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文檔簡介
本文格式為Word版,下載可任意編輯——美工年終總結及明年計劃(十五篇)時間就宛如白駒過隙般的流逝,我們的工作與生活又進入新的階段,為了今后更好的發展,寫一份計劃,為接下來的學習做準備吧!什么樣的計劃才是有效的呢?下面是我帶來的優秀計劃范文,希望大家能夠喜歡!
美工年終總結及明年計劃篇一
回想過去一年,在領導的帶領下,在各位同事的大力協助下,工作上取得滿意得成果。我的崗位是美工編輯,工作崗位在開發部,可是我的工作范圍并不局限于程序開發中的界面模版設計等工作,而是涉及到了各部門,涉及到了圖片替換,界面制做修改;界面各元素的設計提取。
對我來說設計工作是痛楚與開心的煉獄,每當面臨重大的設計任務時充滿了壓力,開始搜集各種資料(包括文字的、圖片的),接下來尋覓設計靈感,深思、焦灼,經過痛楚煎熬,終究有了滿意的創意時倍感輕松。每當經過艱難的磨礪,自己的勞動成果得到大家的確定時,便是工作中的開心!充滿了快意。
由于熱愛自己的工作,所以精通本崗位的專業識和業務技能,熟悉有關行業規范,關注行業的發展趨勢。
,以極高的工作熱心主動全身心地投入到自己的工作當中去,不驕不躁,積極協同開發。很好的理解自己工作,卓越的履行了崗位職責,能夠高質、高效的完成本職工作。
下面是我過去一年來工作回想
1.對已有e餐通產品,完善其界面細節,按鈕等效果圖。
界面修飾和效果圖的制作,(如郵電大廈,白家大院,大公館家具,e家e居,喜來登)ipad的豎屏布局,效果圖廣東因豪信息科技有限公司杭州分公司的制作
3.安卓其次代的橫屏,豎屏的界面制作。
機的配色設置方案,和poss機ico圖標的制作5.
協助隊員所需的各類界面素材。
展望新的工作年度,希望能夠再接再礪,同時也需要再加強鍛煉自身的設計水平和業務能力,在以后的工作中與同事多溝通,多探討。
多關心了解其他部門的工作性質,進一步提高自己專業知識技能,積極吸收新的觀念與設計理念,要繼續在自己的工作崗位上兢兢業業做事,踏踏實實做人,爭取做出更大的成績來,為公司帶來更大的效益!
美工年終總結及明年計劃篇二
廣東因豪信息科技有限公司杭州分公司美工年終工作總結新的一年開始之際,在我們抬頭期待未來的時候,有必要對過去一年的工作做一個回想,總結以往的經驗教訓,以待在新的一年有所改進。
回想過去一年,在領導的帶領下,在各位同事的大力協助下,工作上取得滿意得成果。我的崗位是美工編輯,工作崗位在開發部,可是我的工作范圍并不局限于程序開發中的界面模版設計等工作,而是涉及到了各部門,涉及到了圖片替換,界面制做修改;界面各元素的設計提取。
對我來說設計工作是痛楚與開心的煉獄,每當面臨重大的設計任務時充滿了壓力,開始搜集各種資料(包括文字的、圖片的),接下來尋覓設計靈感,深思、焦灼,經過痛楚煎熬,終究有了滿意的創意時倍感輕松。每當經過艱難的磨礪,自己的勞動成果得到大家的確定時,便是工作中的開心!充滿了快意。
由于熱愛自己的工作,所以精通本崗位的專業識和業務技能,熟悉有關行業規范,關注行業的發展趨勢。
,以極高的工作熱心主動全身心地投入到自己的工作當中去,不驕不躁,積極協同開發。很好的理解自己工作,卓越的履行了崗位職責,能夠高質、高效的完成本職工作。
下面是我過去一年來工作回想
1.對已有e餐通產品,完善其界面細節,按鈕等效果圖。
界面修飾和效果圖的制作,(如郵電大廈,白家大院,大公館家具,e家e居,喜來登)ipad的豎屏布局,效果圖廣東因豪信息科技有限公司杭州分公司的制作
3.安卓其次代的橫屏,豎屏的界面制作。
機的配色設置方案,和poss機ico圖標的制作5.
協助隊員所需的各類界面素材。
展望新的工作年度,希望能夠再接再礪,同時也需要再加強鍛煉自身的設計水平和業務能力,在以后的工作中與同事多溝通,多探討。
多關心了解其他部門的工作性質,進一步提高自己專業知識技能,積極吸收新的觀念與設計理念,要繼續在自己的工作崗位上兢兢業業做事,踏踏實實做人,爭取做出更大的成績來,為公司帶來更大的效益!
美工年終總結及明年計劃篇三
我已經參與咱這個大家庭已有3個多月了,初開始的一個月多對于我來說,了解和學習淘寶相關的知識,這幾個月我負責了頓尼亞及西然鞋業的店鋪裝修及優化,對于店鋪的裝修設計技術也逐漸提高,工作量也漸漸提高了,感覺工作越來越有動力的同時,壓力也增加了不少!
