使用Premiere中遇到的常見問題_第1頁
使用Premiere中遇到的常見問題_第2頁
使用Premiere中遇到的常見問題_第3頁
使用Premiere中遇到的常見問題_第4頁
使用Premiere中遇到的常見問題_第5頁
已閱讀5頁,還剩16頁未讀 繼續免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

1、使用Premiere中遇到的常見問題1、在Premiere中怎樣將素材倒放?答:在時間線上右鍵單擊素材,將播放速度(speed.)設置為 -100。2、為什么Premiere不能導入JPG格式的圖片文件?答:安裝QuickTime軟件就可以解決問題了。 3、用Premiere預演效果時出現:有一個錯誤的文件存在,寫入文件錯誤(磁盤是否滿了?) 出現了這樣一句,這是軟件有問題還是什么?請教有辦法解嗎?答:預覽前保存項目的時候不要用中文的文件名。 4、在Premiere里有什么辦法將一串文字排列成圓圈形狀? 答:在Premiere里,點擊WINDOW/SHOW VIDEO EFFECTS打開VID

2、IO/DISTORT/POLAR COORDINATES賦予你想用的文字素材上,POLAR COORDINATES特效的INTERPOLATION數值為100,然后選擇RECT TO POLAR 5、在時間線上降低了素材的播放速度,結果畫面抖動的厲害,應該怎樣處理?答:在Premiere中只要視頻素材的速度低于100,也就是被拉長以后,它就會出現抖動現象,這是因為PR的缺省設置為不添加過渡幀,可以在素材上點右鍵,選Video中的第四項Field Option,在最下面的小方框內加上勾(即Deinterlace When Speed is below 100%的前面)點OK即可,這樣就不抖了。

3、6、final effects ap (for Pr4.2)在Pr6.0中不能正常使用!答:使用Final effects for After effects的版本,將所有文件復制到Premiere安裝目錄的plugins目錄下即可。 7、如何才能實現含alpha通道的tga序列的輸出。答:輸出帶Alpha通道的tga要將色彩深度設為millioms+,也就是32位顏色深度。 8、Premiere6.5有那些新功能?1、real-time preview:實時預覽(在捕獲和項目設置中可以找到此選項)2、adobe title designer:字幕制作,界面、風格、連模板幾乎完全仿造TM軟件的

4、,只是沒有預先設定的動作,只能靠自身的MOTION來補充了,我想在PR70版本中也許會超過TM。3、powerful sound engineer tool:聲音處理工具,在音效里。4、adobe mpeg encoder:視頻壓縮程序,mainconcept公司出品,網上查一下就知道這個產品在全球排名一、二的,效果嗎?一試就知,如果在輸出時不做處理的話,選這個軟件壓縮完全可替代“小日本”,我也做過這兩個軟件的測試,效果很好。5、DVDauthoring:處理DVD的工具。 9、Premiere6.5的字幕編輯工具不能輸出漢字,請教各位高手如何解決? 答:較好的辦法是點擊文字后(T)再右擊字體

5、,這時會出現一大串字符,用瀏覽器查方便和直觀。在F字母部份有仿宋、舒體等;在G、H、K、S、M等字母開頭的還有各種文體。不過確實沒有PRE 6中的TITLE有漢字那樣直觀,但功能是強大多了。 10、從VCD上截取一段音樂,MP3格式,可為什么我在導入premiere的時候,提示不支持此格式而無法導入?而我導入別的MP3時就可以呢? 答:用超級解霸壓的MP3會調不進PR。 11、我在用pm制作CVD相冊時發現我的照片被撐大了!變成了小胖子,在ps里改變圖像大小后352288也是這樣,不用到pm就已經變形了。請教高手們,我該怎么做才可以?我的pm是6.0英文版。 答:在PS做成352*288的圖要

