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文檔簡介

手繪表現技法Landscapehand-painted第七部分透視透視原理應用于手繪圖的繪制中,這是一個通過在二維平面紙上構建三維立體空間透視關系的過程。在設計構思后,我們通過假想構思出物體形態與視點之間有一平面存在,這個假想的平面就是我們眼前的畫面,再將物體形態通過一定的透視法則投影到假象平面上,用線條來顯示物體的空間位置、輪廓和投影從而完成三維空間的表現。透視的概念透視,通俗來講,當你站在一條街道的中央,你會感覺街道兩旁的建筑以及行道樹,隨著距離的遠近,會呈現出近大遠小、近實遠虛、近高遠低、近暖遠冷等空間特征,這就是透視在生活中普遍存在的體現形式。透視圖,就是將我們所看到的或想要去表現的空間,按照透視規律,在某種媒介物(繪圖紙和手芋繪板等多種媒介)上體現出出來所得到的圖。PHOTOFROMPIXABAY視點:繪畫者眼睛的位置。視平線:是由視點左右延伸的水平線。視平線是虛擬的一條水平線,在畫圖時可以將視平線作為參考來校對對透視關系。視角:在繪畫過程中使用的。上下左右范圍的視覺角度。視高:在平視時/視點到被畫物體的高度。視距:是在平視時視點至畫面中心的垂直距離。滅點:也稱消失點,是空間相互平行的變線相交于視平線的一點。基線:畫面與地平面的交線,即取景框的底邊。一點透視

一點透視的基本特征平行畫面的平面仍保持原來的形狀正對著我們,水平的線依然保持水平,豎直的線依然豎直。一點透視只有一個滅點:與畫面不平行的線且垂直于畫面的,這些線將消失于同一個滅點。在一點透視當中我們一般都能看見3個面,在極少的特殊情況下只能看到兩個面或者一個面。在一點透視中物體高低不同的情況下,越靠近視平線的物體透視角度越小,反之,遠離視平線的物體透視角度越大。一點透視

一點透視的基本畫法(1)確定視平線的位置,注意要與紙邊平行。(2)確定消失點的位置,注意在一點透視當中只有(3)畫出一個矩形平面,注意這個平面要與一個消失點。視平線成平行關系。(4)將矩形平面上的所有點連接到滅點。(5)確定立方體的深度。一點透視的深度通過距點可求得。(6)墨線勾勒,清理鉛筆稿,完成立方體的繪制。一點透視

一點透視體塊角度練習一點透視

一點透視的快速作圖法(1)確定視平線和消失點的位置。消失點一般位于(2)確定好基準面的位置,此時要注意意的是基準面(3)以基準面為準,定好各個建筑體塊的投影。畫面1/2的位置或1/2偏下的位置。上的真寬線(代表物體的實際寬度)要與視平線呈平定投影的時候注意要相互比較,切不可一行關系。個一個推著畫。(4)根據投影畫出建筑體塊的高度,注意建筑的(5)把植物配景添加到畫面中,體現建筑體塊的尺度感。(6)用墨線勾勒,并清理掉鉛筆稿,完成建筑體塊

高低錯落。空間的繪制。兩點透視

兩點透視的基本特征在兩點透視當中,物體的垂直線依然與畫面垂直。原來與畫面平行的橫線會根據透視的變化,與畫面形成一定的透視角度,并分別向消失點消失。與一點透視不同的是,兩點透視具有兩

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