自從接觸淘寶的寶物詳情制作以來,可能是受之前工作的習慣影響,我一直都是跟著自己的思想走的,每天按韓哥安排的任務,我都會按時的完成,每個任務都是跟著自己的想法和每個類目一致的風格的套用來完成的,本以為這些就是美工的職責。但是自從把店鋪分類,一人管理一家店鋪后,逐漸了解到圖片的作用及圖片好壞的意義重大,再加上韓哥對我的不休止的指導,思維稍有些改變,做出的圖片不在那么生硬,可能我自己的想法還是不夠成熟,不夠全面,所以現在還是在不斷的模仿中學習,得到靈感,希望以后能夠逐漸的脫離模仿,做我們自己的原創設計,以致最終能夠自信大膽的喊“我們一直被模仿,但從未被超越〞!
這幾個月我接觸的最多的還是寶物詳情的描述,自我了解的做寶物詳情就是現實中的銷售,但是現實中的可以摸到聽到看到感受到,線上的只有看圖,那怎樣才能抓住買者的心呢,那就換位思考,把自己當成顧客,了解顧客需要哪方面的信息,(商品的詳細用途和功能、是否適合自己、產品附件清單、寶物規格型號信息、產品質量認證文件、產品制造商信息、產品特點賣點、產品各角度的清楚圖片、使用流程或說明)然后做寶物詳情介紹時就可以有規可循了,(把自己當成非專業人士介紹產品價值點,先讓顧客了解產品的優點,抓住買者購買欲,然后產品的展示圖,促銷信息、產品獲得榮譽、老顧客體驗、產品實拍圖、售后保證、產品品牌介紹、公司形象展示、聯系我們等)這幾個月的作圖經驗累積,脫離了之前的簡單的圖片堆積,總結出相對感性化的排版步驟。但是還有不足之處,技術上的不足,造成有時想要的效果做的不夠完美,文案方面的欠缺,還有些客戶給的信息及產品圖片的拍攝等的不足。
對于海報的制作一直有些畏懼,整體版面的排版總是不太協調,海報的制作還是我需要努力的方向,在店鋪裝修時對于淘寶后臺的操作不太清楚,裝修起來感覺很混亂,無從下手。
這三個多月學到好多的東西,平日還有大家的幫助,越來越感覺我們這個大家庭很好很溫暖,希望明年我們一起創造我們的奇跡。
美工年終總結及明年計劃篇四
其實對色調的感覺是設計師應具備的最基本素質,其作品不管是對網頁界面、系統界面、還是產品包裝等等都有廣泛應用。基本的一些理論,什么冷暖色、比較色/補色、色調心理、搭配原則等等,滿大街都是,有意者隨意搜一兩篇看看就行。色調對于美工設計師來說,更重要的是一種感覺,就像打籃球投籃的手感一樣,多看,多練,這種感覺是可以后天練出來的。mars剛接觸設計時,連坐公交車時也會注意路邊某公司、飯店的招牌是如何配色,四處留意生活中色調搭配的美,關于色調截圖就更記不清有多少張了。
mars覺得,設計師對顏色的運用一般有這么幾個階段:
初級階段:用自己首映感覺最好的1~2種顏色,不考慮其他因素、他人感覺;
過度階段:開始感覺一兩種顏色單調,盡量多嘗試不同色調,該階段極簡單出現沒目的的亂搭現象;
成熟階段:該階段了解了群眾對色調的審美,開始理性的用1~2種色系搭配,能體會到同種顏色不同色值的輕微區別,大多設計師都在這個階段;
終極階段:把一種色調用至極致,甚至只用黑白灰,完全沉浸某種顏色,甚至有點變態,但其創作效果讓處于第三階段的設計師一看就是大師所為。
其實這也是個不斷練習積累的過程,這樣色調的感覺才會提升。
美工設計師除了對色調要有好的感覺外,對布局也要有很好的把握,組合的好壞直接影響作品的效果。其實做好布局設計也不是很難,無非就以下幾步:
布局準備:明確你表達內容的主體部分需要哪些必要的文字和圖片。不要考慮太多細節。
布局版式:關于布局的版式多種多樣,在將重點內容放在最醒目的前提下,可自由選擇版式。對于網頁來講,根據大多數人從上到下、從左到右的瀏覽順序來考慮,應當將最主要的內容、圖片等放在頁面的左邊和上邊。
精細布局:整體配色、字體、各模塊的間距、插圖、增減內容等各個方面的推敲。這一步是細活。
mars覺得最鍛煉布局的方法是制作ppt。想把ppt制作美觀、精簡并不是件簡單的事。對于軟件行業的售前來說,如何制作美麗的ppt應當是他們自我內修的一門必修課。ppt的布局做好了,其他網頁、宣傳冊等平面布局應當都信手捏來。
至理名言細節決定成敗,在設計領域了這句話更顯得重要。好多細節可能會被瀏覽者忽視,但對設計師來說絕不可放過,譬如背風景、色調漸變、各組件間間距、標題樣式、高亮樣式、字體/大小/顏色、行/段間距、插圖位置/邊緣處理、輸入框寬高/邊框色/背風景、按鈕的位置等等太多了。還是之前的話,只有你看得多了,對比得多了,才能看得出這些細節。有人覺得這些細節沒有什么大礙,但多個細節組合在一起就和讓人覺得不安逸。
舉例說一下,以下是某系統里一篇文章下面的添加批注表單。上半部分是沒有經過美化、由程序員直接寫的程序(上圖),下半部分是有設計師協助設計美化完成的表單界面(下圖)。
一般正常審美的人確定覺得下面的好看,但卻不知好在哪?聽mars從各個角度詳解一下:
配色:字體顏色像是直接從32色板上取的,沒經過講求;表單邊框色太重;表單背景與頁面背景一致,沒突出層次。