6、先新建一個352*288的圖,然后將照片貼上去進行等比例縮放,不能直接改變圖像大小。在PR中要在Video Options中選Maintain Aspect Ratio來保持照片原比例。 12、我在PR6中做節目時,不知為何不能導入MPEG文件了? 答:我想可能是MPG文件本身的問題,最好不要用超級解霸轉出來的MPG,試試其它的MPG文件看看,也可以將你的MPG文件調到ifilm中過濾一下看看,如果能過濾出來還調不進去,就是PR的問題,否則是MPG的問題。 13、請問怎樣才能使photoshop生成的tga文件,在premiere看可以透明的文件? 答:在PS中做tga帶Alpha通道要使用蒙

7、板,比較煩,PSD來得快,PS和PR是一個公司的,同時打開兩個軟件,在PS中修改PSD圖,結果在PR中可以立刻看到合成結果,非常方便。 14、在PR,我想用一張圖片做背景,并讓圖片以部分畫面緩慢移動,就像緩慢轉移攝像機鏡頭拍攝到的畫面,應該怎么作? 答:做一幅大一些的圖,然后有濾鏡Image Pan,將尺寸設為352*288或其它相應的視頻尺寸,按下Shift鍵從角上調整大小心保持原比例,然后設置關鍵幀,讓所設框的位置在起點和終點不一樣,就產生了鏡頭搖移的效果了,Image Pan的意思就是鏡頭搖移。 15、我將A段和B段jpg圖片放在Video1A中,應用Transitions進行轉場,就用

8、最簡單的Cube Spin。合成AVI文件以后發現從A到B過渡時會出現幾幀黑屏然后才進入B畫面。我應該怎么設置才可以沒有黑屏? 答:在使用轉場效果時一定要注意轉場的兩端要與A、B兩軌上的素材相對齊,在直接拖放時它會自動對齊,但如果你移動后,應酬自己檢查是否對齊,必要時可將時間標尺放大到1幀進行檢查,以確保沒有夾幀現象。 16、怎樣在motion中保持兩個關鍵幀之間的變形保持一致? 答:在設移動路徑時如果在起點上改變了右下角的四個點的位置,這時可以按Ctrl+C,然后到終點上按Ctrl+V,這樣變形的形狀就一樣了。 17、在做電子相冊的過程中如何同時預覽音頻、視頻? 答:那要讓電腦處理一下,要想

9、實時預覽之前請按一下回車,讓電腦走完后就可以同時預覽音視頻了. 18、據說可以做出類似膠片的效果,但是不知如何實現?PR里有這個功能嗎? 答:PR本身沒有,HFX有,也可以自己作圖。 19、我用PR輸出電影后,發現不但虛擬素材輸出成電影了,而且虛擬素材的源素材區域也重復輸出成電影,如何在保留虛擬素材的源素材區域(以便于今后進行修改)的同時;又防止在輸出電影時虛擬素材的源素材區域被重復輸出。 答:設定能預覽范圍,輸出work area。 20、PR時間軸的時間標尺上方有一條紅線代表什么? 答:黃線是代表工作范圍,紅線是代表這段素材不能實時。 21、剪輯一段比較長的采訪,為了防止硬切造成的畫面跳動

10、,通常都用疊畫遮掩一下,這種效果在PR里是如何實現的呢? 答:使用轉場-Cross Dissolve. 22、我的一個照片在使用視頻選項-保持長寬比后 兩邊出現邊框,請問我怎樣才能去掉它,在濾鏡里試過,不行. 答:使用移動路徑,選中use clip,并將左下角方框內白色改為黑色。 23、Title motion 4.2里如何輸入中文? 答:在tm4.2目錄下打開inscribe.ini文件并對Configuration下面的一個語句進行修改,原句是: ;Hebrew Font Options ;GlyphProcessing=1 修改后為: ;Hebrew Font Options Glyph

11、Processing=1 就是去掉一個分號 保存后重新啟動windows。 2.啟動Title Motion(在premiere-project-create-Inscriber TM Effect)進行設置。方法是 File-Preferences-Character Generaton-選中Use Custom IME即可。 24、在PR的時間軸中能否替換照片,也就是在保存某一圖片原來的透明度、運動等設置的基礎上,將圖片替換成新圖片? 答:替換的方法是先保存關系后退出PR,然后將要替換進去的照片以同樣的格式、同樣的文件名、存放在同樣的位置,再在PR中打開原關系,照片就被自動替換上去并保持了

