立足于3個基地全國性電子競技專業訓練場館4憑借4個傳播平臺電子競技門戶網站+電子競技專業月刊
電子競技無線平臺+寬帶數字體育平臺5依托4個團隊專業的賽事組織團隊+專業的市場傳播團隊專業的俱樂部管理團隊+專業商務拓展團隊電子游戲競賽招商CEG2005職業聯賽?
綜述中文名稱:2005全國電子競技運動會英文名稱:CEG2005ChinaE-SportsGames比賽時間:2005年4月—12月賽事主辦:中華全國體育總會賽事承辦:北京華奧星空科技發展有限公司賽事協辦:8地區地方體育總局媒體支持:CCTV、GTV、新浪、搜狐、TOM、中國體育報、中國青年報、精品購物指南、游戲雜志、游戲基地、家用電腦與游戲、E賽網等電子游戲競賽招商CEG2005年職業聯賽?比賽項目電子游戲競賽招商CEG2005年職業聯賽?
比賽辦法全中國唯一的職業聯賽八家職業俱樂部全年進行主客場雙循環比賽。每2周分別在四個地點進行一輪聯賽。每個賽區主隊與客隊通過6個項目的較量決出彼此所贏得的積分。積分累積決定全年聯賽的總體俱樂部排名。
俱樂部所屬地:北京、上海、廣州、成都西安、沈陽、長沙、武漢04月—07月第一輪—第七輪08月—聯賽中間休息09月—12月第八輪—第十四輪主客場比賽現場安排觀眾觀看比賽場外安排贊助商產品展示電子游戲競賽招商CEG2005年休閑賽?綜述CEG全國電子競技運動會休閑聯賽圍棋象棋四國軍旗橋牌斗地主拱豬升級比賽通過網上報名,即時報名即時參賽,七項賽事分兩個時間段在網絡上進行比賽。通過初賽、復賽在網絡上進行比賽競技,決賽在指定日期的線下進行。比賽后決出每項目的獲勝者,參加在京舉行的頒獎晚會,授予證書。比賽項目:比賽時間:(可根據客戶要求調整)比賽平臺:聯眾世界
09月15日—10月31日圍棋/橋牌/斗地主/拱豬10月18日—12月05日升級/中國象棋/四國軍旗電子游戲競賽招商CEG2005賽事及市場安排CEG2005職業聯賽
新聞發布會X2職業聯賽熱身賽X8高校路演活動X3職業聯賽1-14輪,共計56場比賽職業聯賽半程記者招待會X1POP全國8城市派發職業聯賽頒獎晚會X1電視臺全程轉播網絡視頻下載網上報道宣傳廣告、公關宣傳CEG2005休閑聯賽休閑聯賽新聞發布會X1休閑聯賽線上競技比賽決賽現場比賽及展示X5場休閑聯賽頒獎晚會X1聯眾平臺全程廣告宣傳網上報道宣傳公關宣傳貫穿全年的文化傳播活動電子游戲競賽招商CEG2005賽事及市場安排
新聞發布會X2職業聯賽熱身賽X8高校路演活動X3職業聯賽1-14輪,共計56場比賽職業聯賽半程記者招待會X1POP全國8城市派發職業聯賽頒獎晚會X1電視臺全程轉播網絡視頻下載網上報道宣傳廣告、公關宣傳CEG職業聯賽電子游戲競賽招商CEG2005賽事及市場安排新聞發布會—公布CEG2005賽制及各俱樂部媒體見面會初步定于2005年2月10日召開CEG2005新聞發布會,對外正式公布05年CEG賽制方案、新增項目、電子競技官方職業運動員守則等全中國范圍內對外正式推出8支電子競技職業俱樂部,介紹俱樂部組成及管理辦法等提及贊助商及合作伙伴,進行深度媒體采訪集合8支俱樂部為中國自有電子競技品牌聯賽做前期宣傳活動新聞發布會—CEG2005開賽大會定于3月初在北京或上海進行CEG2005開賽儀式邀請國家體育總局領導、各贊助商及合作伙伴領導與會致辭邀請上屆CEG各項目單項冠軍到場參與觀眾互動活動進行比賽前預熱活動,搜集觀眾期望及意見,進行媒體友誼賽等活動各地方媒體進行擴大報道宣傳電子游戲競賽招商CEG2005賽事及市場安排職業聯賽熱身賽