布局版式:此組件又沒有多行操作,無需使用列表形式;上圖保存按鈕在該組件標題之上儼然不合理;組件的標題的位置大小不夠醒目。
用戶體驗:明確這是一個系統里的界面組件,所以這個人既然都登進來了,還用填記錄人嗎?時間也確定就是提交時間啊;提交人主要是提交自己的批注,所以給他提供大片的提交內容的輸入框即可,簡單明白;提交按鈕,上圖需要再填完批注內容后折回到左上角保存顯然不合理,下圖的界面大大方方右手邊一個按鈕,看起來明顯,操作起來安逸。
以上幾方面都是關于個人審美觀方面的提升,假如你不是計劃進行美學研究,我覺得過多的純理論學習不會對你的審美觀有太多提高。所以我的建議就是:多看,多模仿,多做,多比。切忌自己沒有什么審美觀就盲目創作,其實模仿沒什么可恥的,是學習的終究階段。好比有人模仿mj跳舞,盡管不是很像,但最少會得到一小部分人的愛好和追捧,譬如在某校/班的圣誕晚會上;而假如不了解群眾審美,就很可能像芙蓉姐姐跳舞,只會是笑料罷了。養成良好的審美觀可以運用到生活的方方面面,而生活的方方面面也鍛煉你的審美觀,像攝影、布置自己的房間辦公桌、服裝的搭配等,能提高你的生活品味。
在累計階段,心態平和、踏實耐心,切忌急躁,美工本身就是細活,慌張是沒用的。有了基本的審美觀,需要創作時心情放松,做些想做的事,吃點想吃的東西,隨心所欲,給提供自己創作靈感環境。不要意味的坐在電腦前去想,事倍功半,會把自己郁悶死。
有了良好的審美基礎和創意,接下來就是制作了。相對比審美觀的培養和創意的降臨,mars覺得一些工具技能是很好學得,無非就是我用鉛筆、還是毛筆畫的問題。大約介紹下mars接觸到的工具:
制圖技能:photoshop(平面處理等)、illustrator/coreldraw(矢量圖)、flash(動畫)、premierepro(影視后期)等等這些只是應用的工具;
頁面編程技能:html、css、javascript等;
優化技能:壓縮圖片、網頁優化等。
以上工具網上的教程一抓一大把,推薦網易教程。可以找些基礎的看一下,一回生二回熟,平日多用即可把握,更深的技巧可以日后用到再研究完善,要邊用邊學,這樣記憶深刻。
用戶體驗一般出現在網頁設計和系統界面設計里,是用戶和人機界面的交互過程,界面操作的易用性,直接影響了用戶對該款產品的印象。用戶體驗是對美工更高的一個要求,甚至有點兒超越美工的范疇,但只有美工了解這些才能更合理地設計界面布局,整體搭配等等。
mars知道用戶體驗的重要性,但深入學習的還不多,但mars會在看別人網頁、系統的同時記錄那點有著便利,很在下次自己的設計中表達出來,算是一個模仿階段吧。這也是mars一向的學習方法。
最終聲稱一下,mars不是設計科班出身,沒有什么理論基礎,以上總結都是實打實的經驗之談,希望得到更多好的建議。
美工年終總結及明年計劃篇五
其實對色調的感覺是設計師應具備的最基本素質,其作品不管是對網頁界面、系統界面、還是產品包裝等等都有廣泛應用。基本的一些理論,什么冷暖色、比較色/補色、色調心理、搭配原則等等,滿大街都是,有意者隨意搜一兩篇看看就行。色調對于美工設計師來說,更重要的是一種感覺,就像打籃球投籃的手感一樣,多看,多練,這種感覺是可以后天練出來的。mars剛接觸設計時,連坐公交車時也會注意路邊某公司、飯店的招牌是如何配色,四處留意生活中色調搭配的美,關于色調截圖就更記不清有多少張了。
mars覺得,設計師對顏色的運用一般有這么幾個階段:
初級階段:用自己首映感覺最好的1~2種顏色,不考慮其他因素、他人感覺;
過度階段:開始感覺一兩種顏色單調,盡量多嘗試不同色調,該階段極簡單出現沒目的的亂搭現象;
成熟階段:該階段了解了群眾對色調的審美,開始理性的用1~2種色系搭配,能體會到同種顏色不同色值的輕微區別,大多設計師都在這個階段;
終極階段:把一種色調用至極致,甚至只用黑白灰,完全沉浸某種顏色,甚至有點變態,但其創作效果讓處于第三階段的設計師一看就是大師所為。
其實這也是個不斷練習積累的過程,這樣色調的感覺才會提升。
美工設計師除了對色調要有好的感覺外,對布局也要有很好的把握,組合的好壞直接影響作品的效果。其實做好布局設計也不是很難,無非就以下幾步:
布局準備:明確你表達內容的主體部分需要哪些必要的文字和圖片。不要考慮太多細節。
布局版式:關于布局的版式多種多樣,在將重點內容放在最醒目的前提下,可自由選擇版式。對于網頁來講,根據大多數人從上到下、從左到右的瀏覽順序來考慮,應當將最主要的內容、圖片等放在頁面的左邊和上邊。
精細布局:整體配色、字體、各模塊的間距、插圖、增減內容等各個方面的推敲。這一步是細活。
mars覺得最鍛煉布局的方法是制作ppt。想把ppt制作美觀、精簡并不是件簡單的事。對于軟件行業的售前來說,如何制作美麗的ppt應當是他們自我內修的一門必修課。ppt的布局做好了,其他網頁、宣傳冊等平面布局應當都信手捏來。
