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文檔簡介

電大?計算機應用根底?網考題全真試題題號試題內容標準答案1我國的教育技術大體上經歷了(

)三個階段。A、初級、中級、高級

B、初期、中期、高期

C、起步、初期開展、深入開展

D、以上都不對C2教育技術研究的是〔

〕交叉局部的內容。它既不等同于傳統意義上的教育,也不是純工藝的技術手段。A、教育與技術

B、教育與教學

C、教學與技術

D、信息技術與教育A3教育信息是人類建立和改變知識結構的外在條件,具有如下特征:知識性、共享性、多樣性、〔

〕。A、傳遞性

B、傳播性

C、復雜性

D、簡化性B4〔

〕,簡單說在先進教育理論指導下,將信息技術運用于教育、教學實踐,深化教育改革,培養社會需要的高素質人才,促進教育現代化開展的過程。A、教育現代化

B、教育改革

C、教育信息技術

D、教育信息化D5信息素養通常由信息意識、〔

〕與技能以及利用和創造信息的能力等組成。A、信息

B、信息化

C、信息知識

D、信息技術C6以下不是信息能力主要方面是〔

〕。A、信息獲取能力

B、信息分析能力

C、信息加工能力

D、信息交流能力D7對信息的組織、表達、存儲、變換、控制、傳輸的能力是指〔

〕。A、信息獲取能力

B、信息分析能力

C、信息加工能力

D、信息交流能力C8〔

〕是承載和傳遞信息的工具。A、報紙

B、電視

C、媒體

D、以上都不對C9〔

〕強調學習是個體經驗、意義結構的改變,建構是思考和解釋經驗的過程。A、行為主義

B、認識主義

C、建設主義

D、建構廣義D10以〔

〕為代表的現代信息技術,為教育的現代化開展提供了前所未有的環境和技術條例。A、多媒體計算機和網絡通訊技術

B、多媒體計算機

C、網絡通訊技術

D、多媒體與通訊A11當今的信息技術主要包括計算機技術、現代通信技術微電子技術和(

)

A多媒體技術B電路技術C電信技術D傳感技術d12辦公自動化是計算機的一項應用,按計算機應用的分類,它屬于〔

A計算機科學計算B計算機輔助設計C計算機數據處理D計算機實時控制c`13多媒體技術的特性:〔

〕A、集成性、交互性

B、信息載體的多樣性

C、協調性、實時性

D、以上都是D14多媒體技術的開展趨勢:〔

〕A、進一步完善計算機支持的協同工作環境;把多媒體和通信技術融合到CPU芯片中;B、增強計算機的智能;

C、多媒體技術促進了網絡、通信、娛樂和計算機技術的融合。

D、以上都是D15多媒體技術促進了網絡、通信、娛樂和計算機技術的融合,并且呈現出以下六個開展方向:〔

〕A、高分辨率;高速度化;簡單化;高維化;智能化

B、高分辨率;高速度化;數字化;高維化;智能化;

C、高分辨率;高速度化;簡單化;高維化;多樣化

D、高分辨率;高速度化;簡單化;高維化;遠程化A16一般多媒體由件四個組成。〔

〕A多媒體硬件系統B多媒體操作系統C、媒體處理系統工具、用戶應用軟件

D、以上都是D17圖像包括靜態的圖形和圖像,也包括動態的視頻和動畫內容。〔

〕A、靜態的圖形和圖像

B、動態的視頻

C、動畫

D、靜態的圖形和圖像、動態的視頻和動畫D18常見的圖形圖像的文件格式:〔

〕A、BMP、JPG、GIF、WAV

B、GIF、PNG、PSD、MP3C、BMP、JPG、PNG、MID

D、BMP、JPG、、GIF、PNGD19影響數字音頻質量的技術指標:〔

〕A、采樣頻率

B、采樣頻率、量化位數

C、量化位數、聲道數

D、采樣頻率、量化位數、聲道數D20常見的音品格式文件有:〔

〕A、WAV、MOD、MP3

B、MOD、MP3、BMP

C、RA、MID、PNG

D、JPG、GIF、PNGA21流媒體主要應用在以下幾方面:〔

〕A、遠程教育

B、寬帶視頻點播

C、互聯網直播、實時視頻會D、以上都是。D22學習者特征分析可分為哪兩方面〔

〕A.初始技能與目標技能B.起始能力和一般特征C.學習準備和智商D.情商與智商B23訓練復習型多媒體教學軟件主要是〔

〕A.通過問題的形式用于訓練、強化學生某方面的知識和能力B.為了解決某一學科的教學重點與難點而開發的C.提供某種教學功能或某類教學資料,并不反響具體的教學過程D.通過游戲的形式,教會學生掌握學科的知識和能力,并引發學生對學習的興趣A24為了便于學生掌握高臺跳水技巧,一位體育教師上課時將高臺跳水的教學視頻放映給學生學習,表達了教學媒體在〔

〕方面的功能A.探究發現,引發思考B.創設情境,建立共同經驗C.提示示范,便于模仿D.呈現事實,獲得直觀經驗C25以下哪一項表達了教學模擬型教學軟件的特點〔

〕A.為學習提供具有競爭性的氣氛B.展示與學習目標相關的問題C.創立與學習目標相一致的逼真學習情境D.通過簡潔明了的布局展示材料C26多媒體教學軟件開發過程一般包括選擇課題、教學設計、系統設計、〔

〕、數據準備、軟件編輯、試用評價和形成產品等步驟A.選擇媒體B.腳本編寫C.選擇人員D.需求分析B27多媒體教學軟件的設計主要包括教學設計和軟件的系統設計,分別用文字腳本和〔

〕腳本兩種形式進行描述A.演示

B.表演

C.動畫

D.制作D28多媒體教學軟件有〔

〕種根本類型A.5

B.6

C.7

D.8B29以下哪一項不是美學的一般表現手段〔

〕A.繪畫

B.平面構圖

C.色彩

D.對稱D30以下哪一項表達了問題解決型教學軟件的特點〔

〕A.為學習提供具有競爭性的氣氛B.展示與學習目標相關的問題C.創立與學習目標相一致的逼真學習情境D.通過簡潔明了的布局展示材料B31多媒體教學軟件開發過程一般包括選擇課題、教學設計、系統設計、腳本編寫、數據準備、〔

〕、試用評價和形成產品等步驟A.軟件編輯B.選擇媒體C.選擇人員D.需求分析"A32教育技術課題研究的過程四個階段中,最重要的兩項活動是(

)。A、選題和制定研究方案B、制定方案實施研究C、制定方案整理結果D、選擇課題整理結果A33中小學教育技術課題的選題的原那么:〔

〕①科學性,②需要性,③可行性,④創新性。A、①②B、②③C、③④D、①②③④D34調查法的實施步驟是〔

〕①選擇課題②確定調查對象③選擇調查方法④制定調查方案⑤開展調查分析調查資料⑥撰寫調查報告A、①②③④⑤B、①②④③⑤C、②③④⑤①D、①③②④⑤A35實驗法的要素是:〔