12、所有原設置屬性。 25、怎樣將視頻回錄到dv? 答:輸出時使用Export TimelineExport to Tape ,并且要在第一個選項打,premiere 才能控制DV的回錄。 26、怎樣修改圖片素材默認導入時間? 答:在菜單Edit-preferences-General and Still Image 中修改Default Duration中的數值就可以更改圖片素材導入后的默認長度。 27、怎樣制作寬16:9的寬銀幕效果? 答:如果前期拍攝的素材不是16:9的,在Premiere中可以使用在上下建立遮罩,或者使用變形濾鏡將視頻壓扁一些的方法來模擬,兩種方法都會對素材造成一定的損失,

13、前者會遮擋一部分的素材,后者會使素材產生一點變形。可以根據具體情況,靈活使用其中一種,或者綜合使用。 28、導入MPG文件后,生成的視頻出現抖動和跳幀現象應該怎樣處理(Ps:更換Premiere版本,進行碎片整理,重新采集均無效)? 答:用myflix先trim一下(并沒有剪切,是只重新編輯一下),導入就不跳了。29、導入怎樣在人物臉上家馬賽克? 答:在素材上面建立一層,施加馬賽克特效,然后使用motion調整位置和大小。 30、怎樣制作動態遮罩? 答:三種方法 1:最笨的但是絕對有效且效果不錯:導入PS一幀幀的做。 2:折中的方法:PR和PS配合來處理,對于有明顯區別的部分,可以使用濾鏡(比

14、如LEVEL,COLOR BALANCE等,使某一部分更加突出)然后輸出到PS修改。 3:最快的方法:使用摳像軟件,比如MOKEY等,輕松生成MATTE。不過要精益求精還是要PS來修改一下。 31、怎樣導入序列圖片素材? 答:在import窗口中,單擊選中序列圖片的第一幀,鉤選improt窗口最下面的Numbered stills。 32、什么是IEEE1394,什么是火線?什么是i.Link? 答:1394卡的全稱是IEEE1394 Interface Card,Sony等視頻設備廠商稱它為iLink, 而創造了這一接口技術的美國Apple公司稱之為Firewire,火線。IEEE1394是

15、一種外部串行總線標準,400Mbit/s的高速。剛出來的時候,被視為可以取代SCSI等其他外部總線,但在之后的好幾年里,一直發展有限,只用來連接數碼攝象機。所以我看到有人說,1394總線會被USB2.0取代。不過近一年來,隨著成本下降,1394卡正迅速普及,也逐漸出現了其他一些相關設備,如數碼相機,硬盤,webcam等。所以說,嚴格的講,1394卡象USB一樣只是通用接口,而不是視頻捕捉卡。比如說,你可以連接一個高速外接硬盤到1394卡上。不過因為1394卡的絕大多數用途是接攝象機,所以我們通常把它看作捕捉卡了。 33、1394接口相對于模擬視頻接口的捕捉/回錄有什么優勢? 答:1394捕捉/

16、回錄是原汁原味的,也就是說,可以在捕捉/回錄過程沒有任何損失。可以做一個很準確的類比:模擬視頻像錄音帶翻錄一樣,是模擬轉錄,次數越多質量越差,而1394回錄和軟盤拷貝文件的道理一樣,源文件和拷貝沒有任何區別。 34、1394卡有什么種類?為什么價格差異很大?如何選擇?答:可以簡單的分成兩類:1)帶有硬件實時編碼功能的DV卡。2)用軟件實現壓縮編碼的1394卡(軟卡中最常見的是OHCI1394卡)。 帶有硬件編碼功能的DV卡一般價格比較貴。 帶有硬件編碼的DV卡可以大大提高DV編輯的速度,可以實時地處理一些特技轉換,而且許多此類卡帶有mpeg2的壓縮功能。 軟件編碼的1394卡需要codec軟件