至理名言細節決定成敗,在設計領域了這句話更顯得重要。好多細節可能會被瀏覽者忽視,但對設計師來說絕不可放過,譬如背風景、色調漸變、各組件間間距、標題樣式、高亮樣式、字體/大小/顏色、行/段間距、插圖位置/邊緣處理、輸入框寬高/邊框色/背風景、按鈕的位置等等太多了。還是之前的話,只有你看得多了,對比得多了,才能看得出這些細節。有人覺得這些細節沒有什么大礙,但多個細節組合在一起就和讓人覺得不安逸。
舉例說一下,以下是某系統里一篇文章下面的添加批注表單。上半部分是沒有經過美化、由程序員直接寫的程序(上圖),下半部分是有設計師協助設計美化完成的表單界面(下圖)。
一般正常審美的人確定覺得下面的好看,但卻不知好在哪?聽mars從各個角度詳解一下:
配色:字體顏色像是直接從32色板上取的,沒經過講求;表單邊框色太重;表單背景與頁面背景一致,沒突出層次。
布局版式:此組件又沒有多行操作,無需使用列表形式;上圖保存按鈕在該組件標題之上儼然不合理;組件的標題的位置大小不夠醒目。
用戶體驗:明確這是一個系統里的界面組件,所以這個人既然都登進來了,還用填記錄人嗎?時間也確定就是提交時間啊;提交人主要是提交自己的批注,所以給他提供大片的提交內容的輸入框即可,簡單明白;提交按鈕,上圖需要再填完批注內容后折回到左上角保存顯然不合理,下圖的界面大大方方右手邊一個按鈕,看起來明顯,操作起來安逸。
以上幾方面都是關于個人審美觀方面的提升,假如你不是計劃進行美學研究,我覺得過多的純理論學習不會對你的審美觀有太多提高。所以我的建議就是:多看,多模仿,多做,多比。切忌自己沒有什么審美觀就盲目創作,其實模仿沒什么可恥的,是學習的終究階段。好比有人模仿mj跳舞,盡管不是很像,但最少會得到一小部分人的愛好和追捧,譬如在某校/班的圣誕晚會上;而假如不了解群眾審美,就很可能像芙蓉姐姐跳舞,只會是笑料罷了。養成良好的審美觀可以運用到生活的方方面面,而生活的方方面面也鍛煉你的審美觀,像攝影、布置自己的房間辦公桌、服裝的搭配等,能提高你的生活品味。
在累計階段,心態平和、踏實耐心,切忌急躁,美工本身就是細活,慌張是沒用的。有了基本的審美觀,需要創作時心情放松,做些想做的事,吃點想吃的東西,隨心所欲,給提供自己創作靈感環境。不要意味的坐在電腦前去想,事倍功半,會把自己郁悶死。
有了良好的審美基礎和創意,接下來就是制作了。相對比審美觀的培養和創意的降臨,mars覺得一些工具技能是很好學得,無非就是我用鉛筆、還是毛筆畫的問題。大約介紹下mars接觸到的工具:
制圖技能:photoshop(平面處理等)、illustrator/coreldraw(矢量圖)、flash(動畫)、premierepro(影視后期)等等這些只是應用的工具;
頁面編程技能:html、css、javascript等;
優化技能:壓縮圖片、網頁優化等。
以上工具網上的教程一抓一大把,推薦網易教程。可以找些基礎的看一下,一回生二回熟,平日多用即可把握,更深的技巧可以日后用到再研究完善,要邊用邊學,這樣記憶深刻。
用戶體驗一般出現在網頁設計和系統界面設計里,是用戶和人機界面的交互過程,界面操作的易用性,直接影響了用戶對該款產品的印象。用戶體驗是對美工更高的一個要求,甚至有點兒超越美工的范疇,但只有美工了解這些才能更合理地設計界面布局,整體搭配等等。
mars知道用戶體驗的重要性,但深入學習的還不多,但mars會在看別人網頁、系統的同時記錄那點有著便利,很在下次自己的設計中表達出來,算是一個模仿階段吧。這也是mars一向的學習方法。
最終聲稱一下,mars不是設計科班出身,沒有什么理論基礎,以上總結都是實打實的經驗之談,希望得到更多好的建議。
美工年終總結及明年計劃篇六
在這一年美工總結自己接觸和學習設計的一點經驗心得。
我們公司主要是做一些醫療游戲角色美工的,因此在整體配色的問題要特別提防,特別是我們做部隊醫療行業這一塊的,主打色是軍綠、海藍、寶藍,兼且要一些部隊元素,這樣才能表達部隊應有的權威性、穩重性和聲望、精神。只有這樣醫院游戲角色美工才能給用戶帶來更踏實的視覺和吸引更多的人來就診,
做美工設計的不單要對色調要有好的感覺外,對布局也要有很好的把握,組合的好壞直接影響作品的效果。整體配色、字體、各模塊的間距、插圖、增減內容等各個方面的敲著。
對美工設計人員來說,這點也是十分重要的,細節能否處理得當也能表達做事明細,這也是我在不斷提升的一塊。譬如背風景、色調漸變、各組件間間距、標題樣式、字體/大小/顏色、行/段間距、插圖位置/邊緣處理、輸入框寬高/邊框色/背風景、按鈕的位置等等太多了。還是之前的話,只有你看得多了,對比得多了,那么處理細節方面也會有很大的提升。
一個游戲角色美工的假如美工設計得好,給人們的第一印象是十分好,這代表著人們可能還會停留在你的游戲角色美工里面繼續瀏覽,這樣也大大提高用戶體驗度。由于我們做醫院游戲角色美工的,要保持美觀、權威、明細等,譬如人們來到了游戲角色美工瀏覽,假如美工圖片做得十分不清楚也會影響患者對整個游戲角色美工的印象,還有廣告圖片的位置問題,要放在一些對比醒目的地方,同時不會影響到患者查看其他內容,對于圖片廣告的圖片,也要突出權威性和真實感,這樣對就診率的提高也會有很大的幫助的。還有美工圖片的好壞直接影響了用戶對游戲角色美工的印象。用戶體驗是對美工更高的一個要求,甚至有點兒超越美工的范疇,但只有美工了解這些才能更合理地設計界面布局,整體搭配等等。