〕①自變量與因變量②前測與后測③實驗組與控制組A、①②B、②③C、③1D、①②③D36實驗研究法(

)可以重復驗證的A、是B、不是C、有的是A37個案研究需要研究者〔

〕A、在對個案分析時應盡可能消除自己主觀判斷和偏見,防止個人化情感與情緒的影響.B、盡量進行自己的判斷,使個案更符合自己的觀點A38標準差是表示〔

〕的量A、數據資料離散程度B、數據的平均水平C、數據的自由度A39教育技術課題研究成果的表述的形式〔

〕①研究報告②研究論文A、①B、②C、①②C40教育實驗的條件:〔

〕①必須建立變量之間因果關系的假設,②自變量必須很好地被孤立,③自變量必須是可以改變的④實驗程序和操作必須能夠重復進行,⑤必須具有高度的控制條件和能力.A、①②③B、①②③⑤C、①②⑤④D、①②③④⑤D41教育中的〔

〕是教育工作者在真實的教育情境下為改良和提高工作質量對而教育中的行動進行分析評估和糾正的過程。A、行動研究法B、文獻研究法C、調查法D、個案研究法A42_______是以“學〞為中心的教學設計理論。A、ID1

B、ID2

C、ID3和雙主教學設計C43______為根底的教學設計是第二代教學設計模式的代表。A、行為主義

B、認知主義

C、建構主義B44學習者、教學目標、______和教學評價構成一般教學設計模式的教學設計的四大根本要素。A、教學者

B、教學策略

C、教學資源B45分析學習內容的信息加工分析法又叫做_______。A、歸類分析法

B、層級分析法

C、程序分析法C46在馬杰提出的教學目標的三要素根底上加上對教學_______的描術,形成了著名的ABCD教學目標編寫法。

A、對象

B、行為

C、條件

D、對象D47教學設計的理論根底包括學習理論、教學理論和_____理論。A、傳播

B、信息

C、技術A48認知學習的結果可以分為評語信息、認知技能和_____三類。A、智力技能

B、動作技能

C、情感信息A49班級授課的具體形式可以分為全班上課、班內小組教學和_______。

A、班內大組教學B、班內個別教學C、個別化學習B50被稱為微格教學的教學結構是_______。A、演繹型

B、練習型

C、控制型C51_______型課堂教學結構適用于技能的學習。A、演繹型

B、練習型

C、示范型C52教學資源根據教學功能可以分為_______、多媒體教學課件和網絡課件三大類。A、腳本

B、片斷

C、素材C53常用的課件制作軟件有PowerPoint、Flash、Authorware和______。A、FrontPage

B、Drector

C、ACDseeB54多媒體教學課件利用圖形交互界面,提供友好的______交互操作。

A、師生

B、人機

C、素材B55借助計算機仿真技術,再現一個真實情境屬于_______型多媒體教學課件。A、課堂演示

B、教學游戲

C、模擬實驗C56能夠讓學生在個性化的環境下自主學習的是_______型多媒體教學課件。A、網絡學習

B、教學游戲

C、自主學習C57_____型多媒體教學課件可以配合老師講解,在課堂上進行輔助教學。A、資料工具

B、自主學習

C、教學游戲A58問題探究式學習活動設計常用拋錨式、支架式和_____三種方式。A、隨機進入

B、自主選擇

C、學前預設A59在多媒體計算機演播室中常用的學習方式有發現式學習和_______式學習。A、合作

B、探究

C、互動B60多媒體課件的審查要素有教學性、技術性和_______三方面要求。A、美觀性

B、自主性

C、文檔內容C61課件的測試包括征求意見、_______和反復修改三個步驟。A、美化加工

B、軟件評測

C、試用效果C62新課標將信息素養的〔〕和〔〕確定為課程的核心目標A、培訓和提升

B、培訓和訓練

C、鍛煉和學習A63信息技術教學法以〔

〕為根底以唯物辯證法為指導A、信息技術科學

B、教學科學

C、科學技術A64信息技術教學法的理論根底是〔

〕A、信息技術科學

B、教學科學

C、科學技術A65信息技術教學法以〔

〕為指導A、唯物辯證法

B、唯心辯證法

C、馬列主義A66〔

〕是一種建立在建構主義教學理論根底上的教學模式A、任務驅動

B、技術驅動

C、心理驅動A67信息技術教育具有明顯的〔

〕特點A、實踐性

B、探索性

C、科學性A68〔

〕是一種通過小組或團隊組織學生進行學習,使所有學生的學習效果最優化的教學方式A、協作式學習

B、合作式學習

C、統一式學習A69游戲教學法是〔

〕和〔

〕二者巧妙的結合體A、游戲和教學

B、科學和游戲

C、游戲和娛樂A70〔

〕主要有教學過程的評價、學習活動的評價以及教學效果的評價A、教學評價

B、學習評估

C、結果評估A71〔

〕的各項根本內容就是教學過程評價的根本內容A、教學過程

B、學習過程

C、評估過程A72在教學觀方面,教學不只是忠實地傳遞和接受課程,更是〔〕的過程A.創新B.建構與提升C.創新與開發D.持續生成與轉化C73信息技術教育的核心是〔〕A.操作技能B.信息素養C.信息活動D.創新與實踐B74和傳統的計算機課程相比,信息技術課題更強調創設研究性、協作性和〔〕的環境A.自主性學習B.實踐性C.綜合性D.工具性A75信息技術教材教法的特點具有綜合性、獨立性、〔〕和開展性A.現代性B.實踐性C.工具性D.創新性B76信息技術課教學特點有現代性、實踐性、工具性〔〕和文化性A.應用性B.獨立性C.綜合性D.教育性A77教學模式是在某種情境中展開教學活動的結構形式,它是由許多具體的教學方法和〔〕組成的一個動態系統A.教學手段B.理論與實踐C.教學設計D.技能訓練A78“任務驅動〞是一種建立在〔〕根底上的教學模式A.傳播理論B.建構主義教學理論C.行為主義學理論D.認知主義學理論B79按評價的目的進行分類,教學評價可以分為形成性評價、〔〕和總結性評價A.絕對評價B.相對評價C.診斷性評價D.效果評價C80信息素養的三個要素包括信息意識、信息技能和〔〕A.信息倫理B.信息教學C.終身學習D.信息文化A81〔〕是研究學習的突出特點A.自主性、實踐性、綜合性、過程性B.創造性、自主性、過程性C.開展性、實踐性、綜合性D.過程性、實踐性、穩固性、盡力性A821.多媒體教學課件的特點:圖文聲像并茂,激發學生學習興趣、友好的交互界面,調動學生積極參與、豐富的信息資源,擴大學生知識面及〔

〕A.超文本結構組織信息,提供多種學習路徑.B.必須是WORD文檔.c.必須有圖片.D.必須有聲音.A832.多媒體教學軟件的類型包括:學生自主學習型、模擬實驗型、訓練復習型、教學游戲型、資料工具型及〔

〕A.教學指導型.B.課堂演示型.C.啟發學生型.D.教師備課型.B843.多媒體課件的設計包括兩大局部工作,即課件的教學設計和〔

〕設計.A.教學目標B.教學內容C.教學反思.D.課件的系統D854.多媒體課件制作美學設計的表現手段主要有三種,分別是繪畫、平面構圖和〔

〕構成.A.色彩.B.聲音.C.圖像.D.節奏.A865.多媒體課件評價的類型可分為診斷性評價、形成性評價和〔

〕評價.A.目的性.B.過程性.C.總結性.D.開發性.C876.多媒體課件的根本要求:在多媒體課件中正確表達教學內容、反映教學過程和教學策略、具有友好的人機交互界面及〔

A.具有診斷評價、反響強化功能.B.用了總比不用好.C.數量多就行.D.檔次高就好.A887.在PowerPonit中,文稿不可以保存為〔〕。

A.