17、來進行DV的編輯。速度較慢,但成本比較低。隨著CPU的不斷提速,軟卡的性能也會逐漸提升。軟卡之中也分2類:一是使用廠商專門codec的軟卡,比如EZDV。二是OHCI(open host connect interface)卡。OHCI1394卡是PC的標準接口卡,象USB, SCSI等是一樣的概念,在in98, Win2000中作為標準設備加以支持。此類卡生產廠商不提供軟件DV codec, 但是microsoft的DirectX中提供了免費的DV codec ,也可以通過更換成別的codec提高質量。OHCI卡的一個突出優點是價格比非OHCI的軟卡更便宜,而且可以連接除了DV攝象機之外的1

18、394設備,比如硬盤,webcam等。 各種OHCI卡的差異其實很小,價格差異主要是因為品牌/附送軟件/地區差異等因素造成。由于控制芯片的差異,1394卡可能有軟件兼容性的問題。根據網友們的經驗,建議選擇TI控制芯片的OHCI1394卡,如pyro, 華碩,sunny等等。 選擇:業余愛好者請選用OHCI1394卡,專業工作者可考慮硬件DV卡。35、不同的1394卡在捕捉DV視頻中造成視頻質量差異么? 答:這個問題就相當于問:“用不同品牌的硬盤存儲文件,文件的內容有區別么? 如果沒有產品制造質量問題,所有的1394卡捕捉得到的視頻內容是完全一樣的。 實際上,1394卡的功能不過是把DV格式的數

19、據從攝像帶上拷貝到硬盤里,1394卡的作用僅僅是像硬盤接口一樣做數據傳輸而已。并不象MPEG捕捉卡一樣,需要有視頻壓縮的硬件。DV格式也是壓縮的格式,不過這個工作在攝象機里就完成了。即使1394卡上有壓縮編碼的硬件,也只是在編輯生成的時候起作用,而在捕捉時候不起作用。 36、不同的1394卡編輯生成的DV質量有差異么? 答:帶有硬件編解碼功能的1394卡利用其卡上的硬件進行DV生成,不同的卡會有不同的編碼質量。而對于OHCI1394卡而言,編解碼功能通過軟件codec實現,所以和卡本身無關,只在于選用的軟件codec的質量高低。優秀的軟件codec包括canopus, mainconcept等

20、。 37、什么是CODEC? 答:CODEC是由二個英文字的部分所組成的,它是COder與DECoder組合而成的縮寫字,由這二個字直接翻譯意思是編碼器及譯碼器,而運用在聲卡上就是指可將模擬訊號轉成數字訊號,及將數字訊號還原成模擬訊號的組件,早期CODEC是內建在音效芯片之中,而近來因AC 97規范的訊號質量要求,CODEC便從音效芯片中獨立出來,如此在音質上便不會受到音效芯片中線路干擾的影響。 聲卡的聲音質量與CODEC有相當密切的關系,不過目前應用在多聲道聲卡上的CODEC大概就屬Sigmatel及Wolfson這二家的產品最普遍,所以在質量上也就沒有強烈的區別,反而是聲卡設計布線的差異成

21、為聲卡質量的依據了。 CODEC最主要的工作有二個,第一個就是將由外界錄進來的聲波,從模擬轉成為數字的訊號交由計算機系統處理,不論是從Mic In或是Line In錄進來的模擬訊號都必須經過這個程序,才能夠讓計算機看得懂這些數據。 另一個則是反向的流程工作,也就是將儲存在計算機中的數字音訊數據,透過CODEC還原成模擬的聲音,由Line Out或是多聲道聲卡的各聲道輸出口 (不含S/PDIF) 送出訊號。由此可知CODEC在聲卡的組件之所扮演的角色是相當的關鍵,沒有CODEC就無法轉換訊號的類型,重要性可不下于音效芯片。 38、為了在premiere6.5視頻播放中滾動和爬行字幕更加清楚,需要

