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文檔簡介

1、 Bresenham畫圓法 Bresenham畫圓法 綜上所述 當D<0時, <0時 若HD0,選H 若HD>0,選D 若DV 0,選D 若DV>0,選V Pi (xi,yi V H (xi+1,yi 當D>0時, >0時 當D=0時,選D =0時 D (xi+1,yi-1 (xi,yi-1 Bresenham畫圓法 Bresenham畫圓法 判別式的遞推關系,繼續往前遞推一個像素 當取H(x 當取H(xi+1,yi時,計算下一點 D=(xi+1+12+(yi-12-R2= D+2(xi+1+1 Pi(xi,yi H(xi+1,yi D (xi+1,yi-1

2、 當取V(x 當取V(xi,yi-1時,計算下一點 1時 D =(xi+12+(yi-1-12-R2= D-2(yi-1+1 V 當取D(x 當取D(xi+1,yi-1時,計算下一點 1時 (xi,yi-1 D =(xi+1+12+(yi-1-12-R2= D+2(xi+1-2(yi-1+2 +1- Bresenham畫圓法 Bresenham畫圓法 算法整理 (1 初值:從(0, R開始畫圓, D=(0+12+(0-12-R2 =2(1R 初值: R開始畫圓, +(02(1 確定選中D,H,V中某點 (2 根據D的符號判斷,計算HD或 DV,確定選中D,H,V中某點 根據 (3 若下一像素為

3、H(x,y (x1,y,則 D D2x 若下一像素為H(x 1 (4 若下一像素為D(x,y (x1,y1,則 D D2x 若下一像素為D(x 1,則 2y2 (5 若下一像素為V(x,y (x,y1,則 D D2y 若下一像素為V(x 1,則 1 (6 重復(2(5, 直至完成圓弧 重復(2 實驗1-基本圖形生成算法的模擬 實驗1-基本圖形生成算法的模擬 實驗內容 任選三種畫線算法(DDA,中心畫線,Bresenham 任選三種畫線算法(DDA,中心畫線,Bresenham; (DDA,中心畫線,Bresenham; 任選兩種畫圓算法(中心畫圓,Bresenham ,Bresenham; 任選兩種畫圓算法(中心

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