演示文稿〔*.ppt〕

B.

模板文件〔*.pot〕

C.

Word文檔〔*.doc〕

D.

Html文件〔*.htm〕C898.播放幻燈片時,要終止放映,按(

)鍵A.Capslock

B.Alt

C.Esc

D.ShiftC909.PowerPoint中輸入文字的正確操作:〔

〕A、插入文本框

B、不用文本框直接移動光標輸入C、“格式〞菜單的“字體〞

D、插入菜單的圖片A9110.10、在“幻燈片放映〞狀態下,在幻燈片空白處單擊鼠標放映〔

〕A上一張

B第一張

C

最后一張

D下一張D92按照國際聯盟電信標準對媒體的定義,以下不屬于媒體的是(

)A.感覺媒體

B.再生媒體

C.存儲媒體

D.抽象媒體D93以下不屬于圖形圖象格式的是(

)

A.BMP

B.GIF

C.SWF

D.TIFFC94動態圖象演示常常與聲音媒體配合進行,二者的共同根底是(

)

A.都是媒體

B.都能插入到媒體制作軟件中去

C.都有時間的連續性

D.都具有可控性C95計算機設計動畫有兩種,一種是造型動畫,另一種是(

)

A.平面動畫

B.順序動畫

C.幀動畫

D.交互動畫C96Micromedia公司的產品Flash的向量動畫格式,在動畫的縮放時不會失真,這種格式是(

)

A.TF

B.3DS

C.SWF

D.MOVC97在以下多媒體數據的壓縮方法中屬于無損壓縮的是A.預測編碼

B.模型編碼

C.算術編碼

D.混合編碼C98由超文本的定義可知,超文本由結點及其鏈接這些點的〔

〕組成

A.宏結點

B.超媒體

C.“鏈〞

D.資源C99流媒體的傳輸方式有順序流式傳輸和〔

A.階段式傳輸

B.循環式傳輸

C.實時流式傳輸

D.有線傳輸

C100CoolEditProA.文字處理

B.圖像處理C.音頻處理D.帳務處理C101以下不屬于音頻格式的是〔

A.WAV

B.MOD

C.RM

D.RAC102中小學教師開展教育技術問題研究具有問題即課題、課堂即研究室、〔

〕、教師群體即研究共同體、成果即成長。A、教學即研究

B、交流即研究

C、論證即研究

D、論文即研究A103遠程教育研究屬于中小學教育技術研究分類中的〔

〕A、技術評價研究

B、技術與教育的結合研究

C、新技術及教育應用研究

D、技術支持的新型學習環境研究B104關于教師成為真正的研究者需要具備的素質描述正確的選項是

〕A、不需要對教育技術改良投入熱情

B、不需要掌握教育技術研究的根本方法

C、獨立的研究精神

D、不需要終身學習習慣C105〔

〕是教育改革和開展的制高點。A、教學方法

B、教學設計

C、教學改革

D、現代教育技術D106中小學教育技術課題的選題原那么主要有〔

〕、需要性、可行性、創新性等。A、科學性

B、隨意性

C、隨機性

D、及時性A107開展課題常見的研究方法主要有〔

〕、實踐反思法、經驗總結法、個案研究法、調查法、測查法等。A、討論研究法

B、行動研究法

C、反面研究法

D、科學研究法B108關于行動研究的四個環節描述錯誤的選項是〔

〕A、方案

B、行動

C、觀望

D、反思C109開展課題研究常用的調查手段除了訪談調查外,還有〔

〕A、交友調查

B、結組調查

C、隨機調查

D、問卷調查D110研究報告常見的形式可以有實證性研究的報告、文獻性研究的報告和〔

〕A、研究論文

B、歷史報告

C、動畫報告

D、文字報告A111課題研究的創新性主要表達在時間新、〔

〕、方法新,研究的角度、思路要有新意、理論應用創新。A、活動新

B、內容新

C、過程新

D、結果新B112以下選項不屬于多媒體教學軟件的教學特點的是:(

).

A.圖文聲像并茂,激發學生學習興趣.

B.友好的交互界面,調動學生積極參與.

C.豐富的信息資源,擴大學生知識面.

D.超文本結構組織信息,提供少量學習路徑.

D113為了解決某一學科的教學重點與教學難點而開發的,注重學生的啟發,提示,反映問題解決的全過程的多媒體教學軟件屬于(

).

A.學生自主學習型

B.課堂演示型

C.模擬試驗型

D.訓練復習型

B114多媒體教學軟件的設計包括兩大局部的工作,即軟件的教學設計和(

).

A.軟件的系統設計

B.腳本編寫

C.數據準備

D.軟件編輯A115通常情況下,編寫多媒體教學軟件的文字腳本包括:(

).

A.使用對象與使用方式的說明

B.教學內容與教學目標的描述

C.文字腳本卡片系列

D.以上都對D116多媒體教學軟件(

)是表達教學軟件的系統結構和教學功能并作為軟件制作的直接依據的一種形式.

A.文字腳本

B.制作腳本.

C.圖片腳本

D.聲音腳本B117在制作多媒體課件時使用美學的知識和方法,能起到.視覺效果豐富,更具吸引力和

(

)的作用.

A.內容表達具體化

B.內容表達抽象化

C.內容表達形象化

D.內容表達簡單化

C118美學的表現手段有三種,其中(

)是美學的精華.

A.繪畫

B.平面構圖

C.色彩構成

D.三維動畫C119各構成要素保持高度的一致性,色彩單一,給人以秩序感,這屬于美學規律中的(

).

A.對稱與均衡

B.整齊一律

C.比例與尺度

D.節奏與韻律B

120評價的類型不包括:(

).

A.診斷性評價

B.形成性評價

C.總結性評價

D.分析性評價D121對教學軟件使用的正確認識是:(

).

A.只求數量,不求質量

B.用了總比不用好

C.經濟檔次越高越好

D.必須遵循低本錢,高效能D122使用〔

〕命令可以在Word中插入表格。A.表格繪制表格

B.

表格插入表格

C.

表格表格自動套用格式

D.