美工本身就是細活,慌張是沒用的。有了基本的審美觀,需要創作時心情放松,做些想做的事,吃點想吃的東西,隨心所欲,給提供自己創作靈感環境。不要意味的坐在電腦前去想,事倍功半,會把自己郁悶死。所以我的建議就是:多看,多模仿,多做,多比。切忌自己沒有什么審美觀就盲目創作,其實模仿沒什么可恥的,是學習的終究階段。
美工年終總結及明年計劃篇七
在這一年美工總結自己接觸和學習設計的一點經驗心得。
我們公司主要是做一些醫療游戲角色美工的,因此在整體配色的問題要特別提防,特別是我們做部隊醫療行業這一塊的,主打色是軍綠、海藍、寶藍,兼且要一些部隊元素,這樣才能表達部隊應有的權威性、穩重性和聲望、精神。只有這樣醫院游戲角色美工才能給用戶帶來更踏實的視覺和吸引更多的人來就診,
做美工設計的不單要對色調要有好的感覺外,對布局也要有很好的把握,組合的好壞直接影響作品的效果。整體配色、字體、各模塊的間距、插圖、增減內容等各個方面的敲著。
對美工設計人員來說,這點也是十分重要的,細節能否處理得當也能表達做事明細,這也是我在不斷提升的一塊。譬如背風景、色調漸變、各組件間間距、標題樣式、字體/大小/顏色、行/段間距、插圖位置/邊緣處理、輸入框寬高/邊框色/背風景、按鈕的位置等等太多了。還是之前的話,只有你看得多了,對比得多了,那么處理細節方面也會有很大的提升。
一個游戲角色美工的假如美工設計得好,給人們的第一印象是十分好,這代表著人們可能還會停留在你的游戲角色美工里面繼續瀏覽,這樣也大大提高用戶體驗度。由于我們做醫院游戲角色美工的,要保持美觀、權威、明細等,譬如人們來到了游戲角色美工瀏覽,假如美工圖片做得十分不清楚也會影響患者對整個游戲角色美工的印象,還有廣告圖片的位置問題,要放在一些對比醒目的地方,同時不會影響到患者查看其他內容,對于圖片廣告的圖片,也要突出權威性和真實感,這樣對就診率的提高也會有很大的幫助的。還有美工圖片的好壞直接影響了用戶對游戲角色美工的印象。用戶體驗是對美工更高的一個要求,甚至有點兒超越美工的范疇,但只有美工了解這些才能更合理地設計界面布局,整體搭配等等。
美工本身就是細活,慌張是沒用的。有了基本的審美觀,需要創作時心情放松,做些想做的事,吃點想吃的東西,隨心所欲,給提供自己創作靈感環境。不要意味的坐在電腦前去想,事倍功半,會把自己郁悶死。所以我的建議就是:多看,多模仿,多做,多比。切忌自己沒有什么審美觀就盲目創作,其實模仿沒什么可恥的,是學習的終究階段。
美工年終總結及明年計劃篇八
新的的一年開始之際,在我們抬頭期待未來的時候,有必要對過去的一年的工作做一個回想,總結以往的經驗教訓,以待在新的的一年有所改進。
回想過去的一年,在領導的帶領下,在各位同事的大力協助下,工作上取得滿意得成果。我的崗位是美術編輯,工作崗位在開發中心,可是我的工作范圍并不局限于程序開發中的模版設計等工作,而是涉及到了編輯部的廣告設計,廣告圖片替換,頁面計劃修改;涉及到技術部頁面制作,代碼調試,樣式修改,后期維護等不同工作。可以說凡是需要突出我們網絡部及網站整體形象的地方,就需要美編參與工作。
設計工作是痛楚與開心的煉獄,每當面臨重大的設計任務時充滿了壓力,開始搜集各種資料(包括文字的、圖片的),接下來尋覓設計靈感,深思、焦灼,經過痛楚煎熬,終究有了滿意的創意時倍感輕松。每當經過艱難的磨礪,自己的勞動成果得到大家的確定時,便是工作中最大的開心!充滿了快意。
當然,工作中的痛楚與開心首先要求有堅強的政治信念與立場,遵紀守法,愛崗敬業的猛烈責任感和事業心。
由于熱愛自己的工作,所以精通本崗位的專業識和業務技能,熟悉有關行業規范,關注行業的發展趨勢。時刻保持猛烈的創新意識。嚴格紀律預示著優良的成績,遵守公司制度,堅守工作崗位,以極高的工作熱心主動全身心地投入到自己的工作當中去,不驕不躁,
積極協同開發。很好的理解自己工作,卓越的履行了崗位職責,能夠高質、高效的完成本職工作。
下面是我過去的一年來工作回想:
1、****************賣場觸摸屏設計制作
2、*******網站樣式修改,日常維護,廣告設計,ue設計
3、參與*****網站第三版設計
4、*****網站專題
5、***********賣場商戶活動頁面設計開發
展望新的工作年度,希望能夠再接再礪,同時也需要再加強鍛煉自身的設計水平和業務能力,在以后的工作中與同事多溝通,多探討。多關心了解其他部門的工作性質,進一步提高自己專業知識技能,積極吸收新的觀念與設計理念,要繼續在自己的工作崗位上兢兢業業做事,踏踏實實做人,爭取做出更大的成績來,為公司帶來更大的效益!
