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人工智能AI人工智能AI沙特公民-Sophie2023/7/30沙特公民-Sophie2023/7/242023/7/30目錄人工智能AlphaGo科研倫理2023/7/24目人工智能AlphaGo科研倫理2023/7/301人工智能2023/7/241人工智能2023/7/30ArtificialIntelligence通過用人工的方法使機器具有與人類智慧有關的功能,如判斷、推理、證明、感知、理解、思考、識別、規劃、設計、學習和問題求解等思維活動廣義定義人工智能技術是關于人造物的智能行為,這種智能行為一般包括知覺、學習、推理、交流以及在復雜環境中的行為(Nilsson,1998)模糊定義至今還沒有一個統一的表述工程學定義人工智能腦科學認知科學哲學心理學語言學計算機科學邏輯學2023/7/24ArtificialIntelligen2023/7/30長路漫漫孕育期(bef1956)三段論演繹推理;數理邏輯;計算機與智能;第一臺通用電子數字計算機,控制論人工智能時代已經到來2000--添加文本形成期,1956-1966,達特茅斯會議3添加文本暗淡期,1966-1974,過高預言的失敗,給AI的聲譽造成重大傷害添加文本知識應用,1970-1988,計算機視覺、自然語言理解、機器翻譯的發展添加文本集成發展,1988--,機器學習、人工神經網絡、智能機器人走向成熟;CI彌補不足2023/7/24長路漫漫孕育期(bef1956)人工智能時2023/7/301956茅斯會議第一款神經周絡軟件第一款人工智能軟件1970第一次黃金期1980第一次AI冬天第五代計算機興起1990第二次黃金期2000第二次AI冬天2006年深度學習Dnn語音識別上的成功Cnn在圖像識別上的成功真正爆發的前夜2023/7/241956茅斯會議第一款神經周絡軟件第一款2023/7/301981年,中國人工智能學會艱難成立,2004,掛靠中國科學技術學會1986-2000專著面世,把智能控制和智能自動化列入國家科技攀登計劃2001--人工智能發展得到各方支持,并上升為國家戰略

(2014.06機器人革命有望成為新一輪工業革命的一個切入點和重要增長點;2015.03中國制造2025;2015.07國務院印發《關于積極推進互聯網+行動指導意見》)InChina2023/7/241981年,中國人工智能學會艱難成立,202023/7/30谷歌在2013年收購8家機器人公司,2014斥資6億美元收購人工智能初創企業雅虎收購深度學習公司lookflow和圖像標注公司iqengineFacebook收購語音識別及機器翻譯公司mobiletechnologiesIBM投資10億美元組建Watson人工智能部門投融資--企業巨頭搶灘人工智能產業鏈2023/7/24谷歌在2013年收購8家機器人公司,2012023/7/30掃地機器人擦玻璃機器人客服機器人蘋果SiriAlphaGo自動駕駛智能穿戴AI無處不在2023/7/24AI無處不在2023/7/302AlphaGo2023/7/242AlphaGo2023/7/30人機大戰美國IBM公司的“深藍”超級計算機以2勝1負3平戰勝了當時世界排名第一的國際象棋大師卡斯帕羅夫。2017.05-柯潔0:3,2017.10DeepMind團隊公布了最強版AlphaGo,代號AlphaGoZero“浪潮杯”首屆中國象棋人機大戰中,5位中國象棋特級大師最終敗在超級計算機浪潮天梭手下。人機大戰里程碑,2016.03完勝圍棋十屆冠軍-李世石-1:419972016200620172023/7/24人機大戰美國IBM公司的“深藍”超級計算機2023/7/30圍棋020103050604古時稱‘弈’西方為“Go”唐,新論、宋,棋經、明,弈史、清,弈理指規職業段位初段、二段、三段、四段、五段、六段、七段、八段、九段。圍棋一直被看做是人類最后的智力競技高地,據估算,圍棋的可能下法數量超越了可觀測宇宙范圍內的原子總數柯潔古籍2023/7/24圍棋020103050604古時稱‘弈’西2023/7/301234對局雙方各執一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。猜先。這時圍棋開始時一個必須的步驟,因為圍棋的先手占有很大的優勢。目的就是盡量多的占領棋盤上有限的地盤。古語云:金角銀邊。吃子:必須將對方棋子所有的氣都堵上。