8個主要城市各自在3月15日左右進行為期3天的熱身賽,比賽以職業賽前熱身為主,友誼第一各地區按照組委會的有關規定通過熱身賽選拔出俱樂部的侯選選手及日常訓練選手,給予一定獎勵以熱身賽為由在各地區進行CEG職業聯賽前期宣傳,組織和吸引當地觀眾通過熱身賽搜集一手數據,在地方建立穩定的觀眾基礎通過與職業俱樂部簽約選手的對抗組織觀眾活動打造電競明星在熱身賽觀賽過程中進行抽獎等市場活動同時組織有各自地方特色的表演活動及電競活動電子游戲競賽招商高校路演活動高校路演活動通過CEG在高校建立的全國范圍高校電子競技聯盟組織活動,將活動直接在校園內舉辦,直接面對年輕受眾在北京、上海、廣州每城市選擇一所重點大學進行路演活動,以挑戰賽形式邀請其他高校站隊通過高校電子競技聯盟組織校內大學生進行友誼賽,向高校宣傳電子競技運動,招募和培訓高校電子競技職業裁判、解說員與觀眾的互動活動在大學中的印刷品派發北京清華大學/北航大學上海復旦大學/交通大學廣州廣州大學/中山大學CEG2005賽事及市場安排電子游戲競賽招商CEG2005賽事及市場安排
電視臺全程跟蹤轉播遼寧電視臺游戲頻道GTV以及CCTV電視臺兩家電視臺同時對賽事進行全方位的跟蹤報道,錄制成專題節目進行全國轉播。其他地方電視臺根據主客場情況進行分別的新聞報道或綜述節目,每場精彩比賽都將邀請當地的地方電視臺到場報道
具體電視宣傳計劃如下(暫定):電視臺播出時間播出節目內容GTV每輪比賽后一周聯賽精彩回顧X1420‘俱樂部宣傳短片X145’每4輪比賽后半個月CEG聯賽集錦X415‘CCTV每輪比賽后一周聯賽精彩回顧X1420’俱樂部宣傳短片X145‘每4輪比賽后半個月CEG聯賽集錦X415’電子游戲競賽招商CEG2005賽事及市場安排
職業聯賽半程記者招待會2005年7月舉辦CEG職業聯賽半程記者招待會邀請電子競技業界人士以主題論壇形式進行報告各贊助商進行電子競技產業鏈報告各俱樂部管理人員進行階段匯報各地區代表選手進行電子競技產業建議報告
職業聯賽頒獎晚會選擇有紀念意義的場所舉辦史上最大的電子競技主題活動以玩家Party形式進行最后的頒獎晚會根據聯賽積分頒發俱樂部獎項,并評選出多項單人特色獎項邀請國內知名的娛樂截、體育界明星親臨現場邀請國外知名的電子競技俱樂部進行表演賽由國家體育總局領導親自頒獎提供贊助商發言、冠名特色獎項的權利以玩家喜愛的形式結合贊助商產品組織互動活動及展示促銷活動電子游戲競賽招商POP8城市派發在比賽期間,Pops印刷材料將在全國各大IT賣場,校園,網吧,電子競技館等處散發。發放城市:北京,上海,廣州,成都,武漢,長沙,西安,沈陽帶有贊助商商號的大賽主題/logo/slogan等的Pops宣傳材料包括:職業聯賽海報16000張職業聯賽日歷卡16000張聯賽俱樂部明星書簽8000套職業聯賽入場券80000張職業聯賽宣傳易拉寶80只等等……(可根據客戶需要增加內容或數量)CEG2005賽事及市場安排電子游戲競賽招商CEG2005賽事及市場安排
網絡報道宣傳除了CEG的專有網站以外,華奧星空旗下的三大網站也從賽事一開始即為CEG進行全方面的報道,同時04年簽約合作的三大網站也將繼續成為CEG賽事網絡報道的渠道出口CEG子站本身將成為CEG會員的基地。注冊會員將通過網上互動獲得更多的會員服務。包括:下載比賽錄象查詢選手資料得到比賽門票得到活動入場券折扣價格購買周邊產品等等電子游戲競賽招商CEG2005賽事及市場安排
網絡視頻下載各款游戲熱門視頻錄象下載所有DEMO前有4”贊助商商標展示及比賽主題畫面所有DEMO中標有CEGLogo每輪收集的HLTV、DEMO和視頻通過整理在CEG網站有償推出下載服務通過認證授予其他合作網站視頻推廣權益,前提保證CEG贊助商宣傳片頭完整性注:根據2004年數據顯示,CEG錄象全中國下載量