20xx年2月5日星期五
美工:******
美工年終總結及明年計劃篇九
新的的一年開端之際,在我們舉頭期待未來的時候,有需要對曩昔的一年的工作做一個回首,總結以往的經驗教訓,以待在新的的一年有所改進。
回首曩昔的一年,在領導的率領下,在列位同事的年夜力協助下,工作上取得滿意得成果。我的崗亭是美術編輯,工作崗亭在開拓中心,可是我的工作范圍并不局限于法度模范開拓中的模版設計等工作,而是涉及到了編輯部的告白設計,告白圖片替換,頁面謀劃修改;涉及到技巧部頁面制作,代碼調試,樣式修改,后期維護等不合工作。可以說凡是需要突出我們網絡部及網站整體形象的處所,就需要美編介入工作。
設計工作是痛楚與高興的煉獄,每當面臨重年夜的設計任務時充塞了壓力,開端搜集各類資料(包孕文字的、圖片的),接下來尋覓設計靈感,尋思、焦灼,經由痛楚煎熬,終究有了滿意的創意時倍感輕松。每當經由困難的磨礪,自己的勞動成果獲得年夜家的肯準時,就是工作中最年夜的高興!充塞了如意。
當然,工作中的痛楚與高興首先要求有堅決的政治信念與立場,遵紀守法,愛崗敬業的猛烈責任感和事業心。
由于熱愛自己的工作,所以精曉本崗亭的專業識和業務技能,熟悉有關行業規范,存眷行業的成長趨勢。時刻保持猛烈的立異意識。嚴格規律預示著精彩的造詣,遵守公司制度,死守工作崗亭,以極高的工作熱心主動全身心地投入到自己的工作傍邊去,不驕不躁,
積極協同開拓。很好的懂得自己工作,卓越的履行了崗亭職責,能夠高質、高效的完成本職工作。
下面是我曩昔的一年來工作回首:
展望新的工作年度,希望能夠再接再礪,同時也需要再加強錘煉自身的設計水平和業務能力,在以后的工作中與同事多溝通,多探討。多關切了解其他部分的工作性質,進一步提高自己專業知識技能,積極吸收新的不雅念與設計理念,要連續在自己的工作崗亭上謹小慎微做事,踏踏實實做人,爭取做出更年夜的造詣來,為公司帶來更年夜的效益!
美工年終總結及明年計劃篇十
轉瞬間,來xxx有限公司的兩個月揮手向我道別了,在這第三個月即將降臨之際,回想這2個月來的工作,我在公司領導及同事的支持與幫助下,嚴格要求自己,努力工作,依照公司的要求,較好的完成了自己的本職工作。通過兩個月來的學習,工作模式上有了新的突破,創新思維也提升了不少,本人主要負責兩個淘寶店鋪的裝修,海報設計和產品的上下架,還兼職了客服,以下是我這兩個月來的工作狀況總結:
通過同事的積極協同我順利的完成了兩個店鋪的裝修,當然對于五鉆店鋪的裝修,我自己也不是很滿意,從手機店鋪的裝修過渡到手表店鋪的裝修,在創意上面實在欠缺,有好多東西我沒有更加細致的去完成,加之時間上很緊迫,整個店鋪的所有裝修都由我一個來完成,可以說工作量是十分大的,一般的美工都不會負責上架的,而我做到了,由于我要做給所有人看我畢竟有沒有那個能力,所以在裝修五鉆店鋪的時候我從一點資料都沒有,到自己去扎資,再整合到編輯設計,沒有一個人幫我,我真的好累,我為了盡快的完成工作,在晚上回家后也會找資料,但是最終在時間上來說還是很緊迫,我也只能大體的裝修一下,以便進入下一個店鋪的裝修!就這樣我在恒拓源的第一個月終止了。
緊接著是皇冠店鋪的裝修,這次我有了經驗,在裝修和設計的風格上有了很大的提升,相對于五鉆店來說,我裝修的更加大氣唯美,關于寶物頁面也得到了很大的優化,這次我更加自信了,我相信自己的能力,所以我更加的賣力的去做設計,我希望大家看到我的作品都說這個設計不錯,有這樣的意念支撐著我,我的工作熱心更加的高漲了,所以皇冠店的裝修沒有用到一個月就完成了,當然還有細節需要我去完善!