規則2023/7/241234對局雙方各執一色棋子,黑先白后,交2023/7/302023/7/242023/7/30柯潔12341997年8月2日出生于浙江麗水2003年正式開始學棋,2004年,首次參加圍棋比賽獲得16周歲以下組冠軍2017年5月23日至27日,與阿爾法圍棋(AlphaGo)進行人機大戰,三番棋全敗,其中第二局被機器評定表現完美2015年12月,三星杯世界圍棋公開賽,2比0擊敗時越,成為中國90后棋手首位雙冠王;2016年1月,3比2總比分擊敗李世石,成為圍棋史上最年輕的三冠王;2016年12月蟬聯三星杯冠軍;世界圍棋史上最年輕的四冠王19972003201520172023/7/24柯潔12341997年8月2日出生于浙江麗Dcnn在圍棋程序中的成功應用有效說明了深度神經網絡可以很好的應用在及其輔助決策系統中2023/7/30走棋網絡,給定當前局面,預測/采樣下一步的走棋快速走子,評估盤面,目標和1一樣,但在適當犧牲走棋質量的條件下,速度要比1快1000倍。估值網絡,給定當前局面,估計是白勝還是黑勝。蒙特卡羅樹搜索,把以上這三個部分連起來,形成一個完整的系統。圍棋程序-DeepMindPolicyNetworkFastrolloutValueNetworkMCTSDcnn在圍棋程序中的成功應用有效說明了深度神經網絡可以很好2023/7/303科研倫理2023/7/243科研倫理2023/7/30失業職業的變遷反映了社會生產力的發展,社會分工的逐漸細化和社會繁榮程度,從一個側面反映了人類文明由低級向高級階段不斷演進的過程。2023/7/24失業職業的變遷反映了社會生產力的發展,社會2023/7/30心理威脅理性思考類人思考類人行為理性行為類人思考或類人行為:直接模擬、追隨人理性思考或理性行為:間接模擬、概括人認知智能感知智能運算智能進化的危險2023/7/24心理威脅理性思考類人思考類人行為理性行為類2023/7/30擁有意識?真的有可能完全模擬人類的腦神經網絡基于機器自身的邏輯體系和思維方式神經的興奮和抑制敲好可以與電路的高電頻和低電頻對應,即和好好的對應了計算機的以二進制為基礎的語言制造可以不斷自我更新自我進化的人工智能,隨著人工智能的不斷的自我進化,產生基于機器自身的邏輯體系和思維方式2023/7/24擁有意識?真的有可能完全模擬人類的腦神經網2023/7/30!???假設人工智能可以擁有跟人類一樣的情感和意識,那么對于該人工智能體的界定便面臨巨大的挑戰人類是否應該僅僅作為創造者的身份跟他們相處什么才是對于人工智能的正確定位人工智能是應該與人類相同的的權利2023/7/24!???假設人工智能可以擁有跟人類一樣的情2023/7/30單擊添加標題人-機器~~~人-智能機器-機器獲取知識途徑升級、過分依賴社會結構思維觀念技術失控人工智能新紀元2023/7/24單擊添加標題人-機器~~~人-智能機器-機2023/7/302018Hello2023/7/242018Hello1.后現代社會以大眾文化的興起為特征,而大眾文化要求文化的大眾消費性質,圖像以強有力的視覺沖擊力成為實現大眾消費的主要途徑。2.傳統意義上的書籍,沒有圖像的填充就被邊緣化,純文學也只有借助圖像才能走向市場中心、大眾視野,充斥市場的總是圖文并茂的大眾讀物,這就形成了當下對文學的消費由讀字到讀圖的轉變。3.當然,文學畢竟是圖像無法取代的,人類文明的傳播方式從圖像過渡到文學,就是因為文字的抽象描述、概括能力是超越圖像的。文字通過語言喚起人腦中的想象,其魅力在于建構一個內視形象,這種內視審美是文學獨有的,語言藝術獨有的。4.文學獨特的“味外之旨”、“韻外之致”,其豐富性和多重意義,依靠圖像是永遠無法接近的。圖像的直觀性正好切斷了這種對文字魅力的省思和想象。5.寫好這篇文章,首先要讀懂材料。總體來說,上述材料對什么是“最大的快樂”加以形象的闡釋,要使自己成為快樂的人,從第一個答案中,我們知道必須工作,耕耘與創造會使人快樂;6.第二個答案告訴我們,要學會快樂,必須充滿想象,享受過程;第三個答案告訴我們,要學會快樂,一定要心中有愛,有愛才有快樂;第四個答案告訴我們,要學會快樂,一定要有助人為樂的技能,幫助他人是最大的快樂。7.寫作時可以選取一點,從點上突破;也可以綜合闡釋,從面上把握。而在寫作時,不能只是單純地談自己對快樂的感受,盡可能從具體的“形象”和“意境”

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