以上都可以D123在Word中,不打印卻想查看要打印的文件是否符合要求,可單擊〔〕。A.“打印預覽〞按鈕B.“文件〞按鈕C.“新建〞按鈕D.“文件名〞按鈕A124在word“頁面設置〞窗口中不可以設置〔

〕。A.頁眉頁腳

B.紙張邊距C.紙張類型

D.打印范圍D125在Word中,假設設置字號時由四號改為三號,那么文件中內容打印出來將

(

)A.比原來大

B.與原來一樣

C.比原來小

D.不能確定A126Word屬于一種〔A〕軟件,它是美國微軟公司的軟件。A.文字處理

B.軟件設計

C.繪圖

D.游戲A127在Word編輯狀態下,如要調整段落的左右邊界,用(

)的方法最為直觀、快捷A.格式欄

B.格式菜單

C.拖動標尺上的縮進標記

D.常用工具欄C128在Word中,不打印卻想查看要打印的文件是否符合要求,可單擊〔〕A.“打印預覽〞按鈕B.“文件〞按鈕C.“新建〞按鈕D.“文件名〞按鈕A129在Word文檔中,保存命令出現在〔〕菜單中。A.編輯B.文件C.插入D.工具B130在表格的單元格中不可以填充:〔

〕A.文字和數字B.圖型C.運算公式D.另一個表格D131excel的擴展名為〔A〕A

.exe

B.xls

C.swf

D.docB132按地理范圍區分網絡中,建筑物、學校、工廠內所布網絡稱為〔

〕。

A.局域網

B.城域網

C.廣域網A133網絡的傳輸速率有快有慢,傳輸速率為Gb/s的稱為〔

〕。

A.低速網

B.中速網

C.高速網C134在網絡傳輸過程中所需眾多協議中〔

〕被稱為網際協議。

A.TCP

B.IP

C.ARPB135Internet用戶間所使用的郵政通信屬于〔

〕效勞。

A.瀏覽

B.電子郵件

C.公告牌效勞B136病毒分類中常感染“

.EXE〞等類型的病毒屬于〔

〕病毒。

A.引導型

B.文件型

C.混合型B137IP地址通常是由〔

〕位的二進制數字組成的。

A.24

B.32

C.46B138完整域名“CCTV.CN〞中的“CN〞指示〔

〕。

A.美國

B.日本

C.中國C139計算機主機在網絡中的主機地址或物理地址稱〔

〕。

A.SAP地址

C.LLC層

C.MAC地址C140〔

〕即平時所說的專線聯網。

A.DDN

B.ISDN

C.ADSLA141無線網絡中無線軟件應用協議是〔

〕。

A.HTTP

B.CDMA

C.WAPC142以下不屬于信息特性的是:〔

A.普遍性

B.相對性

C.轉換性

D.永久性D143〔1〕語言的產生

〔2〕電報技術的產生

〔3〕文字的產生

〔4〕計算機網絡和internet應運而生上述關于信息技術的開展歷程內容排列正確的選項是:

A.〔1〕〔2〕〔3〕〔4〕

B.〔3〕〔2〕〔1〕〔4〕

C.〔1〕〔3〕〔2〕〔4〕

D.〔3〕〔2〕〔4〕〔1〕C144以下屬于馮·諾依曼提出關于計算機的根本部件不正確的選項是:〔

A.運算器、控制器

B.輸入設備、輸出設備

C.存儲器

D.硬盤控制器D145計算機系統包括〔

〕和〔

〕兩大局部

A.硬件系統和軟件系統

B.系統軟件和應用軟件C主機和顯示器

D.主機和外設A146以下不屬于計算機硬盤接口的是:〔

A.IDE接口

B.SATA接口

C.SCSI接口

D.AGP接口D147以下不屬于計算機操作系統的是:〔

A.DOS

B.OFFICE

C.UNIX

D.WindowsB148(

)是windows98/2000/XP/2003的核心數據庫,其中存放著各種參數,直接控制著windows的啟動、硬件的加載以及一些windows應用程序的運行

A.注冊表

B.DBF數據庫

C.DLL文件

D.COMSA149一臺計算機的顯示不正常,以下幾項可能中一定不是的是:〔

A.顯卡與顯示器信號線接觸不良

B.顯示器自身故障

C.顯示器被磁化

D.計算機系統損壞D150〔

〕可用來長時間存儲數據。

A.內存

B.硬盤

C.顯示卡

D.主板B151當進程由于等待I/O操作或同步等條件而暫停運行時,它處于〔

〕狀態。

A.運行狀態

B.就緒狀態

C.阻塞狀態

D.創立狀態C152現在一般認為,教育技術是19世紀末,受捷克教育家〔〕和瑞士教育家裴斯泰洛齊倡導的直觀教學的影響而產生的。A.霍本;B.夸美紐斯;C.愛迪生;D.貝瑞特。B153教育技術隨著教育的〔〕而產生,隨著科學技術在教育中的應用而得到了迅速開展。A.產生;B.萌芽C.開展D壯大。A15420世紀20年代前后至〔〕是電化教育事業的起步階段。A.20年代末;B.30年代末;C.40年代末;D.50年代末。C15520世紀70年代末至今是教育技術的〔〕階段。A.起步;B.初期開展;C.深入開展;D.開展頂峰。C1561934年4月〔〕在培養小先生規劃中使用了“電化教育〞一詞。A.葉圣陶;B.陶行知;C.夏丏尊;D.魯迅。B157在教學實踐中應用較多的學習理論有三種,不屬于這三種之一的學習理論是().A.反射主義學習理論;B.行為主義學習理論;C.認知主義學習理論;D.建構主義學習理論。A158傳播過程包括三個要素,不屬于這三個要素之一的因素是()。A.傳者;B.信息;C.受者;D.媒體。D159在人類使用工具的方式中,傳統的教學類似于哪一種使用工具的方式〔〕。A.人作為勞動者使用工具;B.人作為控制者使用工具;C.人作為監視者使用工具;D.人作為工具的奴隸使用工具。A1601986年國務院學位委員會審批通過北京師范大學等校設立〔〕學位點,使之成為電化教育學科專業的正式名稱。A.電化教育;B.電化教學;C.教育技術;D.電化技術。C161教育信息具有四項根本特征,完全正確的一項為哪一項〔〕。A.知識性、獨特性、多樣性、傳播性。;B.知識性、共享性、擴散性、傳播性。;C.知識性、共享性、多樣性、獨特性。;D.知識性、共享性、多樣性、傳播性。D162教學資源依據教學功能可以分成素材、多媒體教學課件、〔

