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文檔簡介

商業游戲開發計劃書你好啊!我是尋覓! 以下是我對這個項目的個人想法(簡要介紹)開發過程會遇到和要解決的問題3D游戲有著,很大的區別。的是,這是一個集合了許多軟體的東西,不但要有豐富的場景,同時在進入不同的場景時,可以玩不同的游戲,同時每個游戲有自己的計算規則,每個規則實現各自的計算,在將計算的結果返回到每個用戶(玩家)自己的獨立帳戶(數據表)里,這其中的每個游戲都是十分復雜的,具有各自的二次開發的潛力。對于這個項目在短時間只內要開發出來是不容易的。前期開發可以使用一臺服務器由于java的平臺移植性好前期可以在普通的PC機上使用windows2003+mssql(+weblogic),以后可以選擇性能穩定的安裝Solaris+Oracle的SUN SPARC機上。需要注意的是數據庫的設計。聽起來好像是一個很復雜的工程哦呵呵!其實我們有很多現成的東東可以用哦!!!就是開源游戲代碼。有了這些東西我們可以很方便的實現各個細節上的功能,如:賭廠(當然本人很討厭賭博,為了新一代的健康發展,和社會的穩定,建議不要),我們可以使用下面的游戲代碼,要做的只是將他們整和到我們的場景,并做相應的更改處理。至于場景中人稱的變化可以使用多個游戲的集合并進行整合(如:quake2中使用第一人稱)。好了OK,接著說說開發過程會用到的軟件和開發環境場景開發使用: 腳本+3DMAX(或其他3D開發軟件)、OpenGL、X3d、Xj3d等。場景中的游戲實現使用: java和其他的編程語言(建議非不得以,使用java開發就好netbean、eclipse、jdk等開發工具。具體實現還有待研究。注意事項:(一(1/3或更1/2時間用于該環節(二(三(即使要)結構圖下面是開源游戲代碼/【Java開源Java游戲】Triplea 點擊次數:10814Triplea是一個開放源碼的boardgame.它允許玩家選擇各種各樣的戰略版圖游戲(如:軸心國或同盟軍).TripleA引擎支持聯網對戰,支持聲音,支持使用XML文檔來存儲游戲文件并且它允許玩家定制適合自己的地圖.Risk 點擊次數:8916Risk這是一個Java版本的經典冒險board游戲.支持聯網,它可以運行在任何操作系統但需要java1.4以上.FrozenBubble 點擊次數:13002開源Java版的泡泡龍游戲.Arianne 點擊次數:8087Arianne是一個用來開發同時多人在線游戲的引擎,Arianne提供一個簡單的方式來創建游戲服務器規則與游戲客戶端.MarauroaServer是用Java開發的多線程服務器,使用UDP協議進行通信,用mysql存儲數據,并使用python描述游戲腳本。MegaMek 點擊次數:8175MegaMek是一個Java開發網絡版的戰斗機甲(BattleTech),支持多個玩家.戰斗中可使用巨大機器人(giantrobots),坦克(tanks),和步兵部隊(infantry)在一張基于十六進制的地圖上.JVMine 點擊次數:8116JVMine用Applets開發的掃雷游戲,可在線玩。JMRI 點擊次數:6973TheJMRIprojectisbuildingtoolsformodelrailroadcomputercontrol.GhostWriter 點擊次數:7112oneofadozendelightfulJavaWebStartgamesEspresso 點擊次數:9079EspressoGamePlatformjava語言寫的一個游戲模板,目的在于為開發各種類型(ACTRPGSLG...)的游戲搭建一個清晰的體系結構。PCGen 點擊次數:7211PCGen是針對角色扮演游戲的人物生成器和維護程序.PCGen基于Java1.3可運行在Windows,Solaris,MacOSX,與Unix/Linux平臺.JAVAisDOOMED 點擊次數:10951JAVAisDOOMED(JID)是一個利用Java實現的開源3D引擎并且使用OpenGL作為圖形API.JOGRE 點擊次數:8282JOGRE(JavaOnlineGamingReal-timeEngine:Java在線游戲實時引擎).JOGRE是一個開源的,在線的,實時(Real-time)游戲引擎與API.