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文檔簡介

1、第14頁共14頁2022年趣味運動會策劃方案一、時間:二、地點:_體育場。三、參加對象:全市國有、非公企業負責人與青年員工,四、具體要求:以企業為單位組隊,要求各單位統一著裝,自帶旗幟,旗幟上標識有企業標志。五、流程安排:1、市委領導致歡迎詞;2、團市委書記曉講話;3、運動員代表宣誓;4、裁判員代表宣誓;5、領導宣布趣味運動賽開始;6、各代表隊退場,趣味運動會正式開始。四、比賽項目:集體賽:趣味接力賽;個人賽:花樣跳繩(分三個單項)(分男女組)、企鵝漫步(分男女組)、自行車慢騎(分男女組);五、比賽方法個人賽和老總賽同時進行,9:45開始進行集體賽。要求各參賽隊伍按單位統一著裝。(一)個人賽1

2、、花樣跳繩比賽規則:花樣分為正跳、倒跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽限時1分鐘,以規定時間內跳的次數多少記成績,中途停頓可繼續進行。分_組同時進行。時間安排:8:45-9:00正跳比賽9:00-9:15倒跳比賽9:15-9:35正編麻花比賽道具:跳繩(各參賽人員自帶)裁判:_人現場仲裁(兼計時):_人2、企鵝漫步比賽規則:(同上)分_組同時進行時間安排:8:45-9:40比賽道具:旗幟_20塑料球3_20秒表_2裁判:_人現場仲裁:_人3、自行車慢騎比賽規則:賽程為_米,比賽中腳不能落地,犯規者淘汰出局;以到達終點的時間最長者為勝。分2塊場地同時進行,每組_人同時進行時間安排:8:45-

3、9:40比賽道具:自行車(各參賽人員自帶_寸自行車)秒表4_2裁判:_人(一人負責兩道)現場仲裁:_人三個個人項目共需裁判_人,現場仲裁_人;個人賽頒獎9:30-9:45(二)集體賽趣味接力賽接力賽總賽程_米,共分八個挑戰項目,每個項目的比賽距離為_米,前一個項目運動員將接力綢帶交給后一個項目運動員,后一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先后順序計算成績。各參賽隊伍分成_組進行預選賽,每組_支隊伍,每組取前_名進入決賽,決賽規則同預選賽。1、手足情深(彎道)參賽隊員:每隊_人比賽規則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成_米賽段。道具:道具:發令槍_1發令員:_人現場裁判:_人(全程跟隨

4、運動員)2、山路彎彎(彎道)參加人員:每隊_人比賽規則:參賽運動員在行進中要繞賽道中間的障礙物跑10圈,然后繼續往前跑,完成_米賽段。道具:凳子_8現場裁判(維持秩序):_人3、寶貝新娘參加人員:每隊_人比賽規則:比賽開始兩名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成_米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進?,F場裁判(維持秩序):_人4、齊心協力參賽人員:每隊_人比賽規則:二名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。道具:排球_10現場裁判(維持秩序):_人5、地道英

5、雄(彎道)參加人員:每隊_人比賽規則:參賽運動員在行進中鉆過_個欄架,完成_米賽段。如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架并重新鉆欄。道具:跨欄3_8護膝2_10護肘2_10現場裁判(維持秩序):_人6、我是喬丹(彎道)參賽人員:每隊_人比賽規則:參賽運動員后退運籃球完成_米賽段。行進途中不得持球跑,也不能雙手觸球。道具:籃球_10現場裁判(維持秩序):_人7、過橋袋鼠參加人員:每隊_人比賽規則:參賽運動員先越過跑道上設置的2座獨木橋,然后用袋鼠跳躍方式完成后半程。道具:長凳2_8麻袋(麻袋上繪制圖案)_10現場裁判(維持秩序):_人8、巨人腳步參賽隊員:_人,其中至少_名女運動員(分在兩段)比賽

