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文檔簡介
1、PAGE PAGE - 5 -本科生課程大綱課程名稱交互設計課程代碼083103101349課程屬性專業知識課時/學分48/2課程性質必修實踐學時32責任教師 課外學時課程屬性:公共基礎/通識教育/學科基礎/專業知識/工作技能,課程性質:必修、選修一、 課程介紹 1.課程描述:本課程是工業設計專業必修課程。本課程是理論實踐課程,所教課程圍繞“以用戶為中心”的設計原則,重點講述人機交互的基本概念和重要意義以及發展歷程、軟件系統的人機交互設計原則和方法、網絡系統的人機交互設計原則和方法、人機交互技術與設備、人機交互開發工具與環境。并簡要介紹人機交互的設計心理學知識、智能硬件的人機交互設計、人機交互
2、技術的發展趨勢,并培養學生利用軟硬件交互設計方法制作做實際作品的能力。 2.設計思路: 本課程是工業設計專業必修課。目的是以UCD為理念解決人機交互過程的的用戶使用問題,對學生在信息環境下進行有效的產品設計是重要的知識和技能支撐。本課程內容依據當前交互設計行業的要求選取安排,并根據學生的具體知識結構進行了優化。課程先講授交互設計基本知識和方法、用戶調研的方法,而后安排課程設計作業使學生在實踐中學習;其次講授交互界面和原型的實現技法;而后根據交互模式和以上所學指導學生完成一項完整的交互項目。課程內容包括三個模塊:人機交互理論知識教學、不同平臺交互產品的設計分析、交互設計課程答辯。(1)設計心理學
3、理論知識教學: 本部分課程以講授為主,輔助以電子教案和多媒體課件,重點強調基礎規范的學習、訓練和掌握。明確交互設計的內容范圍,包括交互設計史、交互平臺、UCD理念、使用場景建立、用戶角色建立、交互產品行為、服務設計理念、交互技術基礎等相關內容。在課堂教學期間,針對交互設計流程的各點,進行實際案例的分析型講授。(2)不同平臺交互產品的設計分析:同學分組按照課程所給出的范圍自行選出分析題目,結合課程講授的交互設計理念來完成某平臺下設計的設計分析任務。平臺包括:物聯網環境、家居智能硬件、互聯網環境等。需提交完整的用戶交互流程分析報告,報告內容包括:服務定位、技術解析、用戶角色建立、用戶參與流程分析、
4、問題及建議等。(3)產品設計課程答辯:根據課程講授內容及前期設計分析報告,完成個人的期末交互設計作業,并參加課程答辯。答辯環節學生需要提供如下內容:選題依據與分析、設計問題界定、用戶需求分析、設計創新點、交互優化流程、交互作品原型展示等。3. 課程與其他課程的關系先修課程:設計心理學,計算機輔助設計基礎。本課程與這兩門課程密切相關,先修課程為交互設計提供了UCD的基礎知識和技能。二、課程目標本課程為工業設計專業的必修課,為學生在設計過程中提供人機交互的理論和技能性支撐。課程目標如下:1掌握人機交互設計基本概念、基本流程、工作原理及設計方法,最終了解和掌握交互設計的方法和技能,具有初步的原創設計
5、能力。 2學會使用交互設計類工具,通過全面培養學生的分析、設計、開發、使用能力,提高學生分析人機產品交互存在的問題、解決問題的自主創新能力。 3通過“課程講授項目研究設計訓練”循序漸進的培養,使學生在學期末能獨立完成交互分析與產品交互設計實踐。三、學習要求交互設計是一門涉及到設計學、計算機科學和心理學等諸多學科綜合性的課程,作為交互設計師,要達到以上學習任務,學生必須: (1)按時上課,上課認真聽講,積極參與課堂討論、作業典型案例分析。本課程將包含較多的課下作業、討論、小組作業展示等課堂活動。 (2)保質保量的按時完成課下作業。課程作業分為個人作業和小組作業,小組作業以3-5人小組為單位,基于
6、以UCD服務設計理念,完成作業。 (3)在前期各階段課外作業的基礎上,學期結束前完成一項系統化的用戶角色建立、交互流程分析、動態展示、原型展示的期末大作業。四、教學內容內容順序主題計劃課時主要內容概述1. 緒論交互設計概論41.1什么是交互設計1.2 提出交互設計的背景 1.3交互設計和周邊學科2. 用戶需求基于UCD的用戶需求研究82.1 UCD的基本設計理論2.2 心理模型和產品模型2.3 用戶研究:persona和用戶旅行圖3. 用戶角色使用場景和設計需求83.1 基于人物模型的場景3.2 設計需求分析及定義3.3 交互場景建構方法4. 交互框架交互產品框架和提煉84.1創建設計框架4.
7、2 定義產品交互框架4.3 定義產品視覺框架4.4 細化外形和行為5. 產品行為良好的產品行為基礎85.1 交互設計原則5.2 交互設計模式6. 設計展示技術交互作品的展示126.1 交互動效展示6.2 交互原型展示6.3 技術實現模型展示五、參考教材與主要參考書1 瑞寧 (Reimann R.), 克洛林 (Cronin D.), 庫伯 (Cooper A.). About Face 4交互設計精髓. 北京: 電子工業出版社. 2015.102 董建明,傅利民,饒培倫. 人機交互:以用戶為中心的設計和評估. 北京: 清華大學出版社. 2013.1 3 Jenifer Tidwell,Designing Interfaces. 北京:電子工業出版社. 2008.14 戴立農,設計調研,電子工業出版社.2014.4六、成績評定(一)考核方式 E.其他 :A.閉卷考試 B.開卷考試 C.論文 D.考查 E.其他(二)成績綜合評分體系: 成績綜合評分體系比例%1.課堂討論及平常表現10%2.平時作業成績40%3.課程設計及答辯50%總計七、學術誠信學習
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