高達12,000,000人次電子游戲競賽招商CEG2005賽事及市場安排
全方位廣告、公關宣傳互聯網 -在CEG的網站與國內主要網站上的宣傳同時為贊助
商提供各種形式的網絡廣告寬帶視頻
-在國內主要寬帶網絡上轉播比賽,以及錄象下載電子郵件行銷
-利用電子郵件向CEG以及積累的30萬注冊用戶宣傳手機短信 -搶票/下載/游戲/抽獎專業期刊-利用合作媒體定期發行電子競技CEG的專業精華刊物平面廣告 -包括針對年輕人的雜志和全國發行的報紙新聞稿發布-定期在各大城市的主要媒體和知名網站上發布新聞CEG組委會核心50家媒體對賽事進行全程報道特別社論 -針對指定媒體伙伴電子游戲競賽招商CEG2005賽事及市場安排休閑聯賽新聞發布會X1休閑聯賽線上競技比賽決賽現場比賽及展示X5場休閑聯賽頒獎晚會X1聯眾平臺全程廣告宣傳網上報道宣傳公關宣傳CEG休閑聯賽電子游戲競賽招商CEG2005賽事及市場安排
休閑聯賽新聞發布會CEG休閑聯賽開賽新聞發布會在比賽前1個月舉行,對外公布休閑聯賽賽制方案及獎金通過發布會強化CEG在電子競技產業職業和業余并進的全面角色以高額的獎金吸引全中國的玩家角逐CEG休閑比賽新聞發布會上以互動活動、媒體采訪、產品展示、選手代言等方式為贊助商提供宣傳營銷的空間
決賽現場比賽及展示休閑賽以全中國范圍內普及電子競技運動為主要目的,借力業余群眾的龐大群體,積極宣傳推廣電子競技在北京電子競技館進行休閑賽決賽,同時劃出贊助商展示區、觀眾體驗區等增加比賽的可觀賞性和互動性休閑賽決賽現場還將設立抽獎等活動,吸引更多的受眾參與現場活動電子游戲競賽招商CEG2005賽事及市場安排
休閑聯賽線上競技比賽
聯眾平臺全程廣告宣傳聯眾世界主站:以賽事進程為線索主要宣傳冠名企業業務首頁彈出框30天主站banner100天移動logo100天主站大通欄50天主站中通欄50天聯眾風云期刊5期賽事專刊聯眾世界客戶端:以賽事進程為線
索主要宣傳冠名企業業務
客戶端button50天客戶端banner60天客戶端系統消息100天客戶端全屏登機50小時客戶端畫中畫30天休閑聯賽通過網絡平臺在線上分時段進行,整個比賽貫穿將近半年時間。2004年有超過20萬人參與了CEG休閑聯賽,預計05年這個數字將會突破30萬,全國會有1500萬人密切跟蹤賽事,超過5000萬人通過各種渠道了解賽事。電子游戲競賽招商CEG2005賽事及市場安排
休閑聯賽頒獎晚會
時尚頒獎儀式:采取類似奧斯卡的頒獎方式,配合文藝表演帶動現場氣氛,增強現場的觀賞性和娛樂性頒獎嘉賓組合:每組頒獎嘉賓各兩人,由政府領導、主辦單位領導和名人、明星組成,顯示權威性及娛樂性冠軍隆重出場:頒獎嘉賓宣布比賽冠軍名單,大屏幕播放冠軍背景資料Video,圓束燈光追隨冠軍出場向聯眾江湖十大門派掌門人贈送企業紀念品:利用江湖掌門人的號
召力,在其所統領的門派中推廣企業業務,進而引發購買欲望名人表演賽有獎競猜中獎名單公布:從網上、短信及現場的有獎競猜
者中抽取競猜獲獎者,發放CEG紀念品作為獎品電子游戲競賽招商CEG2005賽事及市場安排全方位廣告、公關宣傳互聯網 -在CEG的網站與國內主要網站上的宣傳同時為贊助
商提供各種形式的網絡廣告電子郵件行銷
-利用電子郵件向CEG以及積累的30萬注冊用戶宣傳專業期刊-利用合作媒體定期發行電子競技CEG的專業精華刊物平面廣告 -包括針對年輕人的雜志和全國發行的報紙新聞稿發布-定期在各大城市的主要媒體和知名網站上發布新聞CEG組委會核心50家媒體對賽事進行全程報道特別社論 -針對指定媒體伙伴電子游戲競賽招商CEG2005商務招商內容冠名贊助商*1
白金合作伙伴*3
