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文檔簡介

1、#include<stdio.h>#define N 10void welcome();void initqipan();void showqi(int i);void save(int p);void panduan(int p);void heqi();void over();int zouqihang();int zouqilie();/*結構體*/struct zuobiao int xN*N; int yN*N;weizhiN*N;/*主函數*/void main() int p=0; welcome(); initqipan(); for(p=1;p<=N*N;p

2、+) weizhip.xp=zouqihang(); weizhip.yp=zouqilie(); save(p); showqi(p); panduan(p); if(p=N*N) heqi(); over();/*建立棋盤*/void initqipan() int i,j; for(i=0;i<N;i+) printf("%d",i); printf(" "); printf("n"); for(i=1;i<N;i+) for(j=0;j<N;j+) if(j=0) printf("%d",

3、i); else printf("·"); printf("n"); /*顯示棋子*/void showqi(int p) int i,j,k,m; int aN*N,bN*N; FILE *fp; fp=fopen("wuzi_list","rb"); for(i=1;i<=N*N;i+) fread(&weizhii,sizeof(struct zuobiao),1,fp); ai=weizhii.xi; bi=weizhii.yi; for(m=1;m<p;m+) while(w

4、eizhip.xp=am&&weizhip.yp=bm) printf("error!n"); weizhip.xp=zouqihang(); weizhip.yp=zouqilie(); m=1; for(i=0;i<N;i+) printf("%d",i); printf(" "); printf("n"); for(i=1;i<N;i+) for(j=1;j<N;j+) if(j=1) printf("%d",i); for(k=1;k<=p;k+)

5、 if(i=weizhik.xk&&j=weizhik.yk) if(k%2=1) printf("");break; else if(k%2=0) printf("");break; if(k>p)printf("·"); else continue; printf("n"); /*走棋行*/int zouqihang() int x; printf("請輸入要走棋子所在行數!n"); printf("x="); scanf("%d

6、",&x); while(x>N-1|x<1) printf("error!n"); printf("請輸入要走棋子所在行數!n"); printf("x="); scanf("%d",&x); return x;/*走棋列*/int zouqilie() int y; printf("請輸入要走棋子所在列數!n"); printf("y="); scanf("%d",&y); while(y>N-1|y

7、<1) printf("error!n"); printf("請輸入要走棋子所在列數!n"); printf("y="); scanf("%d",&y); return y;/*文件保存*/void save(int i) FILE *fp; fp=fopen("wuzi_list","wb"); fwrite(&weizhii,sizeof(struct zuobiao),1,fp);/*判斷輸贏*/void panduan(int p) int i,

8、j,k8=1,1,1,1,1,1,1,1,; int aN*N,bN*N; FILE *fp; fp=fopen("wuzi_list","rb"); for(i=1;i<=p;i+) fread(&weizhii,sizeof(struct zuobiao),1,fp); ai=weizhii.xi; bi=weizhii.yi; /*判斷行*/ for(i=1;i<=p;i+) if(i%2=1) for(j=1;j<=p;j=j+2) if(ai=aj)&&(bi=bj-1) k0+; continue;

9、else if(ai=aj)&&(bi=bj-2) k0+; continue; else if(ai=aj)&&(bi=bj-3) k0+; continue; else if(ai=aj)&&(bi=bj-4) k0+; continue; else if(k0=5) printf("Player 1 wins!n"); else continue; if(k0=5) break; k0=1; else if(k0=5) break; else if(i%2=0) for(j=2;j<=p;j=j+2) if(ai=

10、aj)&&(bi=bj-1) k1+; continue; else if(ai=aj)&&(bi=bj-2) k1+; continue; else if(ai=aj)&&(bi=bj-3) k1+; continue; else if(ai=aj)&&(bi=bj-4) k1+; continue; else if(k1=5) printf("Player 2 wins!n"); else continue; if(k1=5) break; k1=1; /*判斷列*/ for(i=1;i<=p;i+)

11、 if(k0=5|k1=5) break; else if(i%2=1) for(j=1;j<=p;j=j+2) if(ai=aj-1)&&(bi=bj) k2+; continue; else if(ai=aj-2)&&(bi=bj) k2+; continue; else if(ai=aj-3)&&(bi=bj) k2+; continue; else if(ai=aj-4)&&(bi=bj) k2+; continue; else if(k2=5) printf("Player 1 wins!n")

12、; else continue; if(k2=5) break; k2=1; else if(k2=5) break; else if(i%2=0) for(j=2;j<=p;j=j+2) if(ai=aj-1)&&(bi=bj) k3+; continue; else if(ai=aj-2)&&(bi=bj) k3+; continue; else if(ai=aj-3)&&(bi=bj) k3+; continue; else if(ai=aj-4)&&(bi=bj) k3+; continue; else if(k3=

13、5) printf("Player 2 wins!n"); else continue; if(k3=5) break; k3=1; /*判斷對角(左上-右下)*/ for(i=1;i<=p;i+) if(k0=5|k1=5|k2=5|k3=5) break; else if(i%2=1) for(j=1;j<=p;j=j+2) if(ai=aj-1)&&(bi=bj-1) k4+; continue; else if(ai=aj-2)&&(bi=bj-2) k4+; continue; else if(ai=aj-3)&

14、&(bi=bj-3) k4+; continue; else if(ai=aj-4)&&(bi=bj-4) k4+; continue; else if(k4=5) printf("Player 1 wins!n"); else continue; if(k4=5) break; k4=1; else if(k2=5) break; else if(i%2=0) for(j=2;j<=p;j=j+2) if(ai=aj-1)&&(bi=bj-1) k5+; continue; else if(ai=aj-2)&&

15、(bi=bj-2) k5+; continue; else if(ai=aj-3)&&(bi=bj-3) k5+; continue; else if(ai=aj-4)&&(bi=bj-4) k5+; continue; else if(k5=5) printf("Player 2 wins!n"); else continue; if(k5=5) break; k5=1; /*判斷對角(左下-右上)*/ for(i=1;i<=p;i+) if(k0=5|k1=5|k2=5|k3=5|k4=5|k5=5) break; else if(

16、i%2=1) for(j=1;j<=p;j=j+2) if(ai=aj+1)&&(bi=bj-1) k6+; continue; else if(ai=aj+2)&&(bi=bj-2) k6+; continue; else if(ai=aj+3)&&(bi=bj-3) k6+; continue; else if(ai=aj+4)&&(bi=bj-4) k6+; continue; else if(k6=5) printf("Player 1 wins!n"); else continue; if(k6

17、=5) break; k6=1; else if(k6=5) break; else if(i%2=0) for(j=2;j<=p;j=j+2) if(ai=aj+1)&&(bi=bj-1) k7+; continue; else if(ai=aj+2)&&(bi=bj-2) k7+; continue; else if(ai=aj+3)&&(bi=bj-3) k7+; continue; else if(ai=aj+4)&&(bi=bj-4) k7+; continue; else if(k7=5) printf("Player 2 wins!n"); else continue; if(k7=5) break; k7=1; /*和棋*/void heqi() printf

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