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文檔簡介
個人承擔任務任務說明:這次軟件工程設計,我主要承擔以下任務:需求分析和可行性分析(按照設計題目進行問題概念,探討可行性,再對系統進行需求分析等)。任務內容:1.可行性分析:⑴問題概念各高校傳統的勤工助學職位管理管理模式也愈來愈不能知足現代教育發展的需要。對于一個有著上百號勤工學生的學校來講,用手工管理這些學生信息還有職位和津貼,是一項超級繁瑣的工作,而相應的職位人員查詢、津貼簽領歷史記錄查詢等,其工作量都讓人望而卻步,而且還極易犯錯,同時也浪費紙。所以咱們提出了開發高校勤工助學管理系統,將勤工學生大體信息管理、職位人員管理、津貼統計等功能進行統一管理,為各高校實現勤工助學職位信息化管理提供有效工具。⑵技術可行性本系統采用B/S模式開發。B/S(Browser/Server,閱讀器/服務器)模式又稱B/S結構。B/S模式是指在TCP/IP的支持下,以HTTP為傳輸協議,客戶端通過Browser訪問Web服務器和與之相連的后臺數據庫的技術及體系結構。它由閱讀器、Web服務器、應用服務器和數據庫服務器組成。客戶端的閱讀器通過URL訪問Web服務器,Web服務器請求數據庫服務器,并將取得的結果以HTML形式返回客戶端閱讀器。它是隨著Internet技術的興起,對C/S模式應用的擴展。在這種結構下,用戶工作界面是通過IE閱讀器來實現的。相較于C/S模式的系統升級保護復雜來講,B/S模式最大的益處是運行保護比較簡便,能實現不同的人員,從不同的地址,以不同的接入方式(比如LAN,WAN,Internet/Intranet等)訪問和操作一路的數據。另外,B/S還便于面向廣大未知用戶利用,因為只要電腦安裝了正,通過必然的設置,就都可利用,如成立企業網站發布信息。⑶經濟可行性本系統開發本錢低,對開發者設備要求不高,數據庫采用免費開源的Oracle數據庫。由于是B/S模式,所以對用戶軟硬件要求要求也很低。2.需求分析⑴系統運行環境硬件要求硬件設備設計是按照信息系統的設計需求,肯定信息系統物理設備方案,所設計的硬件設備方案在能夠充分知足信息系統功能需求的前提下,還應知足系統的效率、靠得住性、安全性和適應性等性能要求,并具有較高的性價比。按照前面的需求分析,咱們得出本系統理想的環境固然是配置較高最好,實際操作中硬件平臺如下:硬件環境(訪問者):建議用戶在允許的情況下采用較高配置硬件資源。硬件環境(開發者):Intel五代處置器,4G內存,80G磁盤空間。⑵系統運行環境軟件要求操作系統是計算機系統中最重要的系統軟件,目前在微機上利用的桌面操作系統有WindowsXP/7/8/10等,本系統在Windows10操作系統下進行開發,可向下兼容以運行于前面所列舉的各類操作系統,但建議利用WindowsXP以上系統。支撐軟件是協助人們開發和保護軟件的工具和環境軟件,包括編輯程序,數據庫系統,集成開發環境等,本系統的支撐軟件如下:1、數據庫管理系統(DBMS):為了對數據庫實施集中管理,同時并發的處置多個客戶機發來的數據處置要求,咱們選用Oracle數據庫管理系統。2、動態網頁技術:在這里咱們利用JSP(JavaServerPages)來成立系統,編譯軟件利用myeclipse10。⑶系統功能需求所有學生都可以登錄系統申請對外開放的職位,申請時需要填寫相關信息。勤工人員登錄系統可以查詢保護自己的信息,包括閱讀自己的信息,保護個人信息,和修改密碼和閱讀個人的職位信息、考勤信息、津貼信息和職位變動信息,但不允許查看和修改其他的信息。管理員登錄系統可以查詢和保護所有勤工人員除其他管理員的信息,包括閱讀所有勤工人員個人信息,保護所有勤工人員詳細檔案,修改(重置)勤工人員密碼,和閱讀和保護員工考勤信息,津貼信息和職位變動信息。還可以對系統進行保護,比如說增刪及開放職位、保護部門信息和職位信息。勤工人員大體信息管理模塊添加勤工人員信息:管理員可以添加勤工人員的大體信息,包括學號、姓名、身份證號、性別、宿舍號、E-mail、學院、專業班級、聯系方式、進入職位時間等。(注:大部份信息來自學生在線申請職位時填寫的信息,需由管理員核實)修改勤工人員信息:選擇一個勤工人員,可以修改這個勤工人員的大體信息。查詢勤工人員信息:可以按照勤工人員的學號、姓名或進入職位時間進行查詢勤工人員大體信息。而且可以針對查詢結果進行修改和刪除操作。刪除勤工人員信息、:先找到某個勤工人員的信息、,然后為他辦理離職手續。(員工辦理離職手續是同時將與該員工有關的大體工資記錄和職位記錄和該員工的密碼權限信息移入離職員工表保留)勤工人員考勤信息管理模塊添加考勤信息、:考勤信息主要分為:遲到,早退,曠工,請假,加班。考勤信息通常都是對應于一個特定的員工而言的。查詢考勤信息:按照學號或時間進行查詢,取得所有的考勤信息,包括考勤信息里的所有信息,可是不能夠對信息進行任何操作。勤工人員調動信息管理模塊添加調動信息:添加勤工人員的原有部門、原有職務、原有工資、新部門、新職務、新工資等信息。查詢調動信息:查詢某個勤工人員的調動信息或某段時間內事業內部的調動情況。部門信息管理模塊添加部門信息:添加一個新的部門,記錄部門的代號、名稱等修改部門信息、:修改相應的部門信息冊賒部門信息:對待一些不需要的部門,可對部門進行刪除職位信息管理模塊添加職位信息:可增添某個職位,包括職位名稱、所屬部門等修改職位信息:修改相應的職位信息刪除職位信息:允許管理員刪除某個職位的信息津貼信息管理模塊該模塊分為津貼管理和獎懲信息:勤工人員津貼信息:勤工人員的一些初始工資獎懲信息:可按照考勤記錄和業績要求對勤工人員的獎勵,懲罰。在本系統中對于考勤記錄對獎懲信息的影響由管理員輸入。獎懲信息主要分為大功,小功,小過,大過等。查詢信息管理模塊該模塊可分為:員工信息查詢,部門信息查詢,考勤信息查詢,津貼信息查詢,人事異動查詢,工資發放查詢。具體的操作功能在各個模塊都已寫明,在此再也不贅述。個人總結本次系統設計我主要負責需求分析和可行性分析。本次系統設計的題目是《高校勤工助學職位管理系統》,主如果按照學工處勤工助學中心提出的需求進行設計開發。按照需求,我向我校勤工助學中心指導老師和負責相關工作的學生干部進行了了解,也對部份勤工助學的學生進行了調查,同時也了解了其他高校相關的情況,再者還參考了部份企業的人事管理系統。我按照以上獲取的信息進行了系統的可行性分析,發現可行度還算比較高,可以利用現代化信息技術解決人力勞動問題。然后我又按照需求,做了需求分析,以為該系統適合利用B/S模式開發,因為該系統面向對象是大多數學生,不可能利用C/S模式去要求學生先安裝客戶端。同時,若是利用B/S模式開發,對
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