指定產品/服務合作伙伴*若干俱樂部贊助商*1
指定產品/服務合作伙伴*若干注:俱樂部招商辦法見各俱樂部具體招商手冊俱樂部組委會CEG2005職業聯賽CEG2005休閑聯賽組委會冠名贊助商*1
白金合作伙伴*3
指定產品/服務合作伙伴*若干電子游戲競賽招商CEG2005商務招商回報類型賽事名稱權益:
基于賽事贊助類型的賽事指定贊助商稱號場地廣告權益:
基于比賽現場的各種場地廣告、宣傳展示權益活動推廣權益:
基于賽事的各種新聞發布會、公關推廣活動給予贊助商各種參與角度的活動推廣權益媒體宣傳權益:
基于CEG全方位多角度的報道,同時配合贊助企業的產品或服務宣傳禮遇權益:
基于CEG組辦的各種官方活動與政府領導會面等機會所安排贊助商的適當參與權益拓展權益:
基于電子競技行業及青年目標受眾所開展的得到CEG同意和認可的贊助商拓展性權益電子游戲競賽招商CEG2005職業聯賽-商務招商具體回報權益類型冠名贊助商白金合作伙伴指定產品供應商賽事名稱與稱號XXX—CEG聯賽XXX—全國電子競技運動會聯賽CEG冠名贊助商XXX冠名贊助商可以使用CEG中英文名稱和標識在商品的包裝上進行宣傳推廣XXX—CEG白金合作伙伴XXX—全國電子競技運動會白金合作伙伴合作伙伴可以使用CEG中英文名稱和標識在商品的包裝上進行宣傳推廣XXX—CEG指定產品供應商XXX—全國電子競技運動會指定產品供應商指定產品供應商可以使用CEG中英文名稱和標識在商品的包裝上進行宣傳推廣電子游戲競賽招商權益類型冠名贊助商白金合作伙伴指定產品供應商場地權益在CEG線下活動中,包括如下:新聞發布會X2次職業熱身賽X8場校園路演X3場職業聯賽X56場職業聯賽頒獎晚會X1場聯賽半程記者招待會X1次冠名贊助商口將擁有背景板廣告位、場地擋板廣告位\以及最主要、最醒目位置的廣告牌位置,以及現場充氣物、條幅、招貼畫的廣告位置和最大面積的產品展示臺等。比賽現場廣告比率不低于25%,其他活動廣告比率不低于50%。在CEG線下活動中,包括如下:新聞發布會X2次職業熱身賽X8場校園路演X3場職業聯賽X56場職業聯賽頒獎晚會X1場聯賽半程記者招待會X1次白金合作伙伴將擁有場地擋板廣告位位置,以及現場充氣物、條幅、招貼畫等廣告位置和一定比例的產品展示臺。比賽現場廣告比率15%,其他活動廣告比率30%。在CEG線下活動中,包括新聞發布會X2次校園路演X3場職業聯賽X56場職業聯賽頒獎晚會X1場所有活動擁有10%左右的場地廣告位位置,指定產品供應商可根據自有產品特點在組委會指定的展示臺部分安排相應展示活動等。CEG2005職業聯賽-商務招商具體回報電子游戲競賽招商CEG2005職業聯賽-商務招商具體回報權益類型冠名贊助商白金合作伙伴指定產品供應商媒體權益(1)2家電視臺對比賽進行轉播,在每次電視轉播報道中均口述帶有冠名贊助商的比賽名稱。同時每輪贊助商名稱LOGO出現不少于4次。各種場地廣告體現贊助商畫面。TV節目頻次:2家電視臺X14輪播放,共計28集專題節目。CEG核心平面媒體50家,歷時一年的各種CEG相關宣傳,冠名贊助商將以主贊助商名稱和大賽主題被隨時提及。每年保證不低于1000條的相關宣傳簡報。2家全程跟蹤報道電視臺對比賽進行轉播,在每次電視轉播和報道中提及合作伙伴至少一次。各種場地廣告體現合作伙伴畫面。TV節目頻次:2家電視臺X14輪播放,共計28集專題節目。CEG核心平面媒體50家,歷時一年的各種CEG相關宣傳,以白金合作伙伴名稱提及。每年不低于600條的相關宣傳簡報。2家全程跟蹤報道電視臺對比賽進行轉播。各種場地廣告體現供應商畫面。TV節目頻次:2家電視臺X14輪播放,共計28集專題節目。