總體來說我自己對這兩個月的工作還是確定的,由于我知道只有經歷才能成長。世界上沒有完美的事情,每個人都有缺點,一旦遇到工作對比多的時候,簡單急噪、馬虎。我在平日遇到設計上的問題及時與同事溝通,向他們請教,與他們取長補短,共同完成工作任務。在跟客戶溝通時積極的聽取他們的看法和建議;不斷努力學習提高自己;及時了解客戶的需求,不斷根據客戶的要求修改自己的設計作品。經過時間的洗禮,我的專業技能和發展會得到提升,相信在以后的工作中我會彌補這些不足,努力提高我的技能,。
可能我的個人觀念和老板的不同,由于我總是把設計放在第一位,我希望很好的完成我的視覺營銷,只有我的作品卓越了,我才會備受關注,我才會確定自己的能力,其實對于一個店鋪來說,不是一次裝修好,就可以永遠不變了,這樣的想法是錯誤的,由于人都會有審美疲乏的時候,所以店鋪的裝修和風格需要不時地更換,這樣才能更好的吸引顧客的眼球,提高購買率。
在接下來的日子里,只要我在公司一天我就會盡心盡力的去完成我的本職工作,聽從公司的安排,這是我做人的原創。
以上皆是我來公司后的感受,如有不對之處,歡迎老板批評指導!
美工年終總結及明年計劃篇十一
在淘寶做美工真的挺辛苦的,雖然說工資高,但是付出也一樣高。今天終究提出了辭職,好吧!不在難為自己了,由于一點做的不開心。畢業出來做設計也一年了,逐漸的發現設計有時是多么無奈的職業呀,可能我技術不夠好吧!但是就算你技術再好有時也很無奈的。其實這都沒什么,只不過是人生的一點小事。公司的電子商務部門一團糟,其實好多時候好多問題我都懂些,只是不想提出來。
為什么呢?由于在這里提出來就是對老大有看法。好吧!我就當時不知算了。記得,以前在哪公司,老板對我說過,工作要有自己的思想,在那里他會征求你的看法,好的他會接受,不好的,他就說出來給你聽聽,但他從不怪人的。可是在有些公司跟本就行不能,老大老板跟本不會聽你的。剛畢業出社會一年,逐漸看到了社會的殘酷性,或許我不能說社會怎樣,可能是自己能力不夠吧!呵呵……還好,自己出來社會不斷努力,現在工資也不斷提高下,我想我應當感到愉快的吧!想想剛從學校出來那時,找工作多么難呀,好多大學生也體會到了,所以那些算不了什么。
今晚其實想說說的是淘寶美工這職位,當然可能我的狀況像我一樣的職業的可能常會遇到。為什么我要離開這公司呢,原因很簡單,由于銷售的責任基本落在美工身上,我想這壓力還是有的。由于店長什么都不懂,從其它部門調過來的,又是老板身邊的紅人,整個部門怪得最多的是我,說我做的東西這個不行那個不行,哪有業績呀!我想說的是雖然我設計能力不是很牛,但也不會至于那么差。
想想攝影師拍的照前期不好,叫我后期這修那修。你以為ps真是萬能的呀。當然有些可以修的好,但要花好多時間,而我卻一個美工裝修那么多店,裝修好掛上去才沒幾天又要換。當然我也知道要換,但不要那么密呀!其實這些都不算什么。最不開心的是做設計了,設計時又不給條件,我設計好了,給他看,一句話不行。當然一兩次沒關系,但我來這里都兩個月了,你還常這樣說,你說我聽到爽嗎?一點溝通都沒有,設計沒有溝通怎么行呀!不管你技術有多牛,都不行的。
今天我提出辭職就老實說了句,做的不開心!反正本就那樣!當然去工作都會受氣,但是不要因一點點東西搞得那么糟糕,當然你是我老大,老板。我沒話說。可是你想想,你這個電子商務來來走走的人還少嗎?像流水那樣。生意卻差得很。可能我話多了,沒權說這些,由于你是老大,老板。比我厲害多。
生活中受占挫折應當是好事,所以我會更加努力,加油!
