幫助整合-手冊1stl本文列出幾個基本STLmap和STLset問題通過解答這些_第1頁
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文檔簡介

STLmapSTLsetSTL關聯容器UNIX/LINUXmap,set選擇問map,setSTLSTLmap等關聯容STLmapset#mapset#為何每次insert之后,以前保存的iterator不會失效#mapsetvectorreserve#,mapSTL的底層數據結構。C++STLvector,string,list等方STLvector封裝數組,list封裝了鏈表,mapset封裝了二叉樹等,在封裝這些數據結構的時候,STL讓用戶在STL使用過程中,并不會感到陌生。C++STL中標準關聯容器set,multiset,map,multimap內部采用的就是一種非常高效的平衡二叉樹(有些書籍根據作者,Adelson-Velskii和Landis,將其稱為AVL-樹),所以被STL選擇作為了關聯容器的內部結構。本文并不會介紹詳細AVLRB樹的實現以及他們的優劣,關于RB樹的詳細實現參看樹:理論與實現(理論篇)。本文針對開始mapset的底層數據結構。map和set實如此。map和set容器內所有元素都是以節點的方式來,其節點結構和鏈表差不多,指向父節點節點。結構圖可能如下:A/ /\/\DEFGOK為何每次insert之后,以前保存的iterator不會失,看見了上面答案的解釋,你應該已經可以很容易解釋這個問題。iterator這里就相當于指向失效了)vectorpush_back在尾部插入也是如此。因為為了保證內部數據的連續存放,iterator指向的那塊內存在刪除和內存已有的數據元素到新的內存,最后把需要插入的元素放到最后,那么以前的內存find等算法在一起使用的時候,牢記這個原則:不要使iterator。,map和set不能像vectorreserve我以前也這么問,究其原理來說時,引起它的原因在于在map和set內部的已經不是元素本身了,而是包含元素的節點。也就是說map的Alloc并不是map<Key,Compare,Alloc>的時候從參數中傳入的Alloc。例如:map<int,int,less<int>,Alloc<int>>intmap;intmapallocatorAlloc<int>,Alloc,具體轉換STLAllocatormapset內面的分配器已經發生了變化,reserve方法你就不要奢望了。,maplog2mapset中查找是使用二分查找,16432510000log100001420000151次,多1/14的搜索時間而已。你明白這個道理后,就可以安心往里面放入元素了。map和setWinter還要提的就是它們和一個c和linux平臺下,都有一個庫叫isc,里面就提供類似于以下的函數voidtree_init(voidvoid*tree_srch(void**tree,int(*compare)(),voidvoidtree_add(void**tree,int(*compare)(),void*data,void(*del_uar)());inttree_delete(void**tree,int(*compare)(),void*data,void(*del_uar)());inttree_trav(void**tree,int(*trav_uar)());voidtree_mung(void**tree,voidSTLmapSTLmap中使用了許多模板什么new會存在,而STL采用自己的Allocator分配內存,以內存池的方式來

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