6、規則:分兩段,每段_米,每段_人,參賽運動員踩在木板上前進,完成_米賽段。道具:特制木板_8現場裁判(維持秩序):_人注:除第3、第8項比賽外,其他項目至少有一項參賽運動員為女性。共需裁判_人時間安排:9:45-10:05第一組10:10-10:35第二組10:40-11:00第三組11:05-11:25第四組11:30-12:00決賽12:00頒獎(集體優勝獎與團體優勝獎)七、記分方法按各企業集體和個人項目得分之和排列總團體名次。集體和個人項目均取前_名,個人分值為9/7/6/5/4/3/2/1,跳繩_個分項的分值為4.5/3.5/3/2.5/2/1.5/1/0.5,集體分值為個人3倍計。八

7、、獎勵方法1、大會設總團體優勝獎_個。按集體和個人成績總和錄取前_名,獎勵團體冠、亞、季、優勝獎杯。2、設集體優勝獎_個。趣味挑戰賽取前_名為集體優勝獎,給予榮譽證書。3、花樣跳繩的三個項目、企鵝漫步、自行車慢騎各取男、女前_名,給予證書和獎金。4、個人優勝獎頒獎在集體賽開賽前進行,集體優勝獎和團體優勝獎頒獎在集體賽結束后進行。九、仲裁委員會組成:十、本細則未盡事宜由大會組委會賽前商定。2022年趣味運動會策劃方案(二)一、活動目的為豐富員工文化生活,加強組織凝聚力,擬舉辦趣味運動會,期望通過集體比賽項目來增強員工體育鍛煉意識,發揚團隊合作精神。二、活動主題“我運動、我快樂、我鍛煉、我提高”瑞

8、凌第二屆趣味運動會三、組織機構主辦:人力資源部協辦:綜合管理部四、活動項目團體賽項目一:拔河比賽比賽規則:兩隊分別站在預先畫好的圓圈外,圓外有兩條互相平行的平行線,比賽開始時,兩隊隊員輕握繩索,繩索上的紅布條正對圓心,裁判哨響后,兩隊開始用力,紅布條超出白線的一方獲勝。參賽人數:每隊各_人,其中男性_人,女性_人。各隊可按照_名男性等同于_名女性的規則自由組合人員,每隊需派一名隊長,啦啦隊隊員自行組織。賽制:采取三局兩勝制,淘汰賽,所有參賽隊現場通過抽簽方式確定比賽對手,輸的一方當場淘汰,剩余隊伍繼續抽簽確定比賽對手進行比賽,最終取成績最好的三名。項目二:背球接力賽比賽規則:_人為一小組,3小

9、組進行接力背球。_人不能用雙手抱球,只能用背部夾住_個籃球,從起點出發繞過終點的標桿再回到起點,然后把_個球傳給下一組的隊員,3小組輪換后,總用時最短的隊獲勝。注意在傳球的過程,哪一小組出現掉球和用手扶球現象均為犯規,需返回起點重新開始。取用時最短_隊為勝。參賽人數:每隊各_人,_人一小組,共3小組,男女不限。項目三:共同進退比賽規則:每隊_名選手并排相互攙扶,相鄰兩人腿綁在一起,移動距離為_米,每隊需往返一次。裁判哨響后參賽人員并排向前跑,行進中隊伍不能彎斜,如有隊員跌倒或隊伍彎斜現象,則需返回終點重新開始,順利完成且用時最短的隊伍獲勝。參賽人數:每隊_人,男女各_人,比賽時需男女混合排列。

10、項目四:接力跑賽比賽規則:_米男女交替跑,接力棒必須拿在手上,直到比賽結束為止。任何人掉了棒,必須由其本人拾起重新開始,而且要在不影響別人的情況下,方可越出自己的跑道以拾回接力棒。所有接力賽事,必須在接棒區內完成交接棒。接棒區內的判定是根據接力棒的位置,而不是根據參賽者的身體或四肢的位置。取用時最短_隊為勝。參賽人數:每隊_人,2男2女。項目五:接龍跳繩比賽規則:比賽時間_分鐘;計人、計數,按_人同時跳計算,在規定時間同時起跳個數最多的隊為勝利方,所有選手都進入跳繩后開始計數,若中途有出現錯誤的行為,則所有人需重新開始,計數累加,最后取成績最好的前三名。參賽人數:每隊_人,男女不限。個體賽項目