CEG核心平面媒體50家,歷時一年的各種CEG相關宣傳,以產品供應商名稱提及贊助伙伴。每年不低于200條的相關宣傳簡報。電子游戲競賽招商CEG2005職業聯賽-商務招商具體回報權益類型冠名贊助商白金合作伙伴指定產品供應商媒體權益(2)CEG官方網站上為冠名贊助商提供50%比率以上的網絡廣告位置。并以合作形式為贊助商提供會員共享、合作欄目等增值服務。CEG所有比賽DEMO視頻下載文件均以主贊助商LOGO為開篇,時間不少于4”。CEG相關無線業務中以大賽名稱方式提及冠名贊助商。比賽開始前大屏幕(投影)現場循環播放贊助商廣告。CEG官方網站上為冠名贊助商提供20%比率以上的網絡廣告位置。并以合作形式為贊助商提供會員共享、合作欄目等增值服務。CEG所有比賽DEMO視頻下載文件均開篇和結束均出現合作伙伴LOGO,時間不少于4”。比賽開始前大屏幕(投影)現場循環播放贊助商廣告。CEG官方網站上為冠名贊助商提供10%比率以上的網絡廣告位置。并以合作方式與指定產品供應商合作欄目,合作增值服務等。電子游戲競賽招商CEG2005職業聯賽-商務招商具體回報權益類型冠名贊助商白金合作伙伴指定產品供應商媒體權益(3)在CEG投放的平面、電視、廣播等廣告中體現冠名贊助商標識。每年廣告投入不低于100,000元人民幣。冠名贊助商的標識在CEG報名表、秩序冊、門票、成績冊、宣傳海報、禮品日歷卡及其他正式出版物、印刷品、宣傳POP的主要位置明晰顯示。在CEG的專業會刊上對冠名贊助商進行報道,并為贊助商提供免費的廣告資源。現場工作人員和媒體工作人員的服裝和工作人員卡上印有冠名贊助商標識。在CEG投放的平面、電視、廣播等廣告中體現合作伙伴標識。每年廣告投入不低于100,000元人民幣。合作伙伴的標識在CEG門票、宣傳海報、禮品日歷卡及其他宣傳印刷品中顯示。在CEG的專業會刊上對合作伙伴進行報道,并為合作伙伴提供一定篇幅的免費廣告資源。指定產品供應商的標識在CEG門票、宣傳海報、禮品日歷卡及其他宣傳印刷品中顯示。在CEG的專業會刊上對指定產品供應商進行報道,并為供應商提供一定篇幅的免費廣告資源。電子游戲競賽招商CEG2005職業聯賽-商務招商具體回報指定產品供應商可以在賽事進行期間經過與CEG組委會商討,以CEG相關資源進行各種公關促銷活動(費用自理)。合作伙伴可以在賽事進行期間經過與CEG組委會商討,以CEG相關資源進行各種公關促銷活動(費用自理)。
冠名贊助商可以在賽事進行期間經過與CEG組委會商討,以CEG相關資源進行各種公關促銷活動(費用自理)。贊助商可以在組委會的容許之下選擇邀請優秀的CEG電子競技選手為其產品進行代言、宣傳推廣活動。贊助商可以在自有活動中邀請CEG組委會官方人士作為嘉賓參與,CEG組委會盡可能協助贊助商完成對其企業、部門、產品的各種宣傳推廣活動。推廣活動指定產品供應商白金合作伙伴冠名贊助商權益類型電子游戲競賽招商CEG2005職業聯賽-商務招商具體回報權益類型冠名贊助商白金合作伙伴指定產品供應商禮遇權益冠名贊助企業領導成為組委會主要領導之一。冠名贊助商代表,將被作為嘉賓,邀請參加新聞發布會、比賽現場和頒獎典禮等重要現場活動,并適當安排發言。冠名贊助商代表給予多次媒體訪談的機會。合作伙伴企業領導成為組委會成員之一。合作伙伴代表,將被作為嘉賓,邀請參加新聞發布會、比賽現場和頒獎典禮等活動。指定產品供應商代表,將被作為嘉賓,邀請參加新聞發布會、比賽現場和頒獎典禮等活動。拓展權益其他經組委會同意的商業權益。其他經組委會同意的商業權益。其他經組委會同意的商業權益。