它完全采用Java開發.LWJGL 點擊次數:7412LWJGL(LightweightJavaGameLibrary)它可以幫助Java程序員開發有著商業性質的游戲.LWJGL為開發者提供簡單易用的API來訪問OpenGL(OpenGraphicsLibrary)與OpenAL(OpenAudioLibrary)同也提供操作控制器(Gamepads,Steeringwheel和操縱桿)的API.Jake2 點擊次數:9740Jake2是一個Java3D游戲引擎.Shithead 點擊次數:8259這是一個網絡版的紙牌游戲.既可以與電腦對抗也可以讓多個玩家在局域網或互聯網上進行對抗.jose 點擊次數:7333jose是一個國際象棋工具.你可以把游戲存儲在MySQL數據庫中.Volity 點擊次數:7030Volity為創建基于Internet的多人在線游戲提供一個開發平臺.它主要關注于board和card游戲.RolePlayingTools 點擊次數:7780這是一個為傳統角色扮演游戲提供相關工具的開源項目。當前包括的工具有:MapTool:這是一個可在C/S架構上為多個玩家提供地圖與地圖數據共享的圖形工具。DiceTool:這是一個能夠在角色扮演游戲中推測死亡表達式的工具,它還可通過JavaScripts擴展各種計算。TokenTool:方便創建MapTool標記(tokens).shard 點擊次數:6955shard項目是D20游戲引擎的一個開源實現。D20引擎在無冬之夜和龍與地下城的游戲中發揮了很大的作用。shard是一個輕量級的,用Java開發的,嵌入式的游戲引擎,可以處理D20引擎的各個方面。JCollapse 點擊次數:7044JCollapse是一個用Java實現的Collapse游戲。可以在其主頁上在線試玩,需要安裝Java5.0。JOGL 點擊次數:7040JOGL是Java對OpenGLAPI綁定的開源項目并設計為采用Java開發的應用程序提供3D圖形硬件支持。JOGL對OpenGL2.0規范中的API和幾乎所有第三方開發商的擴展提供完整訪問,而且集成了AWT和Swing界面組件。Robocode 點擊次數:7917Robocode20017月在美國IBMWebalphaWorks上發布的坦克機器人戰斗仿真引擎。與通常玩的游戲不同的是:參賽者必須利用對機器人進行編程,給機器人設計智能來自動指揮它,而不是由鍵盤、鼠標簡單地直接控制。Robocode是一種有趣的競賽性編程,使用幾行簡單的代碼,就能夠讓你創建一個活生生的機器人,一個真正的在屏幕上與其他機器人互相對抗的機器人。你可以看到它在屏幕上四處疾馳,碾碎一切擋道的東西。機器人配有雷達與火炮,選手在躲避對手進攻的同時攻擊對手,以此來較量得分的多少。Robocode可以讓你在娛樂的同時學習與提高Java技術。Battery 點擊次數:6851采用Java開發的坦克大戰BattleCityTank游戲。在線試玩:http://java.kernel.lv/battery.jspEasyWayGameEngine 點擊次數:7218EasyWayGameEngine是一個強大的2D(將來將實現3D)OpenGLJava游戲引擎。它易于使用、快速和可擴展。利用EasyWay只需編寫幾行代碼就能夠實現你的游戲夢想。BigTwo 點擊次數:6767采用Java開發的中國式紙牌升級游戲。源碼下載jME(jMonkeyEngine) 點擊次數:3708jME(jMonkeyEngine)是一個基于場景圖(scenegraph)、高性能的圖形API。jME設計的思想主要來源于DavidEberly所寫的《3DGameEngineDesign》一書。jME是一個使用Java語言編寫的圖形繪制引擎。通過使用一個抽象層,jME支持任意的繪制系統。jME當前使用HYPERLINK"/open831

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