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文檔簡介
1、第9章 運用Authorware制造多媒體課件開場學習本章要點: 掌握常用圖標的設計與運用 2 掌握幾何畫板的根本運用 3 掌握Authorware的根本操作 1第9章運用Authorware制造多媒體課件9.1 Authorware根底知識9.2 添加媒體素材9.3 實現動畫效果9.4 實現交互控制9.5 判別、鏈接、導航9.6 幾何畫板課件制造入門9.1 Authorware根底知識9.1.1 Authorware簡介 9.1.2 Authorware的啟動和退出 9.1.3 Authorware 7.02的任務界面 9.1.4 Authorware程序文件的根本操作 9.1.5 制造第一
2、個Authorware課件 9.1.1 Authorware簡介Authorware是由美國Macromedia公司推出的一款優秀的多媒體制造軟件。Authorware主要具有以下特點:1操作簡單、易學易用。2多樣化的文字處置才干。3多種過渡效果。4強大的人機交互功能。5豐富的多媒體素材集勝利能。9.1.2 Authorware的啟動和退出啟動步驟:在義務欄上單擊【開場】按鈕,選擇【程序】|【Macromedia】|【Macromedia Authorware 7.02 中文版】命令。在彈出【新建】對話框中,單擊【取消】或【不選】按鈕,即可翻開程序設計窗口。 9.1.2 Authorware的
3、啟動和退出常用退出方法:在菜單欄上選擇【文件】|【退出】命令。單擊主界面右上角的【封鎖】按鈕 。單擊主界面左上角的控制圖標,在彈出的控制菜單中選擇【封鎖】命令。按AltF4快捷鍵。 9.1.3 Authorware 7.02的任務界面標題欄菜單欄常用工具欄圖標工具欄屬性面板程序設計窗口演示窗口知識對象窗口圖標工具欄 顯示圖標挪動圖標擦除圖標等待圖標導航圖標框架圖標判別圖標交互圖標計算圖標群組圖標數字電影圖標聲音圖標DVD圖標知識對象圖標開場標志旗終了標志旗圖標調色板程序設計窗口 標題欄開場點終了點插入指針流程線演示窗口 在菜單欄選擇【修正】|【文件】|【屬性】命令,在Authorware任務界
4、面下方彈出文件屬性面板,可以設置背景顏色和窗口款式。 9.1.4Authorware程序文件的根本操作新建文件在菜單欄上選擇【文件】|【新建】|【文件】命令或在常用工具欄上單擊【新建】按鈕。保管文件在菜單欄上選擇【文件】|【保管】命令或在常用工具欄上單擊【保管】按鈕 。封鎖文件在菜單欄上選擇【文件】|【封鎖】命令或在程序設計窗口單擊【封鎖】按鈕。 翻開文件在菜單欄上選擇【文件】|【翻開】|【文件】命令或在常用工具欄上單擊【翻開】按鈕。9.1.5 制造第一個Authorware課件例1登鸛雀樓運轉利用Authorware中常用的顯示、等待和擦除圖標,設計一個小學語文課文【登鸛雀樓】的課件。9.2
5、 添加媒體素材9.2.1 聲音文件的導入 9.2.2 數字電影文件的導入9.2.3 Flash動畫的導入 9.2.4 GIF動畫的導入 9.2.1 聲音文件的導入Authorware7.02支持AIFF、MP3 Sound、PCM、SWA、VOX、WAVE六種格式的聲音文件。例2在登鸛雀樓課件中插入聲音文件。運轉在【登鸛雀樓】課件中插入課文朗誦聲音。 9.2.2 數字電影文件的導入Authorware雖然本身不能制造數字電影文件,但可以運用數字電影圖標導入多種格式的數字電影文件。例3在登鸛雀樓課件中插入數字電影文件。運轉在【登鸛雀樓】課件中插入課文的動畫演示效果 。9.2.3 Flash動畫的
6、導入例4插入Flash動畫運轉在菜單欄上單擊【插入】|【媒體】|【Flash Movie.】命令。9.2.4 GIF動畫的導入例5插入GIF動畫運轉 在菜單欄上單擊【插入】|【媒體】|【Animated GIF.】命令。 9.3 實現動畫效果Authorware中的動畫效果設計主要是經過挪動圖標來實現的。挪動圖標本身并不是挪動對象,但它可以驅動其他圖標中的顯示對象進展挪動。顯示對象可以是文本和圖形、圖像,也可以是數字電影、GIF動畫、Flash動畫等。挪動圖標驅動的對象是圖標。一個挪動圖標只能驅動一個圖標。Authorware中的5種挪動類型指向固定點:是一種點到點的直線運動。指向固定直線上的