美工年終總結及明年計劃篇十二
轉瞬間,來xxx有限公司的兩個月揮手向我道別了,在這第三個月即將降臨之際,回想這2個月來的工作,我在公司領導及同事的支持與幫助下,嚴格要求自己,努力工作,依照公司的要求,較好的完成了自己的本職工作。通過兩個月來的學習,工作模式上有了新的突破,創新思維也提升了不少,本人主要負責兩個淘寶店鋪的裝修,海報設計和產品的上下架,還兼職了客服,以下是我這兩個月來的工作狀況總結:
通過同事的積極協同我順利的完成了兩個店鋪的裝修,當然對于五鉆店鋪的裝修,我自己也不是很滿意,從手機店鋪的裝修過渡到手表店鋪的裝修,在創意上面實在欠缺,有好多東西我沒有更加細致的去完成,加之時間上很緊迫,整個店鋪的所有裝修都由我一個來完成,可以說工作量是十分大的,一般的美工都不會負責上架的,而我做到了,由于我要做給所有人看我畢竟有沒有那個能力,所以在裝修五鉆店鋪的時候我從一點資料都沒有,到自己去扎資,再整合到編輯設計,沒有一個人幫我,我真的好累,我為了盡快的完成工作,在晚上回家后也會找資料,但是最終在時間上來說還是很緊迫,我也只能大體的裝修一下,以便進入下一個店鋪的裝修!就這樣我在恒拓源的第一個月終止了。
緊接著是皇冠店鋪的裝修,這次我有了經驗,在裝修和設計的風格上有了很大的提升,相對于五鉆店來說,我裝修的更加大氣唯美,關于寶物頁面也得到了很大的優化,這次我更加自信了,我相信自己的能力,所以我更加的賣力的去做設計,我希望大家看到我的作品都說這個設計不錯,有這樣的意念支撐著我,我的工作熱心更加的高漲了,所以皇冠店的裝修沒有用到一個月就完成了,當然還有細節需要我去完善!
總體來說我自己對這兩個月的工作還是確定的,由于我知道只有經歷才能成長。世界上沒有完美的事情,每個人都有缺點,一旦遇到工作對比多的時候,簡單急噪、馬虎。我在平日遇到設計上的問題及時與同事溝通,向他們請教,與他們取長補短,共同完成工作任務。在跟客戶溝通時積極的聽取他們的看法和建議;不斷努力學習提高自己;及時了解客戶的需求,不斷根據客戶的要求修改自己的設計作品。經過時間的洗禮,我的專業技能和發展會得到提升,相信在以后的工作中我會彌補這些不足,努力提高我的技能,。
可能我的個人觀念和老板的不同,由于我總是把設計放在第一位,我希望很好的完成我的視覺營銷,只有我的作品卓越了,我才會備受關注,我才會確定自己的能力,其實對于一個店鋪來說,不是一次裝修好,就可以永遠不變了,這樣的想法是錯誤的,由于人都會有審美疲乏的時候,所以店鋪的裝修和風格需要不時地更換,這樣才能更好的吸引顧客的眼球,提高購買率。
在接下來的日子里,只要我在公司一天我就會盡心盡力的去完成我的本職工作,聽從公司的安排,這是我做人的原創。
以上皆是我來公司后的感受,如有不對之處,歡迎老板批評指導!
美工年終總結及明年計劃篇十三
xxxx年美工個人年終總結山中歲月簡單過,世上繁華一千年。我總喜歡用這樣的一句話來描述時間的飛逝。美工的工作是時間的煎熬,也痛楚和開心的煉獄。
然而偏偏自己愛上了,在時間從耳邊悄然而過,自己依舊生活在孤獨的物質萎靡的上海都市里。
接受不了這樣的繁華,所以總喜歡用繁忙讓自己忘了這樣的叛逆。回想來公司的一年里,幾乎自己是在繁忙中度過的,埋怨幾乎沒有在腦海中浮現過,由于繁忙已成習慣。
轉瞬,又將迎來新的一年,回想xxxx年,在領導的帶領下,在各位同事大力協助下,工作上取得了滿意的成果。
我的崗位是美工,在我工作的范圍內并不局限于一般美工處理的平面設計工作,凡能力所及的,自己都盡可能的去做了,并得到了領導的認可。工作涉及到公司的廣告設計,廣告圖片處理,頁面計劃修改,以及頁面制作,代碼調試,樣式修改,后期維護等不同工作。
其實大量人都不明白美工的工作,其實設計工作充滿了壓力,由于任何一件作品花費了好多時間都可能被簡單的一句話給否決掉。沒有人去體會那尋覓設計靈感,深思,焦灼的痛楚煎熬(自己的牢騷)。然而,每當經過艱難的磨礪,自己的勞動成果得到大家的確定時,便是工作中的開心。
毫無疑問,在工作期間自己一直要求自己有堅強的政治信念與立場,遵紀守法,愛崗敬業的猛烈責任感和事業心。
過去一年里自己所完成的工作回想
1、51安防商城的數據錄入;2、公司kt板的設計,以及公司形象墻的設計3、公司胸牌和名片的設計4、51安防商城的圖片設計5、寬夫網站的設計6、協同部門間的平面圖片的處理和修改工作;展望新的工作年度,希望能夠再接再礪,同時也需要再加強鍛煉自身的設計水平和業務能力,在以后的工作中與同事多溝通,多探討。多關心了解其他部門的工作性質,進一步提高自己專業知識技能,積極吸收新的觀念與設計理念,要繼續在自己的工作崗位上兢兢業業做事,踏踏實實做人,爭取做出更大的成績來,為公司帶來更大的效益!
美工年終總結及明年計劃篇十四
光陰如梭,時光飛逝,轉瞬間20xx年己終止,xx年的美好時光伴隨著我們飛馳而去,回想20xx年還不能畫上完美句號,常言到;有總結才有進步與提高。無論樂意或不樂意。工作中總有這樣或那樣的不足。反思20xx工作中的不足。作為公司一員,我深知自己在設計上還存在好多幼稚和不成熟的地方,當然也有收獲。通過對這些不足與收獲的總結,我堅信在以后的工作中一定能取得更大的進步。優秀作品的設計師最開始也是行動與學習并進的一個結果。我知
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