電子游戲競賽招商CEG2005休閑聯賽-商務招商具體回報權益類型冠名贊助商白金合作伙伴指定產品供應商賽事名稱與稱號“XXX杯”CEG休閑賽“XXX杯”全國電子競技運動會休閑聯賽冠名贊助商可以使用CEG中英文名稱和標識在商品的包裝上進行宣傳推廣“XXX杯”CEG休閑聯賽白金合作伙伴“XXX杯”全國電子競技運動會休閑聯賽白金合作伙伴合作伙伴可以使用CEG中英文名稱和標識在商品的包裝上進行宣傳推廣“XXX杯”CEG休閑聯賽指定產品供應商“XXX杯”全國電子競技運動會休閑聯賽指定產品供應商指定產品供應商可以使用CEG中英文名稱和標識在商品的包裝上進行宣傳推廣電子游戲競賽招商CEG2005休閑聯賽-商務招商具體回報權益類型冠名贊助商白金合作伙伴指定產品供應商場地權益在CEG所有線下活動中,包括如下:新聞發布會X1次休閑聯賽X5場休閑聯賽頒獎晚會X1場聯賽半程記者招待會X1次冠名贊助商口將擁有背景板廣告位、場地擋板廣告位\以及最主要、最醒目位置的廣告牌位置,以及現場充氣物、條幅、招貼畫的廣告位置和最大面積的產品展示臺等。比賽現場廣告比率不低于25%,其他活動廣告比率不低于50%。在CEG各種線下活動中,包括如下:新聞發布會X1次休閑聯賽X5場休閑聯賽頒獎晚會X1場聯賽半程記者招待會X1次白金合作伙伴將擁有場地擋板廣告位位置,以及現場充氣物、條幅、招貼畫等廣告位置和一定比例的產品展示臺。比賽現場廣告比率15%,其他活動廣告比率30%。在CEG各種線下活動中,包括新聞發布會X1次休閑聯賽X5場休閑聯賽頒獎晚會X1場聯賽半程記者招待會X1次所有活動擁有10%左右的場地廣告位位置,指定產品供應商可根據自有產品特點在組委會指定的展示臺部分安排相應展示活動等。電子游戲競賽招商CEG2005休閑聯賽-商務招商具體回報權益類型冠名贊助商白金合作伙伴指定產品供應商媒體權益(1)CEG核心平面媒體50家,歷時一年的各種CEG相關宣傳,冠名贊助商將以主贊助商名稱和大賽主題被隨時提及。并根據贊助商資料進行相應的公關宣傳。每年不低于800條的相關宣傳簡報。CEG核心平面媒體50家,歷時一年的各種CEG相關宣傳,以特級合作伙伴名稱提及。每年不低于400條的相關宣傳簡報。CEG核心平面媒體50家,歷時一年的各種CEG相關宣傳,以產品供應商名稱提及贊助伙伴。每年不低于200條的相關宣傳簡報。電子游戲競賽招商CEG2005休閑聯賽-商務招商具體回報權益類型冠名贊助商白金合作伙伴指定產品供應商媒體權益(2)CEG官方網站上為冠名贊助商提供50%比率以上的網絡廣告位置。并以合作形式為贊助商提供會員共享、合作欄目等增值服務。聯眾主站和聯眾客戶端上對冠名贊助商進行廣告宣傳:通欄、banner、漂浮、畫中畫、button等30-100天CEG官方網站上為冠名贊助商提供20%比率以上的網絡廣告位置。并以合作形式為贊助商提供會員共享、合作欄目等增值服務。聯眾主站和聯眾客戶端上對冠名贊助商進行廣告宣傳:通欄、banner、漂浮、畫中畫、button等30-60天CEG官方網站上為冠名贊助商提供10%比率以上的網絡廣告位置。并以合作方式與指定產品供應商合作欄目,合作增值服務等。聯眾主站和聯眾客戶端上對冠名贊助商進行廣告宣傳:通欄、banner、漂浮、畫中畫、button等30天電子游戲競賽招商CEG2005休閑聯賽-商務招商具體回報權益類型冠名贊助商白金合作伙伴指定產品供應商媒體權益(3)在CEG投放的平面、電視、廣播等廣告中體現冠名贊助商標識。每年廣告投入不低于100,000元人民幣。冠名贊助商的標識在報名表、秩序冊、宣傳海報及其他正式出版物、印刷品、宣傳POP的主要位置明晰顯示。在CEG的專
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