〕三大類。A.網絡課件

B.評價課件

C.模擬課件

D.智能課件A163根據媒體承載信息的方式,可以將素材分為文字、〔

〕、動畫、視頻和音頻五大類。A.網頁

B.靜圖

C.圖形

D.圖像B164多媒體教學課件的特點主要表現為教學信息載體的多媒性、集成性、交互性〔

〕A.智能性

B.獨立性

C.可移植性

D.超鏈性D165常見的教學資源庫中,資源通常被分為教學教案庫、試題庫、教學軟件庫、〔

〕A.多媒體素材庫

B.教學課件庫

C.網絡資源庫

D.輔導資源庫A166網絡課件的特點主要表達在:可擴展性、交互性、可移植性、〔

〕A.易瀏覽性

B.超鏈性

C.共享性

D.獨立性A167教學評價的重心〔

〕A.結構的評判

B.教學過程

C.教學思想

D.教學內容B168教學評價的功能可以概括為導向性、診斷性、鼓勵性、〔

〕A.研究性

B.觀察性

C.交互性

D.創造性A169教育評價是根據一定的教育價值觀或教育目標,運用可行的〔

〕,通過系統的收集信息資料和分析整理,對教育活動、教育過程和教育結果進行價值判斷,從而不斷完善和為教育決策提供依據的過程。A.教學思想

B.教學過程

C.教學分析

D.教學手段D170傳統教學評價的指導思想是〔

)A.創造適合兒童的教育

B.吸取適合兒童的教育

C.選擇適合兒童的教育

D.接受適合兒童的教育C171教學目標是對教學媒體、師生活動、教學策略〔

〕等工程評價的總標準A.教學內容

B.教學思想

C.教學績效

教學資源C172教學設計具有〔

〕、理論性和創造性、方案性與靈活性、具體性。A、系統性

B、選擇性

C、靜態性

D、動態性A173教學設計中ID1模式的代表性模型是〔

〕A、史密斯模型

B、肯普模型

C、雷根模型

D、建構主義學習環境下的教學設計模型B174教學設計中ID2模式的代表性模型是〔

〕A、行動主義模型

B、肯普模型

C、史密斯-雷根模型

D、建構主義學習環境下的教學設計模型C175廣義的知識分類可以分為〔

〕知識、程序性知識和策略性知識。A、創新性

B、綜合性

C、陳述性

D、議論性C176分析學習內容的根本方法包括歸類分析法、層級分析法、信息加工分析法、圖解分析法和〔

〕A、綜合分析法

B、個例分析法

C、設問分析法

D、交互分析法A177結合生理層面可以把學習風格劃分為〔

〕、聽覺型和動覺型。A、感覺型

B、內向型

C、視覺型

D、外向型C178〔

〕將教育目標分為認知、動作技能和情感三個領域。A、布魯斯

B、馬杰

C、盧梭

D、布盧姆D179教學組織形式主要指〔

〕、個別化學習、小組相互作用這三種組織形式。A、面授

B、函授

C、談話

D、集體授課D180教學設計中可以選擇的常見教學方法主要有〔

〕、演示法、練習法、討論法、實驗法、游戲法和角色扮演法等。A、講授法

B、演算法

C、演講法

D、演繹法A181對教學設計方案的評價可以從完整性和標準性、創新性和〔

〕A、活動性

B、可實施性

C、參與性

D、完成性B182屬于信息化有機體的是(

)A.網絡化

B.現代化

C.自動化

D.復雜化A183信息化教育是由信息化教育環境和(

)這兩個核心要素構成的。A.信息化的手段

B.信息化的師資隊伍

C.信息化的觀念

D.信息化的技術能力B184下面不屬于教師崗位素養要求的是(

)A.知識

B.技能、態度

C.自我意識和創造力

D.時髦、個性D185教師要消除創造性的障礙,除了需要消除認知障礙、情感障礙、文化障礙外,還必須消除〔

〕障礙A.觀念

B.技能

C.環境

D.壓力C186在課堂中教師在用來演示難以看到的各種現象\運動過程和規律的課件屬于(

)型課件A.自主學習

B.訓練復習

C.網絡學習

D.課堂演示D187教學策略是一個答復(

)的問題A.如何教學

B.教學目標

C.學生分析

D.教學重難點A188教學設計的成功與否那么取決于(

)的結果A.目標設計

B.評價

C.媒體運用

D.教學過程B189教育技術研究中,在真實的活動中進行的研究是(

)A.調查法

B.測查法

C.行動研究

D.實踐反思C190課題研究中,實驗法的三要素包括:(

)、前測與后測、實驗組與控制組。A.自變量和因變量

B.常量

C.實驗器材

D.實驗環境A191建構主義學習理論強調學習是(

)的過程A.個體知識的改變

B.外界刺激引起的行為變化

C.思考與解釋經驗

D.以教師為中心的學習C192(

)是一種矢量圖形編輯和交互動畫創作的工具軟件。AWORD

BEXCEL

CPHOTOSHOP

DFLASHD193Flash窗口中間的白色區域叫做〔〕A舞臺

B場景

C工作區

D時間軸C194動畫是一副副靜止畫面按照時間順序串起來的,〔

〕就是某一時刻的一副畫面。A幀

B圖層C腳本

D補間動畫A195表示物體運動變化的某個關鍵動作環節的幀是〔

〕A普通幀

B關鍵幀

C空白關鍵幀

D補間動畫B196〔

〕是以重復利用為目的制作出的對象,他可以是Flash動畫中的一個獨立的元素,業可以是組件。A幀

B舞臺

C元件

D庫C197〔

〕可以被認為是存儲元件的文件夾

A圖層

B場景

C舞臺

D庫

D198〔

〕就是一個完整的動畫作品,他可以包括一個或多個場景的動畫。A影片

B場景

C庫

D時間軸A199Flash將動畫導出為〔〕格式的文件AASF

BGIF

CFLA

DSWFD200在Flash中選擇文件--保存將文件保存成〔

〕格式。AASF

BGIF

CFLA

DSWFC201在Flash測試影片的快捷鍵是〔

〕。ACTRL+B

BCRTL+SPACE

CCTRL+DEL

DCTRL+ENTERD202教學資源依據教學功能可以分為素材、多媒體教學課件和〔

〕三大類

A

素材庫

B

網絡課件

C

音頻

D

視頻B203多媒體教學課件的特點主要表現在教學信息載體的多媒性、集成性、〔

〕和超鏈性。

A

演示性

B

交互性

C

自主性

D

實驗性B204教學評價的功能主要是導向性〔

〕鼓勵性、研究性A

診斷性

B

自主性

C

集成性

D

觀察性A205根據媒體承載信息的方式,可以將素材分為文字、靜圖、動畫、視頻和〔〕聲音五A

圖片

B

素材C

聲D

課件C206教學評價的內容指對對教學目標的評價、〔

〕對教學課件的評價、對學生的評價、對教師的評價、對學習方法與效勞方法的評價。

A

對教學活動組織的評價

B

對教學課件的評價

C

對學生的評價

D對教學理論的評價A207網絡課件的類型有課堂演示型、〔〕、協作學習型、模擬再現型、測試評價型、游戲型、綜合型。

A

交互型

B

自主學習型

C

娛樂型

D

瀏覽型B208多媒體教學資源的應用方法有〔

〕觀察法、聆聽法、示范法、習作法。

A

了解法

B

評價法

C

導視法

D

診斷法C209〔

〕是指能在網絡環境下運行的多媒體教學課件。

A

網絡課件

B

多媒體課件

C

遠程資源

D

課件A210網絡課件的類型有〔〕、可擴展性、交互性、易瀏覽性。

A

觀察性

B

演示性

C

協作性

D

可移植性D211常用的課堂教學方式是〔

〕和發現式學習

A

自主式學習

B

講解式學習

C

探究式學習

D

交互性學習C212新課程是新理念的反映和載體,而課堂就是以課為單元的內容體系、教學方式和評價方式的實施與創新。其中課程理念是指導,課程是中介,最終要靠〔〕

A

學生

B

教師

C

教學

D

課堂D213信息技術教育經歷了計算機教育、計算機素養教育、信息素養教育三代,相應完成了由計算機課程向〔〕新課程的轉變。

A

素質教育

B

課堂教學

C

信息技術

D

生活教育C214根據我國中小學信息技術教學體系和教學內容分析,主要有現代性、〔〕、工具性、應用性和文化性等特點。

A

創新性

B

實踐性

C

生活性

D

自主性B215在計算機的應用中,辦公自動化屬于〔〕領域?