7、某點:這種挪動類型的目的點可以是固定直線上的恣意一點。指向固定區域內的某點:這種挪動類型的目的點不再是固定直線上的一點,而是平面內的恣意一點。指向固定途徑的終點:它的運動軌跡既可以是直線,也可以是折線或弧線。指向固定途徑上的恣意點:可以挪動到固定途徑上的恣意一點。例6制造登鸛雀樓課件的課文挪動效果運轉在【登鸛雀樓】課件中設置課文的文字挪動效果。9.4 實現交互控制用戶可以經過單擊鼠標、按恣意鍵等操作發出指令,計算機就會做出相應的呼應,提供應用戶反響信息,這就是人機交互。Authorware提供了11種交互呼應類型。 9.4 實現交互控制交互圖標本身并不能實現交互,還要和其他圖標配合運用。一個完
8、好的交互構造中除了交互圖標外,還要設置其交互類型和呼應圖標。例7生字學習運轉利用熱區域交互類型制造一個生字學習程序,當鼠標挪動到文字上時,顯示文字的拼音,并播放文字的讀音,單擊【前往】按鈕可退出交互程序。例8選擇題運轉利用按鈕交互類型制造一個選擇題程序,中選擇錯誤時重試再選,選擇正確時退出交互程序。 9.5 判別、鏈接、導航9.5.1 判別圖標9.5.2 框架圖標9.5.3 導航圖標9.5.4 文本超鏈接9.5.1 判別圖標判別圖標又稱為決策圖標,也可以進展分支構造設計,并實現分支的判別和循環功能。判別圖標建立分支構造的方法與交互圖標類似。例9課后習題運轉利用判別圖標設計課后習題部分,從第一道
9、題開場,直到做完一切的題后退出。 9.5.2 框架圖標經過框架圖標可以實現頁面間的導航和鏈接,框架圖標和交互圖標、判別圖標一樣都是復合圖標,創建過程也根本類似。9.5.2 框架圖標框架構造的內部構造包括灰色導航面板和導航超鏈接兩部分,其中導航超鏈接由一個交互圖標和八個導航按鈕組成。9.5.3 導航圖標導航圖標的作用是實現Authorware程序中各頁面間的鏈接。導航圖標可以放在流程線的恣意位置,當程序運轉到導航圖標時,會自動跳轉到導航圖標指定的頁面。留意:導航圖標跳轉的范圍既可以在同一框架內,也可以在不同框架之間。9.5.4 文本超鏈接例10課外閱讀運轉利用框架和導航圖標設計框架構造,并經過文
10、字實現超鏈接,單擊古詩標題,即可鏈接到相應的詩詞內容。例11綜合實例運轉綜合運用前面所講內容,對曾經建好的【登鸛雀樓】課件進展修正,設計一個具有交互性的多媒體課件,單擊按鈕可呼應相應的內容。 9.6 幾何畫板課件制造入門9.6.1 幾何畫板概述 9.6.2 幾何畫板的啟動和退出 9.6.3 幾何畫板的任務界面 9.6.4 幾何畫板文件的根本操作 9.6.5 繪制根本幾何圖形 9.6.1 幾何畫板概述幾何畫板由美國Key Curriculum Press公司制造并出版的多媒體教學軟件,主要運用于電子作圖方面。幾何畫板操作簡單,無需任何編程根底,只需掌握相關學科知識就可以繪制準確的幾何圖形,而且還
11、提供了動態演示功能。幾何畫板在教學中的運用越來越廣泛。9.6.2 幾何畫板的啟動和退出幾何畫板的啟動方法雙擊幾何畫板桌面快捷圖標。單擊義務欄上的【開場】按鈕,選擇【程序】|【幾何畫板中文版】|【幾何畫板4.07中文版】菜單命令。幾何畫板的退出方法:在菜單欄上選擇【文件】|【退出】命令。單擊主界面右上角的【封鎖】按鈕。單擊主界面左上角的控制圖標,在彈出的控制菜單中選擇【封鎖】命令。按AltF4快捷鍵。 9.6.3 幾何畫板的任務界面標題欄菜單欄畫板工具箱形狀欄任務區9.6.4 幾何畫板文件的根本操作新建文件在菜單欄上選擇【文件】|【新建畫板】命令。保管文件在菜單欄上選擇【文件】|【保管】命令。封
12、鎖文件在菜單欄上選擇【文件】|【封鎖】命令或在繪圖窗口單擊【封鎖】按鈕。翻開文件在菜單欄上選擇【文件】|【翻開】命令。9.6.5 繪制根本幾何圖形1.繪制點在畫板工具箱上單擊點工具,然后在畫板任務區空白位置或需求添加點的對象上單擊即可。 2.繪制線 1繪制線段2繪制射線留意:在幾何畫板上看不到的射線的箭頭。3繪制直線留意:在幾何畫板上同樣看不到的直線的箭頭。 3.繪制圓在畫板工具箱上單擊圓規工具,在畫板任務區空白位置單擊確定圓心位置,然后挪動鼠標指針到適當位置,再次單擊即可繪制一個圓。 例12繪制同心圓運轉4.繪制其他圖形經過自定義工具不僅可以繪制平面圖形,還能繪制立體圖形。例13繪制一個等邊三角形運轉例14繪制一個正二十面體運轉例15繪制一個簡單電路運轉5.繪制標簽在幾何畫板中每個對象都有其對應的標簽。普通情況下,點的標簽為從大寫字母A開場;線的標簽是從小寫字母j開場;圓的標簽是從c1開場的,小寫字母c帶數字。在菜單欄上選擇【顯示】|【顯示標簽】,即可顯示所選對象的標簽。在畫板工具箱上單擊文本工具,然后在需求添加標簽的對象上單擊,即可
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