22、拉一條帶顏色的底面,然后在上面顯示文字,這一條透明或不透明的底面是怎樣設置的? 答:在字幕創作工具內用矩形繪圖工具畫一條底圖,然后設置其透明參數即可。39、如何在Premiere6.5中正確顯示中文字體名稱? 答:期待以久的Premiere6.5終于和我們見面了,在這個版本中最大的改進之一就是支持直接輸出MPEG文件,并且字幕編輯功能有了質的改進和飛躍,功能強大而具有專業性。但我們在字幕編輯功能的實際應用當中遇到一個困惑我們的問題,就是字體不能正確的以中文名字顯示,不能正確的顯示中文字體名稱在Premiere其它的版本中是從沒有遇到的問題。最初網上流傳的說法是Premiere6.5(R168)

23、這個版本的問題,但當Premiere6.5(R198)與我們見面時,還是存在這個問題,為什么會這樣呢?于是有熱心的網友著手解決這個問題,流行的做法是修改配制文件的做法,據說可以解決這個問題,但用起來比較麻煩。第一次在網上看到這個問題我沒有在意,以為是弄錯了,因為我的Premiere6.5(R198)是可以正確顯示中文字體名稱的。后來陸續看到有人提出這個問題,我才認真注意對待它,我想知道到底是為什么?我在系統是WINDOWS XP的,為了搞清到底是怎么一回事,我重新做了系統并重新安裝了Premiere6.5(R198)這個版本。然后找來手中所有的中文字體逐一的安裝查看,發現這些字體果然不能以中文

24、名稱顯示。包括系統本身的中文字體,都是以英文拼音的形式顯示字體名稱,感覺就象英文字體名稱一樣,怪不得很多朋友說Premiere6.5(R198)不能輸入中文,因為看不到中文字體名稱引起了誤解,誤以為不能輸入中文,實際是可以輸入中文的,只要逐個試著輸入就會發現可以輸入中文字體的,但字體不能正確的以中文名稱顯示是不爭的事實。但我的Premiere6.5(R198)為什么可以顯示中文字體名稱呢?我反復測試得到的結果是,只有一種中文字體可以正常顯示中文名稱,其它的都不可以顯示中文名稱,這種特別的字體就是中華字酷字體。它會給我們帶來應用上的方便,感興趣的朋友可以比較一下為什么只有這種字體可以在Premi

25、ere6.5(R198)中正常的以中文名稱顯示。另外還有一種金橋字體支持中文顯示。 40、如何提高Premiere 6.5的啟動速度? 答:大家只要把Premiere 6.5安裝目錄下的Plug-ins目錄中的一個文件名叫h-titl.prm的文件移動到Plug-ins目錄之外的地方,就會發現Premiere 6.5可以很快的啟動,啟動時會發現PR不會在靜像采集的位置停留很長時間了。 這個文件是一個控制采集和字幕的文件,如果你還需要PR進行采集或是字幕制作,只需要在你有需要的時候把那個文件復制回去就行了。 好了,就這么簡單,有需要的用戶試一下吧。 41、使用Premiere版本越新越好嗎? 答

26、:Premiere的版本不斷在更新.應該說Premiere 7.0,Premiere Pro 1.5確有過有之處.特別是任意軌道上可加轉換.項目嵌套.高級色彩校正.等.的確耳目一新.有的朋友剛學PR.才裝6.0.又換6.5.再改PRO.,有必要嗎?連個項目設置都沒有完全弄明白.就敢去編輯使用了?我倒是覺得.6.5要不是有三慢.老是等到花兒也謝了.(有人說是自載字體太多.其實不盡然).應該說是可以了.因為實時預覽帶給我們的不光是方便.重要的是節約了時間.PRO的透明.運動設置.不如6.0和6.5來得直觀.我認為是極不方便.而在編輯中.最常用的就是這二項!我欣賞網站上一個朋友坦率地對我說.幾個版本