A

科學計算

B

數據處理

C

自動化控制

D

計算機通信B216培養學生的〔〕,是我國中小學正在推進的信息技術教學的核心目標。

A

信息素養

B

以生為本

C

課堂教學

D

教師主導A2171.我國的教育技術是在學習西方國家先進教育的根底上產生的,大體上經歷了()三個階段。

A起步階段中期開展階段完善階段

B初期開展階段中期開展階段晚期開展階段

C探索階段中期開展階段完善階段

D起步階段初期開展階段深入開展階段D

2182.教育技術理論根底中的學習理論根底是指〔

〕三種學習理論根底

A行為主義學習理論、認知主義學習理論、建構主義學習理論

B桑代克的聯結主義學習理論、斯金納的操作條件作用學習理論、奧蘇貝爾的意義學習理論

C行為主義學習理論、桑代克的聯結主義學習理論、斯金納的操作條件作用學習理論

D聯結主義學習理論、認知主義學習理論、建構主義學習理論A2193.教育技術分為有形的教育技術和無形的教育技術,以下〔

〕屬于無形的教育技術

A計算機、網絡、衛星

B投影、電影、視聽器材

C黑板、粉筆等傳統教具

D教學過程中的技巧、策略、方法D2204.認知主義學習理論認為學習是〔〕

A學習是由外界刺激引起的行為變化

B學習是由學習者內部信息加工引起的個體知識的改變

C學習是思考和解釋經驗的過程

D學習是由學習者外部信息加工引起的個體知識的改變B

2215.行為主義學習理論認為學習是〔〕

A學習是由外界刺激引起的行為變化

B學習是由學習者內部信息加工引起的個體知識的改變

C學習是思考和解釋經驗的過程

D學習是由內部刺激引起的行為變化A

2226.建構主義學習理論認為學習是〔

A學習是由外界刺激引起的行為變化

B學習是由學習者內部信息加工引起的個體知識的改變

C學習是思考和解釋經驗的過程

D學習是解釋經驗的過程C2237.一般認為,17世紀〔

〕的?大教學論?奠定了教學理論的根底。

A夸美紐斯

B巴班斯基

C布盧姆

D奧蘇貝爾A2248.人類使用工具不是目的,重要的是利用信息技術提供的工具拓展自身的信息能力。信息能力主要有以下幾個方面〔

A信息獲取能力

B信息分析能力

C信息加工能力和信息利用能力

D以上都是D2259.教育信息是人類建立和改變知識結構的外在條件,以下〔〕屬于教育信息的特征。

A知識性、共享性、多樣性、傳播性

B知識性、媒體性、多樣性、傳播性

C媒體性、共享性、多樣性、傳播性

D知識性、共享性、多樣性、媒體性A22610.信息素養通常由〔

〕組成。

A信息意識、信息存儲能力、利用和創造信息的能力等

B信息意識、信息知識、信息技能、利用和創造信息的能力等

C信息意識、信息知識、信息采集技能、利用和創造信息的能力等

D信息收集意識、信息知識、信息技能、利用和創造信息的能力等B2271.現代計算機的開展,主要是根據計算機所采用的電子器件的開展,一般分成四個階段,通常稱為四代,它們是〔

A電子管計算機時代、晶體管計算機時代、中小規模集成電路計算機時代、互聯網時代

B電子管計算機時代、晶體管計算機時代、中小規模集成電路計算機時代、大規模和超大規模集成電路計算機時代

C電子管計算機時代、晶體管計算機時代、中小規模集成電路計算機時代、微型計算機時代

D晶體管計算機時代、電子管計算機時代、中小規模集成電路計算機時代、大規模和超大規模集成電路計算機時代B2282.從20世紀60年代中期到70年代初期是〔

A電子管計算機時代

B晶體管計算機時代

C中小規模集成電路計算機時代

D大規模和超大規模集成電路計算機時代C2293.計算機的開展趨勢是〔

A自動化、微型化、多媒體化、網絡化和智能化

B巨型化、微型化、多媒體化、網絡化和智能化

C巨型化、微型化、生物化、網絡化和智能化

D巨型化、微型化、多媒體化、全功能化B2304.計算機硬件系統有〔

〕組成。

A主機和外部設備

B主機、顯示器、鼠標、鍵盤

C主機、顯示器、鼠標、鍵盤、打印機

DCPU、存儲器、鼠標、鍵盤A2315.共享軟件是一種〔

A大家可以免費共同享用的軟件。

B買前試用、不滿意后退貨的方式經銷的軟件。

C作者會放棄他對軟件的所有權,把他的軟件公開讓使用者免費的拷貝、分發,甚至重新賣出的軟件。

D以上都不對。B2326.馮.諾依曼設計思想最重要之處在于明確地提出了〔

〕。

A

計算機的系統結構

B

計算機應包括運算器、存儲器、控制器、輸入和輸出設備五大根本部件

C“程序存儲〞概念

D計算機內部應采用二進制來表示指令和數據C2337.以下哪種說法是錯誤的〔〕

Aghost是一種常用的系統備份軟件

Bword文檔的默認擴展名是.doc

C要選擇不連續排列的多個文件或文件夾一般需要Ctrl鍵的配合

D一次選中某個文件夾或驅動器中的所有文件或文件夾,可以按Ctrl+C鍵D2348.選中某個文件后,可以按哪個鍵來進行重命名〔

AF1

BF2

CF3

DF4B2359.硬盤上的文件首次刪除后〔〕

A一般是暫時存放在回收站里,需要時還可以恢復。

B徹底沒有了,永遠不可以恢復了。

C肯定存放在回收站里,需要時還可以恢復。

D以上說法都不對A23610.對于經常停電的地區,家用電腦一般配備〔

〕來保證正常運行。

A穩壓器

B大型發電機

C小型發電機

DUPSD2371.根據聯網的計算機之間的距離和網絡的覆蓋面積不同,計算機網絡可分為〔

A校園網、城域網、互聯網

B局域網、城域網、廣域網

C局域網、城域網、因特網

D內網、外網、廣域網B2382.計算機網絡主要有以下幾個功能〔

A資源共享、信息交換

B遠程傳輸、集中管理

C分布式處理

D以上都是D2393.通過Internet提供的文件傳輸〔FTP〕效勞工程,用戶可以從一臺計算機向另一臺計算機()

A傳送文件

B下載文件

C上傳文件

D發送附件A2404.在搜索引擎中輸入以下哪一項表示最后的查詢結果中一定不包含“中央電視臺〞〔

A電視臺-中央電視臺

B電視臺

-中央電視臺

C電視臺+中央電視臺

D電視臺

+中央電視臺B2415.在谷歌搜索引擎中輸入以下哪項關鍵字表示搜索擴展名是swf的flash課件〔

A課件filetype:swf

B課件.swf

C課件flash

D課件filetype:flashA2426.要搜索word文檔應在關鍵字后加上以下哪一項〔

Aword

Bdoc

Cfiletype:word

Dfiletype:docD2437.目前在互聯網上用的較多的即時通訊軟件有〔

A

QQ、MSNMessenger、E-mail

B

QQ、Sohu、ICQ

C

QQ、MSNMessenger、ICQ

D

BBS、MSNMessenger、ICQC2448.入侵計算機的病毒形式多樣。既有單用戶微型機上常見的某些計算機病毒,如感染磁盤系統區的引導型病毒和感染可執行文件的文件型病毒,也有專門攻擊計算機網絡的網絡型病毒,如(