11、六:乒乓球賽單打比賽規則:_人為一組對打,每場采取5局3勝制,淘汰賽,所有參賽隊現場通過抽簽方式確定比賽對手,輸的一方當場淘汰,剩余隊伍繼續抽簽確定比賽對手進行比賽,最終取成績最好的三名。參賽人數:每組_人,男比男,女比女。項目七:自行車慢騎比賽規則:賽道長_米,各隊參賽人員分別站在起點和終點,哨響后,選手以最慢的速度將自行車沿各自的賽道騎到終點,并交給另一名選手,以同樣的方式到達終點,選手中途腳不能接觸地面,若觸地需返回起點重新開始,順利到達終點總用時最長的隊獲勝。參賽人員可自備自行車。參賽人數:每隊_人,男女不限。項目八:呼啦圈比賽形式:選手每人套一個呼啦圈,比賽過程中保持呼啦圈旋轉,不得

12、落地,沿_米賽道向前行走,到達終點完成比賽,根據用時記錄成績,用時最短者獲勝。(可以給一分鐘時間先熱身)項目九:足式保齡球:比賽規則:參賽選手在離水瓶_米外,以等邊三角形的形狀按1、2、3、_排列擺放_個裝滿水的飲料瓶。參賽選手用足球以踢球的形式撞倒飲料瓶。每人_次機會,撞倒一個飲料瓶得一分,以累計成績總數最高為勝者。參賽人員必須在規定的范圍內踢球,否則成績作廢五、參賽方式按照廣泛發動、重在參與、重在過程的原則,支持團體、個體參加,每部門必須參加一個團體賽,個體賽不限名額,各部門按照活動項目參賽人數要求組隊參賽,原則上每個部門在同一活動項目中只能派一個隊參加。在不影響比賽的情況下,同一人可報多

13、個活動項目。部門人數少于_人的可同其他部門聯合組隊,通用生產部、專機部、和PMC倉庫人員過多,可按車間為單位自行組隊。公司活動重在參與,可自行組隊或聯合組隊參加比賽,報名后不允許棄權或不參加現象。六、活動安排_月_日前:報名,由各部門(車間)文員統計,將各項目參賽人員名單報到人力資源部韓文平處。具體參賽時間依報名人數確定后另行通知。七、獎項設置、費用預算八、活動物品、道具準備人力資源部2022年趣味運動會策劃方案(三)比賽項目游戲一翻山越嶺1、每小班_名男生參加,_至6依次編號2、比賽開始前_名選手等距站在場地內,_至_號選手面向終點俯身做“山”狀3、聽到開始信號后,_號選手跑向_號選手,撐_

14、號選手背部,越過隊友,_號選手留在原地,_號選手跑向_號選手,越過_號后,_號選手留在原地,_號選手跑向_號選手,游戲依次進行,_號選手越過_號選手后,_號選手跑向終點,6選手通過終點線后,計時結束4、中途翻越失敗者,需在原地重新翻越,成功后再跑向下一名選手5、用時最短者得_分,依次遞減,最后一名得_分游戲二翻江倒海1、每小班_名選手參加,_名女生,_名男生趣味運動會項目策劃方案篇2、比賽開始前排成一列在起點準備3、聽到比賽開始的信號后,第一名選手用手中的容器稱水跑到終點將水倒入終點的瓶子中,之后再跑回起點,將容器交給下一名選手,下一位選手重復前一名選手進行游戲,直至最后一名選手回到起點,計時