27、他都研究過.終究他選擇了6.0!因為我們有一個共識:有多少時間可以重來? 42、使用Premiere插件越多越好嗎? 答:只要一有新的.有的網友不惜一切要找到它.裝上它.在PR濾鏡下的第三方插件中.排了一長排.且以多為榮.我一看就暈.朋友.你會用嗎?你不覺得運行慢了嗎?如果一個插件對你的作用確實是需要.但也是偶然一用.那么.請暫時刪了它吧.更何況對一個插件的研究學習.不亞于對一個軟件的學習時間.我認為.除了專業用戶和特殊需要以及制作廣告外,裝一個好萊塢也就夠了,插件的使用,主要看你的實用價值,象掃光插件,雨雪插件等.可以裝了研究一下.或者用時再裝也不遲.插件裝多了對系統沒有好處.象pro對大多

28、數插件還不支持.當初我也是見好愛好,什么都裝,終究一有問題,搞不清是配置太低,還是軟件沖突,還是設置問題.更何況現在的插件是越來越龐大了!其實.有許多特效.不要插件一樣能做出.不用濾鏡.也能在PR中做出光芒四射的效果.不是有的朋友要做手寫字效嗎?在PS中.每一筆寫在新建層上.在PR中用特殊的的排列.加入轉換.我看.其效果不會輸給用AE做出的效果!. 43、你是如何運用Premiere模板的? 答:現在的模板.是鋪天蓋地.要什么有什么.就象有了精彩的電視一樣.其它活動不感興趣了.怎二個字套用了得?但不可否認.它是新手們學習的捷徑.它起碼讓我一看廣告就知道是那幾種特效做的.分幾個層次做的.用的是那

29、幾種遮罩.的確.有的模板從布局格式.到透明.運動設置.都有新意.但也不能貪得太多.有的朋友對模板也是一有就下載. 我說,你的硬盤裝得下嗎?對模板.重要的是學習和應用.至于套用,只能是一次二次.如果說你對模板已經研究透了.那么.你能馬上告訴我.15個軌道上都有素材.在中間一個軌道上加一個AVI格式的轉換遮早.用什么透明?其它還要修改什么?有一個對AVI.PCK.MOV黑色的通用的透明(參數)是那一個? 44、關于場序的問題? 答:我在其它論壇上也講過這個問題.但看了不少網站上的文章.居然連我也搞糊涂了. (1)如果渲染的圖像要和將來的實拍影像合成,最好帶場輸出.那么我問一下.為什么要帶場輸出?是

30、生怕以后有抖動?還是已經有了抖動? (2) 抖動就把渲染時輸出場的設置方向反一下?有用嗎?你們試過嗎?我試過.沒有用! (3) 先去場.再帶場.先帶場.再去場.糊涂了!實際上這些理論對影片格式還是有一定道理的.但對VCD來說.沒有那么復雜.試看一例:好萊塢的轉換.在筆記本電腦上.和CPU差一些的臺式機上.無論你是生成AVI還是MPG.問題是很嚴重的.但你用硬卡直接輸入的MPG中加入好萊塢的轉換.無論你時間設置多長.它卻是很清晰的!你說是場的問題嗎? (4) 有沒有一個簡單的方法?應該有!如果輸入的是統一格式的文件.輸出為MPG.那么.下場和無場都可以設置!如果是輸出DVD.那么.輸出DVD的設

31、置中一般已有默認場序.如果你東拼西湊的視頻文件.那么.把它放到小日本中過一下.使至成為統一格式的文件.(對生成DVD)至關重要!不要什么都怪場序.一些高速運動的視頻.在硬件不怎么的電腦輸入過程中,本就有了輕微的抖動.經過高壓縮比.不過是更明顯罷了. 45、視頻編緝中,這些問題你注意了嗎? 答:(1)不必要的軟件少裝一點.用于視頻編輯的電腦.這一點很重要.我到現在連超級解霸都不知為何物.因為不需要 (2) 源文件和生成的文件要分別放在空白的分區中.至少也要放在空間大一點的分區中.需刻錄的文件要單獨放在空白的分區中.(這是消除馬賽克現象的重要措施). (3) 操作過程中關閉任何程序的運行.編輯過程中要關閉QQ!QQ和金山快譯極易和PR中的插件沖突! 朋友們.在視頻編輯中.穩定才是硬道理!我也不過是一個視頻愛好者.在此拋磚引玉.有不

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論