)

A特洛伊木馬病毒及蠕蟲病毒

B宏病毒和惡意插件

C郵件炸彈和CIH等

D蠕蟲病毒和灰鴿子等A2459.使用因特網不但可以搜集信息,還可以進行信息交流,因特網提供的信息交流方式主要有(

)

A論壇、博客

B電子郵件

C即時通訊

D以上都是D

24610.每個“網民〞都會有不少感興趣而要屢次光臨的站點,假設每次訪問時都要鍵人地址字符串一定會覺得挺麻煩的,使用(

)可以解決這一問題。

A收藏夾

B文件夾

C保存網頁

D離線瀏覽器A2471.現代遠程教育的根本特征是〔

A開放性

B技術先進性

C自主靈活性、優質資源共享

D以上都是D2482.DVD播放機的保養應注意〔

A防震、防塵

B防寒、防熱

C防潮、防劣質碟片

D以上都對D2493.衛星通信系統具有如下特點〔

A覆蓋面積很大,可以進行多址通信。

B通信頻帶寬,傳輸容量大。

C信道特性穩定,受地面復雜環境影響小。

D通信距離遠,建站本錢與通信距離無關。E2504.教學資源庫的資源主要是素材類教學資源,根據我國?教育資源建設技術標準?可以分為:(

)

A媒體素材、試題庫、課件與網絡課件

B案例、文獻資料、常見問題解答

C資源目錄索引、網絡課程

D以上都是D2515.(

)的教學應用是一個開放性的教學,具有很強的可操作性和交互性。

A模式一

B模式二

C模式三

D以上都不對C2526.通過電子教室軟件的〔

〕功能,教師能夠遠程運行、關閉學生計算機上的應用軟件。

A遠程命令

B電子教鞭

C本地命令

D遠程管理A2537.媒體素材是傳播教學信息的根本材料單元,包括〔

A文本類、圖形〔圖像〕類

B文本類、圖形〔圖像〕類、音頻類

C文本類、圖形〔圖像〕類、音頻類、視頻類

D文本類、圖形〔圖像〕類、音頻類、視頻類、動畫類五大類D2548.多媒體教室是目前許多學校開展多媒體組合教學的主要場所。主要設備包括(

)

A圖像

B聲音

C控制

D以上都是D2559.“模式三〞的教學應用是一個開放性的教學,具有很強的(

)

A系統性和交互性。

B可操作性和交互性。

C可操作性和系統性

D以上都不對

B25610.一般多媒體備課系統提供類似(

)等功能模塊。

A“課堂教學〞、“備課工作室〞

B“課堂教學〞、“學科資源〞、“系統管理〞

C“備課工作室〞、“學科資源〞、“系統管理〞

D“課堂教學〞、“備課工作室〞、“學科資源〞、“系統管理〞

D2571.計算機中的圖像一般有兩種類型,一種是矢量圖(VectorGraphic);另—種是(

)

A彩圖

B位圖

C灰度圖

D掃描圖

B

2582.位圖的特點是顯示速度快,但(

)

A占用存儲空間較小

B圖像不清晰

C占用存儲空間較大

D以上都不對

C2593.有一類文件格式是圖形圖像制作工具提供的特殊格式,一般只在本身的制作環境中使用,例如(

)

APhotoshop中的.JPG

BPhotoshop中的.PSD

CCoreDraw中的.PSD

DCoreDraw中的.JPG

B2604.Windows提供了直接拷貝屏幕的功能,如按下(

)即可將當前的活動窗口顯示畫面置入剪貼板

AShift+PrintScreen

BPrintScreen

CAlt+PrintScreen

DCtrl+PrintScreen

C2615.Windows提供了直接拷貝屏幕的功能,如按下(

)可全屏幕拷貝

AShift+PrintScreen

BPrintScreen

CAlt+PrintScreen

DCtrl+PrintScreen

B2626.Microsoft/IBM共同開發的PC波形文件是(

)

AMP3文件

BMID文件

CWAV文件

DRMI文件C2637.采用MPEGLayer3標準對WAV音頻文件進行壓縮而成的文件格式是(

)

AMP3文件

BMID文件

CWAV文件

DRMI文件A2648.以下哪項全部是視頻文件〔

AWMV、RM、RMVB、AVI、MPEG

BMP3、RM、RMVB、AVI、MPEG

CWMV、RM、RMVB、WAV、BMP

DSWF、MP2、RMVB、AVI、MPEGA2659.會聲會影是一款方便實用的(

)

A音頻編輯軟件

B視頻編輯軟件

C動畫編輯軟件

D圖像處理軟件B

26610.以下哪一項為哪一項基于MPEG-1標準的一種多媒體視頻壓縮文件(

)

APSD格式

BAVI格式

CRMVB格式

DMPEG格式D2671.選擇“視圖〞→“頁面〞菜單命令,切換到頁面視圖模式,選擇(

)菜單命令,頁面上出現段落標記〔回車符〕,這樣我們將能夠看清頁面上的段落情況。

A“格式〞→“顯示段落標記〞

B“編輯〞→“顯示段落標記〞

C“視圖〞→“顯示段落標記〞

D“工具〞→“顯示段落標記〞C2682.在word中要選中矩形區域中的文字,需要〔

〕鍵。

AALT

BCTRL

CSPACE

DTABA

2693.在word中選中全文常用的快捷鍵是(

)

ACTRL+A

BCTRL+C

CCTRL+X

DCTRL+DA2704.一個工作簿文件中如果有n個工作表,在保存時將會保存為〔

〕個文件。

A1

Bn-1

Cn

Dn+1

A2715.默認情況下,Excel會自動給保存的文件加上〔

〕擴展名

Adoc

Bxls

Cexc

DexlB2726.在成績表中,如果想讓90分以上的數據用藍色顯示,60分以下的成績用黃色顯示,最合理的方法是〔

A條件格式

BExcel函數C排序后設置

D一個一個手動設置A2737.高級篩選中,如果有兩個篩選條件必須放在(

),否那么Excel會尋找同時滿足這兩個條件的記錄,從而導致錯誤的結果。

A相同的行

B不同的行

C同一列

D不同的列B2748.如果需要取消“高級篩選〞,只需選擇“數據〞→“篩選〞→(

)菜單命令,就會恢復到未進行篩選前的狀態。

A“取消篩選〞

B“全部顯示〞

C“刪除篩選〞

D“顯示篩選〞B

2759.高級篩選中,在選擇“條件區域〞時,必須包括〔

A行標志

B列標志

C函數

D公式B27610.Word軟件中,在某一段中任意位置(

),選定整個一個段落。

A單擊鼠標

B雙擊鼠標

C三擊鼠標

D右擊鼠標C2771.根據多媒體課件的內容和作用不同,可以將多媒體課件分為如下幾種類型(

)

A課堂演示型、學生自主學習型、模擬實驗型

B訓練復習型、教學游戲型

C資料、工具型

D以上都是D2782.借助計算機仿真技術,提供可更改參數的指標項,當學生輸入不同的參數時,能隨時真實模擬對象的狀態和特征,供學生進行模擬實驗或探究發現學習使用的課件是(