15、結束4、游戲結束后,用時最短者得_分,以_分依次遞減,最后一名得1分;瓶子中盛水最多者得_分,以_分依次遞減,最后一名得_分,5、終點處的瓶子均有瓶蓋,如擔心瓶子倒下,可擰住瓶蓋6、如水量多于一瓶,水量需超過標記線后再倒入第二瓶中,且第一瓶中超過標記的水量不計在總水量中游戲三兔子舞步1、每小班_名選手參加,_名男生,_名女生2、比賽開始前,男女生交叉排成一列縱隊,第一名選手叉腰,后面選手將雙手搭在前一名選手的肩上,在起點處準備3、比賽開始后,隊伍一起以兔子舞(右腳單腳跳_次,左腳單腳跳_次,雙腳跳_次)的方式和節奏向前跳越,最后一名選手通過終點時,計時結束4、比賽中間隊伍不得斷裂,如出現斷裂,

16、需停止跳躍,在原地重新整理隊伍后再次前進。游戲四踩氣球1、每小班_名選手,_名男生,_名女生2、男生一組,女生一組,分別進行比賽,每人雙腳各綁_個氣球,時間_分鐘3、規則你們懂得4、結束后,每剩余一個氣球,得一分游戲五七拼八湊1、每小班_名,男女不限;啦啦隊一支,人數不限2、比賽開始前所有選手在起點處做準備,啦啦隊在拉拉隊區做準備3、比賽開始后,工作人員會說出一項物品,隊員聽到物品后迅速跑向啦隊員索要,規定時間內將規定物品放在起點的托盤中4、如超出規定時間未將物品放在托盤中,則該組成績不記5、所有詞條用完后檢查各組收集物品數量,每一件記一分2022年趣味運動會策劃方案(四)一、個人項目:、沙包

17、擲準項目名稱:沙包擲準參與人員:員工及家屬。參賽人員:個人項目,根據項目時間安排人數。比賽方法:比賽開始前,_名參賽人員站在投擲線外正對投擲積分面(_米),裁判將_個沙包交給參賽人員后,等待裁判開始的口令,裁判宣布開始后,參賽人員可以站在投擲線后的任何地方投擲手中的_個沙包,直到投擲結束,在投擲的任何時候都不允許參賽人員身體的任何部位越過投擲線,投擲結束后計算參賽人員積分并大聲宣布積分。2、滾鐵環,回味無憂的童年。比賽規則:_米滾鐵環競速賽,先到達者為勝;趣味運動會項目策劃方案篇壞環_次、鐵環失控(即環與鉤遠離超過30厘米)、環推出本跑道,又影響他人,禁止套環,禁止鉤小環,以上情況,需取消比賽

18、資格。3、自行車慢騎比賽規則:賽道:_米長。用時最長者獲勝。比賽使用的自行車自備(規格不得小于_寸),性能良好。當裁判發出比賽信息后,參賽運動員支撐腳立即離地(否則判失誤),在各自行車道內進行,當自行車后輪壓在終點線時,比賽結束。參賽選手在比賽中,身體任何部位不得觸及地面,車的前輪和后輪不得觸及左右兩側的車道線,違者判失誤。凡被判失誤的運動員均自行退出比賽,不計比賽成績。二、團體賽:1、摸石頭過河接力賽(5_米)3男兩女游戲規則:每組_人,每隔_米一人,首發人員發三塊磚頭,其余接力人員在指定位置站在兩塊磚頭上,等待接力,第三塊磚頭為接力棒;裁判發令后,隊員依次將河石踩在腳下交替向前行進。手腳不能碰到地面,然后到達終點線,最先到達的人獲勝。2、呼啦圈過山車每隊出_名隊員(員工及家屬至少_名女生)。一場決勝負,按每隊用時先后按計時取名次。比賽規則:1)_名運動員同時上場站在規定的區域內,手拉手一字排開,隊員與隊員之間距離_米左右。第一名運動員手持呼啦圈,當聽到發令號后,利用身體的擺動移動呼啦

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