)。

A學生自主學習型

B教學游戲型

C訓練復習型

D模擬實驗型D2793.對于教學游戲型課件的設計,要求(

)。

A趣味性強、游戲規那么復雜

B知識性強、游戲規那么簡單

C趣味性強、游戲規那么簡單

D以上都不對C2804.畫面直觀,尺寸比例較大,能按教學思路逐步呈現教學內容的是〔

A學生自主學習型

B教學游戲型

C課堂演示型

D模擬實驗型C

2815.多媒體課件的設計包括兩大局部的工作,即課件的教學設計和課件的(

)。

A系統設計

B多媒體設計

C游戲設計

D以上都不對A2826.多媒體課件制作中,在媒體選擇時,作為設計者首先要明確運用媒體的目的是什么〔即要起什么作用〕,這便是媒體的使用目標。通常媒體的使用目標包括如下幾種:〔

A呈現事實、創設情景

B提供示范、解釋原理

C探究發現

D以上都是D2837.多媒體課件中的媒體類型主要包括(

)

A文本、圖形

B靜態圖像、動畫

C音頻和視頻

D以上都是D2848.在超媒體結構中,(

)是定義超文本結構的三個根本要素。

A節點

B鏈

C網絡

D以上都是

D2859.課件系統的總體風格受如下幾方面的影響(

)

A教學課件的類型

B教學課件的內容

C教學課件的媒體

DA和B

D28610.對于多媒體課件,以下哪種觀點是正確的〔

A用了總比不用好

B設備檔次越高越好

C用的數量越多越好

D多媒體課件的運用必須遵循低本錢、高效能的原那么

D2871.Flash是一種〔

〕的工具軟件

A.圖像處理

B.文字處理

C.矢量圖形編輯和交互動畫創作

D.視頻編輯C2882.Flash窗口中間的〔

〕叫做“舞臺〞

A.藍色區域

B.白色區域

C.灰色區域

D.黑色區域B2893.補間動畫分為〔

〕補間動畫和動作補間動畫

A.位置

B.方向

C.形狀C2904.動作補間動畫是通過設定組件在場景中的〔

〕來形成動畫的方式

A.方向變化

B.位置變化

C.形狀變化

D.B2915.Flash動畫中的幀分為關鍵幀〔KeyFrame〕和(

)

A普通幀

B拐點幀

C重點幀

D以上都不對

A2926.“場景〞源于戲劇和電影,原指舞臺布景構成的一個場面或環境。在電影藝術中,場景有時也指代一個場面、環境內的一段故事。Flash中的場景指的就是(

)。

A一段文字

B一張圖片

C一段聲音

D一段動畫D2937.幾乎所有的圖像處理軟件都會涉及到圖層。它是一個通用的概念和技術。Flash中的圖層與Photoshop中的圖層(

)。

A有很大區別

B沒有什么區別

C有區別

B2948.Flash中的元件一共有(

)種

A1

B2

C3

D4C2959.空白關鍵幀只是沒有內容的關鍵幀,插入對象后,即成為(

)。

A關鍵幀

B過度幀

C空白幀

D以上都不對A29610.時間軸包括幀控制區和(

)

A時間控制區

B層控制區

C聲音控制區

D動畫控制區

B2971、網頁是網站的根本單位,也叫Web頁。網頁文件是由HTML文件以及多個相關的文件組成的,下面哪個不屬于組成網頁的文件〔〕

A、文本、聲音

B、圖形、圖像

C、動畫

D、軟件D2982、以下哪個不是網頁文件〔〕

A、HTML

B、PHP

C、SWF

D、ASPC2993、下面哪個軟件不能編寫網頁文件〔〕

A、Dreamweaver

B、Frontpage

C、記事本

D、PhotoshopD3004、下面哪個是動態網頁的特點〔〕

A、以數據庫為根底,可以大大降低網站維護的工作量

B、以獨立文件的形式保存在網站效勞器上

C、沒有數據庫支持,在制作和維護方面工作量大

D、交互性差A3015、下面哪個文件格式不是網頁中使用的圖像文件格式〔〕

A、GIF

B、FLA

C、JPEG

D、BMPB3026、常用的網頁腳本語言是〔〕

A、C語言

B、BASIC語言

C、JavaScript語言

D、匯編語言C3037、在編寫網頁時,可以設置滾動文字框,其中的代碼:direction代表文字滾動的方向,那么direction=down表示的是〔〕

A、向上滾動

B、向下滾動

C、向左滾動

D、向右滾動B3048、文件傳輸協議指的是〔〕

A、HTTP

B、WEB

C、STMP

D、FTPD3059、靜態網頁文件的擴展名是〔〕

A、HTM

B、ASP

C、PHP

D、ASPXA30610、在網頁設計中可以設置網頁的背景音樂,下面不可以使用的音樂格式是〔〕

A、WAV

B、MID

C、MP2

D、RAMC3071_____是開展中小學教育技術研究的主力軍()

A中小學教師B中小學教材C中小學老師D中小學學生A3082學生運用信息技術的能力很差、學生不能保持對信息技術的興趣是教師在實踐中遇到的______問題〔〕

A反思性問題

B探索性問題

C直接性問題

D干欲性問題C3093課程整合屬于中小學教育技術研究的_______類()

A新技術及其教育應用試點研究

B技術與教育的結合研究

C技術帶來的教育變革對教育系統的影響研究

D技術支持的新型學習環境研究B3104不是教師真正成為研究者所必須努力具備的素質〔〕

A養成終生學習的習慣

B自我反思和批判的能力

C共同的研究精神

D掌握教育技術研究的根本方法C3115不是中小學教育技術課題的來源〔〕

A教育實踐需要

B教育技術實踐經驗向教育技術理論的轉化

C教育根本理論向教育技術應用實踐的轉化

D現有教育技術理論自身的優點與特點D3126文獻搜集方法不包括〔〕

A順查法

B逆查法

C抽查法

D延伸法D3137哪一項不是進行一項具體實驗必須滿足的根本條件〔〕

A必須建立變量之間因果關系的假設

B自變量不必能夠很好地被“孤立〞

C實驗程序和操作必須能夠重復進行

D必須具有高度的控制條件和能力B3148哪一項不是教育技術研究中,收集和開掘問題的途徑〔〕

A咨詢專家

B文獻調研

C深入實踐

D教育研究D3159哪一項不是課題研究的步驟〔〕

A理論研究階段

B方案準備

C方案實施階段

D專家論證評價、總結驗收和結題階段A31610量的研究方法屬于教育技術在研究過程中的________方法〔〕

A哲學方法

B專門研究法

C是一般研究方法

D綜合的方法C3171.教學設計綜合多種學術理論而自成體系,是一項以實現優化學習為目的的特殊的設計活動,這種設計活動具有〔〕特點:

A、系統性B、選擇性C、普遍性D、開展性A3182.ID1模式代表以〔〕的聯結學習理論為根底的教學設計

A、認識主義B、行為主義C、建構主義D、自我主義B3193.分析學習需要是教學設計活動的根底和入手環節,也有助于理清問題與方法手段之間的關系,根據“差距〞所產生的情況分析學習需要主要有〔〕

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